《梦幻西游》电脑版官方论坛

标题: 给梦幻的一点小建议,版主进来看看 [打印本页]

作者: 星空烟火吻    时间: 2016-8-29 00:36
标题: 给梦幻的一点小建议,版主进来看看
  最近听说迭代的步伐越来越近,作为梦幻一个普通玩家我蛮期待的,从场景迭代带来的新景象,到人物迭代各说风云都可以证明玩家的认真思考和制作方的努力。
  今天我要说的话题,准确的来讲是建议,也与之有关,鉴于篇幅我就直接开门见山,在梦幻里除了人们最关注人物迭代,和场景迭代外,大家或许忘记了另外一个陪我们时间很长而又容易被忽略的东西——技能图标。
  首先先来粗略的看一下梦幻的大致技能图标:

(图1,取自网络)
在图标中我们会发现许多的技能图标与我们脑海中的样貌不符,有些图标显得过于抽象有些图标显的过于写意,还有甚至连画风都显得不同,这一方面最典型的是奇经八脉的图标与师门技能图标的迥异画风,笔者不才,玩的最多的是大唐,以大唐为例,横扫千军是写意意为三次攻击,后发制人是抽象给人的是一种逻辑感,当这两个技能放在快捷栏上会显现的很自然让人感到舒服,但是当我们把这个技能

(图2,来自网络)
放上去时整个画风就突然转变,就像是在中国山水画里突然插入了毕加索的画,让人觉得生硬,这既不是那种脑海里战场杀敌时的长驱直入一骑绝尘,又不是武侠里的人剑合一纵横四海,反倒像一个巴掌手印,一种错乱的感觉由升。
  很多时候因为技能图标,我看到很多人不将一些图标不好看的技能放在快捷栏上,反而多会放一些譬如破釜沉舟,自动设置这类图标好看的技能放在上面,我想技能图标的迭代也是一个不得不考虑的事情。
最后再说一句,
四格漫画的那几只作者快更新啊,快点更新啊,快点更新啊!重要的事情说三遍,以上。
作者: Ak小肥鸭    时间: 2016-8-29 01:00
想知道为啥这么多人看却没有回复吗?
作者: 星光こ闪耀    时间: 2016-8-29 11:58
策划本身就是在糊弄人,你还当真, 具体请看无底洞的第4经脉,灵身的图标
作者: 星光こ闪耀    时间: 2016-8-29 12:07
[img][/img]
作者: 牛哥玩梦幻    时间: 2016-8-29 12:10
我回复只为让楼主有信心发帖




欢迎光临 《梦幻西游》电脑版官方论坛 (https://xyq.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3