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标题:
神木林法伤系数,希望大家一起来探讨。
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作者:
凤歌笑孔丘.
时间:
2016-12-15 17:19
标题:
神木林法伤系数,希望大家一起来探讨。
最近花费不少心思在逐步精确法伤系数公式,通过大量计算及猜测验证,结果如下。不做图片解释,累。
落叶萧萧:(技能*1.5+自己法伤-对方法防+自己法伤10%)*[(10-n)/10]^(n-1)次方
荆棘舞:(技能*2.7+自己法伤-对方法防+自己法伤10%)
冰川怒和尘土刃:(技能*2.2+自己法伤-对方法防+自己法伤10%)
血雨:(技能*2+自己法伤-对方法防+自己法伤10%)+气血上限16%
其实在测试中发现落叶潇潇系数还不到1.5大约为1.43。真是无比寒心。
最后,欢迎热爱并一直坚持玩神木的伙伴一起探讨研究新玩法。
作者:
zhongyuanmn
时间:
2016-12-15 18:58
毒杀呢
毒杀呢
作者:
痛苦相思
时间:
2016-12-15 23:15
来,一起卖符
作者:
ぐ颓废⒌月°
时间:
2016-12-15 23:47
飞沙的群秒系数大概在2.0吧,看起来不起眼180的等级下,这90点基础伤害配合阵法和变身卡的增幅会拉扯到100左右,有时候就是秒千和秒900的区别
作者:
jzn324
时间:
2016-12-16 12:41
上次是谁测得来着 飞沙2.0 落叶1.9 龙卷2.3还是2.4了。。。
作者:
匿名
时间:
2016-12-16 13:12
探讨法伤系数,呵呵,你试试这神木秒5人跟LG秒5人比比。感觉什么时候神木林什么时候血雨能法连,出路就有了
作者:
凤歌笑孔丘.
时间:
2016-12-16 21:46
jzn324 发表于 2016-12-16 12:41
上次是谁测得来着 飞沙2.0 落叶1.9 龙卷2.3还是2.4了。。。
拿不准。所以欢迎一起探讨
作者:
CQ奇
时间:
2016-12-18 19:17
我已经做好,出新人物后转龙宫的准备了
作者:
昵称eb4c15
时间:
2017-9-25 11:05
早就对神木的系数绝望了,连魔化生都比不上。现在觉得神木的意义在于控制和吸引注意。加点加体适当补敏,灵饰4固2爆4血2抗封,特技多带个修罗和身似菩提。经脉点出冰川加封
作者:
凤歌笑孔丘.
时间:
2017-9-25 14:02
现在已经大致可确认,神木落叶1.8,龙卷2.2,飞沙2.0。冰川怒和尘土刃单法2.0,荆棘舞2.5。血雨2.0+气血上限的16%!
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