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标题: 谈谈物理系对灵饰的选择 [打印本页]

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 11:49
标题: 谈谈物理系对灵饰的选择
        直奔主题
    伤害,不用介绍了,最值钱的,直接增加面板。
    穿刺等级,穿刺主要是忽视目标防御效果。属于隐藏属性。从基础属性和星辉石来看,100点穿刺等于100点伤害。100点穿刺的效果是忽视目标1.89%防御,也约等于增加了对方减少防御值的伤害。假设人物防御在2000左右,100点穿刺相当于降低了37.8防御。总结100穿刺等级,增加了人物37.8伤害。
    狂暴等级,梦幻精灵给出的解释是防御转换为伤害(降低防御,增加伤害)。属于隐藏属性。从基础属性和星辉石来看,75点狂暴值等于100点伤害。而75点狂暴等级的转化率为1.42%。假设人物2000防御,相当于降低28.4点防御,增加28.4点伤害,通过属性点转换,降低了28.4点防御约等于降低了12.6伤害,总结75狂暴,增加了16点伤害。
    物爆,属于隐藏属性。从基础属性还是星辉石来看,100点物爆等于100点伤害,100点物爆增加6.27%暴击。而通过数学换算,6.27%暴击几率约等于增加了6.27%的伤害。总结100点物爆,人物伤害在2000,则增加了125伤害,如果人物伤害在3000,则增加了188伤害。
    速度,速度同样是面板属性。从基础属性和星辉石来看,大概75点速度等于100点伤害。以人族为基础(因为均衡)。100点敏捷点等于70速度。100点力量点等于67伤害,10速度。换言之,60速度等于67伤害。总结为75速度等于83伤害。
    综上所述,当伤害大于1600物爆是物理系的物爆要强于伤害。
    物爆>伤害>速度>穿刺>狂暴。
    作为物理系,其中物爆,伤害,速度属于第一档,而穿刺和狂暴,属于第二档。
    物理系(手镯配饰):
    气血,防御,法防属于面板属性,血耐大唐首选气血,属性点强于防御。
    格挡值,降低对方物理攻击造成的伤害结果。从基础属性和星辉石来看,100点格挡值等于100点防御。通过测试,当攻击伤害-目标防御 小于100时,格挡值要强于防御。其他情况,防御强于格挡值。
    抗法暴,抗物爆。从基础属性和星辉石来看,100点抗爆等于100点防御。100点抗爆,降低6.27%暴击的几率。
    抗封。从基础属性和星辉石来看,100点抗封等于100点防御。100点抗封降低4.29%的封印命中。
    气血回复,50点气血回复等于100点防御。
    物理系战略分析和抗性选择:
    物理系分为力敏类:大唐,狮驼,凌波城,五庄,力地府,血耐累:大唐,耐五庄。力敏类攻击力,法防和速度都要高于血耐类,在一个正常的队伍中,力敏大唐应该在队伍的速度的第3,4位。所以,须弥宝宝和魔天宫不强点是秒不到的。力敏系也并非被封印的首选,而在点杀时,力敏系通常是第一或者第二选择。综上所诉,力敏系首要是要防止对方点杀,在防点杀中,抗物爆,有效防御攻宝宝(攻宝宝普遍都有高必)。综上所诉,力敏系可以考虑,防御>气血>格挡值>抗物爆。血耐系防御和气血都要高于力敏系,起码他要保证承受一个正常的横扫还能有至少50%的血量,才能称之为血耐。血耐系通常为队伍里防御最高的,一般情况下要高于辅助和封。这样他才能在速度被压制的情况下,发挥自己的作用。同样,作为物理系,速度通常为队伍中的3,4位。被点杀的可能性略低于力敏系,但还是首选防御气血类,因为同样被封印和被须弥群秒到的几率不高。综上所诉,血耐系气血>防御>格挡值>法防。
    作为物理系,其中气血,防御属于第一档次,格挡值,法防,抗物爆属于第二档,抗法爆,抗封,气血回复属于第三档次。


作者: 忆清霜    时间: 2017-5-17 11:59
有啥好讨论的,灵饰就一个问题,有钱和没钱
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 12:02
忆清霜 发表于 2017-5-17 11:59
有啥好讨论的,灵饰就一个问题,有钱和没钱

我不赞同,现在不是好就值钱的时代,现在是大家说值钱就值钱的时代。没太多钱,一样可以挑一些,实用的,有钱 ,他买的也不一定是最好的,甚至可以说,他买的一定不是最好的

作者: 348352042    时间: 2017-5-17 12:07
暴击 抗暴属性和等级有关
作者: 陆琪Happy    时间: 2017-5-17 12:20
作者分析的很不错,但是高等级物理面板比隐藏属性重要的,手镯和配饰也大多根据种族最优配,现在大多都缺什么补什么,没什么固定的套路了
作者: 喵星球的汪星人    时间: 2017-5-17 12:20
本帖最后由 喵星球的汪星人 于 2017-5-17 12:24 编辑

"假设人物防御在2000左右,100点穿刺相当于降低了37.8防御。总结100穿刺等级,增加了人物37.8伤害"

???

"而75点狂暴等级的转化率为1.42%。假设人物2000防御,相当于降低28.4点防御,增加28.4点伤害"

???

"而通过数学换算,6.27%暴击几率约等于增加了6.27%的伤害"

???

"通过测试,当攻击伤害-目标防御 小于100时,格挡值要强于防御"

???
=======================================
满屏的黑人问号,就不吐槽了。最终结论勉强没有大问题,但是细节推导还是算了吧,你低估了这几个属性设置的复杂度。

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 12:23
348352042 发表于 2017-5-17 12:07
暴击 抗暴属性和等级有关

是吗 这个我没注意到 我人物是玩159的 可能没考虑等级的问题

作者: 月灵之蚀    时间: 2017-5-17 12:23
看什么贵就知道什么好了
作者: zfeng15    时间: 2017-5-17 12:27
抗物爆没啥用,不如抗封
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 12:30
zfeng15 发表于 2017-5-17 12:27
抗物爆没啥用,不如抗封

分级别吧 159封系技能只能点到164 所以159封系不多也不太火,隐攻特别多,我觉得这个时候有抗物爆要比抗封吧

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 12:31
喵星球的汪星人 发表于 2017-5-17 12:20
"假设人物防御在2000左右,100点穿刺相当于降低了37.8防御。总结100穿刺等级,增加了人物37.8伤害"

???
...

那我问问你  为什么现在法系都变高魔心卡 很少有变猴子卡的

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 12:32
月灵之蚀 发表于 2017-5-17 12:23
看什么贵就知道什么好了

这个不一定   价值和实用永远是两个概念
作者: 喵星球的汪星人    时间: 2017-5-17 12:34
本帖最后由 喵星球的汪星人 于 2017-5-17 12:45 编辑
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 12:31
那我问问你  为什么现在法系都变高魔心卡 很少有变猴子卡的

你问的这个问题和我想说的的没有任何关系,我也不关心这个问题的答案

我只知道你把所有属性的效果全部按照二元一次方程的直线推导方式进行推论和比较,荒天下之大谬。

错误太多我懒得一个个列举,就说最简单的一个:物爆增加的是伤害结果,不是伤害,这2个属性有天壤之别。其他的你慢慢想把,中午还要午睡呢



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再说一个你犯的形而上的错误吧,你把灵饰不同种类属性能加的数据互相等同起来,就好比把1级光芒石的效果等价于1级月亮石一样,完完全全是错误的



作者: 叫我59大爷    时间: 2017-5-17 12:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hellohihello    时间: 2017-5-17 12:35
伤害关系到破防~
物理暴击被幸运完克~人物也有画魂卡
低估了抗封印的效果~
高估了格挡的效果
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 12:36
叫我59大爷 发表于 2017-5-17 12:34
不说等级算个毛的几率

我也才知道还有等级的说法 以上全是159    除了物爆以外,其他的几率  对结论没有影响

作者: ssff    时间: 2017-5-17 12:40
缺了一个重要方面:破防,物爆不破防,暴击了也没什么用。
作者: Mat_King    时间: 2017-5-17 12:41
物理伤害最重要。破防。 其次抗封。
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 12:42
hellohihello 发表于 2017-5-17 12:35
伤害关系到破防~
物理暴击被幸运完克~人物也有画魂卡
低估了抗封印的效果~

破防?我认为梦幻根本没有破防的说法,谈论破防和谈论星座一样,没意义。
人物画魂卡变的几率低,主要是辅助和卡速封,不太容易被物理系点杀。宝宝现在幸运反震也是少之又少,服战中都是互相爆来爆去的 别说平民。
抗封的确没什么效果,尤其是对于物理系这种天生愿意被点杀的单位。不如增加抗性。


作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 12:44
ssff 发表于 2017-5-17 12:40
缺了一个重要方面:破防,物爆不破防,暴击了也没什么用。

你们老说破防,你们能证明什么是破防吗?我的结论是压根就没有破防这东西。
作者: 十年二梦    时间: 2017-5-17 12:45
穿刺垃圾属性 任务的话
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 12:45
Mat_King 发表于 2017-5-17 12:41
物理伤害最重要。破防。 其次抗封。

物理系太容易被点杀,追求抗封是没必要的,应该先防点杀。破防,这是迷信的说法。目前为止没有任何人能证明破防

作者: ssff    时间: 2017-5-17 12:46
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 12:44
你们老说破防,你们能证明什么是破防吗?我的结论是压根就没有破防这东西。

连破防不懂,那就就没讨论意义了。

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 12:47
十年二梦 发表于 2017-5-17 12:45
穿刺垃圾属性 任务的话

嗯 PK上作用也不是特别大

作者: 悟吉塔°    时间: 2017-5-17 12:48
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
作者: 月灵之蚀    时间: 2017-5-17 12:48
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 12:32
这个不一定   价值和实用永远是两个概念

梦幻这么多玩家灵饰也出来这么久了 哪个属性好用 哪个不好用玩家都摸清楚了 好用的市场需求高价格自然就贵  普通玩家应该追求的是性价比 物理系我觉得还是伤害速度物爆这样排比较好 相信我低伤和高伤打出来的伤害绝对不止面板差距那么大
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 12:49
ssff 发表于 2017-5-17 12:46
连破防不懂,那就就没讨论意义了。

我知道破防的说话 我2013年玩梦幻就想找出你们所谓的破防点。但事实证明,根本没有破防点的说法。所谓的破防,无非是防御比正常耐攻的攻击要高,这样宝宝对你人物的威胁不大而已。

作者: 11335577    时间: 2017-5-17 12:53
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 12:02
我不赞同,现在不是好就值钱的时代,现在是大家说值钱就值钱的时代。没太多钱,一样可以挑一些,实用的, ...

魔天要打到队伍三四速度的大唐,不会点选大唐吗?

还有穿刺的转换公式是随等级变化的,物暴也是。你文中说的是哪个等级?

作者: ssff    时间: 2017-5-17 12:56
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 12:49
我知道破防的说话 我2013年玩梦幻就想找出你们所谓的破防点。但事实证明,根本没有破防点的说法。所谓的 ...

你还是不懂,破防意思是当伤害超过防御一定程度,那么一点伤害会造成超过一点的实际伤害数据,不超过这个程度,一点伤害造成低于一点实际伤害数据,服战随便看场pk,大唐砍防低的,破血都能每刀三四千,难道大唐伤害真比对面防御高三四千?再看看砍高防的,破血一两千,难道高防的比那个低防的防御高两千?

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 12:56
11335577 发表于 2017-5-17 12:53
魔天要打到队伍三四速度的大唐,不会点选大唐吗?

还有穿刺的转换公式是随等级变化的,物暴也是。你文 ...

非点杀情况,法系一定要点宝宝秒的,PK的常识。
穿刺随等级变化,我也是才知道的。这个是我的问题,我说的这个级别是159,因为我玩159的。但防御也是随等级变化的,换言之低级的话,穿刺更没有市场了。因为防御低了。

作者: 11335577    时间: 2017-5-17 13:00
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 12:02
我不赞同,现在不是好就值钱的时代,现在是大家说值钱就值钱的时代。没太多钱,一样可以挑一些,实用的, ...

如果不考虑钱的因素,是伤害 速度 暴击这样的排列。要不然怎么七伤害灵饰那么贵,其次是六伤害 主防御的。
七伤害,洗力加敏,比伤害 速度混搭 洗力加敏,达到同伤害或者同速度的赚属性点。

考虑钱的时候,力耐五庄可以二伤害 四暴击,主防御,这样最便宜。花得起钱可以弄主伤害的。可是现在估计没多少人看得起力耐物理系。
反正我今年全民还会弄力耐五庄和力耐狮驼,拿七伤害,力耐可以不考虑速度。

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 13:01
ssff 发表于 2017-5-17 12:56
你还是不懂,破防意思是当伤害超过防御一定程度,那么一点伤害会造成超过一点的实际伤害数据,不超过这个 ...

那是因为修炼的叠加方式不同,服战大唐砍宝宝4000很正常,因为他们有天降大任。你所说的破防还是没有的,就像我问你,服战龙宫2500法伤,宝宝法抗1000,他秒宝宝怎么能秒出3000?难道同样也有破法防的说法?
作者: 11335577    时间: 2017-5-17 13:02
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 12:56
非点杀情况,法系一定要点宝宝秒的,PK的常识。
穿刺随等级变化,我也是才知道的。这个是我的问题,我说 ...

那暴击和法暴也是随等级,这个你知道吗?只不过穿刺转换得比暴击还低。

所以真想打PK,穿刺和狂暴可以不用考虑。

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 13:04
11335577 发表于 2017-5-17 13:00
如果不考虑钱的因素,是伤害 速度 暴击这样的排列。要不然怎么七伤害灵饰那么贵,其次是六伤害 主防御的 ...

伤害最贵是因为面板好看,正常实用性的确不如物爆。我一向支持力耐,尤其是大唐的力五庄。不用太耐,起码要扛得住宝宝的输出。

作者: 11335577    时间: 2017-5-17 13:04
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 13:01
那是因为修炼的叠加方式不同,服战大唐砍宝宝4000很正常,因为他们有天降大任。你所说的破防还是没有的, ...

服战的话,我只看到龙宫秒宝宝也就2500上下,不法暴的时候。人家讨论破防,你拿法伤举例,有意思吗?

作者: 11335577    时间: 2017-5-17 13:07
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 13:04
伤害最贵是因为面板好看,正常实用性的确不如物爆。我一向支持力耐,尤其是大唐的力五庄。不用太耐,起码 ...

扛得住宝宝的输出,什么样的宝宝?隐攻还是耐攻?
如果是耐攻,不加耐的物理系随便抗。

大唐在现在的潮流下,不适合玩力耐。国标队的核心就是力敏大唐。
横扫要休息限制了力耐大唐

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 13:07
11335577 发表于 2017-5-17 13:04
服战的话,我只看到龙宫秒宝宝也就2500上下,不法暴的时候。人家讨论破防,你拿法伤举例,有意思吗?

我只想问你 到底有没有破法防。我之所以说这个,是因为你给我的破防的例子,在法术里同样适用。
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 13:09
11335577 发表于 2017-5-17 13:07
扛得住宝宝的输出,什么样的宝宝?隐攻还是耐攻?
如果是耐攻,不加耐的物理系随便抗。

当然是隐攻。

作者: 11335577    时间: 2017-5-17 13:10
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 13:07
我只想问你 到底有没有破法防。我之所以说这个,是因为你给我的破防的例子,在法术里同样适用。

法伤有也叫破灵吧。注意看回复的ID。

为什么法术就适用?法伤可以根据技能增加输出,横扫 鹰击这些物理系技能,提高技能可以增加面板伤害,但是物理系没有技能系数这个说法吧。

作者: 没钱买点卡    时间: 2017-5-17 13:15
你这结论在哪里得出来的?这些灵饰你都试过?还基础属性来看,别在这误导人行吗
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 13:18
11335577 发表于 2017-5-17 13:10
法伤有也叫破灵吧。注意看回复的ID。

为什么法术就适用?法伤可以根据技能增加输出,横扫 鹰击这些物 ...

法术的技能有自己的公式,但在公式里,一点法伤增加的也就是一点伤害而已,其他的就是修炼的叠加造成的。举个例子,两边都带PT都不上灵动,秒出去的伤害是1000,两边互加灵动,伤害就变成了1020。这应该就是你所谓的破灵吧,但实际上没有这说话,这就是因为修炼造成的。

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 13:19
没钱买点卡 发表于 2017-5-17 13:15
你这结论在哪里得出来的?这些灵饰你都试过?还基础属性来看,别在这误导人行吗

属性里看出来的啊?我误导了吗?我情愿觉得你们已经被误导的太深了吧

作者: 没钱买点卡    时间: 2017-5-17 13:25
狂暴等级75转换城100点伤害?别的就不说,就狂暴你这条就说的没道理,这还不算误导人算什么,有些灵饰,价格便宜,不是因为他不实用,而是搭配问题,就就你说的这狂暴就是在误导玩家
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 13:28
没钱买点卡 发表于 2017-5-17 13:25
狂暴等级75转换城100点伤害?别的就不说,就狂暴你这条就说的没道理,这还不算误导人算什么,有些灵饰,价格便宜 ...

75环100点伤害是在星辉石的里。一级星辉石加3点狂暴,4点伤害。基础也一样,140的伤害有21的,狂暴最多15。所以我说75伤害在星辉石那里。
作者: 11335577    时间: 2017-5-17 13:31
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 13:18
法术的技能有自己的公式,但在公式里,一点法伤增加的也就是一点伤害而已,其他的就是修炼的叠加造成的。 ...

你这个1000-1020的,是怎么得来的。


破防嘛,这样说吧,大唐扫大唐,输出高,因为都是力敏大唐,所以破防了。
但是大唐扫辅助,要干将 失魂或者摄魂的辅助,才能扫得和扫大唐差不多,因为辅助的防御比力敏大唐高。这就是他们所谓的破防吧,我是这样理解的。

作者: 没钱买点卡    时间: 2017-5-17 13:33
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 13:28
75环100点伤害是在星辉石的里。一级星辉石加3点狂暴,4点伤害。基础也一样,140的伤害有21的,狂暴最多15 ...

狂暴不应该这样计算属性,也不应该排名先后,每个人门派不同,需求方式不同,我还没转PT之前就是玩的力DF带的5狂暴灵饰,用起来也非常好用,
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 13:37
11335577 发表于 2017-5-17 13:31
你这个1000-1020的,是怎么得来的。

以前测试过,得出来的。其实目前辅助不比大唐防御高多少了 因为现在辅助都拼命要速度,辅助只比大唐高200到300防而已。一个摄魄降15%,一个失魂降25%。摄魄加失魂后,辅助比大唐要脆弱的多。

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 13:42
没钱买点卡 发表于 2017-5-17 13:33
狂暴不应该这样计算属性,也不应该排名先后,每个人门派不同,需求方式不同,我还没转PT之前就是玩的力DF带的 ...

狂暴的计算是梦幻精灵给我的答案,难道他都不权威?

作者: 11335577    时间: 2017-5-17 13:56
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 13:37
以前测试过,得出来的。其实目前辅助不比大唐防御高多少了 因为现在辅助都拼命要速度,辅助只比大唐高200 ...

帮战辅助怎么说也有个2500防御吧,哪怕高敏卡后还有个2200+,帮战力敏大唐有个1900防御算很不错了。
换到服战,普陀怎么说最少也有3000防御吧,撑法防的地府我没看过属性,不知道是多少防御,至于服战大唐,有个2300防御就很厉害了。

还有扫大唐的时候就不会失魂大唐了吗?
还失魂降25%防御?你要说技能等级+10,我还信。
还摄魂降15%防御?我不清楚摄魂的效果是多少,假设打1000,摄魂后变为1150,增加伤害百分百而已。摄魂真不是降防御,你要说降修炼还可以。


作者: ssff    时间: 2017-5-17 14:02
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 13:01
那是因为修炼的叠加方式不同,服战大唐砍宝宝4000很正常,因为他们有天降大任。你所说的破防还是没有的, ...

我明明对比的砍高低防人物,你说宝宝,低防宝宝和高防人物有对比性?

作者: ssff    时间: 2017-5-17 14:06
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 13:37
以前测试过,得出来的。其实目前辅助不比大唐防御高多少了 因为现在辅助都拼命要速度,辅助只比大唐高200 ...

你真逗,破甲才降10%,摄魂还15%和噬魂竟然25%???逗我,从这点也能看出,你理论数据根本不对。

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 14:11
11335577 发表于 2017-5-17 13:56
帮战辅助怎么说也有个2500防御吧,哪怕高敏卡后还有个2200+,帮战力敏大唐有个1900防御算很不错了。
换 ...

失魂降的是百分比。具体是多少我没统计。应该在20%到25%那样。
摄魂是降伤害结果,这个你说的对。我以前拿固定伤害做的测试,摄魂能增加固定伤害的数值。
服战大唐没有2300防御,不加耐,灵饰共两项防御。防御2000左右,6防御灵饰不现实。
辅助现在是要速度的年代,我是玩159的。159一线辅助速度在1300以上,防御在2200左右。159大唐防御1900,3200伤害。
大唐扫普陀开刀不到1000,第四刀1500左右。
说了这么多,也没有丝毫有所谓的破防的数据,所以,我说不要迷信。

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 14:14
ssff 发表于 2017-5-17 14:06
你真逗,破甲才降10%,摄魂还15%和噬魂竟然25%???逗我,从这点也能看出,你理论数据根本不对。

摄魂是15%伤害结果。自己测试去,固定伤害他都能降。
失魂应该在20%-25%。左右具体没统计过。
破甲降的防御本来就多,有什么可惊讶的

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 14:15
ssff 发表于 2017-5-17 14:02
我明明对比的砍高低防人物,你说宝宝,低防宝宝和高防人物有对比性?

你到底想说什么?我没太听明白,你先说你玩多少级的?打过联赛吗?

作者: 11335577    时间: 2017-5-17 14:16
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:11
失魂降的是百分比。具体是多少我没统计。应该在20%到25%那样。
摄魂是降伤害结果,这个你说的对。我以前 ...

我说的服战,定位是甲组的,意思是很少有2300防御的力敏大唐,有2200+已经算不错了。

作者: hellohihello    时间: 2017-5-17 14:16
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 12:42
破防?我认为梦幻根本没有破防的说法,谈论破防和谈论星座一样,没意义。
人物画魂卡变的几率低,主要是 ...

伤害高于防御一定程度会有量变~
玩物理系的一般都会有体会
高幸运的宝宝少?8技能的宝宝就很大可能带这个技能
画魂卡用的少是因为获取难度相对大,
但是比武经常会碰到~


作者: hellohihello    时间: 2017-5-17 14:20
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 12:42
破防?我认为梦幻根本没有破防的说法,谈论破防和谈论星座一样,没意义。
人物画魂卡变的几率低,主要是 ...

还有抗封印,
这是所有输出系都可以堆的属性~
特别是STL这种对抗性需求不是很高的,
抵抗一把就很赚~


作者: 黑翼天神    时间: 2017-5-17 14:24
月灵之蚀 发表于 2017-5-17 12:48
梦幻这么多玩家灵饰也出来这么久了 哪个属性好用 哪个不好用玩家都摸清楚了 好用的市场需求高价格自然就 ...

那可不一定,有些是喜欢跟风追求面板好看,任务从不在乎哪个好使


作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 14:25
hellohihello 发表于 2017-5-17 14:16
伤害高于防御一定程度会有量变~
玩物理系的一般都会有体会
高幸运的宝宝少?8技能的宝宝就很大可能带这 ...

画魂用的少是因为定位根本不清楚,并且附带抗封效果。但肯定的是  不加速度的卡 一速不会用,物理系和法系不会用。而经常点杀的就是物理系,一速封和法系。
召唤兽8技能带高幸运的可以有,但一个人高幸运的宝宝最多4只左右。4只已经能达到服战级别了。不信你去看服战,宝宝都是来回暴的。即便是他有高幸运,人物砍宝宝的伤害非常高的,不暴击也扛不住一个破血。

作者: 黑翼天神    时间: 2017-5-17 14:26
楼主要分任务篇跟比武篇才有意义

作者: ssff    时间: 2017-5-17 14:27
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:14
摄魂是15%伤害结果。自己测试去,固定伤害他都能降。
失魂应该在20%-25%。左右具体没统计过。
破甲降的 ...

先说摄魂降防御,别人说增加伤害结果,又改了,至于失魂,你先找个增加或者降低百分比属性的技能,你再谈失魂效果,从花生各种buff到pt灵动还有wdd的buff,都是计算的技能等级效果,fc的竟然降低比例?先不说失魂是个封印技能,即使失魂没有封,光个降低25%防御他就是超神技,按你说的效果+破甲+大唐各种忽视防御,3000防对于大唐还剩一半吗?再说破防,你用个2700伤害打2500防御和2600打2500伤害差绝对比3100打2500和3000打2500伤害差小。
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 14:30
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作者: hellohihello    时间: 2017-5-17 14:30
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:25
画魂用的少是因为定位根本不清楚,并且附带抗封效果。但肯定的是  不加速度的卡 一速不会用,物理系和法 ...

这是通用型的卡~和琴仙卡有点类似~
没有速度压力的非输出系都可以用
物理暴击的问题不是伤害高低,
而是效果可能=0。。。
两件灵饰真被针对了,哭都哭不出来~



作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 14:31
黑翼天神 发表于 2017-5-17 14:26
楼主要分任务篇跟比武篇才有意义

嗯  这个应该就是比武的。

作者: hellohihello    时间: 2017-5-17 14:31
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: ssff    时间: 2017-5-17 14:32
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:15
你到底想说什么?我没太听明白,你先说你玩多少级的?打过联赛吗?

我玩的175,段数也不高,11.12+6.7混搭,因为你说的实在超出我能理解的范畴,所以我不能苟同。

作者: 新来的喷子    时间: 2017-5-17 14:38
论一本正经的胡说八道就服楼主
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 14:39
ssff 发表于 2017-5-17 14:27
先说摄魂降防御,别人说增加伤害结果,又改了,至于失魂,你先找个增加或者降低百分比属性的技能,你再谈 ...

不是听别人说的。我以前玩109地府的,联赛最好打过第6。摄魂我肯定是明白的。
至于失魂,是降比例的。你不信自己去测试吧。
失魂本来就是方寸的神技啊,你去玩个方寸号,擂台测试一下就懂了。
至于降属性流,我以前的队伍就是1NE  1FC  1DF  1HS  1大唐。最主要的是我们队伍是打点杀的。
你所谓的破防,就是修炼造成的

作者: 折戟一梦    时间: 2017-5-17 14:40
看门派   凌波用暴击就是爹   大唐狮驼用伤害就是爹
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 14:43
hellohihello 发表于 2017-5-17 14:30
这是通用型的卡~和琴仙卡有点类似~
没有速度压力的非输出系都可以用
物理暴击的问题不是伤害高低,

嗯,我觉得琴仙卡比画魂卡要实用多了。因为绝大部分辅助都是被须弥爆蒙的

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 14:45
ssff 发表于 2017-5-17 14:32
我玩的175,段数也不高,11.12+6.7混搭,因为你说的实在超出我能理解的范畴,所以我不能苟同。

如果你真有这属性,你是那句话没理解。说的人有点多,我有点乱了

作者: 新来的喷子    时间: 2017-5-17 14:46
别的先不讨论,从你对星辉石的加成转化来看,怎么感觉这么别扭。
拿中庸的人族来说,一级黑宝石11.4属性,一级太阳11.9属性,一级月亮8点属性,舍利,8.57,,,这能对等些来吗
作者: ssff    时间: 2017-5-17 14:47
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:39
不是听别人说的。我以前玩109地府的,联赛最好打过第6。摄魂我肯定是明白的。
至于失魂,是降比例的。你 ...

失魂绝对不是降比例的,如果是降比例,请问你这比例是怎么降得?你玩的109,你失魂数据是根据109满技能计算的还是175满技能,如果109满技能降25%,那么175满技能得降多少?你要说109满技能和175满技能降得一样多,更不信了。

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 14:48
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作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 14:50
ssff 发表于 2017-5-17 14:47
失魂绝对不是降比例的,如果是降比例,请问你这比例是怎么降得?你玩的109,你失魂数据是根据109满技能计 ...

失魂降比例是固定的,应该是20%到25%,这个有啥可争议的?我实在搞不懂你为什么让你觉得很惊讶。109和175降的应该是一样多,你试试呗
作者: 新来的喷子    时间: 2017-5-17 14:50
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 13:07
我只想问你 到底有没有破法防。我之所以说这个,是因为你给我的破防的例子,在法术里同样适用。

破灵点肯定有,给你贴两张图自己体会,难道50多的法伤带来300的法术收益?



作者: ssff    时间: 2017-5-17 14:51
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:39
不是听别人说的。我以前玩109地府的,联赛最好打过第6。摄魂我肯定是明白的。
至于失魂,是降比例的。你 ...

你说修炼,物修和防修不都抵消了吗?

作者: ssff    时间: 2017-5-17 14:52
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:50
失魂降比例是固定的,应该是20%到25%,这个有啥可争议的?我实在搞不懂你为什么让你觉得很惊讶。109和175 ...

你意思是失魂点一级就能降低20-25%防御?技能等级只影响封印命中?我不笑。
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 14:55
新来的喷子 发表于 2017-5-17 14:46
别的先不讨论,从你对星辉石的加成转化来看,怎么感觉这么别扭。
拿中庸的人族来说,一级黑宝石11.4属性, ...

当然要对等了,为什么大唐头盔打太阳不打月亮,为什么腰带都要速度不要血。这个结论都是通过属性转换得来的。

作者: 新来的喷子    时间: 2017-5-17 14:55
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 12:49
我知道破防的说话 我2013年玩梦幻就想找出你们所谓的破防点。但事实证明,根本没有破防点的说法。所谓的 ...

破防也是有的,以前玩129力五庄跟凌波城,两个门派之间互转,武装2000多的伤害平常环式就4000-5000,而凌波城2100伤害才2000-3000,当把凌波的伤害提到2400的时候,4000-5500之间波动,难道300的伤害带来2000多的伤害收益?
作者: ssff    时间: 2017-5-17 14:56
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:50
失魂降比例是固定的,应该是20%到25%,这个有啥可争议的?我实在搞不懂你为什么让你觉得很惊讶。109和175 ...

并且方寸山不仅仅失魂啊,还有失心、追魂、离魂什么的,都按百分比那、、、、、、

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 14:58
新来的喷子 发表于 2017-5-17 14:50
破灵点肯定有,给你贴两张图自己体会,难道50多的法伤带来300的法术收益?

哦 这个图我不信啊,50点法伤的法术收益?我可不可以理解为500的法伤会带来的收益超过3000?

作者: 新来的喷子    时间: 2017-5-17 14:59
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:55
当然要对等了,为什么大唐头盔打太阳不打月亮,为什么腰带都要速度不要血。这个结论都是通过属性转换得来 ...

大唐为啥打太阳不打月亮?你告诉我为啥?
打速度不打光芒,你再告诉为啥
这可不是为了属性点最大化,为了抢速度跟伤害好不好,
照你这么说,魔族防御成长那么低,是不是应该全血加点不加耐?
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 14:59
ssff 发表于 2017-5-17 14:56
并且方寸山不仅仅失魂啊,还有失心、追魂、离魂什么的,都按百分比那、、、、、、

是啊,离魂应该不是降百分比。

作者: 新来的喷子    时间: 2017-5-17 15:00
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:58
哦 这个图我不信啊,50点法伤的法术收益?我可不可以理解为500的法伤会带来的收益超过3000?

得了,不信就算了,
不懂数据的非得在数据方面理论
作者: hellohihello    时间: 2017-5-17 15:00
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 15:04
新来的喷子 发表于 2017-5-17 14:59
大唐为啥打太阳不打月亮?你告诉我为啥?
打速度不打光芒,你再告诉为啥
这可不是为了属性点最大化, ...

那我问你,血耐大唐带月亮还是太阳?
至于你说的其他的,我感觉你有点太初级了 兄弟,这些问题你别跟我谈论了。太低级了有点

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 15:05
hellohihello 发表于 2017-5-17 15:00
灵饰带2-4条抗封印!放弃的属性并不多~

你确定不多?4条防御,相当于少了400防御,4条血,相当于少了3000血

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 15:06
新来的喷子 发表于 2017-5-17 15:00
得了,不信就算了,
不懂数据的非得在数据方面理论

50点法伤会有300点法术结果。兄弟,你真的是疯了 ,你这么发出去能让人打死。

作者: 新来的喷子    时间: 2017-5-17 15:07
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 15:06
50点法伤会有300点法术结果。兄弟,你真的是疯了 ,你这么发出去能让人打死。

哎,别说了,层次问题。
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 15:08
ssff 发表于 2017-5-17 14:52
你意思是失魂点一级就能降低20-25%防御?技能等级只影响封印命中?我不笑。

这是事实。你找两个方寸去打怪测试一下就好了

作者: ssff    时间: 2017-5-17 15:08
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 14:59
是啊,离魂应该不是降百分比。

所以,梦幻加成效果的就三种,1、百分比加成属性,但是按比例增加或降低百分比属性的要不有相对应的技能抵消,要不那就是超神技,比如野兽和放下,流云和凝滞,都相互抵消,其余的最牛的是大唐的忽视百分比,光这个经脉,没的说,奠定物理一哥,坐骑的开天辟地忽视百分比惨遭大砍,2、加成百分比伤害,在伤害结果基础上的,比如暴击,意思就是+100%伤害结果,摄魂+百分比伤害结果,法系各种卡,这种首先你得打出一定伤害,加成才有效果,3、加成固定属性,比如+50伤害100伤害,+50法伤100法伤,这种最多。

作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 15:09
新来的喷子 发表于 2017-5-17 15:07
哎,别说了,层次问题。

哈哈,好吧。对了,为什么衣服有的打防御有的打血啊?

作者: 新来的喷子    时间: 2017-5-17 15:09
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 15:06
50点法伤会有300点法术结果。兄弟,你真的是疯了 ,你这么发出去能让人打死。

压死骆驼的最后一根稻草,
你明白这句话的意思吗
一根稻草就能把骆驼压死?
这图就是破了怪物的灵力了,收效当然会被放大很多。
终结,别回我了。
作者: hellohihello    时间: 2017-5-17 15:09
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 15:05
你确定不多?4条防御,相当于少了400防御,4条血,相当于少了3000血

对于普通的来说,
带2条抗封印,只放弃了格挡法防之类~
即使带4抗封印,只放弃的只有2条血防~
三血防的这么好弄吗?


作者: 新来的喷子    时间: 2017-5-17 15:10
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 15:09
哈哈,好吧。对了,为什么衣服有的打防御有的打血啊?

一个是进攻类属性,一个是防御类属性的有什么好讨论的
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 15:11
hellohihello 发表于 2017-5-17 15:09
对于普通的来说,
带2条抗封印,只放弃了格挡法防之类~
即使带4抗封印,只放弃的只有2条血防~

你要这么说我觉得分门派,如果是法系,我觉得带抗封的可以,如果是卡速封,我觉得带抗封。甚至化生PT 我觉得带抗封都好,但是物理系,还是算了吧。太容易被点杀的门派,我坚持认为抗性更重要
作者: 你不懂就别说    时间: 2017-5-17 15:12
新来的喷子 发表于 2017-5-17 15:10
一个是进攻类属性,一个是防御类属性的有什么好讨论的

哪个是进攻类的?气血吗?

作者: ssff    时间: 2017-5-17 15:13
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 15:08
这是事实。你找两个方寸去打怪测试一下就好了

怪根本就没什么防御,根本就表现不出什么好吗,得找人才行,破防你可以打野怪,比如你用个血宠1000左右伤害打高级野怪,看看打多少,你用个攻宠2000多的打几次,去掉高偷、内丹加成,你比较下多打了多少。

作者: hellohihello    时间: 2017-5-17 15:15
你不懂就别说 发表于 2017-5-17 15:11
你要这么说我觉得分门派,如果是法系,我觉得带抗封的可以,如果是卡速封,我觉得带抗封。甚至化生PT 我 ...

输出系都防不住正常的点杀~
死了拉起来就行~







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