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标题: 一个公式 [打印本页]

作者: 右方之火-    时间: 2017-4-25 12:27
标题: 一个公式
x=暴击等级=灵饰伤害,y=人物伤害
1.6*2(人物基础暴击+x*10/人物等级)(y-x)=伤害结果


套入几个固定值是一个二元二次方程,反向抛物线
作者: 看见飞机场    时间: 2017-4-25 16:58
人物基础暴击怎么看?
作者: 匿名    时间: 2017-4-26 11:32
看见飞机场 发表于 2017-4-25 16:58
人物基础暴击怎么看?

好像百分之五





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