10月份梦幻又迎来了一大波门派修改,修改之后点杀战术将重新风靡各类战场,那么大家准备好了吗?
点杀阵容主力,四扫破20%防御(经脉10%+武器宝石以16锻计算10%)大大加强点杀能力;
翩鸿一击伤害结果增强和后发一同增加10%破防,适用于残血控尸。
坠机的问题优化,反震气血损失折算伤害并且保证输出打完;
失心钹依旧没用;
背水一战提升输出能力,降低防御能力,也可配合点杀对方DT类单位(因为持续4回合,要做好防点);
肝胆相照,提升鹰击和连环击伤害,个人觉得变相提高了宝宝的生存能力,如果点清ST的宝宝,伤害大大增加,如果再叠加高愤怒倒地的情况,伤害爆炸。
强袭增强了点杀的连贯性,加强了连续点杀能力;
天神怒斩忽略10%防御,并可驱散所有增益状态(针对天地同寿),力竭3回合影响输出连贯性;
真君显灵大幅度提升物理伤害,持续三回合,但损失所有战意,技能不连贯,可以考虑配合再战使用来进行点杀。
受整体门派调整影响,对点杀能力加强,点杀阵容强势;
增强了点杀成功后力地府自身的加血量,虽然加的不多,但是还是有用的;
六道破防增加点杀成功率,半攻半辅。
奇门五行令基础效果下调1%,防御能力有所下降。
破血破碎伤害增强,增强了残血时的点杀能力;
大大大的削弱了天地同寿的防御能力,改了永恒卡的作用,增加回合数的经脉额外降低防御,但并不是很影响力脉五庄;
削弱了对耐宠的针对性,保留对召唤兽的必杀率,减少了点人的必杀率,但降低了必杀后的封印命中增强;
增强了暴毙的不可被防御性,增加点杀成功率,不再收到法宝等减免效果的影响,对于气血要求降低2%可以接受。
奇门五行令基础效果下调1%,防御能力有所下降。
由于前阶段天地同寿过于霸道,逆风翻盘常见,大大大的削弱了天地同寿的防御能力,改了永恒卡的作用,增加回合数的经脉额外降低防御,但是点杀格局加强后,多法队相对变少后,天地同寿本身的作用也就变小了,所以影响不是特别大;
五庄的封印特色还是很强的,可以控制对方防御类法宝,配合点杀。
受整体门派调整影响,对点杀能力加强,点杀阵容强势;
方寸山封印特色可催眠控制打乱点杀节奏,可失魂失心破防增强点杀能力,可分身增加生存能力。
受整体门派调整影响,对点杀能力加强,点杀阵容强势;
盘丝岭封印特色可禁疗配合点杀,防卡血;
受整体门派调整影响,对点杀能力加强,点杀阵容强势;
天宫封印特色准!自身生存能力强,还可以控制主动法宝,可以防点杀,也可促进点杀点杀。
受整体门派调整影响,对点杀能力加强,点杀阵容强势;
女儿村特色快!封系争相斗艳时,速压群芳。
总体来说感觉提升很多。
自愈和陷阱同层冲突,自愈主动回复气血且提速,大大提升了无底洞的生存能力及必要时候抢速度打控制,适合一速封选择;陷阱大大提升了封的辅助能力,叠加后可以群体恢复气血,很适合卡速封选择;
风墙增强了对点杀的防御性;
救人增强了对点杀的防御性以及对残血目标的保护性;
妖风四起减少了冷却回合,冷却2回合以后,可以大大的提升对对方点杀节奏的控制。
受整体门派调整影响,对点杀能力加强,点杀阵容强势;
受法系、小死亡影响。
受整体门派调整影响,对点杀能力加强,点杀阵容强势;
受小死亡及入圣大招影响。
治疗能力增加的治疗量将会受群法衰减及慈悲的放大效果影响,需要堆治疗量,群体恢复略削弱,单体恢复增强;
我佛慈悲复活的气血受治疗能力影响,终于可以用化生拉人了;
受物理影响,物理普遍提升,带动化生。
蔓延的修改增加了单体输出技能的伤害,并且持续三回合伤害增加,可点杀面伤兼顾;
风卷残云在佩戴月影时额外大幅度提升伤害,还是可很观的。
将经脉中的法术伤害固定提升改为百分比提升,实际上提升了法术伤害力;
破浪中受到法术伤害降低9%,可以有效抵算入圣大招使用时多承受的法术伤害;
二龙戏珠削弱,龙腾伤害几率增加,龙骇经脉可行性高,但实战几率效果未知;
亢龙归海伤害大幅度提升,但冷却回合增至6回合,纯靠亢龙点杀节奏可能不连贯;
入圣大招非常凶残,配合破浪自身防御能力不会过多受损。
将经脉中的法术伤害固定提升改为百分比提升,实际上提升了法术伤害力;
增强了魔王的点杀能力,提升了群秒过程中单体技能的伤害;
提升了魔焰滔天的伤害,但冷却6回合,不再适合用于清宠。
受整体门派调整影响,对点杀能力加强,点杀阵容强势;
魔天宫输出特色在于单体输出高,适合点杀补伤害。
本来觉得魔方寸驱鬼是一大特色,虽然鬼魂宠现在不普遍,但针对杀人力劈还是不错的,但是被改了。。。。。。
新技能表示看不懂,也没办法很好的防小死亡,导致自身气血为1?。。。生存能力不行啊。。。求科普。。。
双DT干将四扫 发表于 2016-10-12 22:05
其实,双DT+HS+DF+FC,这个点杀阵容就很强了!HS金刚护法+DF小死亡+FC失魂+双DT干将八扫,基本上是点谁谁死 ...
双DT干将四扫 发表于 2016-10-12 22:05
其实,双DT+HS+DF+FC,这个点杀阵容就很强了!HS金刚护法+DF小死亡+FC失魂+双DT干将八扫,基本上是点谁谁死 ...
戒指带小指 发表于 2016-10-13 09:31
然后PT拉起来…
cicxyq 发表于 2016-10-14 08:46
还是错了,是保留对召唤兽的必杀率,减少了点人的必杀率,最主要的是上限减少没了
双DT干将四扫 发表于 2016-10-12 22:05
其实,双DT+HS+DF+FC,这个点杀阵容就很强了!HS金刚护法+DF小死亡+FC失魂+双DT干将八扫,基本上是点谁谁死 ...
青山为隐 发表于 2016-10-14 13:36
队伍怎能少普陀?
双DT干将四扫 发表于 2016-10-14 13:43
先点的就是你PT,小死亡+失魂+双干将+八扫,你PT还能站住?别说基友保护也改了……
双DT干将四扫 发表于 2016-10-12 22:05
其实,双DT+HS+DF+FC,这个点杀阵容就很强了!HS金刚护法+DF小死亡+FC失魂+双DT干将八扫,基本上是点谁谁死 ...
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