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标题:
好久没回梦幻看看,想到了大致解决矛盾的办法
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作者:
真的淡然
时间:
2017-4-12 16:36
标题:
好久没回梦幻看看,想到了大致解决矛盾的办法
法系的施法时间应该要延长了,不然就得缩短STL。LBC这些群体物理的施法时间。
固定伤害还是应该存在,但是要增加他们的使用成本了。比如消耗的魔法增加等级/2、等级/1.5、等级*1
另外作为一款分物理和法术伤害的游戏
万万不应该出现双抗怪啊,应该50%的怪物不抗,20%的抗物理,20%的抗法术,5%的高躲避,5%的双抗。
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