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标题: 老区帮派怎么活? [打印本页]

作者: 萌宝好运到    时间: 2017-6-21 22:37
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作者: 萌宝好运到    时间: 2017-6-21 22:38
我感觉我现在贴不起来了,本来就工地一搬砖的
作者: ztlo    时间: 2017-6-21 22:43
那就不要当帮主了呗  自己解散了 去找一个帮混
作者: 若无桀    时间: 2017-6-21 22:45
是呀,帮派真的太难了,周周亏钱,全靠一口气吊着,真想让他解散
作者: 归来洗洗睡吧    时间: 2017-6-21 22:54
自己开12 个小号。人气不是刚刚地
作者: A你从来不懂    时间: 2017-6-21 23:04
快暑假了,情况会改善的。
作者: 兔影    时间: 2017-6-21 23:10
秘技,收五开
作者: 泡泡王朝    时间: 2017-6-22 00:01
免帮费只会死的更快。作为老区的帮主,首先你自己的号不能太垃圾,多参加活动,不要自己五开,多交朋友。困难时期先自己跑商,设定的奖励政策要自己可以接受,并且一视同仁。主号活动,小号一直跑商。
作者: 泡泡王朝    时间: 2017-6-22 00:07
只要设定合理的奖励政策,保证不轻易的修改,就可以。商人物品不要放高价值物品,因为那样只是饮鸩止渴,没了高价值物品就会没人跑商了。也不要随意提高或者降低跑商奖励的比例。
作者: 叶曼青青    时间: 2017-6-22 00:12
两年不跑商了,帮派资金常年一亿,可以消化3个月 论帮派资金的无投入循环,只服我自己
作者: 泡泡王朝    时间: 2017-6-22 00:16
取得朋友和帮派成员的信任,他们自然也会拉自己的朋友入帮。有了好的信誉,自然也能吸引到成员加入。走人也不要担心,人员流动很正常。铁打的营盘流水的兵。还有个建议,尽量不要加家族号。除非你自己搞家族,或者你有能力控制那个家族。否则会对帮派有冲击。家族跟帮派有冲突,不要妥协。坚持帮派原则,不要迁就家族。
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-6-22 00:23
水帘洞天我来了
作者: 当我是空气    时间: 2017-6-22 00:27
7J帮都倒了一堆了你新帮还想活··除非你是土豪··
作者: 泡泡王朝    时间: 2017-6-22 00:30
叶曼青青 发表于 2017-6-22 00:12
两年不跑商了,帮派资金常年一亿,可以消化3个月 论帮派资金的无投入循环,只服我自己

恩,帮资良性循环的因素很多。合理的人员流动,公平稳定的奖励政策,帮主的个人魅力,成员的团结等等。保证资材刷新是帮派存在的基础。但是任何帮派和个人都有高潮期跟低谷期。帮主要做的就是尽量让帮派保持欣欣向荣,避免或者缩短低谷期。
作者: 真的好累。    时间: 2017-6-22 00:36
免帮费死得更快,只要不是新邦,
作者: 叶曼青青    时间: 2017-6-22 00:44
泡泡王朝 发表于 2017-6-22 00:30
恩,帮资良性循环的因素很多。合理的人员流动,公平稳定的奖励政策,帮主的个人魅力,成员的团结等等。保 ...

资金上从来没低谷过
作者: 叶曼青青    时间: 2017-6-22 00:53
这些理念跟我一年前想法一模一样,细节也不差,但是现在基本上什么都不在意了,pk家族尽管加,离帮也不怕,我输得起。
我觉得等你pk名次起来了思维还是会变的,以及,等帮派真的每股力量都了解清楚会什么都不惧。我现在就是报个帮战都一群人提醒我有没有报名,帮众各种关心帮派,除去卖号和换号的,17年退帮人数0。。运气很不错。
作者: faitん    时间: 2017-6-22 09:18
泡泡王朝 发表于 2017-6-22 00:07
只要设定合理的奖励政策,保证不轻易的修改,就可以。商人物品不要放高价值物品,因为那样只是饮鸩止渴,没 ...

也不是这样说,放了高价值的,我一定补一两车其他物品
作者: faitん    时间: 2017-6-22 09:24
泡泡王朝 发表于 2017-6-22 00:07
只要设定合理的奖励政策,保证不轻易的修改,就可以。商人物品不要放高价值物品,因为那样只是饮鸩止渴,没 ...

不要只放高价值的,还要放其他物品平衡一下,,,要让商人知道有种性价比叫做锦盒
作者: 泡泡王朝    时间: 2017-6-22 11:04
叶曼青青 发表于 2017-6-22 00:53
这些理念跟我一年前想法一模一样,细节也不差,但是现在基本上什么都不在意了,pk家族尽管加,离帮也不怕, ...

帮派正常发展后可以不用在意,因为家族势力已经无法动摇帮派根基,属于帮派强家族弱,帮派的影响力是大于家族的,即使家族全部核心离帮,也不可能带走所有的家族成员,家族的劣势在于比帮派更松散,游戏里面没有提供太多提升凝聚力的设置。但是帮派发展初期,要是想借助家族来发展,肯定会有矛盾的,因为家族只会为他们家族成员谋取福利,而帮派是为全体成员谋取福利。

家族建帮或者买帮也是很难成功的。其原因是家族成员的排外性,即使你一视同仁的对待家族成员和非家族成员的帮派人员。但是非家族的帮派成员也很难融入进这样的帮派。帮派成员虽然也有排外性,但是融入性更简单些。帮派可吸收的成员比家族更多。
当然,家族也有优势,核心成员的忠诚度比帮派核心成员的忠诚度更容易获得些。不过也仅仅是更容易些,帮派通过努力,也可以获得相同忠诚度的成员。
目前依附帮派的家族比较多,帮派依附家族的比较少。

作者: 泡泡王朝    时间: 2017-6-22 11:37
faitん 发表于 2017-6-22 09:24
不要只放高价值的,还要放其他物品平衡一下,,,要让商人知道有种性价比叫做锦盒

除非你一直放高价值的物品。并且高价值物品与其他物品的比例在可接受范围内。不清楚你有没有考虑到放高价值物品是对长期跑商人员的不公平?高价值物品提高的是投机人员的积极性。但是是挫伤长期跑商人员的积极性的。因为几率这个东西,长期跑商人员跑了10票也未必会跑出高价值物品,但是很可能投机人员1票就跑出来。你叫真正做出很多贡献的跑商人员如何看待这个情况。
即使是你放过10次高价值物品,长期跑商人员获得了9次,有一次是被投机人员跑出来。长期跑商人员也会有不舒服的感觉。

制定一个合理的跑商奖励制度比放高价值物品是更好的选择。至于什么才是合理的跑商奖励政策,需要你了解其他帮派的奖励政策,然后根据自己帮派帮费收入和使用情况制定,制定完了你可以自己去跑下商,奖励政策你自己可以接受了,才能叫合理的跑商政策。
关于锦盒的奖励设置也需要注意。帮派把锦盒作为一种应急手段也可以。但是不能只依靠锦盒来解决帮资问题。有持续的学技能人和持续的跑商人员才是帮派健康存在的基础,原来我也分析过什么样的成员对帮派做出的贡献大,从帮派生存方面考虑,排第一位的是学习帮派技能的人。
遇到有想要捐锦盒的成员,你应该引导他们放赏金任务。例如我们区一般100万30个锦盒。单收3万一个。45的帮贡需要9个锦盒。按3万计算是27万。如果你把锦盒奖励设置为1万每个。那样45点帮贡实际付出是27-9=18万。赏金一般15万应该会有人跑的。但是一票仅节省3万对放锦盒的成员吸引力不大。所有我制定的规则是每个奖励0.5万。27-4.5=22.5万,这样赏金每票节省7.5万的吸引力就会大很多。这样你就可建议他们卖掉锦盒放赏金了

作者: 林木街霸    时间: 2017-6-22 11:48
现在职业收钱帮很多,想搞好帮派反而简单
商人奖励按时发,时不时多丢一些物品奖励给商人,留的住商人帮派才能稳定发展
永远不要指望丢盒子的土豪,今天资金爆满,商人没法跑商直接走人,明天没土豪丢盒子帮派维护都维护不了
当然大帮派另说
作者: 留一世情缘    时间: 2017-6-22 13:29
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