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标题:
求科普,现在的宝宝都加血是因为什么
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作者:
焓焓摔摔
时间:
2017-4-14 15:04
标题:
求科普,现在的宝宝都加血是因为什么
如题
离开梦幻已经7年,又被朋友拉了回来,看服战宝宝的属性,体力都加的很高,不是很懂,是有什么说法么,求大腿指点
作者:
炎宸メ斐
时间:
2017-4-14 15:08
血多不容易死……
作者:
怠惰
时间:
2017-4-14 15:09
怪的攻击越来越高, 不加体, 一刀就飞了
作者:
不灭的王朝
时间:
2017-4-14 16:13
你这一说,我倒想起来了!
作者:
特别闹心
时间:
2017-4-14 16:25
怪物点修了
作者:
々湮灭
时间:
2017-4-14 16:33
不加血?捉鬼和一般副本的宝宝?
服战宝宝不加血,无限神强推对面?
作者:
等在转角处
时间:
2017-4-14 17:19
因为多了三个宝宝装备,还有进阶,,有了很多选择性
作者:
方哥哥1235
时间:
2017-4-14 17:20
这特么还用问?血多不容易死呗
作者:
7225087a
时间:
2017-4-14 17:38
本帖最后由 7225087a 于 2017-4-14 17:42 编辑
随着灵饰、强壮神速、新符石的逐渐利用/饱和/出现,人物抗性(新符石对于封辅加成非常高)又回到了13年之前的水平;攻宝宝已经打不动人物,那么宝宝自然就会把属性点分配到体耐上;连力劈都改耐力加点方式了,特性也改成争锋,隐功目前来说只能活跃于帮战/华山等。
曾经以暴力宝宝主打的109等级,虽然影响相对于175来说是最小的,但是也抵挡不了应潮流的变化;最近2联的联赛,霸主队一般都有2~3波高质量开场耐攻耐法,普通队伍根本没能力清掉这些宝宝,只能任由霸主人物无情的输出轰炸,当普通队的首波耐宝宝被清飞后根本没有还手之力
所以说,目前宝宝整体偏于抗性加点,是由于人物的抗性处于这个阶段的顶峰;这种局面想要被反转,必须要等下一波新玩法的出现去平衡,才会出现改变
作者:
权限狗
时间:
2017-4-14 17:42
有钱就多加血
作者:
Mat_King
时间:
2017-4-14 17:48
以前服战都是高隐全力,一秒一只飞。现在都是上万血低攻,相互不疼不痒的对咬,墨迹的要死。
作者:
焓焓摔摔
时间:
2017-4-15 10:28
7225087a 发表于 2017-4-14 17:38
随着灵饰、强壮神速、新符石的逐渐利用/饱和/出现,人物抗性(新符石对于封辅加成非常高)又回到了13年之前 ...
多谢 多谢
作者:
张宝雄起
时间:
2017-4-16 05:16
现在的活动副本不加点体宝宝很容易飞。
作者:
。長恨歌
时间:
2017-4-16 07:30
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
作者:
打几针
时间:
2017-4-16 08:53
不加血,别说服战,难度副本都是废物
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