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标题: 被低估的法伤结果。 [打印本页]

作者: 冰激琳琳    时间: 2017-6-13 19:13
标题: 被低估的法伤结果。
只讨论在日常任务中,秒5的情况下,法伤与法伤结果的区别。假设100法伤。与100法伤结果
在法修25,对面0修,天阵,不变卡的情况下
100法伤=100*0.6*1.5*1.2=108,法伤结果=100
在法修和对面法抗相同的情况下:
100法伤=100*0.6*1.2=72   ,法伤结果=100


但是法伤结果的灵饰数值只有法伤的4分之三,所以如果把上面法伤结果换成75.
就会发现。只有在很少的情况下,法伤结果才会强于法伤。但是两者的差距也没有那么大。没有价格差距大。
法伤结果还是很有用的,

作者: 小羽伦比    时间: 2017-6-13 19:16
打不动的情况下就有用,打的动的就差距变大了
作者: 莫太在意得与失    时间: 2017-6-13 19:20
唯一的好处就是便宜 100W一个 任务用   打3段用到失败2次 把星辉拿回来分解
作者: 游学者周卓    时间: 2017-6-13 19:21
大哥法伤你还没算高级魔之心,天阵,法宝等等加成
作者: 游学者周卓    时间: 2017-6-13 19:22
还有星辉石头法伤+4,结果+3
作者: 游学者周卓    时间: 2017-6-13 19:24
还有像什么定心啊,灵动啊这些技能也能加成,你结果行吗,便宜不是没道理的
作者: 冰激琳琳    时间: 2017-6-13 19:28
游学者周卓 发表于 2017-6-13 19:21
大哥法伤你还没算高级魔之心,天阵,法宝等等加成

天阵算过了,任务没有人变高卡,用法宝。

作者: 冰激琳琳    时间: 2017-6-13 19:30
游学者周卓 发表于 2017-6-13 19:24
还有像什么定心啊,灵动啊这些技能也能加成,你结果行吗,便宜不是没道理的

灵动加的法伤,跟灵饰上加的法伤是加法关系,不是乘法,所以定心,灵动不会对灵饰上的法伤有任务加成

作者: 冰激琳琳    时间: 2017-6-13 19:32
莫太在意得与失 发表于 2017-6-13 19:20
唯一的好处就是便宜 100W一个 任务用   打3段用到失败2次 把星辉拿回来分解

日常任务中四法伤结果大概等于三法伤的效果。但是价格却便宜了很多

作者: xr529048832xct    时间: 2017-6-14 00:20
分灵你没算。。。。
作者: 权限狗    时间: 2017-6-14 00:32
一套法爆用到死
作者: 笑得好爽    时间: 2017-6-14 01:08
法爆才是法系的希望
作者: 邪龙←阿瓜    时间: 2017-6-14 02:15
所以楼主你说得对,这仅仅是穷人和有钱人的差距而已。有钱人多2点是多,多1点也是多,能用钱买到的当然要买到啊。钱对他们来说只是个数字
作者: 翔哥里拉    时间: 2017-6-14 02:35
冰激琳琳 发表于 2017-6-13 19:30
灵动加的法伤,跟灵饰上加的法伤是加法关系,不是乘法,所以定心,灵动不会对灵饰上的法伤有任务加成

灵饰的法伤直接加到面板数据的啊     

作者: 无聊看下62    时间: 2017-6-14 02:52
不是这么算的,分灵以后少了,星辉加成少了,法爆后也少了,周末等任务变卡也少了,这些全部加起来,才是导致法书结果价格低的原因·················
作者: 冰激琳琳    时间: 2017-6-14 14:57
无聊看下62 发表于 2017-6-14 02:52
不是这么算的,分灵以后少了,星辉加成少了,法爆后也少了,周末等任务变卡也少了,这些全部加起来,才是导 ...

法伤结果不受分灵的影响,也不受阵法加成,法伤结果只进行加法动算。不进行乘法运算

作者: hellohihello    时间: 2017-6-14 15:05
法系最重要的是爆击~
暴击率到一定程度后才是法伤~
作者: 十年骨灰选手    时间: 2017-6-14 15:12
在法伤足够的情况下结果是优于法伤的.这样说吧!队伍有双雷龙的情况下结果远远优于法暴法伤.
作者: adrgbvftgg    时间: 2017-6-14 15:40
25法修并不是50%伤害加成,还有25法修和25法抗伤害并不能抵消
作者: 11335577    时间: 2017-6-14 15:54
xr529048832xct 发表于 2017-6-14 00:20
分灵你没算。。。。
在法修25,对面0修,天阵,不变卡的情况下
100法伤=100*0.6*1.5*1.2=108,
0.6不是分灵是什么?

作者: 外科小医生    时间: 2017-6-14 16:35
11335577 发表于 2017-6-14 15:54
在法修25,对面0修,天阵,不变卡的情况下
100法伤=100*0.6*1.5*1.2=108,
0.6 ...

其实楼主都算了,但是却忽略了一个关键点,星辉石强化一级+四点法伤,但是只加三点结果,你拿100和100比完全不合理。
作者: 11335577    时间: 2017-6-14 16:38
本帖最后由 11335577 于 2017-6-14 16:39 编辑
外科小医生 发表于 2017-6-14 16:35
其实楼主都算了,但是却忽略了一个关键点,星辉石强化一级+四点法伤,但是只加三点结果,你拿100和100比 ...

25修vs0法抗,法伤灵饰是108,结果是75。
相抵消的情况下,法伤是72,结果还是75。
自己替换一下不就好了啊。


但是法伤结果的灵饰数值只有法伤的4分之三,所以如果把上面法伤结果换成75.
就会发现。只有在很少的情况下,法伤结果才会强于法伤。但是两者的差距也没有那么大。没有价格差距大。


楼主不是已经有结论了吗。

作者: 玛瑟琳    时间: 2017-6-14 16:40
法伤会被 魔心、阵法、法爆、灵动、法修加成

但是也会被罗汉、多秒减伤、法防、法抗减免。

法伤结果不会受到任何加成(包括法爆),也不会被任何减免。
作者: 外科小医生    时间: 2017-6-14 16:43
11335577 发表于 2017-6-14 15:54
在法修25,对面0修,天阵,不变卡的情况下
100法伤=100*0.6*1.5*1.2=108,
0.6 ...

双属性5段你就比法伤要少10点法伤了,别说什么不在意,大数据其实都是通过一点一点累加的,两个灵饰就是20点,如果三属性5段就是30点,按照楼主的算法,两个灵饰三属性5段,群秒就多出了32点每个伤害了,单秒多了54伤害,如果这你又说没什么多的话,当初就不要提这个问题,其实已经有大神论证了,土豪买法伤,穷人买法伤结果这个结论了,只是大家偶尔错过这么一个帖子罢了
作者: hellohihello    时间: 2017-6-14 17:10
自身25修炼~对面0修炼~
这样的任务法伤的效果会被无限放大~
大多任务都没有25修~
看固伤数据甚至20法抗修都没有吧~
作者: 喵星球的汪星人    时间: 2017-6-14 17:16
影响法伤结果价格最大的因素不是法伤,而是法爆
作者: 权限狗    时间: 2017-6-14 17:23
11335577 发表于 2017-6-14 15:54
在法修25,对面0修,天阵,不变卡的情况下
100法伤=100*0.6*1.5*1.2=108,
0.6 ...

龙宫是0.5

作者: 权限狗    时间: 2017-6-14 17:27
外科小医生 发表于 2017-6-14 16:43
双属性5段你就比法伤要少10点法伤了,别说什么不在意,大数据其实都是通过一点一点累加的,两个灵饰就是2 ...

有钱不买法爆买法伤???真的是人傻钱多吗

作者: 11335577    时间: 2017-6-14 17:28
权限狗 发表于 2017-6-14 17:23
龙宫是0.5

那这里的0.6是什么呢?

作者: 权限狗    时间: 2017-6-14 17:30
11335577 发表于 2017-6-14 17:28
那这里的0.6是什么呢?

魔王神木是0.6

作者: 怠惰    时间: 2017-6-14 17:31
主要还是星辉石的加成,  法伤结果一般人不会上几段, 但是法伤别人会上5-6段。 差距就大了
作者: 喜爱小小X    时间: 2017-6-14 17:42
之前一个人说了,只剩一个怪时就和法伤差远了
作者: 冰激琳琳    时间: 2017-6-14 17:53
adrgbvftgg 发表于 2017-6-14 15:40
25法修并不是50%伤害加成,还有25法修和25法抗伤害并不能抵消

以前没有明确的测试方法,现在出了固伤,分灵。修炼加成。都可以明确的测试出来。修炼就是加减法抵消的。25修对于0修,就是1.5倍+125点结果。
作者: 冰激琳琳    时间: 2017-6-14 17:55
权限狗 发表于 2017-6-14 17:23
龙宫是0.5

龙宫秒5以上群法不衰减。秒5就是衰减到60%。所以也是0.6

作者: 灬小冰灬    时间: 2017-6-14 17:57
冰激琳琳 发表于 2017-6-14 17:55
龙宫秒5以上群法不衰减。秒5就是衰减到60%。所以也是0.6

龙卷秒1是单法90%。
秒2是单法80%。
。。。。。。
秒5是单法50%。
是这样衰减的

作者: 权限狗    时间: 2017-6-14 17:58
冰激琳琳 发表于 2017-6-14 17:55
龙宫秒5以上群法不衰减。秒5就是衰减到60%。所以也是0.6

我建议你去玩一下龙宫   另外神木魔王点了秒5的丹的话也是0.5

作者: 彪布拉基    时间: 2017-6-14 18:01
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作者: 权限狗    时间: 2017-6-14 18:19
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作者: 冰激琳琳    时间: 2017-6-14 18:51
灬小冰灬 发表于 2017-6-14 17:57
龙卷秒1是单法90%。
秒2是单法80%。
。。。。。。

LG秒1的时候 ,龙卷和龙腾的基础伤害不一样。所以很难说龙卷伤害低是基础法伤衰减了。法术有波动,测试很难。但是我测试过PT的的群秒,秒1的的时候不衰减。也是就说灵饰上的固伤是多少,就秒多少。秒2的时候才是0.9。秒5是0.6.。如果你认为龙卷和PT的群法衰减是一样的,那就是0.6。

作者: xr529048832xct    时间: 2017-6-14 19:52
11335577 发表于 2017-6-14 15:54
在法修25,对面0修,天阵,不变卡的情况下
100法伤=100*0.6*1.5*1.2=108,
0.6 ...

现在连周末活动怪都有法抗,哪来的0法抗让你杀???还有龙宫分灵是0.5
作者: 权限狗    时间: 2017-6-14 20:04
本帖最后由 权限狗 于 2017-6-14 20:06 编辑
冰激琳琳 发表于 2017-6-14 18:51
LG秒1的时候 ,龙卷和龙腾的基础伤害不一样。所以很难说龙卷伤害低是基础法伤衰减了。法术有波动,测试很 ...

你知道普陀秒6之后还会衰减吗?所有法术的衰减都是有下限的   魔王神木就是60%  龙宫化生50%

作者: 11335577    时间: 2017-6-14 20:07
xr529048832xct 发表于 2017-6-14 19:52
现在连周末活动怪都有法抗,哪来的0法抗让你杀???还有龙宫分灵是0.5

这个你要问楼主,我只是拿来举例而已。

作者: shawn_苏    时间: 2017-6-15 19:18
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作者: 攻帝_.    时间: 2017-10-20 00:07
无聊看下62 发表于 2017-6-14 02:52
不是这么算的,分灵以后少了,星辉加成少了,法爆后也少了,周末等任务变卡也少了,这些全部加起来,才是导 ...

那不是应该导致法果贵么





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