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标题:
一个公式
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作者:
右方之火-
时间:
2017-4-25 12:27
标题:
一个公式
x=暴击等级=灵饰伤害,y=人物伤害
1.6*2(人物基础暴击+x*10/人物等级)(y-x)=伤害结果
套入几个固定值是一个二元二次方程,反向抛物线
作者:
看见飞机场
时间:
2017-4-25 16:58
人物基础暴击怎么看?
作者:
匿名
时间:
2017-4-26 11:32
看见飞机场 发表于 2017-4-25 16:58
人物基础暴击怎么看?
好像百分之五
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