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标题: 【建议】修正宝石加成,这应该是个很正的方向 [打印本页]

作者: 叶曼青青    时间: 2017-5-9 10:44
标题: 【建议】修正宝石加成,这应该是个很正的方向
现在普遍存在一个问题,宝石星辉差距小!建议几点。
1.区分差距和限制等级。星辉石最高10段,109级就星辉石而言是占优势的,175级就算土豪的资产也达不到17段星辉石。
再结合前面的修改,具体我忘了,有好几条,有一条是吃药溢出修正,和等级挂钩,比如69吃220品大金比175级加血少。

2.增加消耗(已经完成此修改)
策划的方向是加大消耗,改女儿、改固伤,十分独裁地马上放出修改,这一系列都可以看见对消耗的修改迫在眉睫。为什么出4个灵饰,当时就说了是消耗 可惜BB装加200耐久这一点策划是不是很后悔   
好了,回到消耗上来,停级的人越来越多之后,就要促进一波消耗,吸引低级的人升级。现在已经有很多109的5开转型159以上5开了,但还不够,然后扩展到另一条思路。

3.重中之重,加大宝石权重,削弱加点权重
现在8段宝石以上PK号的差距并不大(12段以上不讨论),贫民任务也差距不大,装备差距的魅力体现不到极致。 拉大装备对比是最有效且公平的方式。比如增加宝石星辉的爆率,加大属性权重。一级光芒石+100气血为例,爆率增加,后果就会出现平民10段,小资14段,土豪20段,这样差距多好看   现在的设置,有点“全民共享”的感觉,宝石的加成,明显少于属性加点的加成,才让5开爆发,0段宝石+好的门派,效率高于5段宝石+不好的门派,这算不算bug

看懂就行  表达力略弱  这样改还能减小争吵。如果加大了宝石加成权重,变相削弱因为门派加点产生的加点(加属性点)权重。。真正的看实力说话,也不会有人拿0段和5段比输出了。可以轻而易举看出投入,这样公平还能让策划赚钱钱,游戏更长久



作者: 酒徒    时间: 2017-5-9 10:46
最主要是游戏的可玩性。
作者: 叶曼青青    时间: 2017-5-9 10:49
补充一点,这样的话,珍珠的产出也要限制得很低了
作者: hellohihello    时间: 2017-5-9 10:52
类似于符石套装体系~
但是这个在任务体系里可行性不高~
毕竟珍珠和耐久存在~
表示高级+高锻装备来任务的可能性很低~
反而低级+高锻可能~

作者: 彪布拉基    时间: 2017-5-9 10:57
最起码得多投放高级珍珠,高级装备修不起啊
作者: liukang333    时间: 2017-5-9 10:58
高低级差别太大对游戏不好
作者: 11335577    时间: 2017-5-9 10:59
3-土豪20段,没无级别装备怎么弄到20段,何况160精致也才17段吧。

既然能限制药品的使用,为什么就不能限制下临时符?
69只能打99技能的临时,以此类推。
作者: liukang333    时间: 2017-5-9 11:03
69神壕虐175平民才是正确方向,因为,经验是最不值钱的东西,不如无级别给运营带来的收益大
作者: 叶曼青青    时间: 2017-5-9 11:03
11335577 发表于 2017-5-9 10:59
3-土豪20段,没无级别装备怎么弄到20段,何况160精致也才17段吧。

既然能限制药品的使用,为什么就不能 ...

临时F的下限,我怎么没想到  估计会改的!

作者: 耳边的旋律    时间: 2017-5-9 11:05
叶曼青青 发表于 2017-5-9 10:49
补充一点,这样的话,珍珠的产出也要限制得很低了

珍珠除了侠水还有什么出?

作者: 415246283    时间: 2017-5-9 11:06
增加高等级珍珠产出 才是关键 175就不用担心穿PK装任务了
作者: 取错了名    时间: 2017-5-9 11:07
叶曼青青 发表于 2017-5-9 11:03
临时F的下限,我怎么没想到  估计会改的!

这个不可能改 改了186的F怎么卖
作者: 兔影    时间: 2017-5-9 11:08
回合制,在线收费,注定玩的人会越来越少
万一VR技术普及了
梦幻怎么办?
作者: Sacred·梦魇    时间: 2017-5-9 11:08
这个很好,拉开高级低级差距很对,门派差距缩小更对
作者: 飞呀飞啊    时间: 2017-5-9 11:12
不管是散人还是五开,这样弄,走的可能更多了
作者: ¤时之秒针¤    时间: 2017-5-9 11:16
叶曼青青 发表于 2017-5-9 10:49
补充一点,这样的话,珍珠的产出也要限制得很低了

五开钓鱼随便一两个珍珠
作者: 莫言寒    时间: 2017-5-9 11:28
宝石差距大吗,两条和三条的差距还不行,还非要17段
作者: 1376000hmj    时间: 2017-5-9 11:42
兔影 发表于 2017-5-9 11:08
回合制,在线收费,注定玩的人会越来越少
万一VR技术普及了
梦幻怎么办?

近视的能玩VR吗?
作者: 叶曼清清    时间: 2017-5-9 11:58
说的好有道理
作者: 权限狗    时间: 2017-5-9 14:51
洗洗睡  破游人本来就越来越少  消费本来就不低还各种限制产出增加消耗  真以为人人都能贪污玩游戏呢    开发商都不把这游戏当游戏的话为什么还要想着玩家把这东西当游戏
作者: 无聊看下62    时间: 2017-5-9 15:00
还有最最重要一点,必需要修改永不磨损这个设置,不再出现永不磨损的状态,现存的不摸设定为耐力5000或1W。让状态全部进入消耗的状态··············
作者: 恋爱的大老鼠    时间: 2017-5-9 15:02
无级别限制是上低级号属性爆表的关键。
作者: 恋爱的大老鼠    时间: 2017-5-9 15:08
宝石增加属性应该等于段数乘一段属性。比如一级光芒40血,二级80,三级120。拉大高低级玩家的差距。不然真的是高级必杀了…一个175玩家干不死一队X9,也只有梦幻有这种设置了!
作者: 相亲失败三次    时间: 2017-5-9 15:14
取错了名 发表于 2017-5-9 11:07
这个不可能改 改了186的F怎么卖

改了186一样卖,只是系数变了,好比159打186系数0.90,如果他不打186,打150最高只有(1500.9=135),O(∩_∩)O
作者: °深冬蝶魂ミ    时间: 2017-5-9 15:43
出一种新的石头,按百分比加基础属性。土豪专属。
作者: 凉风不胜温柔    时间: 2017-5-9 15:49
这个真不行,梦幻吸引人很大一部分就是因为除非无级别,不然属性差距不会拉得非常大!这样中层投入的才有动力,可以依靠战术指挥赢得比赛。如果真拉大距离那就基本碾压式的以力破巧了,中投入的玩家基本没得pk!
作者: 时光iii    时间: 2017-5-9 15:59
宝石直接1-200级。
作者: 智在必发    时间: 2017-5-12 17:14
梦幻想真好玩
作者: 智在必发    时间: 2017-5-12 17:15
梦幻想真好玩梦幻想真好玩梦幻想真好玩梦幻想真好玩梦幻想真好玩梦幻想真好玩
作者: 被渴死的鱼    时间: 2017-5-12 17:17
明天来网易大楼面试,具体修改日后详谈
作者: 牟利狗攻陷论坛    时间: 2017-5-12 17:28
一派胡言。本身这个养成类游戏就对平民新人不友好了。如果一个宝石决定了战斗结果,那还讲究什么策略?大家来比钱,谁多谁就赢不就行了!这样逼死了打不上高段宝石的平民,整个游戏都会垮掉!简直是昏招!
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-5-12 17:31
光芒土豪20段?确定?
作者: 踱过时光巷    时间: 2017-5-13 00:01
你真的通盘全局性的考虑周全了吗?弱化属性加成,提升宝石加成,你考虑清楚这会带来怎样的格局变化吗?你又认为目前的修改对PK格局会有丝毫影响吗?你目标的收益群体是站在哪一阶层之上?你的出发点是基于哪一类人考虑?另外,你说“宝石的加成,明显少于属性加点的加成,才让5开爆发”,我看不出这里面的任何因果关系。最后再次强调,任何试图单纯从技术角度来改观事务,都是偏执。什么才是真正的消费升级?是硬拉动吗?效率与公平,是曼昆大作《经济学原理》中的著名论述,什么叫两者兼具?满满的充满中国式的政治经济学。
作者: iodasj    时间: 2017-5-15 13:16
爱生活,爱梦幻,爱官方论坛,其实我就想刷五十个积分
作者: 来吧....    时间: 2017-5-16 14:19
为了升级,到处游走,见贴就顶,字数得够,纯属路过,不要介意,经验到手,立马飘走。
作者: 心如志水    时间: 2017-5-28 12:28
开哦看哦的是
作者: 心如志水    时间: 2017-5-28 12:29
隐隐约约隐隐约约有
作者: 心如志水    时间: 2017-5-28 12:36
密码免费的
作者: 心如志水    时间: 2017-5-28 12:37
寒风呼呼分好多分
作者: 心如志水    时间: 2017-5-28 12:38
发给合同法和
作者: 心如志水    时间: 2017-5-28 12:38
发给合同法和
作者: 心如志水    时间: 2017-5-28 12:40
发给合同法和
作者: 清晨的回忆    时间: 2017-5-28 12:41
宝石翻不了身 69的极限是6级宝石也是最好弄的,现在69已经是全民6段,重点是装备属性,属性点都是浮云
作者: 求号小天使    时间: 2017-5-29 02:54
liuliugfyghfhgknkbhg

作者: 特讨厌    时间: 2017-5-29 03:13
我跑了225积分,看攻略上说跑到220积分就一定的150的东西及修炼果,为什么给我就一个140的铁啊,这不是你们在欺骗玩家吗?希望给个满意的答复
作者: 天罚之音    时间: 2017-5-29 04:01
事不关己高高挂起,大难临头悔不当初
作者: 去丈量    时间: 2017-6-21 16:37
精彩文章要顶
作者: 云涯不见海    时间: 2017-6-21 17:05
本帖最后由 云涯不见海 于 2017-6-21 17:07 编辑

8段以上差距不大吗?我感觉我8到10段混搭跟10段差距很大很大很大很大很大
作者: 苦酒23333    时间: 2017-6-21 17:12
1376000hmj 发表于 2017-5-9 11:42
近视的能玩VR吗?

隐形眼镜 你值得拥有
作者: 贪吃的葡萄    时间: 2017-6-21 19:19
你想把所有的中低端赶出梦幻吗?一个只剩土豪的体系稳定吗?能活多久?
作者: 贪吃的葡萄    时间: 2017-6-21 19:28
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作者: 哇,龙卷雨击    时间: 2017-6-21 19:59
11335577 发表于 2017-5-9 10:59
3-土豪20段,没无级别装备怎么弄到20段,何况160精致也才17段吧。

既然能限制药品的使用,为什么就不能 ...

那这样186的符卖给谁2
作者: 鬼◆鬼    时间: 2017-6-21 20:08
消耗这块……… 为什么高等级不用高等级装备?我觉得把珍珠改成60 珍珠只能加60以下装备60点耐久,而130珍珠可以加130以下装备130耐久。并且珍珠可以和宝石一样 进行合成,50+50合60,以此类推,和珍珠JN放在灵石技巧上。这消耗和使用率就高了呀
作者: 烦死曹    时间: 2017-6-21 20:25
楼主也是站在自己方面想,这样出的话梦幻基本和大话一样
作者: 烦死曹    时间: 2017-6-21 20:27
宝石产量现在应该是最大的吧,你还想20锻,土豪用得都哭
作者: 游学者周卓    时间: 2017-6-21 20:35
加大贫富差距,平民变贫民,游戏死得更快。杀鸡取卵只能加速游戏老化。。。
作者: 虚什么妄    时间: 2017-6-21 20:55
贪吃的葡萄 发表于 2017-6-21 19:28
现在当误之急是放慢节奏,缩小差距,一个游戏百分之99是平民和中产,抓住这部分人游戏才有活力,增加可玩性 ...

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作者: 乱红飞过秋千去    时间: 2017-6-21 21:47
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