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标题: 建议取消力量、伤害、敏捷、速度对所有固伤的加成 [打印本页]

作者: 双DT干将四扫    时间: 2017-4-26 19:57
标题: 建议取消力量、伤害、敏捷、速度对所有固伤的加成
本帖最后由 双DT干将四扫 于 2017-4-26 20:56 编辑

  NE、PS、DF、WDD和PT,属于梦幻的5大固伤门派,但同时并不属于输出门派,NE和PS属于纯封系门派,DF属于半辅助半物理门派,WDD属于半封系半辅助门派,PT属于纯辅助门派!个人认为输出是物理系、法系的事情,封系和辅助系主要职责是封印、恢复和状态,输出能力并不是必需品!因此,个人建议所有固伤门派,全部取消对NPC的伤害加成,并同时取消力量、伤害、敏捷、速度等属性,对所有固伤门派的固伤加成,只保留武器伤害、符石套装、灵饰、神木符、法修和法抗等对固伤的影响!因为,个人认为力量、伤害、敏捷和速度等属性,如果对固伤有加成,就会迫使固伤门派过度加力、过度加敏,甚至走全力、全敏的极端路线,从而造成固伤门派放弃生存能力!物理门派和法系门派,主要职责就是输出,生存能力低一些还能理解,但是做为一个封系门派、辅助门派,没有生存能力还玩什么?所有人都知道,敏捷只加速度和躲避属性,对血防灵都是0加成,过度加敏就意味着放弃了生存能力,所以全敏的封系、全敏的辅助系的生存能力,甚至比全力物理系、全魔法系还要低,至少全力物理系、全魔法系,就算没有血量和物防,但法防还算比较可以的!加敏是所有加点当中,副作用最大的加点法则!还有,力量、伤害、敏捷和速度等属性,对固伤的加成,只局限在对NPC的伤害上,而对人物单位,几乎没有任何的加成可言,如果遇到跟别人PK的情况,就会造成既没有输出,有没有生存能力的尴尬局面,就是被别人吊打的节奏!
作者: 你又来了    时间: 2017-4-26 20:57
平民加三敏以上 基本上就是放弃了帮战PK  没15段装备加三敏要被法系秒成狗
作者: 双DT干将四扫    时间: 2017-4-26 20:57
建议取消力量、伤害、敏捷、速度对所有固伤的加成
作者: 双DT干将四扫    时间: 2017-4-26 20:59
本帖最后由 双DT干将四扫 于 2017-4-26 21:05 编辑
你又来了 发表于 2017-4-26 20:57
平民加三敏以上 基本上就是放弃了帮战PK  没15段装备加三敏要被法系秒成狗


所以,策划让固伤玩家,通过加敏来提高输出,完全就是自杀行为!我能接受,策划为了固伤门派输出,不至过度变态,砍固伤我没意见,直接取消固伤对NPC的加成,也就是固伤秒怪和秒人,伤害都一样,但是我不接受误导玩家,通过加敏、加力的方式、通过舍弃生存能力的方式,来提高输出!物理门派和法系门派,舍弃生存能力提高输出,完全没有毛病,但是封系门派和辅助门派,职责就不是来输出的,凭什么要舍弃生存能力,来提高输出?没了生存能力,封印能力和辅助能力,又要从哪里来?难道都要被DT一回合扫死,被LG一回合秒死,才算正确?
作者: 双DT干将四扫    时间: 2017-4-26 21:07
建议取消力量、伤害、敏捷、速度对所有固伤的加成
作者: 悟空zyyyxy    时间: 2017-4-26 21:11
这建议不错采纳  同事为了让辅助有地位所有任务抓鬼飞贼环试刷野怪的难度提高到没有两辅助以上必然团灭的难度
作者: 十里霓虹~飞扬    时间: 2017-4-26 21:11
这个我赞成  让辅助和封系极限加敏或者力来提升输出本身就是个BUG  放弃输出不是不可以  不过我会选择少玩,师门就下,慢慢不玩。因为简单的任务组不到队,打怪慢了一半以上
作者: 双DT干将四扫    时间: 2017-4-27 16:44
加敏捷能提高固伤,那还叫固定伤害吗?固定伤害本来就不应该,受加点影响才对!
作者: 小梅沙雨晨    时间: 2017-4-27 16:45
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: 双DT干将四扫    时间: 2017-4-29 20:17
建议取消力量、伤害、敏捷、速度对所有固伤的加成
作者: 张千亿    时间: 2017-4-29 20:21
固定伤害   字面意思来理解 就是固定的伤害  恒定值 不变为固定 如果影响 我觉得 技能等级影响  是情理之中  才是固伤
作者: lucien    时间: 2017-4-29 20:36
可以修改固伤伤害系数,少秒一些无所谓,不要再引导全力全敏这种极端偏离门派定位的走向了,这种画饼充饥的营销模式终究是自取灭亡!
作者: 泡泡王朝    时间: 2017-4-29 20:47
随便吧,你高兴就好
作者: 叫我李爷    时间: 2017-4-29 21:27
只要你高兴怎么改都行1
作者: 凉风不胜温柔    时间: 2017-4-29 21:33
你高兴就好!
作者: 水成大水龙    时间: 2017-4-29 21:34
哎         ~
作者: 黑翼天神    时间: 2017-4-29 21:37
做梦一下可以改
作者: 随心大哥    时间: 2017-4-29 21:39
站个前排 万一火了呢
作者: *┆朵'猫猫    时间: 2017-6-10 13:39
不会改的……
作者: 55555588888    时间: 2017-6-10 13:42

建议取消力量、伤害、敏捷、速度对所有固伤的加成.让低端五开刷子无所遁形
作者: "雪の诗儿*    时间: 2017-6-10 14:10
双DT干将四扫 发表于 2017-4-26 20:59
所以,策划让固伤玩家,通过加敏来提高输出,完全就是自杀行为!我能接受,策划为了固伤门派输出,不至 ...

策划为了钱,什么都做的出来,洗点,保存属性,换属性,哪一样都要钱
作者: 拥抱与爱无关    时间: 2017-6-10 14:20
咦,固伤大改前不就是楼主说的那样吗?固伤不与任何属性挂钩!只不过楼主根据大改,加了一条取消NPC加成以及法修和法抗因素。
所以那么长一段话,简单概括一下就是“削弱固伤输出”6个字。
我想想啊,以前帮战的时候,我暗器秒人600血左右,取消NPC加成也就是说差不多这么多。
这其中包括120点是固伤灵饰和40点神木F加成,减掉就是440 。然后大概这440可以受修炼影响,21法修就是440*1.42+105=730 。
(由于之前600是天阵小克数据,所以这个算修炼的结果730也是有阵法加成的)
730再加上120点灵饰加上40神木F,再加上双4孔凤舞九天(大改前129*2),再加上暗伤120 。竟然有1268!!!
纯体耐加点可以达到这么高,爱老虎油!
当然了,如果像彩虹那种几乎满抗的怪,730又变成了440,那就是只有828了,其实也和现在全敏秒的差不了多少。
作者: Raysony    时间: 2017-6-10 18:57
楼主这么闲去押镖吧
作者: 坠入黑暗    时间: 2017-6-10 19:41
双DT干将四扫 发表于 2017-4-26 20:57
建议取消力量、伤害、敏捷、速度对所有固伤的加成

建议取消输出门派任何防御和法防,毕竟只是输出门派,
作者: 须根    时间: 2017-6-10 20:37
梦幻以轮为个人五开单机游戏任何修改只是换个组合而已
作者: 名字长有好处    时间: 2017-6-10 21:30
取消辅助门派的攻击技能都行,只要所有任务必须要一个辅助,不然杀不死怪。
作者: 笑看天下风云变    时间: 2017-6-10 22:16
建议组队限制输出门派个数,2辅助以下灭队难度
作者: 笑看天下风云变    时间: 2017-6-10 22:17
坠入黑暗 发表于 2017-6-10 19:41
建议取消输出门派任何防御和法防,毕竟只是输出门派,

这个可以有

作者: 熹大大    时间: 2017-6-10 23:05
建议取消所有门派,全部玩大唐算了
作者: arpxo4    时间: 2017-6-10 23:18
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作者: arpxo4    时间: 2017-6-10 23:22
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作者: 双DT干将四扫    时间: 2017-6-11 14:40
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作者: sonyboy1234    时间: 2017-6-11 15:09
这建议不错啊,为了辅助系的生存,队伍少于2辅助系时:所有任务活动NPC法抗物抗+40级,血量X2
作者: 李更水    时间: 2017-6-11 15:11
固伤为什么要有生存能力
作者: 最爱っ啪啪啪    时间: 2017-6-11 15:33
双DT干将四扫 发表于 2017-4-27 16:44
加敏捷能提高固伤,那还叫固定伤害吗?固定伤害本来就不应该,受加点影响才对!

支持,改回原来的。怪物没有抗!!傻仔楼主
作者: 谁是谁的忧伤    时间: 2017-7-2 11:16
高兴就好....瞎BB
作者: 经不住时间    时间: 2017-7-2 11:27
现在都没固伤门派了。
作者: 魂淡M    时间: 2018-3-9 12:40
爱玩就就玩,不玩就滚,那么多bb的
作者: 毛利小五浪^_^    时间: 2018-3-9 13:02
你输出比全敏固伤高多少?
作者: 潇洒的小鸭    时间: 2018-3-9 13:25
5开赚钱有很多套路,你只知道固伤组合而已,固伤灭绝了,你想想会发生什么
作者: 紫夜悠枫    时间: 2018-3-9 13:25
挖这个干啥?别的游戏派来的
作者: 凉鸢。    时间: 2018-3-9 13:36
可以。建议所有任务必须有至少一个固伤门派,要不任务难度翻倍奖励减半
作者: 朝雨邑轻尘    时间: 2018-3-9 13:38
赞成,建议改回去 不加那么敏捷多,这样我可以理所当然的加少许魔力来撑法防和蓝量了,反正秒的都一样多,不存在攀比
作者: 再梦十一年    时间: 2018-3-9 21:36
游戏是你定义的吗策划赋予了这些门派输出能力,他们在任务中就是输出不能固步自封啊大兄弟
作者: 饿饿729855187    时间: 2018-3-9 22:40
改回以前的那样大兴盘丝吧
作者: 浪的虚名    时间: 2018-3-9 22:53
属性是死的,加点是活的,玩家也是活的,楼主是死的




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