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标题: 关于乾元丹该讨的说法。 [打印本页]

作者: forgetme04    时间: 2017-2-22 02:55
标题: 关于乾元丹该讨的说法。
总所周知,乾元丹过去有一版,现有一版新的。
如129老版满乾元丹为26个,新版满为4个(即4层)
同是129满乾元丹状态,当新版替换老版居然出现26个所消耗的经验金钱小于新版的4层
就是说原来是满的,现在却还要继续消耗才满
因此,对这个现象得讨个说法,要是按这样下去,哪天又改一个版本就还得消耗更多才能达到满的状态
虽说对很多人来说这只是小数目,但这现象太不让人放心了。

PS:不要对魔兽世界跟的太紧,岂不知天赋树时代的魔兽才是巅峰,去精存粗!
作者: xiner90823    时间: 2017-2-22 05:41
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作者: 兔影    时间: 2017-2-22 10:00
其实就是取消原来的乾元丹模式,改为新的(反正不会改回去了),多回收点钱和经验
作者: forgetme04    时间: 2017-2-22 21:31
满状态转换之后就变成了非满状态,不合理!
作者: 浪得不要不要    时间: 2017-2-22 22:30
网易:所有解释归网易所有
作者: huainanliang520    时间: 2017-2-22 22:48
其实,包括现在山口山的天赋
更多的是让玩家根据需要,灵活改变。
对副本,或许只有1种性价比,DPS最优的选择。
而对于PK 则各有千秋``
加上梦幻,限制太多,根本灵活不起来。

作者: Jeep生古    时间: 2017-2-22 23:10
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: forgetme04    时间: 2017-2-23 01:01
我只想对同为“满乾元丹个数”却不想等说说
作者: forgetme04    时间: 2017-2-23 16:43
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