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标题:
全面分析辅助系服战中没落
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作者:
稽茨砬鸸
时间:
2006-10-25 15:20
标题:
全面分析辅助系服战中没落
辅助门派分别为PT HS DF
先来分析下3个门牌的特点
PT半辅助半伤害 HS纯辅助 DF半伤害半辅助
第1辅助能力不足 加血少 没有辅助蓝灯- -
药品孩子恢复特技的大量使用明显把辅助的光芒掩盖
第2杀伤力不足 PT.DF固定伤害对后期高血 可以基本无视 HS的更不用说 - -
第3无解封技能 别说解封没用 真正打到决赛的5龙丹已经所剩无几 只有DF有个解PS
第4拉人上限 现在的服战队伍压尸可以说都很厉害 而辅助系的拉人 存在的大量的伤 以致拉人没有作用- -
第5速度慢 辅助系基本只有放特技的作用 可是由于速度慢 特技发挥的作用被最小化- -
比如放四海 可是己方人员在放出之前挂了- -
不是大家看不起辅助系而不带他去服战 实在因为能力问题- -
针对上述问题修改意见如下:
第1 给辅助系与蓝灯 你们要问凭什么- -
请问蓝灯算不算辅助- -
为什么半辅助半封的WZ有蓝灯
而纯辅助系没有 是对WZ的偏爱还是别的- -
辅助系没有杀伤力 势必进入持久战 而持久战没有蓝灯 对贫蓝的辅助系是多么大的打击- -
试问没有蓝如何辅助- -
第2 加强辅助能力 PT的改为双灯 加血量不变
HS改为技能*4的群加 DF加强群秒技能*3 白上群秒不减伤害
第3 针对拉人 提高拉人气血上限为死亡人物的1半上限 拉人血量不变
辅助系为别人而付出 却得不到参加服战的能力
你们忍心吗- -
为什么辅助的能力下降修炼的提高直接导致了 辅助能力的更加不足 比如攻击2400的物伤到25 防御1400的物抗到25 伤害绝对高于伤和抗都20的情况下 战身加强里攻击防御 可并不代表伤害没有提高 拜托某白想清楚
希望WY作好平衡 让更多的辅助系登入服战这个大舞台 而不是仅仅有几个热门门派来玩服战- -
貌似WZ和LG在服战比较多些- -
作者:
进长安城要钱
时间:
2006-10-25 16:25
标题:
问题是服战与游戏的矛盾
服战中的情况
似乎你说的有道理
但是,不服战的时候
这些门派也这么利害的话.....那会怎么样???....................
服战中,个个修炼高,技能高,辅助只是+多了几点耐几点体
相对其他门派的伤害来说当然是什么用
但是在平时的战斗中,按照你说的去改,那么辅助的能力就太太太太利害了
没可能为了一个月一次的服战去把辅助改成那样吧
那么一个月中其他的20多天
就是伤害门派叫苦的时间了..........................
其实...我也是HS
作者:
yfgd
时间:
2006-10-26 17:06
是呀 物理系的也没落了....就剩下法的了
作者:
恋蝶
时间:
2006-10-26 17:29
标题:
回复 #1 稽茨砬鸸 的帖子
其实每个队伍中,辅助系都起到最关键的作用
作者:
蜀山
时间:
2006-10-26 19:06
标题:
是改削弱攻击系
该改改攻击系了 优势太明显了 活动练双什么人受欢迎,什么人受排斥 大家心理都清楚,游戏是讲究平衡 服战也不例外
作者:
九龙风翔
时间:
2006-11-1 14:15
没说到点子上
辅助对应的是伤害输出门派
现在伤害输出门派,在强化武器装备的出现以及战神的帮助下,属性得到了很大的提升,同时带来伤害大幅度提高
而服战门派,也能得到一定的属性提升,却无法提高最重要的东西,就是辅助门派的回血量(只与技能有关)
以前加的没有打的多,但还可以忍受,差距不是很大;现在加的没有打的多,是无法忍受,因为差距太大了
由上可以看到,一个大幅提升,一个没有变化,当然显得辅助门派作用越来越低了
作者:
海妖妖1
时间:
2006-11-2 15:10
标题:
fff哈哈都是不平
哪个门牌都不完美
作者:
傻却不痴呆
时间:
2006-11-3 01:20
标题:
.............
9楼的有道理
看看现在区内PK,辅助门牌起的作用都不是很大了
特别同情PT,除了灵动,其他的作用几乎没有,当血防宠是个可笑的笑话
作者:
不会誓言
时间:
2006-11-3 10:04
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该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
稽茨砬鸸
时间:
2006-11-3 10:19
标题:
RT
第3 针对拉人 提高拉人气血上限为死亡人物的1半上限 拉人血量不变
看清楚是上限提高不是 拉人血量
作者:
yulantis
时间:
2006-11-3 10:40
伤害输出太强大,辅助基本废了~
作者:
骑着猪追美女
时间:
2006-11-3 13:55
标题:
值得弄
我是忘忧谷一个102的医生 名气还可以吧 先不说别的 (虽然我没用过
) 舍生掉太多的防和魔防 另外一个155 满J的医生 加血 群加也只是那么点点的 400+ 就顶一个金疮
而因为速度的关系 加防和加G 都是队里人打完了才加上 所以强烈要求改改加血量 实在太不行了 别人药多就比你带一个医生强了
作者:
ん腕轮传说ん
时间:
2006-11-3 21:44
HOHO 。。。 那盘丝没活路咧
作者:
鱼儿◎无奈
时间:
2006-11-4 03:40
标题:
9楼的说得有道理
楼主帖子有个误区,修炼只影响伤害结果,对伤害力本身没有影响的。20修的2400伤害打1400防20修结果和25打25的根本没区别。
作者:
yulantis
时间:
2006-11-4 05:02
HS自己又不是不带药了。。
作者:
星野☆美雪
时间:
2006-11-9 22:51
标题:
回复 #1 稽茨砬鸸 的帖子
楼主说的很对
辅助的真的太没落了
作者:
ejianwb
时间:
2006-11-11 10:26
攻击系能够提高攻击能力,但辅助系没任何办法提高加血量,这个就是致命伤.一但以后140或者以上武器的出现就是辅助系灭绝的时候了
作者:
稽茨砬鸸
时间:
2006-11-18 16:14
暴力队横行的今天 不久的将来再也看不到辅助系的身影
作者:
fx01
时间:
2006-11-18 16:28
回合制游戏辅助系太强.那会打得没完没了.
作者:
守护爱的神兵
时间:
2006-11-18 16:45
原帖由
fx01
于 2006-11-18 16:28 发表
回合制游戏辅助系太强.那会打得没完没了.
要是即时战斗或许还可以改,向上面这位说的,都那么历害了人一直打下去,你打的不累,我看都看累了
作者:
平凡№人
时间:
2006-11-18 17:26
标题:
顶起
HS群+血和PT点灯的血量太少了,300,400
LG一个龙卷就废了你辅助系的能力。
PT的灵动 DF的救人,HS的舍生在在一定程度上+强了自身的作用,但DF拉人后防御直线下降……HS舍生的代价太大。PT的灵动呢?由于有了这个JN,PT被点杀的几率上升了1倍,珍宝对神仙居的比赛里,神仙的PT只放了个灵动就被珍宝的3龙+1魔王2回合秒死,在后面的比赛里就再没出过手,而灵动的效果由于速度关系+在了BB上,根本没作用。…………这就是平衡?我们要求不过分,适当加强就可以
作者:
cxd
时间:
2006-11-18 19:04
提醒一下,服战中的有些数据是不真实的,难道你们忘了有战神的加成?所以依次来进行分析,会误导别人的。
作者:
慈航仙子
时间:
2006-11-18 22:08
辅助的要退出了
作者:
逍遥英豪
时间:
2006-11-19 03:18
哪个门牌都不完美
作者:
喜欢不吃鱼
时间:
2006-11-19 06:54
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
〖半黑半白】
时间:
2006-11-19 07:41
(1) 强化装备不光武器,还有各种防具装备,而且防具装备更多,所以,推出强化装备其实是减弱了高物理攻击的伤害。
(2)是谁抛弃了辅助系?难道是因为高攻击的出现吗?
因为大唐等门派的5力加点,还有许多封系的3敏加点,这些都使得其血防大大降低。血防大大降低,则直接增大辅助门派的压力,当非辅助门派的血防小到不足以弥补的时候,辅助系的存在意义已经不大了。
(3)为什么法系为代表的龙宫取得如此优势?因为龙宫的高耐加点,这样能够更好的利用辅助系,不管是半辅的五庄、PT,还是全辅的化生等门派。
(4)关于蓝灯。魔法值像伤害、防御等也是属性值的一个方面,经常计算宝石的应该知道,仙族门派衣服上打舍利子要比打月亮石合算,为什么?因为魔力加点的魔法值没有计算在内。如果辅助门派普遍的增加魔法,至少造成两个不可控制的局面:对加魔门派和高耗魔门派的极大不公平,再者,耗魔类PK方式将退出PK舞台,不光龙宫龙吟,很多特技也将失去其光辉,STL将更变态,游戏可能无限拖下去
(5)至于辅助门派的杀伤力和解封,我想根本没必要讨论
作者:
8118576a
时间:
2006-11-21 09:12
PS本来就没出路。PS的出路在网易的策划手里
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