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标题: HS 为什么开局不用一苇渡江? [打印本页]

作者: 牛欢喜    时间: 2017-3-8 15:09
标题: HS 为什么开局不用一苇渡江?
战斗能加多少速度?
作者: 北辰同学    时间: 2017-3-8 15:26
技能/3*0.7
作者: 取错了名    时间: 2017-3-8 15:31
一苇渡江第二回合才生效  
作者: 傲视天下的兵    时间: 2017-3-8 15:34
取错了名 发表于 2017-3-8 15:31
一苇渡江第二回合才生效

当回合就起效……实验过!我开局就拉速度!单p宝宝速度比对面快了
作者: 兔影    时间: 2017-3-8 15:38
傲视天下的兵 发表于 2017-3-8 15:34
当回合就起效……实验过!我开局就拉速度!单p宝宝速度比对面快了

我虽然不懂一苇渡江,但是乱敏也是有可能的
作者: 泪滑过你的猪脸    时间: 2017-3-8 15:40
就怕开始渡江没成功,溺水了,后面什么打
作者: 取错了名    时间: 2017-3-8 15:47
傲视天下的兵 发表于 2017-3-8 15:34
当回合就起效……实验过!我开局就拉速度!单p宝宝速度比对面快了

打个比方  对面速度500 你速度450 没乱敏   你加一苇渡江之前 对面已经出手了 但是你加了一苇渡江之后 你应该比对面先出手 这怎么算? 很明显加速度必需第二回合起效  
作者: 11335577    时间: 2017-3-8 15:49
我哥去年元旦节的时候被拉去相亲,那妹子长得还挺漂亮的,但见面了两次,觉得不是很投缘,就没继续下去。 后来中秋节的时候,听一相互都认识的亲戚跟我哥说那妹子生了个女孩...我哥当时没在意,还想着是不是要封个红包什么的,后来掐指一算才发觉自己惊险地躲过了一劫啊...

那得看这一年的中秋节在哪一天了,中秋节在九月中下旬或者国庆节的都有吧。
所以是不是写得不够严谨啊?
36周生也不一定嘛

作者: 浪漫de燕子    时间: 2017-3-8 15:52
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
作者: 爱飞的猪    时间: 2017-3-8 15:54
确实是第二回合才会起效我实验过
作者: 老骆    时间: 2017-3-8 16:01
所有速度类技能和特技都是第二回合才起效。其实你自己仔细想想就明白了,你现在才想到的事情,人家很多HS都玩了十年了,难道他们没想到过吗?明显这些都是经过试验的
作者: 随风往事    时间: 2017-3-8 16:09
都是用金刚啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 牛欢喜    时间: 2017-3-8 18:13
yzlc361 发表于 2017-3-8 16:01
所有速度类技能和特技都是第二回合才起效。其实你自己仔细想想就明白了,你现在才想到的事情,人家很多HS都 ...

这么坑。。。。。。。

作者: liuliu254    时间: 2017-3-9 01:20
取错了名 发表于 2017-3-8 15:47
打个比方  对面速度500 你速度450 没乱敏   你加一苇渡江之前 对面已经出手了 但是你加了一苇渡江之后 你 ...

你在逗我么??  照你这么说  如果一队2物理同样的门派 修和伤害  有个物理比化生快  另一个比化生慢  化生第一回合拉金刚  俩个物理打的伤害是一样的???
作者: 绕床青梅    时间: 2017-3-9 02:06
速度类技能跟特技都是第二回合生效
作者: 奈何烟雨无情    时间: 2017-3-9 07:50
就跟别人打了你一下你没反应过来一样。上了一苇渡江就等于别人提醒了你。所以反击要在别人打你和别人提醒你之后生效
作者: 取错了名    时间: 2017-3-9 09:33
liuliu254 发表于 2017-3-9 01:20
你在逗我么??  照你这么说  如果一队2物理同样的门派 修和伤害  有个物理比化生快  另一个比化生慢  化 ...

速度跟伤害不一样 谢谢
作者: 艹样年华    时间: 2017-3-9 09:43
你不说我都忘记这个技能了
作者: 孙大能    时间: 2017-3-9 10:00
加速度的技能和特技都是当前回合无效
因为每回合行动开始前,系统已经根据 开局速度/上一回合减+增速度 进行判定好了

但是伤害防御灵力等属性是加上状态后就有效的




作者: Lus123456    时间: 2017-3-9 10:48
取错了名 发表于 2017-3-8 15:47
打个比方  对面速度500 你速度450 没乱敏   你加一苇渡江之前 对面已经出手了 但是你加了一苇渡江之后 你 ...

智商堪忧,当前回合所有指令后系统计算状态,然后出现战斗画面
作者: 会飞的风54    时间: 2017-3-9 10:52
因为开局的时候,一般不知道 双方速度怎么样,不一定要抢速度,加伤害则是稳的
而且速度并不是越快越好,还可能影响一些其他比如配速BB突然跟不上啊   所以这个技能起的就是一个辅助作用,需要就用不需要就不用



作者: 々湮灭    时间: 2017-3-9 10:55
速度是第二回合吧,参考流云凝滞
作者: s130121    时间: 2017-3-9 11:07
主要是,状态太多容易顶掉
作者: 不良英雄    时间: 2017-3-9 12:13
11335577 发表于 2017-3-8 15:49
我哥去年元旦节的时候被拉去相亲,那妹子长得还挺漂亮的,但见面了两次,觉得不是很投缘,就没继续下去。  ...

极有可能是坑,叫你哥请你喝酒,庆祝躲过坑
作者: 达富尔    时间: 2017-3-9 12:15
这个是有点想不开啊啊
作者: 不良英雄    时间: 2017-3-9 12:16
yzlc361 发表于 2017-3-8 16:01
所有速度类技能和特技都是第二回合才起效。其实你自己仔细想想就明白了,你现在才想到的事情,人家很多HS都 ...

那如果用套装呢?应该也一样吧!没玩过HS
作者: 老骆    时间: 2017-3-9 12:19
不良英雄 发表于 2017-3-9 12:16
那如果用套装呢?应该也一样吧!没玩过HS

也是一样的

作者: 我是挺好先生    时间: 2017-3-9 16:11
PK我第一回合一般都是起速度
作者: :Summer    时间: 2017-3-10 08:15
傲视天下的兵 发表于 2017-3-8 15:34
当回合就起效……实验过!我开局就拉速度!单p宝宝速度比对面快了

不是当会合是第二回合,玩了十来年的和尚路过。
作者: :Summer    时间: 2017-3-10 08:16
牛欢喜 发表于 2017-3-8 18:13
这么坑。。。。。。。

就是第二会合起效,速度技能和别的不一样。
作者: :Summer    时间: 2017-3-10 08:17
liuliu254 发表于 2017-3-9 01:20
你在逗我么??  照你这么说  如果一队2物理同样的门派 修和伤害  有个物理比化生快  另一个比化生慢  化 ...

没玩过化生吧??确实是第二回合起效,速度技能不一样。
作者: 玫瑰花尊    时间: 2017-3-10 08:29
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
作者: 特别闹心    时间: 2017-3-10 08:45
和尚不知道,地府的抓是当前生效的
作者: 小黑敲代码    时间: 2017-3-10 11:16
175杀天地速度从来都是1150  万一乱敏速度比对面快  美滋滋  不乱敏 起个速度圈 美滋滋哈啊哈
作者: 最爱五庄观。    时间: 2017-3-10 16:54
原来还有这个技能
作者: 术唐丶    时间: 2017-3-11 07:38
孙悟空曾经说过一句话:我若成佛,天下无魔,我若成魔,天奈我何。人活的就应该像孙悟空一样,狂过,拼搏过,成功过,失败过,努力过,憎恨过,辉煌过,奋斗过,悔恨过,但是从来没有怕过。人生就是不断经历的过程,任何时候请记住自己的理想,坚持自己的梦想,不断升华自己的思想。只有苦练72变,才能笑对81难,献给所有正在奋斗的伙伴
作者: 宁缺大魔王    时间: 2017-3-11 08:59
666666666666666
作者: 梅書銘    时间: 2017-3-11 11:16
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: F@ng文    时间: 2017-3-11 18:04

作者: 胖墩之    时间: 2017-3-11 18:55
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作者: 梦幻小超超    时间: 2017-3-11 19:07
因为状态太多容易顶掉啊  我队伍2HS 一个金刚 一个速度
作者: 凰姑    时间: 2017-3-11 22:48
liuliu254 发表于 2017-3-9 01:20
你在逗我么??  照你这么说  如果一队2物理同样的门派 修和伤害  有个物理比化生快  另一个比化生慢  化 ...

也是逗,难道打的人防御也是一样的?

作者: 珍藏    时间: 2017-3-12 06:58
得得得得得得得得得
作者: 艾烦了    时间: 2017-3-12 10:14
真假先不说,如果奖励跟等级挂钩的话,相信还是有一定科学道理的!这样才能体现高等级的优势,整天被低等级的嘲讽杀的慢,这样一来,你杀的快有用吗?奖励都是我的哈哈哈哈啊
作者: 少年小狼    时间: 2017-3-12 10:58
Lus123456 发表于 2017-3-9 10:48
智商堪忧,当前回合所有指令后系统计算状态,然后出现战斗画面

回合制游戏确实是找计算战斗数据再演示动画,但是也有计算顺序的。我给你举个例子:医生一速,二速队友和医生速度差距不大,当回合医生加速度,按你的说法,那么二速队友就应该比医生快,成为一速,但是医生成二速,怎么表现一苇渡江的动画呢?难道先让二速队友变一速,再让医生二速给一速队友来加一苇渡江?这就矛盾了!
作者: 郑辉森    时间: 2017-3-12 12:33
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
作者: 牛欢喜    时间: 2017-4-9 09:00
少年小狼 发表于 2017-3-12 10:58
回合制游戏确实是找计算战斗数据再演示动画,但是也有计算顺序的。我给你举个例子:医生一速,二速队友和 ...

但一速es自己肯定会加上啊。。。
作者: liuliu254    时间: 2017-4-18 00:52
凰姑 发表于 2017-3-11 22:48
也是逗,难道打的人防御也是一样的?

难不成你不会任务打同一只怪????




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