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标题: 法伤、法爆、法伤结果、灵力之我见,不懂的请进 [打印本页]

作者: 东海毛毛    时间: 2016-8-6 17:14
标题: 法伤、法爆、法伤结果、灵力之我见,不懂的请进
先来个简化的输出公式,看清是简化的:
输出的伤害=(灵力*技能伤害系数+法伤法防差)*修炼加成或减免*阵法加成*分灵系数+法伤结果+修炼增加或减少的法伤结果
注:有些技能是灵力差乘以技能伤害系数
公式说明:
1、技能伤害系数——与技能等级和技能类型相关,同等级飞沙走石>龙卷雨击>叽叽歪歪。群秒的技能伤害系数大部分是大于1,单秒的伤害系数接近2。
2、阵法加成——对普通人物怪肯定加成,PK如果被克系数就小于1了
3、修炼加成和减免——法修>法抗就加成,反之就是减免。作为法系法修肯定要满了。
就任务而言,从中可以看出灵力对输出带伤害影响最大的,基本1灵约等于2法伤的效果,法伤结果最差(如果对面法抗超高,如马面,法伤结果就比较好)。

再来说法爆,法爆——将输出伤害翻倍。
举例说明:
如果无灵饰群秒大海龟2000,戴了200法伤的灵饰品,200*150%(25法修)*110%(阵法加成),不考虑分灵,能多秒330。
如果戴200法爆等级的灵饰,按175算,能增加11.4%暴击率,换算成伤害,即增加2000/11.4%=228,相当多秒228。
这么一看感觉是不是法伤好于法爆呢?其实不然,现在怪物基本都满法抗了所以法伤200就增加200*110%=220。
所以对于175,法爆好于法伤,考虑到法爆的爆发输出能秒飞对面,不给对方补给机会,所以法爆比法伤好的多。
对于其他等级,就更不用说了,200法爆等级对于69来说简直要逆天,当然花费也是逆天的。

最终评价:对于175而言,1灵=2法伤,1法爆>=1法伤>1法伤结果
即:
175级:       灵力>>法爆>=法伤>法伤结果。
159级:       灵力>>法爆>=法伤>法伤结果。
129及以下:法爆>>法伤>法伤结果。
129及以下灵力不参与排名。
但是也请不要盲目追求法爆,如果你的法爆等级不到10%,基本很难有效果。。



作者: 成成哥    时间: 2016-8-6 18:22
我提出个问题啊~~1灵力=1法伤+1法防~~~这个不行你把装备全下了自己看。
作者: wwo318    时间: 2016-8-6 21:53
129MW现在1700灵任务,才有点感觉,如果把法伤换法爆,只有1600灵多点会不会太低?
作者: 光辉的。    时间: 2016-8-7 19:11
我不明白的是1灵为什么=2法伤
作者: 11335577    时间: 2016-8-9 19:21
成成哥 发表于 2016-8-6 18:22
我提出个问题啊~~1灵力=1法伤+1法防~~~这个不行你把装备全下了自己看。

应该是满修25打没法抗怪,再加上阵法和变身卡的加成吧。

作者: ljljj123    时间: 2016-8-10 17:02
11335577 发表于 2016-8-9 19:21
应该是满修25打没法抗怪,再加上阵法和变身卡的加成吧。

1灵是增加1法伤不错,但是很多技能最终计算伤害首先算的灵力,然后再按法伤计算。
意思就是说灵力的效果实际计算了2次,1灵其实超过2法伤。

作者: ljljj123    时间: 2016-8-10 17:08
光辉的。 发表于 2016-8-7 19:11
我不明白的是1灵为什么=2法伤

计算伤害时,灵力先按灵力差计算,然后再按法伤法防差计算,1灵力其实相当计算了2次,同时由于计算时灵力系数高于法伤系数,所以1灵力我说等于2法伤还是保守的说法。

作者: ◆〃晨ぺ曦い    时间: 2016-8-10 18:17
本帖最后由 ◆〃晨ぺ曦い 于 2016-8-10 18:19 编辑

首先,不论什么公式,都是玩家经过多次测试总结出来的,并非官方数据,到了现在还在说灵力差,就不在这个说法了,法伤和法防已经提到面板属性了,假设真的存在这样一个既定的输出公式,那么也应该是法伤和目标法防之间的关系。
其次,法爆等级意味着法爆几率,爆了就是双倍,不爆就是原数字,带着法爆的灵饰是增加了双倍输出的几率,不是直接增加输出结果。
最后,普及下,所有门派不论种族,灵力的相关成长都是一致的。即1魔力=0.7灵 1体力=0.3灵 1耐力=0.2灵 1力量=0.4灵 敏捷不加灵!
作者: ◆〃晨ぺ曦い    时间: 2016-8-10 18:22
175没玩过,亲测109MW和SML,同样的法伤,输出是一样的,起码在JN本身上面来说,SM和MW是相同的,我有帖子,有截图有数据,测试了很多次,真正让法术输出起变化的是门派法宝、符石、经脉甚至五行等诸多因素,而不是JN本身。这里我只说的群秒,单法是有不同的!
作者: 昵称eee3fa    时间: 2016-8-10 19:44
这贴完全没意义,首先必须算分灵,不然法伤和法暴的计算都是错误的。其次群秒系数大多是2.5,单法是3。再其次更新后龙宫法伤系数和魔王相等。另外对任务法伤确实好于结果,因为有修的克制。PK龙宫来讲大多数情况结果好于法伤。最后因为分灵1法伤一般连1结果都到不了,任务也绝对到不了1法伤对应2法伤结果。这个计算懒得列出来,直接问09的1600法伤龙宫,能不能比1400的多秒400。
作者: xr529048832xct    时间: 2016-8-11 04:12
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作者: ◆〃晨ぺ曦い    时间: 2016-8-11 11:17
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作者: 成成哥    时间: 2016-8-11 16:51
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作者: 昵称eee3fa    时间: 2016-8-11 18:00
成成哥 发表于 2016-8-11 16:51
在05年有个梦幻大神,说法伤系数是2.0,到你这里又变成2.5了~~龙腾2.5跑你这里又成3.0了~~~麻烦你就 ...

之前公告加强龙卷法伤系数看不见吗?一个分灵都不懂的我也不好说什么。再说一句不是你看服战你就是服战的,把你自己服战龙宫属性秀出来再说。
作者: 成成哥    时间: 2016-8-11 19:23
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作者: 成成哥    时间: 2016-8-11 19:50
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作者: 昵称eee3fa    时间: 2016-8-11 20:39
成成哥 发表于 2016-8-11 19:23
那好,官网说过雷霆是2.0,分灵?好吧,那龙卷意思是秒3同样秒3情况下比雷霆伤害还高??你这解释根本解 ...

你哪里见我说了?是你自己之前连分灵都搞不清楚,断章取义还是你厉害啊。
作者: 成成哥    时间: 2016-8-11 20:54
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作者: 昵称eee3fa    时间: 2016-8-12 02:27
成成哥 发表于 2016-8-11 20:54
那你给说说为什么雷霆2.0比龙宫的2.5同样秒3秒的多~~分灵?好,那我问你,同样秒1情况下,龙卷和雷霆哪 ...

因为雷霆固定的主目标1.1 次选目标0.8递减 LG秒3个70% 雷霆当然高。秒1雷霆依然1.1 龙卷0.9,雷霆高。

作者: jzn324    时间: 2016-8-12 16:58
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作者: 131124413412    时间: 2016-8-13 08:14
不是都说魔王全法伤比法暴好吗
作者: 成成哥    时间: 2016-8-15 09:28
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作者: 夜已如歌    时间: 2016-8-21 17:52
我觉得这样算不公平 因为法爆是每个单位单独计算... 所以直接算入总体提升10%这样不公平。。。  
作者: style日记    时间: 2016-8-28 02:28

作者: 匿名    时间: 2016-8-28 23:04
废话太多,送你一句话,武器高伤差顶10段灵力
作者: 6669977    时间: 2016-8-29 17:18
就我个人使用来说,69级法伤法爆都要比较好,纯堆一个都不好
作者: mu908071811    时间: 2016-8-31 08:52
不管怎么说,反正灵力永远比法伤重要




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