《梦幻西游》电脑版官方论坛

标题: 五开真的赚钱么?我这样算对不对?数学是体育老师教的。 [打印本页]

作者: 07年梦幻老司机    时间: 2017-2-15 13:33
标题: 五开真的赚钱么?我这样算对不对?数学是体育老师教的。
我计算是五开的消耗,收入嘛…先别算。全部折算游戏币比较好算点。首先:点卡是6点一小时,按大部分区比例是1.5万一点。也就是9万游戏币,五个号一小时就是45万的点卡,也就是说五开一小时收入45万算保点卡。然后算算不上班专门玩梦幻赚钱的时间,我们都知道去哪里打工也好,上班也好。一小时都至少有8块钱一小时,折算成游戏币等于80点点卡,也就是120万游戏币。加上点卡就是165万游戏币。也就是说不上班专业玩梦幻的一小时要稳定收入165万才能勉强算得上是打工,一天8小时玩游戏至少要收入1300万左右算得上是低层打工的基本工资。娱乐玩玩的一小时45万就算保点卡。那么问题来了?抓鬼也好,活动也好,副本也好,一天收入1300不是没有。告诉我怎么每天稳定稳定稳定(重要的事说三次)收入1300万???多了才算比打工强。那么证明你玩游戏没有错,比打工强的事自己又能娱乐何乐不为?反正算完这样我一脸懵逼。为什么还有那么多人继续不上班也要五开?10开也行,两台电脑价格,网费电费,吃喝。支撑得起来不?我真的懵逼了。以前说五开能赚钱我信,点卡四点,物品奖励多。倒是6点一小时各种暗改物品奖励你们怎么做到的每天1300万
作者: 邀花戏月    时间: 2017-2-15 13:35
你算算现在的工资,再算算现在的房价,都感觉活不下去了
作者: 07年梦幻老司机    时间: 2017-2-15 13:36
有没有超级牛×的大神给我解答。嗯
作者: 07年梦幻老司机    时间: 2017-2-15 13:39
邀花戏月 发表于 2017-2-15 13:35
你算算现在的工资,再算算现在的房价,都感觉活不下去了

哎,这个太难算了。我只会99乘除法,算不出来。算出来估计26楼往下一跃就解脱了
作者: 狐狸狐狸狐狸    时间: 2017-2-15 13:41
想要多开赚钱秘籍吗?来卡个红!
作者: 07年梦幻老司机    时间: 2017-2-15 13:45
狐狸狐狸狐狸 发表于 2017-2-15 13:41
想要多开赚钱秘籍吗?来卡个红!

我不要秘籍,解释下就可以了。还有就是卡红是什么鬼?新词?完全不懂啊4
作者: 水之境    时间: 2017-2-15 13:46
因为上班像孙子,玩游戏是大爷,这是关键点
作者: 狐狸狐狸狐狸    时间: 2017-2-15 13:48
07年梦幻老司机 发表于 2017-2-15 13:45
我不要秘籍,解释下就可以了。还有就是卡红是什么鬼?新词?完全不懂啊4

五开主播都是这么赚钱的
作者: 顾家的男人    时间: 2017-2-15 14:10
我开5开 我再上班。一边上班一边5开玩游戏
作者: 兔影    时间: 2017-2-15 14:39
上班做办公室5开,边拿工资边转外快。每月5开刷500
作者: 权丽无限    时间: 2017-2-15 15:10
顾家的男人 发表于 2017-2-15 14:10
我开5开 我再上班。一边上班一边5开玩游戏

我也是,就是时间太少了,只限每周一至周四的晚上,还得说没有别的情况。

作者: 雨天里的悲伤    时间: 2017-2-15 15:12
看看别人家的2代,在看看自己,是不是有种重新投胎的冲动?
作者: 全因爱你    时间: 2017-2-15 15:23
兔影 发表于 2017-2-15 14:39
上班做办公室5开,边拿工资边转外快。每月5开刷500

我互通版一个月400-600,你五开纯挂机吗?
作者: 兔影    时间: 2017-2-15 15:29
全因爱你 发表于 2017-2-15 15:23
我互通版一个月400-600,你五开纯挂机吗?

我是娱乐玩家,上周大闹我都没刷,哪样好玩我就去玩。带着娱乐的心情玩游戏,又能赚外快
作者: 全因爱你    时间: 2017-2-15 15:33
兔影 发表于 2017-2-15 15:29
我是娱乐玩家,上周大闹我都没刷,哪样好玩我就去玩。带着娱乐的心情玩游戏,又能赚外快

互通版能是职业玩家吗?也玩不了多少时间啊
作者: 兔影    时间: 2017-2-15 15:50
全因爱你 发表于 2017-2-15 15:33
互通版能是职业玩家吗?也玩不了多少时间啊

那是你的问题啊,你想表达什么呢?我5开刷的不如你一个互通刷的多么?随便了,如果都靠游戏赚钱吃饭我早饿死了
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-15 16:05
07年梦幻老司机 发表于 2017-2-15 13:36
有没有超级牛×的大神给我解答。嗯

看你想挺多的,我就从两个方面帮你算下,首先,去年全国GDP85万亿,大约是梦幻5万7千倍,也就是人均来说,在梦幻赚8块的难度,大约是现实的5万7千倍左右,这是站在宏观角度。微观上来说,一小时你的利润想超过并大大超过人均,就不可能依靠人人都做得到的事,这一点其实现实和梦幻都适用。结合以上两点,可以得出结论,理论上1300W不是问题,甚至1E三千万也不是问题,更有上万美金都不是问题。对照现实,其实就是你依次怎么成为千万,亿万富翁,甚至成为马云的问题。可能吗?不可能吗?关键其实只是看,你能做到多少别人做不到的事,然后怎么利用你独有的能力获得最大的利益
作者: 07年梦幻老司机    时间: 2017-2-15 16:46
水之境 发表于 2017-2-15 13:46
因为上班像孙子,玩游戏是大爷,这是关键点

……哪里大爷了。
作者: 07年梦幻老司机    时间: 2017-2-15 16:48
狐狸狐狸狐狸 发表于 2017-2-15 13:48
五开主播都是这么赚钱的

表示不看直播
作者: 07年梦幻老司机    时间: 2017-2-15 16:50
兔影 发表于 2017-2-15 14:39
上班做办公室5开,边拿工资边转外快。每月5开刷500

还敢在这里炫耀,当心下一秒老板直接扣你工资4
作者: 07年梦幻老司机    时间: 2017-2-15 16:52
雨天里的悲伤 发表于 2017-2-15 15:12
看看别人家的2代,在看看自己,是不是有种重新投胎的冲动?

莫闹了,好好的能不能别给自己找不自在不
作者: 07年梦幻老司机    时间: 2017-2-15 16:54
权丽无限 发表于 2017-2-15 15:10
我也是,就是时间太少了,只限每周一至周四的晚上,还得说没有别的情况。

行行行,你们都是赢家。画个圈圈诅咒你们被老板发现扣工资
作者: 07年梦幻老司机    时间: 2017-2-15 16:56
chengwei2302@16 发表于 2017-2-15 16:05
看你想挺多的,我就从两个方面帮你算下,首先,去年全国GDP85万亿,大约是梦幻5万7千倍,也就是人均来说 ...

哈哈-_-!天气真好,但是好厉害。我这个小脑袋完全不够用
作者: 虚化的假面    时间: 2017-2-15 16:57
一小时8块对他们来说太简单了,一套流程下来,一个月4 5000肯定没问题,但是那不比上班轻松
作者: 甜甜べ俏佳人    时间: 2017-2-15 17:01
卖菜还要买个三轮车吧,想赚钱就失去了玩的意义,想玩自然赚不了钱,你是想玩,还是想赚要问自己,
作者: 白衣メ胜雪    时间: 2017-2-15 19:24
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
作者: 花落~~    时间: 2017-2-15 23:41
我是五开,每天三小时,五个号五张月卡300R搞定,除去月卡还剩一千出头,烟钱到手,轻松的一B
作者: 林欣仪    时间: 2017-2-16 08:44
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: 333ggt    时间: 2017-2-16 08:57
我不知道怎么算,反正我赚钱就对了。最好的当然是有工作晚上刷+周末双休
作者: 乾。。    时间: 2017-2-16 09:16
五开每天五小时。不算点卡,不算物品,不算积分,大约一天400万现金。
作者: 志在突晓    时间: 2017-2-16 10:09
看直播,有个主播中间每天算收益,除去点卡每天2300-2500w
作者: 小二上菜    时间: 2017-2-16 11:51
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
作者: dongtl1601    时间: 2017-2-16 12:32
本帖最后由 dongtl1601 于 2017-2-16 12:33 编辑

告诉你把 职业玩家最少2 3组以上的号,而且都能挂机的号  就这么简单  而且很多是搞新区的  加速开着 辅助搞着
作者: 花花世界'    时间: 2017-2-16 12:38
真的靠这个来生存的话,就不会5开了吧。最起码20开起? 我反正觉得靠梦幻赚个烟钱酒钱可以,真的要靠梦幻生存,那估计得要别的野路子了。
作者: 摇滚梦    时间: 2017-2-17 00:19
66666666666666
作者: 紫夜悠枫    时间: 2017-2-17 00:48
chengwei2302@16 发表于 2017-2-15 16:05
看你想挺多的,我就从两个方面帮你算下,首先,去年全国GDP85万亿,大约是梦幻5万7千倍,也就是人均来说 ...

哥们您是做啥的?
作者: 小媝    时间: 2017-2-17 04:13
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-17 11:31
chengwei2302@16 发表于 2017-2-15 16:05
看你想挺多的,我就从两个方面帮你算下,首先,去年全国GDP85万亿,大约是梦幻5万7千倍,也就是人均来说 ...

你说这五万七千倍并不敢认同,现实世界的产业多种多样,总体合计产值自然比一个游戏盈利高,你这样的比值只是个数字,并不能表示难度,游戏里牟利的难度完全靠游戏可玩性的吸引度,玩家投入的渴求大小,以及由此形成的供求关系影响的,五开刷的相对多了,虚拟物品游戏币都会贬值,他们赚的就少。当然你要说游戏盈利跟实体产业争利,那么是无稽之谈。一个是精神消费一个是物质消费,两个都是人的需求,人肯定是满足物质需求后追求精神需求。梦幻盈利与全国gdp的比值是个变动的值,具体是看实体产业的经济状况,经济危机的时候娱乐业比较繁荣,而经济繁荣的时候,娱乐业比值相对较小
作者: 07年梦幻老司机    时间: 2017-2-17 20:18
菠菜水手 发表于 2017-2-17 11:31
你说这五万七千倍并不敢认同,现实世界的产业多种多样,总体合计产值自然比一个游戏盈利高,你这样的比值 ...

两位大哥,能别说这么难懂的专业术语不。我这智商完全看不懂,也许卖了我还帮你们数钱呢
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-20 17:31
恩,你说的一部分是对的,我说的难度只是从数字上来说的,因为没法精确算,但粗算精算结论是一样的,梦幻赚钱肯定要比现实难得多得多。另外我没有要说游戏跟实体争利,这个好像离题了。另外指出几个错误,第一,可玩度不是梦幻吸引谋利的根本原因哦,或许是之一,但绝对不是决定因素,最多是影响因素,几乎所有人都犯这个错误,讲梦幻的长寿命周期归结于可玩度。我举一反问:梦幻是否是可玩度最高的游戏?答案否。那为什么更好玩的游戏死了梦幻活着。再举两正论,第一,将梦幻实际看成一个成熟社会架构,具备一切社会基础结构哦。第二,六毛一小时。这一反两正其实才是梦幻延续的根本。另外一个错误是你一会将梦幻作为微观归拢现实经济得娱乐繁荣兴衰,一会将虚拟物品游戏币作为独立得供求及价值等结论,观点看似正确,其实不对的哦,这是两件事,其实错误也是明显的,即第一个错误 ,对梦幻定位的模糊,独立社会?依托于现实?其实这的确不太好说,我觉得把它定为虚拟独立比较妥当。综合以上,我其实得出的结论是,理论上年10亿RMB,在这个完全自由的市场里,或者说仅仅需要战胜王姨的控制手段的市场里,存在可能性,即使微乎其微。拿这个极小概率跟你成马云的概率来看,都是极小,差值就忽略不计吧
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-20 17:37
菠菜水手 发表于 2017-2-17 11:31
你说这五万七千倍并不敢认同,现实世界的产业多种多样,总体合计产值自然比一个游戏盈利高,你这样的比值 ...

恩,你说的一部分是对的,我说的难度只是从数字上来说的,因为没法精确算,但粗算精算结论是一样的,梦幻赚钱肯定要比现实难得多得多。另外我没有要说游戏跟实体争利,这个好像离题了。另外指出几个错误,第一,可玩度不是梦幻吸引谋利的根本原因哦,或许是之一,但绝对不是决定因素,最多是影响因素,几乎所有人都犯这个错误,讲梦幻的长寿命周期归结于可玩度。我举一反问:梦幻是否是可玩度最高的游戏?答案否。那为什么更好玩的游戏死了梦幻活着。再举两正论,第一,将梦幻实际看成一个成熟社会架构,具备一切社会基础结构哦。第二,六毛一小时。这一反两正其实才是梦幻延续的根本。另外一个错误是你一会将梦幻作为微观归拢现实经济得娱乐繁荣兴衰,一会将虚拟物品游戏币作为独立得供求及价值等结论,观点看似正确,其实不对的哦,这是两件事,其实错误也是明显的,即第一个错误 ,对梦幻定位的模糊,独立社会?依托于现实?其实这的确不太好说,我觉得把它定为虚拟独立比较妥当。综合以上,我其实得出的结论是,理论上年10亿RMB,在这个完全自由的市场里,或者说仅仅需要战胜王姨的控制手段的市场里,存在可能性,即使微乎其微。拿这个极小概率跟你成马云的概率来看,都是极小,差值就忽略不计吧

作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-20 17:39
chengwei2302@16 发表于 2017-2-20 17:37
恩,你说的一部分是对的,我说的难度只是从数字上来说的,因为没法精确算,但粗算精算结论是一样的,梦幻 ...

说那么多,其实就一句话。梦幻赚钱很难,但通过非常规的手段,这个市场的容量依然高到我们普通人难以想象。

作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-20 19:13
chengwei2302@16 发表于 2017-2-20 17:31
恩,你说的一部分是对的,我说的难度只是从数字上来说的,因为没法精确算,但粗算精算结论是一样的,梦幻赚 ...

说那么多其实不能忽视梦幻到底好玩不好玩的问题,投钱的人玩厌了,现实生活压力加大了,哪怕游戏里有再成熟的经济系统虚拟社会结构都不能阻止梦幻的衰落。时间就是金钱,生活压力大了,这种养成类的游戏模式就越不占优势,这也是为啥lol那么火的原因之一,不需要投入太多精力
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-20 23:51
本帖最后由 chengwei2302@16 于 2017-2-21 00:03 编辑
菠菜水手 发表于 2017-2-20 19:13
说那么多其实不能忽视梦幻到底好玩不好玩的问题,投钱的人玩厌了,现实生活压力加大了,哪怕游戏里有再成 ...

梦幻是好玩,但他不是“最好玩”的,这14年来,最好玩的游戏死了,为什么梦幻活着?仔细想想吧。我再浅显一点说好了,现实好玩吗?赚钱难吗?生活难吗?人生不如意,十之八九,说的就是现实的压力吧?那现实崩溃了吗?
=====
再再再浅显直接一点?你们真觉得你们在玩游戏?大多数稳定的区,1:130000,交易流畅频繁,按个位数计,全球排位倒数第四,世界上有三个地方的人使用的真实货币比你们玩的游戏流通物价值都低。要是按最小单位万MHB计算,MHB全球货币排位都快在50左右了,玩?OK啊,对希望取得娱乐的人来说完全不是问题,我也觉得无可厚非。但我真不这么认为,无论是出于谋利,或者纯粹出于对梦幻认知的兴趣,到如今这个完善的经济体系下,还只把梦幻仅仅当一款游戏,必然是错误的。
=====
社会奔溃是有先决条件的,但这个先决条件永远不是这个社会好不好“玩“,而是大多数“穷人”能不能生存,放之四海皆准。
====
其实我明白你错在哪,你的想象里,梦幻是单纯金字塔式的,最上层是大量花钱的老板,然后分流到下面花钱一般多的,流通(商人),平民,职玩等等。实际上这也是最初大多数时间收费制RPG的模型,但无论有意还是无意,实际上梦幻已经不是这个模式。对照现实里,也不是首富,次首富,一般富人,百姓,穷人这样单线架构。毫不夸张的说,即使年消费百万以上的所有老板都不再玩梦幻,梦幻依然长期存在(5年一单位计)。而这些“老板”现在存在的宣传意义,实际上远远大于他们实际投入对梦幻生命延续的意义。


作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 00:36
chengwei2302@16 发表于 2017-2-20 23:51
梦幻是好玩,但他不是“最好玩”的,这14年来,最好玩的游戏死了,为什么梦幻活着?仔细想想吧。我再浅显 ...

大哥啊,我回的评论竟然需要等待审核,看来网易都不让我说真话了,也就说说他们都不懂的东西才能发出来,看来,我需要学术化加工一下
作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 01:11
chengwei2302@16 发表于 2017-2-20 23:51
梦幻是好玩,但他不是“最好玩”的,这14年来,最好玩的游戏死了,为什么梦幻活着?仔细想想吧。我再浅显 ...

老哥,我又来了,这次我发图来发表见解1

作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 08:44
菠菜水手 发表于 2017-2-21 01:11
老哥,我又来了,这次我发图来发表见解1

其实大家观点发表到这里,说得都差不多了,我个人认为任何争论本身都没有意义,大多时候谁也说服不了谁。我发表这些论点的初衷,其实对真正的娱乐或者五开十开等赚点零花钱的群体没有意义。仅仅是为希望取得更大利益的群体提供更多思路。用传统网游的观念去看待梦幻,这必是条死路。但实际上,梦幻里发生的一切宏观经济行为,任何一本教科书上都没写过,打不开思路,楼主的题目答案就是否定的。但是无论你有没有意识到,承不承认,每年上10亿的市场(玩家间交易)就在那里,问题是,你能从中汲取多少比例?
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 08:50
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 08:44
其实大家观点发表到这里,说得都差不多了,我个人认为任何争论本身都没有意义,大多时候谁也说服不了谁。 ...

最后说句,就像我最早时候说的,问题跟现实一样的,几十万亿的GDP,你能不能赚钱,问题的本质其实就是你能赚取其中多少比例?
作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 09:27
我发表见解并不是要辩倒你,让你服。我只是想交流下对梦幻的看法而已,请你不要因为我无法完全赞同你而感觉很受累。没必要,想法不说出来,它永远都对现实没啥启迪
作者: 爱哭的喵    时间: 2017-2-21 09:42
花花世界' 发表于 2017-2-16 12:38
真的靠这个来生存的话,就不会5开了吧。最起码20开起? 我反正觉得靠梦幻赚个烟钱酒钱可以,真的要靠梦幻生 ...

同感。。。。
作者: 丿87灬沐丨    时间: 2017-2-21 09:51
chengwei2302@16 发表于 2017-2-15 16:05
看你想挺多的,我就从两个方面帮你算下,首先,去年全国GDP85万亿,大约是梦幻5万7千倍,也就是人均来说 ...

楼主神级问题,你是神级回答
作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 10:07
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 08:50
最后说句,就像我最早时候说的,问题跟现实一样的,几十万亿的GDP,你能不能赚钱,问题的本质其实就是你 ...

还有,我还要解释下我为什么会觉得你有认为梦幻和实体产业争利的偏向。因为你表述的难度,如果没有人争没有人抢,那做什么事都没难度。这么说你明白了吧
作者: 系染。m    时间: 2017-2-21 10:15
好好上班比较实在    至少以后也有退休金    游戏还是娱乐就好
作者: 无聊看下62    时间: 2017-2-21 10:37
对于职业10开来说,1300W根本就不难。其次所谓的8个小时上班,那在现实是合理的,但是在梦幻是不合理的。因为梦幻存在挂机。人可能只能上8个小时班,但是机器能上24小时。 别说什么电费的,现在的电脑把显卡去掉,显示屏关了,一个月也就几十块,挂机卖几个东西就回来了······················
作者: 灏天海    时间: 2017-2-21 10:55
说五开赚钱的基本都是主播,他们想拉拢梦幻的人气,其实游戏而已,何必用来想怎么多呢,要玩玩,不玩就兼职赚钱,用游戏赚钱不是正道
作者: 怠惰    时间: 2017-2-21 11:09
高效率的5开175的可以做的到, 一天在线,体活可以换几百万。
其次175级抓鬼3倍一个小时300W+都没问题。 双倍也有200W以上。
神器2小时收入至少有600W。

然后睡觉时间挂机卖持国(收野生持国自己洗)一个月下来5-6000块钱很轻松
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 11:17
爱哭的喵 发表于 2017-2-21 09:42
同感。。。。

20开也好,200开也好,充其量无非就最基层的体力劳动者。见过工地上灌水泥的工人发大财吗?发财的都是卖房子的好吧。。。

作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 11:20
菠菜水手 发表于 2017-2-21 10:07
还有,我还要解释下我为什么会觉得你有认为梦幻和实体产业争利的偏向。因为你表述的难度,如果没有人争没 ...

那你应该是误解我的意思了,我没这个偏向,我其实把梦幻作为一个独立社会来看待的

作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 11:27
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 11:20
那你应该是误解我的意思了,我没这个偏向,我其实把梦幻作为一个独立社会来看待的

我说的有没有道理,你去逛逛论坛,好多玩家都已经成家,要养家,游戏里我遇见的人,至少也是在上大学的,高中以下的基本没有了。梦幻的未来令人堪忧
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 11:28
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 11:20
那你应该是误解我的意思了,我没这个偏向,我其实把梦幻作为一个独立社会来看待的

另外你可以看看楼里其他人的回复,一说到梦幻里赚钱,就会有很多所谓大神自然而然提到5开10开20开,多少多少级,怎么怎么挂机。看出什么了吗?都是一群被禁锢住思路的XXX。这些方式只是体力的简单重复,跳不出这个思路,收益永远被一条上限禁锢住。跳出来,机会无限,即使理论上这个机会微乎其微。

作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 11:29
菠菜水手 发表于 2017-2-21 11:27
我说的有没有道理,你去逛逛论坛,好多玩家都已经成家,要养家,游戏里我遇见的人,至少也是在上大学的, ...

最后一句话说得好,前途堪忧。那你认为这个堪忧是多少时间?一年?两年?三年五年?
====
我可以很准确的给你个时间,5年内,梦幻绝对不会出问题。

作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 11:32
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 11:29
最后一句话说得好,前途堪忧。那你认为这个堪忧是多少时间?一年?两年?三年五年?
====
我可以很准确 ...

这个时间的上限是最后一批玩家老了彻底玩不动了的时候,在这个期间依然没有新人加入,那这游戏彻底就死了
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 11:39
本帖最后由 chengwei2302@16 于 2017-2-21 11:41 编辑
菠菜水手 发表于 2017-2-21 11:27
我说的有没有道理,你去逛逛论坛,好多玩家都已经成家,要养家,游戏里我遇见的人,至少也是在上大学的, ...

另外你说的玩家年龄增大的问题,就武断梦幻前途堪忧,你有想过吗?在玩家年龄增长带来负面影响的同时,有利因素呢?十年前我玩梦幻靠押镖,十年后我有两个孩子,工作繁忙,但我不在乎几千几万直接兑换到梦幻里。这两个因素互相抵消,孰强孰弱?算不清楚吧?至少我算不清楚。
=====
另外,你说逛逛论坛?excuse me?信论坛?死定了。说实话,我还真做过梦幻玩家年龄职业的随机样本抽查,是不是觉得很神奇?这东西应该只有官方手里有?其实有心的话,很多东西自己都可以整理出来,我的样本大小跨10个服务器,数量为700人,耗时3年。至于我这么做的目的,当然是因为我也怕梦幻突然就没了,那我的损失。。。。,抵得上一线城市平均工资的人一年多薪水了。

作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 11:40
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 11:48
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 11:40
多久?说得清楚吗?一切为了得到自己结论的武断臆测都是没有意义的,另外你说彻底玩不动,以我的年龄计算 ...

你不能准确预测未来的,但可以肯定的是梦幻坚持不到最后一批玩家老去的时候,因为网易不可能持续亏损还去运营它。不要跟我说你有样本,现实世界千变万化,任何一种因素都能影响这个人还是不是会玩下去,你的样本只是的暂时的过去的,你只能去估计,而不能确切的下一个将来发展的准确路径
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 11:55
菠菜水手 发表于 2017-2-21 09:27
我发表见解并不是要辩倒你,让你服。我只是想交流下对梦幻的看法而已,请你不要因为我无法完全赞同你而感觉 ...

没有没有,从一开始我就知道我们双方谁也说服不了谁,但理不辨不明嘛,放心,我这人,智商较高,情商极低,你看着我说话挺冲的。其实我就是平述,绝对没有感情色彩。我一向知道自己这个缺点,所以连择业都是只找外企,从来不考虑需要更多关注人际的国企民企事业什么的,我混不开的这种地方。

作者: 奈何烟雨无情    时间: 2017-2-21 11:56
楼主,你这水平还不快去考会计资格证
作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 11:59
我不会在意这些的,我只看见解,不吵架,别拿gongdang和梦幻玩家比,gd有源源不断的新生力量保证它能持续下去,网易能有这样的能力持续培养新生玩家吗?我只在说可以预见的事实,不是废话
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 12:14
菠菜水手 发表于 2017-2-21 11:48
你不能准确预测未来的,但可以肯定的是梦幻坚持不到最后一批玩家老去的时候,因为网易不可能持续亏损还去 ...

你的话越说越空了,好像表达了观点,实际上什么都没说啊。
其实关于持续亏损,是否继续运营。。。,这个涉及面倒小了,但数据却多了,我也简单说下好了,3年内,WY手游从70亿增加到如今至少180亿,梦幻作为稳定收入占的比重越来越低,越来越鸡肋(对WY来说),但这个鸡肋不是那么好放弃的。你说持续亏损,从运营的角度,如果出现可能的亏损迹象,运营方就会出刺激方案,比如回到四点,抽神兽,诸如此类。总之这是一个成本(利润)与销售的双线图。在这些措施下,奔溃本质不会改变。但光这个过程就至少需要5年,这也是我5年不倒论的由来。因为目前看不到这样的迹象。
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既然说到手游,就拓展下好了,优势显而易见----暴利,但缺点同样明显,生命周期短。但运营方在如今出十个个赚一个抵五十个成本的情况下,不会改变策略----尽量多出。一旦这种现象打破,我倒认为是对梦幻的威胁。因为一旦手游中出现周期长且稳定的,会直接导致梦幻玩家永久性流失。

作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 12:16
本帖最后由 chengwei2302@16 于 2017-2-21 12:18 编辑
菠菜水手 发表于 2017-2-21 11:59
我不会在意这些的,我只看见解,不吵架,别拿gongdang和梦幻玩家比,gd有源源不断的新生力量保证它能持续下 ...

所以说你没跳出思维框架吗?源源不断的新生是人,梦幻呢?真给你去生个孩子?每多一个ID就是一个人啊大哥。。。,同样,每多一个永远不上的ID就死一个人啊,这是个独立社会啊!你不这么看,永远都搞不懂梦幻如今的模式的。

作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 12:32
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 12:16
所以说你没跳出思维框架吗?源源不断的新生是人,梦幻呢?真给你去生个孩子?每多一个ID就是一个人啊大哥 ...

问题是大家都有共识,梦幻已经没有新玩家了,我说的培养是教育引导,不是亲自去生,梦幻不是个独立社会。玩家有多少跟现实世界息息相关,假如战争了,全国都在齐心协力保证胜利,资源比如人力比如电力都要实行战时管制,请问那样的话,又有多少人有条件安心坐下来玩梦幻
作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 12:37
我只是在举例,现实世界的突发事件突发情况都是多得无法每一点都能兼顾的
作者: 踱过时光巷    时间: 2017-2-21 12:40
站在运营角度上来讲,梦幻能撑很多年,单靠运营手段,都做的到。
站在玩家角度上讲,这游戏对于普通玩家的娱乐性正在消失,玩家数量小众化、精英化(多开工作室不算)将是以后的趋势。
无论网易赚多赚少,梦幻都不再是一款大众游戏。也许,这正是网易所期望的路子。
作者: 冰激琳琳    时间: 2017-2-21 12:43
不是所有的班都是用钱算得,很多工作比五开累十倍。3000五开不愿意要4000的工作,不可以吗
作者: 冰激琳琳    时间: 2017-2-21 12:45
踱过时光巷 发表于 2017-2-21 12:40
站在运营角度上来讲,梦幻能撑很多年,单靠运营手段,都做的到。
站在玩家角度上讲,这游戏对于普通玩家的 ...

一个社会稳定运行的越久,贫富差距会越大,游戏里也是一样。网易只能找一个最不坏的解决办法。就像医保,全世界没有一个国家能做好。
作者: 踱过时光巷    时间: 2017-2-21 12:46
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 12:16
所以说你没跳出思维框架吗?源源不断的新生是人,梦幻呢?真给你去生个孩子?每多一个ID就是一个人啊大哥 ...

我的摆摊仓库号的ID,算是新人吗?这就是你所谓的“梦幻模式”?
流失了100个玩家,是不是让丁总找人再建100个ID就弥补回来了?


作者: 踱过时光巷    时间: 2017-2-21 12:48
冰激琳琳 发表于 2017-2-21 12:45
一个社会稳定运行的越久,贫富差距会越大,游戏里也是一样。网易只能找一个最不坏的解决办法。就像医保, ...

“一个社会运行越稳定,贫富差距越大!!”
高人啊,请你详细论证,我膜拜学习中。


作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 12:51
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 12:14
你的话越说越空了,好像表达了观点,实际上什么都没说啊。
其实关于持续亏损,是否继续运营。。。,这个 ...

我有没有在说空话,你想想就知道,产品越成熟越到后期,利润空间越小。手机从最初只能打电话还卖1万多,到现在功能越来越多只能卖几百块,就是证明。同样,梦幻也不能避免,它在2d的路上走的越成功越成熟,画面已经广为人诟病为落后跟不上时代。才10年就如此评价,再往后推呢?玩家都老了,你还认为梦幻还能带来巨额利润?
作者: 冰激琳琳    时间: 2017-2-21 14:00
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 冰激琳琳    时间: 2017-2-21 14:03
菠菜水手 发表于 2017-2-21 11:32
这个时间的上限是最后一批玩家老了彻底玩不动了的时候,在这个期间依然没有新人加入,那这游戏彻底就死了

梦幻不需要新人。老玩家走了,5前后又回来的大有人在。老玩家又不会死完。流失了就不能流回来吗?梦幻的模式就是老玩家卖号买号的折腾

作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 14:06
菠菜水手 发表于 2017-2-21 12:32
问题是大家都有共识,梦幻已经没有新玩家了,我说的培养是教育引导,不是亲自去生,梦幻不是个独立社会。 ...

照你这么算,中美英法德等等都不是独立社会,发生战争了大家正常工作都要受影响,不单单是梦幻哦。你这个属于不可预测和不可抗,这种突发实际上并没有研究下去的意义。

作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 14:07
冰激琳琳 发表于 2017-2-21 14:03
梦幻不需要新人。老玩家走了,5前后又回来的大有人在。老玩家又不会死完。流失了就不能流回来吗?梦幻的 ...

你说的只是脱坑入坑的短暂阶段,我说的是从长远看,没有新人接手,迟早死绝
作者: 灌水小宝宝    时间: 2017-2-21 14:09
正在五开本子,表示不赚钱,幸好用的单位的电和机器

作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 14:11
冰激琳琳 发表于 2017-2-21 14:03
梦幻不需要新人。老玩家走了,5前后又回来的大有人在。老玩家又不会死完。流失了就不能流回来吗?梦幻的 ...

你说的很对哦,你比他理解得更深一层。来来去去,本身对应的其实就是现实的生生死死,至少我是这么理解的。

作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 14:12
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 14:06
照你这么算,中美英法德等等都不是独立社会,发生战争了大家正常工作都要受影响,不单单是梦幻哦。你这个 ...

我是在说明,不要拿样本说的那么准,现实世界太多因素都不可估计不可控。你拿样本推算出的结论只是个理想化的东西,不是绝对化的东西
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 14:14
菠菜水手 发表于 2017-2-21 14:07
你说的只是脱坑入坑的短暂阶段,我说的是从长远看,没有新人接手,迟早死绝

我前面说了,你这个说法完全没有意义,任何东西都不可能是永远的。
随便把你的句子改动下,可以套用到任何事物上, GD,唐宋元明清,企业,林林总总,早说了,是一句无比正确的大废话。
不信,你给我个事物,我当场换给你看,只换主语,其他不动。

作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 14:17
菠菜水手 发表于 2017-2-21 12:51
我有没有在说空话,你想想就知道,产品越成熟越到后期,利润空间越小。手机从最初只能打电话还卖1万多, ...

我从没说过梦幻是巨额利润哦,不过反过来说,梦幻的利润你真知道吗?我可以很肯定的告诉你,在WY那里,梦幻利润比重越来越低,但即使再低,那也是以亿为单位计算的,对我们这些普通人来说,这样的容量,足够的不要不要的。

作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 14:17
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 14:14
我前面说了,你这个说法完全没有意义,任何东西都不可能是永远的。
随便把你的句子改动下,可以套用到任 ...

我不会套用,我只就事论事,历史不是一句话能说清的。尽管你认为是大废话,事实就是如此。有开始就有结束
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 14:18
踱过时光巷 发表于 2017-2-21 12:46
我的摆摊仓库号的ID,算是新人吗?这就是你所谓的“梦幻模式”?
流失了100个玩家,是不是让丁总找人再 ...

摆摊的算,摆摊的不要点卡吗?你知道那6毛钱点卡意味着什么?那就是价值,就跟你在现实里吃喝拉撒一样的,那是生存成本,这是整个梦幻的价值基础,是构建社会的最底层需求。

作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 14:19
菠菜水手 发表于 2017-2-21 14:17
我不会套用,我只就事论事,历史不是一句话能说清的。尽管你认为是大废话,事实就是如此。有开始就有结束

有开始就有结束,我同意啊,完全同意,说句刻薄话吧,问题是你先死还是梦幻先死?

作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 14:21
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 14:17
我从没说过梦幻是巨额利润哦,不过反过来说,梦幻的利润你真知道吗?我可以很肯定的告诉你,在WY那里,梦 ...

我不会想,它的盈利到底对于普通人说来多大,我只知道公司是要盈利的,慢慢玩的人少了,赚的少了,不足以支付运营的各项成本,那么就会考虑放弃这个项目,不再做了
作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 14:24
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 14:19
有开始就有结束,我同意啊,完全同意,说句刻薄话吧,问题是你先死还是梦幻先死?

我死不死跟梦幻死不死没有必然联系,硬要做比较,比不出个所以然来
作者: 冰激琳琳    时间: 2017-2-21 14:25
菠菜水手 发表于 2017-2-21 14:07
你说的只是脱坑入坑的短暂阶段,我说的是从长远看,没有新人接手,迟早死绝

就是废话,再牛逼的人也会迟早会死

作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 14:27
菠菜水手 发表于 2017-2-21 14:24
我死不死跟梦幻死不死没有必然联系,硬要做比较,比不出个所以然来
菠菜水手 发表于 2017-2-21 14:17
我不会套用,我只就事论事,历史不是一句话能说清的。尽管你认为是大废话,事实就是如此。有开始就有结束

有开始就有结束,我同意啊,完全同意,说句刻薄话吧,问题是你先死还是梦幻先死?
废话的意思是:你说的是对的,但你没有提出任何有意义的观点。比如:我爸是男的我妈是女的,我说对了,但我说了什么?什么也没说。


作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 14:27
冰激琳琳 发表于 2017-2-21 14:25
就是废话,再牛逼的人也会迟早会死

既然你们都知道这样的废话,为啥还为梦幻天长地久做辩解
作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 14:32
菠菜水手 发表于 2017-2-21 14:12
我是在说明,不要拿样本说的那么准,现实世界太多因素都不可估计不可控。你拿样本推算出的结论只是个理想 ...

你知道吗?你随随便便一句话,就将统计学以及各种预测管理学科(社会学,经济学,管理学都有相关科目)完全否定了。这些科目所有的基础都是拿过去的样本去推测未来的可能性,更深层一些,甚至将所谓的不可估计不可控的因素也考虑进去作为一个系数。这不是理想化的哦,是实际可预测,即使不完全准确,也至少在一定程度上可预测。

作者: chengwei2302@16    时间: 2017-2-21 14:33
菠菜水手 发表于 2017-2-21 14:27
既然你们都知道这样的废话,为啥还为梦幻天长地久做辩解

你搞错了,从没人说梦幻天长地久,这明显是个伪命题,我真正的命题是,至少以五年一个周期,梦幻没有奔溃的风险。

作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 14:35
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 冰激琳琳    时间: 2017-2-21 14:36
菠菜水手 发表于 2017-2-21 14:27
既然你们都知道这样的废话,为啥还为梦幻天长地久做辩解

梦幻的寿命只有一个最重要的指标,就是点卡价格。和有没有新玩家,有多少人玩关系不大。最近两年内点卡的价格没有任何变化。1W4左右。什么时候突破2W,再考虑还能存在多少年的问题

作者: 菠菜水手    时间: 2017-2-21 14:40
chengwei2302@16 发表于 2017-2-21 14:32
你知道吗?你随随便便一句话,就将统计学以及各种预测管理学科(社会学,经济学,管理学都有相关科目)完 ...

我不是在否定统计学的科学性,我说不要那么自信的,肯定的下结论,因为有不可测因素




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