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标题: 假如每个玩家发1万亿游戏币,你是不是觉得所有的玩家就都变富翁了 [打印本页]

作者: 虎卧荒丘    时间: 2017-5-13 11:49
标题: 假如每个玩家发1万亿游戏币,你是不是觉得所有的玩家就都变富翁了
假如每个玩家都发一万亿游戏币,是不是有人就会觉得大家把游戏币一卖就都变富翁了,可能么,真那么做,结果只能是玩家手里的游戏币一分不值了,都卖游戏币谁买啊。
东西就是物以稀为贵,游戏里的物品产出多了,游戏币产出多了就会贬值,少了就会增值,这么简单的道理不懂么
这次修改降低了一部分玩家的效率,对被削弱的玩家当然有不利的地方,但对没被削弱的玩家却有利,因为整体来说效率是变低了,物品就会增值。
短期有些刷子可能被削弱之后准备不玩了,清仓东西,物价会降低,但刷子少了,以后还会升上去

作者: wqshys123    时间: 2017-5-13 11:54
你跟论坛的喷子讲这些道理,他们的脑回路能理解?他们连通货膨胀都不知道啥意思
作者: 戴安权    时间: 2017-5-13 11:56
你就逗吧!
作者: 歌神张学友    时间: 2017-5-13 11:58
哈哈然后你会发现藏宝阁的菜贵到你不想买
作者: 执手^_^相看泪眼    时间: 2017-5-13 12:47
你的这个道理都懂
但是需要看连锁反应
这样举例的前提是玩家不能流失的太严重
因为梦幻现在基本你没有新人了
入门门槛太高了
作者: 悟空zyyyxy    时间: 2017-5-13 12:53
现在受伤的不是刷子是小资玩家
作者: 玛瑟琳    时间: 2017-5-13 12:54

你跟论坛的喷子讲这些道理,他们的脑回路能理解?他们连通货膨胀都不知道啥意思
作者: 艾克佐迪亚    时间: 2017-5-13 13:34
新人都没看见几个你跟我说以后
作者: 虎卧荒丘    时间: 2017-5-13 15:05
艾克佐迪亚 发表于 2017-5-13 13:34
新人都没看见几个你跟我说以后

有不要修就输出高的门派他就玩,没有就不玩了,这样的玩家没有也好

作者: wngxxx    时间: 2017-5-13 15:16
那样我就有几十亿了
作者: 虎卧荒丘    时间: 2017-5-13 16:13
戴安权 发表于 2017-5-13 11:56
你就逗吧!

我说的是不会,我是说有人这么认为,一味地要求增加活动奖励增加效率,奖励一低效率一低就喷

作者: 笑口常开x    时间: 2017-5-13 16:30
富翁?1亿能点几级修。。。
作者: 虎卧荒丘    时间: 2017-5-13 16:32
笑口常开x 发表于 2017-5-13 16:30
富翁?1亿能点几级修。。。

我说的是万亿。。。。

作者: 瀛台寂    时间: 2017-5-13 16:41
消耗最大的就是点技能点修 那你觉得每个人都发1万亿没好处么?
作者: 虎卧荒丘    时间: 2017-5-13 16:46
瀛台寂 发表于 2017-5-13 16:41
消耗最大的就是点技能点修 那你觉得每个人都发1万亿没好处么?

当然可以把技能修炼点一下,我说的是现在1000多万游戏币能换100RMB,到时候1000多玩游戏币连1块钱都换不了,甚至1分钱都换不了,游戏币就贬值了,同样,奖励高了,物品,游戏币一样会贬值,并不是奖励越高越好,效率越高越好

作者: 晴天依然下雪    时间: 2017-5-13 16:47
一个亿很多啊?高级点技能不是分分钟?
作者: 虎卧荒丘    时间: 2017-5-13 16:50
晴天依然下雪 发表于 2017-5-13 16:47
一个亿很多啊?高级点技能不是分分钟?

万亿。。。。。

作者: 笑口常开x    时间: 2017-5-13 20:40
虎卧荒丘 发表于 2017-5-13 16:32
我说的是万亿。。。。

额,那是成富翁了,至少满修满技能了

作者: 虎卧荒丘    时间: 2017-5-13 20:42
笑口常开x 发表于 2017-5-13 20:40
额,那是成富翁了,至少满修满技能了

我的意思是游戏币和你满修的号也就不值钱了

作者: 莫太在意得与失    时间: 2017-5-13 20:43
论坛都是些 小把戏   和他们讲这么多道理干什么      
作者: 梦幻虐我12年    时间: 2017-5-13 21:18
虎卧荒丘 发表于 2017-5-13 15:05
有不要修就输出高的门派他就玩,没有就不玩了,这样的玩家没有也好

是啊,等我们年龄大了就会慢慢的不玩了,新血液进不来,慢慢的我们的梦幻就没了!
作者: 纸神    时间: 2017-5-13 21:23
新丁今天就说了类似的话
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-5-14 02:06
简单点嘛,这叫滥发,我一直强调MHB是货币,不是近似相似,是真实货币啊!偿付力还不低,1MHB算汇率世界倒数第三,按WMHB算单位就比较吓人了,全球五十左右。
作者: 冰激琳琳    时间: 2017-5-14 02:46
问题是卖环的时候骂环太便宜,买环的时候又骂环太便宜。自相矛盾。他们不用脑子思考,对事物的反应只有直觉。
作者: 何必为难    时间: 2017-5-14 03:32
现在不是有没有钱,通货膨胀的问题,是为什么每次CH一改就要玩家买单的问题,在平衡再好,没人玩了,那有什么用?
作者: ˉ花残、    时间: 2017-5-14 03:37
兄弟知道泰铢吗
作者: 虎卧荒丘    时间: 2017-5-14 12:59
何必为难 发表于 2017-5-14 03:32
现在不是有没有钱,通货膨胀的问题,是为什么每次CH一改就要玩家买单的问题,在平衡再好,没人玩了,那有什 ...

不平衡才会没人玩,当然CH当初没弄好现在现在又改确实对一部分玩家照成的损失,CH的失误确实让玩家买单了,我也认为不对,但我说的不是这回事,我的意思就是不要就光认为奖励越高越好,效率越高越好

作者: chengwei2302@16    时间: 2017-5-14 13:39
虎卧荒丘 发表于 2017-5-14 12:59
不平衡才会没人玩,当然CH当初没弄好现在现在又改确实对一部分玩家照成的损失,CH的失误确实让玩家买单了 ...

这种回复你也回,一看就是无脑喷,游戏设计权利又不在玩家,所有号装备宝宝的内容信息又不归玩家,只是使用权而已,人家改自己的东西还要玩家同意啊?
玩家唯一能选择的就是玩或者不玩,不知道那帮人在瞎BB个什么劲。
作者: Alandev    时间: 2017-5-14 13:42
说的是这个道理,但是论坛歪理喷子是出了名的没脑子
作者: 随意233333    时间: 2017-5-14 14:02
虎卧荒丘 发表于 2017-5-14 12:59
不平衡才会没人玩,当然CH当初没弄好现在现在又改确实对一部分玩家照成的损失,CH的失误确实让玩家买单了 ...

确实不是奖励越高越好,经济循环是最重要的。

作者: 魅影★清心    时间: 2017-5-14 14:04
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作者: 随意233333    时间: 2017-5-14 14:18
魅影★清心 发表于 2017-5-14 14:04
这是昨天下午玩家交流直播新丁说的原话,请大家不要以为是楼主说的,新丁还说以后不会提升奖励,还会降低!

还降低那单机玩家不充钱怎么玩?哈哈





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