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标题: 全新的帮战模式(策划版主进来) [打印本页]

作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 10:20
标题: 全新的帮战模式(策划版主进来)
新帮战模式构思:
  下午要发给策划们看,大家评价下怎么样:
  帮战现在的问题:老帮战实力悬殊过大,导致弱帮散失积极性;策划为了改变这种局面推出新的帮战模式,减少了PK成分,遭到了大部分玩家的反对。
    武神坛不愧为梦幻的经典,特别是这种比赛模式。既然服战有好的模式,为什么不把它引到帮战中去呢,不就很好的解决了上面碰到两个问题了吗?
    在第一届帮战开始前,该月的第一周的周一到周四,所有帮派都可以到帮派竞赛人那里参加“投标”,帮主可以根据本帮的实力投标“甲组”、“乙组”、“丙组”,甲组代表本服最高级别的帮战组别,每组最多容纳12个帮派,投资甲组至少需要300W帮派资金,乙组为200W,丙组为100W,各帮帮主可以在这段时间内任意加码,并且可以在帮派竟赛人这里察看各帮的投资情况。周四晚上8点截止,系统根据每帮的投资情况,从价高到价低形式入选帮派。如果甲组竞选帮派超过12个,多余的帮派自动转为参加乙组投标竞赛;如果甲组竞选帮派少于12个,则由乙组价高竞标帮派转入参加甲组竞标,乙组丙组竟标同甲组,当丙组竟标帮派大于12个时候,系统采用竟标从高到低的12个帮派,其余丙组帮派一律无法参加本月帮战。当三组总投标帮派少于36个,取消本月帮战。帮派比赛为每周5到每周日,每个帮派在一月内挑战本组其余的11个帮派,该月碰到第5周则休战。通过竞赛最后在月末按照积分决出每组积分第一名,甲组冠军帮派给予长安特产,并奖励帮派资金1000W;乙组冠军帮派给予傲来特产,并奖励帮派资金500W,丙组冠军帮派给予长寿特产,并奖励帮派资金200W。乙组丙组的积分前两名晋级为下一届帮战的甲组和乙组,甲组和乙积分最后两名降级到乙组和丙组,丙组最后两名帮派出局,下届帮战得和其他未入选的帮派一同竟标争夺丙组的两个名额。如果出现升级降级帮派同积分的达到三个或三个以上,随机抽取其中两个帮派晋级或降级;如果甲组出现两帮派或两个以上同时积分榜首,随即取一个帮派为甲组冠军,乙组丙组同甲组。(胜一场积3分,平1分,输0分) 除第一届帮战三组都参加竟标外,以后每届帮战竟标只对丙组开放,且只有两个名额。 第四周周日晚上帮战为“天下第一帮”帮战,18:00-20:00开放丙组冠军帮派挑战乙组帮派冠军,20:30分开始乙丙胜利帮派挑战甲组冠军帮派,胜利帮派内所有成员获得“天下第一帮”的称号,并在下一月内该帮派商人在跑墒交票时额外奖励10%经验和钱。
建立帮派荣誉奖励制度,甲级帮按照每次帮派名次排行获得相应荣誉值,名次越高荣誉值获得越多,帮主可以拿荣誉值换物品(这些物品直接换到商人额外商品奖励里面),物品可以包括:C66,66,采果,宝石,三药,珍珠等等
   总结:这种帮战模式不但很好的解决了以前新旧帮战的两种问题,虽然在一开始帮派竞赛时候每组的强弱对战还会出现,但随着升级降级慢慢会达到强强对决,弱弱对决的局面,让每个帮战成员与帮派荣辱与共,激发极大的热情,做到真正的“全民参与”。

PS:帮战战斗方式采用老帮战,体力为0退出,胜利方得箱子

[ 本帖最后由 风似留痕 于 2007-10-26 14:41 编辑 ]
作者: 红袖·影儿    时间: 2007-10-26 10:21
占位再看
作者: 小翔♂猴猴    时间: 2007-10-26 10:22
不错
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 10:24
顶自己帖子
作者: ≮見習僾訷≯    时间: 2007-10-26 10:24
先顶我在看```
作者: 逐流随波    时间: 2007-10-26 10:26
标题: `````````
第一次投标,强帮都投丙组
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 10:29
原帖由 逐流随波 于 2007-10-26 10:26 发表
第一次投标,强帮都投丙组

    强帮肯定会去甲组的,丙组爬到甲组最快要两个月,太漫长了。在丙组一不小心垫底就会出局哦,就象服战珍宝阁一样
作者: 小翔♂猴猴    时间: 2007-10-26 10:31
我认为最后选特产应该是自己选,甲组冠军第一个选,然后是乙组冠军,丙组冠军
作者: 天蝎の恋语    时间: 2007-10-26 10:31
好像是很不错的样子
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 10:33
原帖由 小翔♂猴猴 于 2007-10-26 10:31 发表
我认为最后选特产应该是自己选,甲组冠军第一个选,然后是乙组冠军,丙组冠军

   恩,有道理
作者: 天涯の无泪    时间: 2007-10-26 10:34
看看先
作者: 幽谷小仙    时间: 2007-10-26 10:36
不错,值得顶

不过在参加的帮派数字上应该可以考虑下

数字高了对某些区不利

要考虑到鬼区及冷区
作者: 幻影の苗    时间: 2007-10-26 10:36
原帖由 风似留痕 于 2007-10-26 10:20 发表

甲组冠军帮派给予长安特产,并奖励帮派资金1000W;乙组冠军帮派给予傲来特产,并奖励帮派资金500W,丙组冠军帮派给予长寿特产,并奖励帮派资金200W




傲来的特产比长安特产好多了
作者: 015042    时间: 2007-10-26 10:37
貌似不错的样子
作者: z380    时间: 2007-10-26 10:38
不好把,如果我的帮派的实力就是能派在3.4名,我直接不去甲组,我去乙组报名算了,起码要规定5级帮必须报甲组,4级帮报,乙组以上.1-3级报丙组以上,这还有个问题,派名5-12的帮派有可能1次也赢不了.
作者: hjjpanda    时间: 2007-10-26 10:38
特产还是自己选,要不然没人要拿冠军了
作者: 幻の紫    时间: 2007-10-26 10:40
想法不错
作者: 幽谷小仙    时间: 2007-10-26 10:40
原帖由 z380 于 2007-10-26 10:38 发表
这还有个问题,派名5-12的帮派有可能1次也赢不了.



这就要看这些帮以后要如何发展壮大了

这次不能赢,那么经过发展后的下次呢
作者: luyun1018    时间: 2007-10-26 10:41
消息可靠吗。。。。
作者: hjjpanda    时间: 2007-10-26 10:43
还有怎么挑战,还是老帮站的那种,那估计特产又要被长包了,实力差的没希望拿到特产,这样估计不会被采纳
作者: woshick    时间: 2007-10-26 10:45
这个构思不错一直顶
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 10:45
原帖由 z380 于 2007-10-26 10:38 发表
不好把,如果我的帮派的实力就是能派在3.4名,我直接不去甲组,我去乙组报名算了,起码要规定5级帮必须报甲组,4级帮报,乙组以上.1-3级报丙组以上,这还有个问题,派名5-12的帮派有可能1次也赢不了.

     有晋级升级可以调节,报名时候不用限制我认为没关系。强帮如果甘心去丙组,最多也就两个月时间晋级为甲组,一开始帮派竞赛是出现实力不平衡的局面,但随着一届届帮战升级降级肯定可以调节好。5-12帮派不可能一次也赢不了,一月内要进行11次帮战,也就是说每个帮要打同组的11个帮派,我想除了12帮派一次也赢不了有点可能外,其它帮不可能出现这种情况。
作者: hjjpanda    时间: 2007-10-26 10:46
原帖由 幽谷小仙 于 2007-10-26 10:40 发表



这就要看这些帮以后要如何发展壮大了

这次不能赢,那么经过发展后的下次呢



只要实力前三的帮,人员没有大的调整,小帮再怎么努力还是没用的
作者: 小翔♂猴猴    时间: 2007-10-26 10:48
第一次分组,我觉得应该按建帮时间,在报名的帮派中进行分组
作者: woshick    时间: 2007-10-26 10:48
原帖由 z380 于 2007-10-26 10:38 发表
不好把,如果我的帮派的实力就是能派在3.4名,我直接不去甲组,我去乙组报名算了,起码要规定5级帮必须报甲组,4级帮报,乙组以上.1-3级报丙组以上,这还有个问题,派名5-12的帮派有可能1次也赢不了.


你第一次可以抱乙组,但你也说的,你帮实力强,那么在乙组获得前2名后,下次就直接在甲组了,没有机会再给你一直留在乙组拉.但要是你们帮连前2名都拿不了,那还是呆在甲组吧
作者: 偽噯↘壞~    时间: 2007-10-26 10:48
不错
作者: 如姬    时间: 2007-10-26 10:48
原帖由 风似留痕 于 2007-10-26 10:20 发表
新帮战模式构思:
  下午要发给策划们看,大家评价下怎么样:
  帮战现在的问题:老帮战实力悬殊过大,导致弱帮散失积极性;策划为了改变这种局面推出新的帮战模式,减少了PK成分,遭到了大部分玩家的反对。
...


长征同学已经有自己的想法了。并且已经基本完成。11月会测试。
作者: woshick    时间: 2007-10-26 10:50
原帖由 hjjpanda 于 2007-10-26 10:46 发表



只要实力前三的帮,人员没有大的调整,小帮再怎么努力还是没用的


小帮自己在乙组或者丙组发展而且还有机会拿特产
作者: 逍遥爱雪    时间: 2007-10-26 10:51
总比现在的强!~
即便套用现在的模式打法,再套上升降级的模式完全可以做的比现在好!~至少可以保证各组别对垒不至于出现4-5个满级队伍的帮派遇到只有1-2个130级的队伍的情况出现
作者: 小茹    时间: 2007-10-26 10:56
快改
作者: 幽谷小仙    时间: 2007-10-26 10:57
原帖由 hjjpanda 于 2007-10-26 10:46 发表



只要实力前三的帮,人员没有大的调整,小帮再怎么努力还是没用的



没让你只往甲级冲

量力而行,还有乙级和丙级呢

甲级的前3确实很难动摇,但乙级和丙级的呢,要撼动他们就没那么难了吧
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 10:58
长征同学透露也是分三组对战,不知道他怎么搞的,反正我把建议给他看好了
作者: づ天煞孤星    时间: 2007-10-26 11:01
标题: re
小帮是不是有了冲劲~~
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 11:10
继续顶
作者: 153537597    时间: 2007-10-26 11:17
好象 还不错天下第一帮
作者: woshick    时间: 2007-10-26 11:21
支持下
作者: 9823424345    时间: 2007-10-26 11:28
这个创意不错,保持原来的模式,又加大小帮派的积极性不过实施可能性极小因为新帮战开出来1年没到又变回去的话~小白很没面子啊
作者: cui80061690    时间: 2007-10-26 11:29
建议不错,操作性不强
作者: 高兴你就拍拍手    时间: 2007-10-26 11:30
绝对支持改回帮助汗
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 11:38
原帖由 9823424345 于 2007-10-26 11:28 发表
这个创意不错,保持原来的模式,又加大小帮派的积极性不过实施可能性极小因为新帮战开出来1年没到又变回去的话~小白很没面子啊

    面子重要啊,还是玩家重要,真无语。。
作者: woshick    时间: 2007-10-26 11:39
原帖由 风似留痕 于 2007-10-26 11:38 发表

    面子重要啊,还是玩家重要,真无语。。


小白说我的面子重要
作者: 寻找灰姑娘ML    时间: 2007-10-26 11:40
.................
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 11:44
原帖由 hjjpanda 于 2007-10-26 10:43 发表
还有怎么挑战,还是老帮站的那种,那估计特产又要被长包了,实力差的没希望拿到特产,这样估计不会被采纳

   分为三组就是照顾实力弱的小帮,比老帮战好多了。甲乙丙三组都可以拿到特产,以前小帮是没这种机会的
作者: 花花小公猪    时间: 2007-10-26 11:57
想法很好,难以实现。。
另奖励数额过小,还不如现在呢
还有。。不到36个帮派报名取消帮战。。很多区肯定没有36个帮报名的。。
作者: 月之溪    时间: 2007-10-26 12:12
分组内对垒的方式是最有娱乐性的。要是英雄会也能改用这种机制就好了。
作者: 柳州z波波    时间: 2007-10-26 12:16
上次有个人发了一个帮战玩法不错


帮主可以组队报名帮战,最多三个帮主组队,比赛时这三个帮为同一方,与别帮战斗,若最终积分胜得前三名,则随机一个帮派得到特产。

这样强帮为了得到特产,一般不会组别人组队,而小帮能有三个帮一起,有更大可能战胜强帮
作者: blackman    时间: 2007-10-26 12:16
不关用什么方式都没现在的堆积木好啊  可惜的是策划是不会看到的,要是他能采纳你的建议 他就白白当策划了 呵呵
作者: 9802120    时间: 2007-10-26 12:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qdhfj    时间: 2007-10-26 12:22
分组的想法很不错.不过建议采用升降级制,为了特产,PK就不重要了,所以实力前三的肯定商量分别报三组,
    另外,为防止有的强帮因为在甲组拿不到第一,但为了拿特产而假赛降级的问题,建议还要大幅度拉开三组每场胜方对帮众奖励的差距,我想大部分帮众还是想得点实惠而拼命赢了帮战吧.
  最后赛制要恢复以前的两周一次,现在的密度太低,没意思.
作者: 释风    时间: 2007-10-26 12:25
那最后第1帮在甲组不就包揽特产了```2.3.4号帮还搞什么``
作者: 天蓝水悠    时间: 2007-10-26 12:27
还是有点参考价值的, 楼主辛苦了
作者: pplive    时间: 2007-10-26 12:45
标题: 1
分2组就可以拉
1组12个帮
甲组的1,2名 乙组的第一名,拿特产
作者: 抓鬼号    时间: 2007-10-26 13:09
经过大半年的新帮战的体验 帮派的发展并不会因为一个特产而改变,小帮有小帮的发展方式,人都是向强帮流动,对于强帮,特产并不能给予其发展有太大优势,而只是一种荣誉.
我认为还是老帮战好,特产流动快,PK对抗强.
弱帮可以接纳高手,高手可以在强帮之间流动.对玩家之间的感情联系,以及帮派的竞争都无可厚非.
梦幻是个基本的市场经济模式,强需要不断超越
作者: 抓鬼号    时间: 2007-10-26 13:18
标题: 帮派弱与不弱的本质存在
强帮与弱帮之间的标准我真不知道为何
高等级完家聚集的帮叫强帮?还是其他
如果高等级完家聚集由于他们对资材和技能上限的渴望很高,那么他们需要更快的发展速度,那么除开特产在资金上的,补足外,他们还需要一个帮战检验他们历练的功效 超越他们超越自己 是每个人不变的 追求.
我在任何一个帮,不会因为没有特产而不去跑商,
如果帮派里的每个人都积极向上,帮派的发展是很乐观的.
如果一盘散沙,不思进去.这样的帮强大了,上帝都好意思的
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 13:18
原帖由 释风 于 2007-10-26 12:25 发表
那最后第1帮在甲组不就包揽特产了```2.3.4号帮还搞什么``

    2.3.4号帮当然是努力争夺1号帮的位置了,甲组只拿一个特产,没有包揽一说。帮战也不是一定要拿特产,最主要是娱乐大家,只要大家玩得开心那才是最主要的。要想拿特产,除非假降级 等下月拿, 拿一次又换别人拿了
作者: 3069232-1    时间: 2007-10-26 13:19
不错。可以接受 哦.
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 13:23
原帖由 抓鬼号 于 2007-10-26 13:09 发表
经过大半年的新帮战的体验 帮派的发展并不会因为一个特产而改变,小帮有小帮的发展方式,人都是向强帮流动,对于强帮,特产并不能给予其发展有太大优势,而只是一种荣誉.
我认为还是老帮战好,特产流动快,PK对抗强 ...

    对的,其实特产只是个荣誉,最主要是这种模式让超级大帮派有前所未有的成就感(连续三届甲组冠军或亚军),也不让小帮派散失追求荣誉的动力(丙组冠军帮派)。说到底还是满足大家的虚荣心
作者: 就不点修炼    时间: 2007-10-26 13:23
干脆把帮战和特产脱钩。特产就靠每周五搭积木争取。4周结束。
周六日正常老帮战,大家就是杀个痛快。另外建议最后剩多少队员就掉多少箱子。
作者: wode_163com    时间: 2007-10-26 13:45
成联赛了 ,搞啊 估计CH要头疼了
作者: 韩哲凝    时间: 2007-10-26 13:52
非常好 真的
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 14:47
DDDDDDDDDDDDD
作者: 长征    时间: 2007-10-26 14:51
标题: RE
十分好的想法,我只是担心一点,如此分组的话~~每届每个组别有多少个帮派在参与比赛

目前我们考虑的方式是仅对分配对手这一块进行调整:
     除第一场比赛前为随机分配对手外,第二场比赛开始时就根据积分排行榜的排位顺序来划分3个组别,1-6名划分至A组,7-12名划分至B组,剩余全部归入C组,对手是在各自的组内挑选,挑选规则是上一场"胜VS胜,败VS败".
作者: 三代目∝猿飞    时间: 2007-10-26 14:54
很不错的
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 15:25
原帖由 长征 于 2007-10-26 14:51 发表
十分好的想法,我只是担心一点,如此分组的话~~每届每个组别有多少个帮派在参与比赛

目前我们考虑的方式是仅对分配对手这一块进行调整:
     除第一场比赛前为随机分配对手外,第二场比赛开始时就根据积分排 ...

      嫌帮派参与个数少,可以改成每组6个帮啊,半月一次帮战啊
     我觉得一个服有200多个帮,36个帮参与应该不成问题吧 ,多了可以改成18个。。
作者: 长征    时间: 2007-10-26 15:54
标题: RE
几乎等于把一个活动分成3个并行的组来做,人员分流了
毕竟每个服人数还有很大区别的,这套规则只适合人多,帮派多的服务器哦
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 16:06
原帖由 长征 于 2007-10-26 15:54 发表
几乎等于把一个活动分成3个并行的组来做,人员分流了
毕竟每个服人数还有很大区别的,这套规则只适合人多,帮派多的服务器哦

    除了第一届帮战需要大规模的竟投,以后几届各组帮派都是固定的。除了丙组最后两个帮派进行轮换 。但我真的很喜欢这种模式啊,能不能不要完全抛弃,考虑修改一下啊
作者: 长征    时间: 2007-10-26 16:25
原帖由 风似留痕 于 2007-10-26 16:06 发表

    除了第一届帮战需要大规模的竟投,以后几届各组帮派都是固定的。除了丙组最后两个帮派进行轮换 。但我真的很喜欢这种模式啊,能不能不要完全抛弃,考虑修改一下啊



不可能以后几届都固定下来,还是需要大家重新报名的,数量变少了,该如何去平衡呢


个人YY一下:

  如果以后考虑制作区内帮派决赛或服务器帮派决赛时采用这个方式比较合适
作者: 地狱边男孩    时间: 2007-10-26 16:25
好贴好想法  顶了
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 16:33
原帖由 长征 于 2007-10-26 16:25 发表



不可能以后几届都固定下来,还是需要大家重新报名的,数量变少了,该如何去平衡呢


个人YY一下:

  如果以后考虑制作区内帮派决赛或服务器帮派决赛时采用这个方式比较合适

   数量少了通过降级被淘汰出局,然后补充新鲜血液。。以后有服内帮战~不错,在此谢谢长征的回复

[ 本帖最后由 风似留痕 于 2007-10-26 16:35 编辑 ]
作者: 地狱边男孩    时间: 2007-10-26 16:34
对了  突然想到  如果把帮战改成联赛模式的也不错吧 ??  只是前几次会比较混乱点....挑选对手应该从弱队开始......如果按积分高低顺序挑选的话和肯定不行的.....
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 16:45
我提的就是联赛模式。。
作者: 走色    时间: 2007-10-26 16:48
标题: 看这个一年前的方案吧
http://xyq.netease.com/viewthrea ... ght=%2B%D7%DF%C9%AB,

比楼主的还完整,而且当时如果策划用心看,我想一年的时候,早就能弄好了

这是这次建议会议室的方案,希望策划用心看,我还提了另外三个,真的希望..

http://xyq.netease.com/viewthrea ... age%3D1&page=35
作者: 高兴你就拍拍手    时间: 2007-10-26 16:50
支持LZ
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 16:55
原帖由 走色 于 2007-10-26 16:48 发表
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=10437&highlight=%2B%D7%DF%C9%AB,

比楼主的还完整,而且当时如果策划用心看,我想一年的时候,早就能弄好了

这是这次建议会议室的方案,希望策划用心看,我还提了 ...

   你这个方案只是提了下大概的轮廓,很多细节问题都没有提出,说完整性好像还不够吧
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 16:57
服与服的帮战,区间帮战只是YY,策划刚说过。。。。我跟你完全是两个不同的概念
作者: 【青龙】    时间: 2007-10-26 17:03
不错
作者: 冬天的雪人    时间: 2007-10-26 17:09
这个想法还真不错,还真希望能给策划者看到呢
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-26 18:21
原帖由 冬天的雪人 于 2007-10-26 17:09 发表
这个想法还真不错,还真希望能给策划者看到呢

  策划已经看到了,并且已经回复了。
作者: 如天月    时间: 2007-10-26 21:22
标题: 无条件支持。...
最后的冠军天下第一帮的称号可以取消。建议不采纳为好...刷建筑和抢旗子是否可以取消。....期待中~~~~~
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-29 10:36
基本没戏,策划已经开始测试新帮战了
作者: ㄗs忆づ诺言    时间: 2007-10-29 10:50
貌似很不错的样子
作者: 逍遥★小帅哥    时间: 2007-10-29 10:51
搞个服与服之间的帮战貌似也比较爽
作者: 风似留痕    时间: 2007-10-29 10:54
F与F帮战最终会成为两个F的高等级玩家PK,就是F战的扩大版,既然有F战了策划肯定不会再出了
作者: 风√    时间: 2007-10-29 10:56
不是每个服务器都有36个帮派的




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