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标题: 耐法须弥 [打印本页]

作者: 江湖带头大哥    时间: 2016-3-18 10:59
标题: 耐法须弥
    记得前段时间有个老兄在论坛发了个帖子,是自己培养个耐法须弥的,并和大家探讨可行性,大部分都认为毫无用处,我当时没发言,心里也是在想这货有卵用。现在F战开场5个耐法一上,瞬间打脸。现在很感慨啊。

作者: 天宇梦    时间: 2016-3-18 11:01
111111111111
作者: 【逍*遥】    时间: 2016-3-18 11:37
耐法没用,现在基本是2LG,全魔的都顶不住。
作者: hellohihello    时间: 2016-3-18 11:40
根本不是一样的耐~
耐法靠加足够多的耐属性保证生存~
须弥靠高反震+高幸运来保持生存,
服战的宠装+宝石才养得起“耐”须弥的属性
但是因为没有足够高的防御,
用无畏+愤恨的壁垒可以很好克制所谓的耐须弥~

作者: Q独行侠Q    时间: 2016-3-18 11:45
猴子刚出来那会,我就发过贴,说【新神兽】耐法无敌
然而并没有人鸟我
然后须弥出BB可以合成,然后须弥变成现在这样【所以是须弥法宝宝】无敌?
然后大家都看到了,须弥耐法
须弥的效果,可以这样理解
1魔=0.7灵力变成1魔=1.1灵力,提高了36%;由于自带1点魔力属性点,实际效果应该是1魔提高10%的输出;也就是一个5魔的须弥BB比其他法BB高50%输出(实际没那么多,实际上计算结果是固定多500-800输出,但是由于法BB本来秒的不连不暴不上千的)
换而言之,一个1魔加的耐法须弥,相当于比其他法BB多了一个高魔心(10%)如果装备好点什么的,20%问题也不大。配合爆波连
反正数据都在这,但是大多数人只会跟风
再举几个例子,
比如攻宠技能哪些好,所有人都觉得高偷超强。其实高偷是百分比系数里面最差的,和夜战五五开的。但是就是没人信咯
再比如攻宠内丹哪些好,请看迅敏价格,什么攻宠要速度什么的诸如此类的。反正在计算前我就有知觉,带DEBUFF的技能肯定逆天,最强的毫无疑问是狂怒阴伤。
说到DEBUFF,再说一个冷门技能,高级合纵,只要你能满足条件,真的是谁用谁知道。什么不享受修炼加成,必杀不享受的,麻烦你们的宝宝不要打舍生击。况且这些个技能,就和须弥一样,就算不讨论数值,好歹也是多一个输出技能。格子够,有什么理由不上?
作者: 彪布拉基    时间: 2016-3-18 11:47
谁说耐须弥没用的
作者: 月光月光    时间: 2016-3-18 11:48
服战的BB和咱们用的BB是不一样的。。。。
作者: Q独行侠Q    时间: 2016-3-18 11:50
hellohihello 发表于 2016-3-18 11:40
根本不是一样的耐~
耐法靠加足够多的耐属性保证生存~
须弥靠高反震+高幸运来保持生存,

最简单的道理就是
一个法BB
连爆波魔+神+法术+感知驱鬼+幸运反震
你但看这些技能怎么知道是耐法还是瞬法须弥?
须弥是提高输出的一种手段,也是可以使用的(灵能激发靠边)法宠输出第五个选择
怎么不合适耐法了?因为不能效果最大化么?
须弥耐法的问题是在于ZZ和技能要求偏高,而不是须弥不合适耐法


作者: 阿拉メ神丁    时间: 2016-3-18 11:51
我也早就说过了,耐法须弥。
作者: 灬峥嵘灬    时间: 2016-3-18 11:53
我们都会有些不能说的秘密
作者: hellohihello    时间: 2016-3-18 12:06
Q独行侠Q 发表于 2016-3-18 11:50
最简单的道理就是
一个法BB
连爆波魔+神+法术+感知驱鬼+幸运反震

为了保证抗性,
耐攻一般350左右力量~
传统耐法一般300点左右的魔力~
须弥必须有一定的法力点保证伤害,
所以抗性必然称不上“耐”,
如果没有幸运+反震,现在几乎所有的“耐”须弥都是很容易被高连宠清掉的





作者: 阿拉メ神丁    时间: 2016-3-18 12:12
hellohihello 发表于 2016-3-18 12:06
为了保证抗性,
耐攻一般350左右力量~
传统耐法一般300点左右的魔力~

你见过耐法须弥没,800魔力点1400防7000血
作者: 阿拉メ神丁    时间: 2016-3-18 12:12
Q独行侠Q 发表于 2016-3-18 11:45
猴子刚出来那会,我就发过贴,说【新神兽】耐法无敌
然而并没有人鸟我
然后须弥出BB可以合成,然后须弥变 ...

猴子有了特性,洗个顺势可以了。
作者: 茶味果冻    时间: 2016-3-18 12:18
求录像啊
作者: 陈~    时间: 2016-3-18 12:22
666666666666
作者: 喵星球的汪星人    时间: 2016-3-18 12:30
当时多数人的意见是初期耐法须弥太奢侈根本无法流行 必须等须弥宠普及后在服战上大显身手才会逐渐出现 现在就是时候  


如果你看别人的留言只看到了少量的糟粕就以为大多数人的想法都和你一样单纯 那当老夫没说
作者: 阿拉メ神丁    时间: 2016-3-18 12:33
喵星球的汪星人 发表于 2016-3-18 12:30
当时多数人的意见是初期耐法须弥太奢侈根本无法流行 必须等须弥宠普及后在服战上大显身手才会逐渐出现 现在 ...

因为很多须弥zz惨不忍睹
作者: hellohihello    时间: 2016-3-18 12:51
阿拉メ神丁 发表于 2016-3-18 12:12
你见过耐法须弥没,800魔力点1400防7000血

1400防的叫“耐”?
而且这属性是依靠几乎极限的装备堆起来的~
即使帮战配置的普通耐法,也很少低于1700防吧~



作者: 酷枫紫藤    时间: 2016-3-18 12:57
我就看看我不说话
作者: 阿拉メ神丁    时间: 2016-3-18 13:09
hellohihello 发表于 2016-3-18 12:51
1400防的叫“耐”?
而且这属性是依靠几乎极限的装备堆起来的~
即使帮战配置的普通耐法,也很少低于170 ...

1800攻击耐攻20争锋也干不了多少血……不是以前纯耐法,这样的加点秒起来很暴力,生存也很不错。
作者: Q独行侠Q    时间: 2016-3-18 13:20
阿拉メ神丁 发表于 2016-3-18 12:12
猴子有了特性,洗个顺势可以了。

我已经入了猴子,试了一下,主要是还少一个输出,少一个生存,缺2个技能,已经改攻宠了- -以前强是因为那个时候须弥是独有技能。

作者: Q独行侠Q    时间: 2016-3-18 13:23
阿拉メ神丁 发表于 2016-3-18 13:09
1800攻击耐攻20争锋也干不了多少血……不是以前纯耐法,这样的加点秒起来很暴力,生存也很不错。

89耐法极限一点的1200防御了- -加点是主管的,就好比,我看过一个服战帖子秀开场耐攻宝宝的时候,指挥部说了一句:不要高比,因为对面开场都是带高幸运的。
耐法道理也是一样的,防御高低,完全是看你要针对谁。2000防和1400防御的针对对象不一样,不能一概而论
但是,1400防御的耐法,也有他的用处


作者: 江湖带头大哥    时间: 2016-3-18 13:26
茶味果冻 发表于 2016-3-18 12:18
求录像啊

流花湖10几20分钟迅速解决西栅老街,最好的说服力!

作者: hellohihello    时间: 2016-3-18 13:28
阿拉メ神丁 发表于 2016-3-18 13:09
1800攻击耐攻20争锋也干不了多少血……不是以前纯耐法,这样的加点秒起来很暴力,生存也很不错。

还要算上愤恨+无畏~
这样的耐须弥完全扛不住争锋壁垒,帮战试过很多次了,
当然要承认帮战宠和服战有差距,
高幸运高反震在很多队伍隐攻或高连血攻开的局面里生存真的很好,
而且配合FC失心后输出暴力,
配合法系可以直接点对面辅助~
问题也在于这一波须弥被争锋壁垒清也是很快的,
如果没有第二波瞬法须弥补上继续压制,
经常达不到速推的效果,反而自己容易崩盘~


作者: 江湖带头大哥    时间: 2016-3-18 14:02
Q独行侠Q 发表于 2016-3-18 11:45
猴子刚出来那会,我就发过贴,说【新神兽】耐法无敌
然而并没有人鸟我
然后须弥出BB可以合成,然后须弥变 ...

难道老兄就是那个开贴的?哈哈看来智慧还是在少数人手里!

作者: zfeng15    时间: 2016-3-18 14:13
耐法须弥哪儿都好,就是和传统的比,输出不能全靠加体,比较麻烦
作者: 无聊看下62    时间: 2016-3-18 14:22
耐法须弥其实没人说不能用,都是说资质跟不上,需要吃2~3年元宵才可能成为潮流。 现在服战用的的耐法须弥,真的要去看其实都并不耐的,像以前动不动2000+的防御几乎没有,都是1500.1600防,然后2魔左右加点的比较多,加上现在有争锋等特性,其实并不怎么耐...........
作者: 中国好基友    时间: 2016-3-18 14:38
开什么玩笑.须弥耐法只要你有合适的胚子肯定比纯耐法好.我早说了.只是胚子问题.不是须弥技能的问题.胚子技能够耐法不加法也比普通耐法好吧.别说服战180等级就差不多200魔力点就是80伤害.109来说原始120的魔力点也多了40多伤害.你认为不好.主要是胚子难弄.重要的事情说三遍.胚子难弄.胚子那弄.胚子难弄.
作者: Q独行侠Q    时间: 2016-3-18 15:25
江湖带头大哥 发表于 2016-3-18 14:02
难道老兄就是那个开贴的?哈哈看来智慧还是在少数人手里!

应该不是我。我是14年底出猴子的时候发的。
后来等须弥火起来我就懒得解释了。。。反正都是看服战怎么带他们怎么带的
而且须弥耐法这种东西也没有财路,懒得多解释


作者: 阿拉メ神丁    时间: 2016-3-18 15:28
Q独行侠Q 发表于 2016-3-18 15:25
应该不是我。我是14年底出猴子的时候发的。
后来等须弥火起来我就懒得解释了。。。反正都是看服战怎么带 ...

六耳猕猴我的全魔加点,只不过还没180级。关键是没特性,不然顺势特性,果断耐须弥开局,没高神也没事。
作者: D.C.    时间: 2016-3-18 15:47

作者: 8397696    时间: 2016-3-18 17:44
个人还是感觉耐法没屁用,看那些耐法的输出?为了求生存,不要输出?还不如直接弄耐功,起码比耐法好,至少输出好点,生存照样高,而且宝宝培养更容易。,
作者: 王的毛毛虫    时间: 2016-3-18 18:08
梦幻只不过是游戏而已。你们不要为了一堆数据而迷失了自己。全红宠又如何?三十孔又怎样?你们难道能抱着装备过一辈子吗?难道你跟你未来岳父岳母公公婆婆自我介绍说你有几十套锦衣?你是武状元?你们也老大不小了,该懂事了!游戏总有一天要放弃的。不如你们把游戏号给我?我还小,有时间。如果没有我等会再来说一遍~
作者: 江湖带头大哥    时间: 2016-3-19 00:11
王的毛毛虫 发表于 2016-3-18 18:08
梦幻只不过是游戏而已。你们不要为了一堆数据而迷失了自己。全红宠又如何?三十孔又怎样?你们难道能抱着装 ...

终于看到水的新鲜的了!再也不是收徒弟了1
作者: 被骗了53089    时间: 2016-3-19 00:34
果断上架走起




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