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标题: 讨论下偷袭和高级偷袭 [打印本页]

作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 10:45
标题: 讨论下偷袭和高级偷袭
高偷比低偷多加5%的伤害结果 实际我高偷低偷宝宝都有 我感觉高连加套子的宝宝会把这5%放大 也就是说一回合打的次数越多 伤害越高 高偷加成越大  反之壁垒力劈等等高偷和偷袭的差距不大了 力劈必杀爆一万血 高偷只比偷袭多打500点 高连高必善恶套一回合输出往往输出要1万多 高偷比低偷多5%的的效果被放大太多了  对于耐攻来说 壁垒一下1500你偷袭和高偷其实没多大区别
作者: blacksakura    时间: 2016-3-15 10:47
说吧,你存了多少低偷BB卖不出去
作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 10:49
blacksakura 发表于 2016-3-15 10:47
说吧,你存了多少低偷BB卖不出去

我把高连的低偷宝宝都打高偷了 我说这些只是让大家理性选择自己适合的 谁也不会为了那点伤害结果给力劈宝宝打舍身击不是
作者: 烟飞烟灭    时间: 2016-3-15 10:50
不用讨论了!偷袭65万,高偷3300万!讨论啥?
作者: 昊昊可儿    时间: 2016-3-15 10:53
虽然不知道楼猪在说什么【图片】,但是看起来好厉害的样子
作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 10:53
烟飞烟灭 发表于 2016-3-15 10:50
不用讨论了!偷袭65万,高偷3300万!讨论啥?

理性讨论 高偷3000万是值这个价格的 但是耐攻宝宝打1500 高偷比偷袭只多打了75点血 这有必要吗 只是要大家不要花没用的钱了
作者: 13816010841@163    时间: 2016-3-15 10:57
瞎**扯,不懂不要在这误人子弟!
作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 10:58
13816010841@163 发表于 2016-3-15 10:57
瞎**扯,不懂不要在这误人子弟!

你懂你说说呗?我也学习下?
作者: 彪布拉基    时间: 2016-3-15 10:59
宝宝修的存在是会扩大那5%的,因为宝宝修是在最终数字结果上扩大,结果75,加上宝宝修可就不是75了,是更大数字
作者: 天玄海崖    时间: 2016-3-15 11:02
我们还是讨论下夜战和高级夜战吧。。。
作者: zwjaskenss    时间: 2016-3-15 11:06
谁有钱不想用高偷,就算偷袭就5万一本
作者: blacksakura    时间: 2016-3-15 11:08
kakaort1 发表于 2016-3-15 10:49
我把高连的低偷宝宝都打高偷了 我说这些只是让大家理性选择自己适合的 谁也不会为了那点伤害结果给力劈宝 ...

高偷不是结果哦,是物伤效果增加10%
这就受BB修、阵法克制等各种加成,而且还涉及破防的问题,价格差距不是假的

作者: zwjaskenss    时间: 2016-3-15 11:09
按照楼主这么说,攻击次数越多伤害越多这个想法,那不是跟那群说秒7的暴击灵饰比秒5好用的弱智一样?要不要我给你算?你这个想法错在于以为偷袭很叼,其实只是高连的效果让你有错觉而已
作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 11:11
zwjaskenss 发表于 2016-3-15 11:09
按照楼主这么说,攻击次数越多伤害越多这个想法,那不是跟那群说秒7的暴击灵饰比秒5好用的弱智一样?要不要 ...

法爆灵饰不是秒的个数越多爆的几率越大吗
作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 11:13
彪布拉基 发表于 2016-3-15 10:59
宝宝修的存在是会扩大那5%的,因为宝宝修是在最终数字结果上扩大,结果75,加上宝宝修可就不是75了,是更大 ...

宝宝修提升的也是伤害结果 只是再加上75而已啊
作者: zwjaskenss    时间: 2016-3-15 11:13
kakaort1 发表于 2016-3-15 11:11
法爆灵饰不是秒的个数越多爆的几率越大吗

所以才这样说你嘛,数学学好了,就不会这么天真了
作者: 彪布拉基    时间: 2016-3-15 11:14
kakaort1 发表于 2016-3-15 11:13
宝宝修提升的也是伤害结果 只是再加上75而已啊

提升的是最终伤害数字,就是所有都结算完了之后算宝宝修

作者: 露露露的露    时间: 2016-3-15 11:14
高偷低偷还要用讨论吗
作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 11:14
天玄海崖 发表于 2016-3-15 11:02
我们还是讨论下夜战和高级夜战吧。。。

2个夜战最大的区别就是打书的时候了 使用的时候看不出区别。。。然而我区高夜战1600。。。
作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 11:16
blacksakura 发表于 2016-3-15 11:08
高偷不是结果哦,是物伤效果增加10%
这就受BB修、阵法克制等各种加成,而且还涉及破防的问题,价格差 ...

精灵说2个偷袭都是伤害结果 只有强力是伤害
作者: 为倩弃赌    时间: 2016-3-15 11:17
小手一抖,积分到手,二话不说,转身就走。
作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 11:18
zwjaskenss 发表于 2016-3-15 11:13
所以才这样说你嘛,数学学好了,就不会这么天真了

我龙宫4条法爆 109秒3次出暴击一次 龙腾5次也不出一次 你的理论证据是什么 跟大家说说啊
作者: liouli    时间: 2016-3-15 11:20
或许就差那几时点血对面就死了呢
作者: 梦回梦幻2015    时间: 2016-3-15 11:20
75还少,2000w的高夜战比80w的夜战多打0滴血
作者: cc-jack    时间: 2016-3-15 11:21
比偷袭多两个字而已
作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 11:22
梦回梦幻2015 发表于 2016-3-15 11:20
75还少,2000w的高夜战比80w的夜战多打0滴血

然而高低夜有去区别的只有打书的时候。。。。我的超级青鸾晚上也不怎么躲避。。。。
作者: zwjaskenss    时间: 2016-3-15 11:25
出了暴击等于战斗胜利结束?秒人看的是什么,看的是伤害量,不是暴击,7个秒100让你全部暴击又怎样?一千四?这是用来跟你说的
作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 11:26
liouli 发表于 2016-3-15 11:20
或许就差那几时点血对面就死了呢

你说的最有道理 那我也不会把生死决改成舍身击的 舍身击在三大主流高内胆中最差劲
作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 11:29
zwjaskenss 发表于 2016-3-15 11:25
出了暴击等于战斗胜利结束?秒人看的是什么,看的是伤害量,不是暴击,7个秒100让你全部暴击又怎样?一千四 ...

爆一个相当于多秒一个单位啊 放大了秒7的优势 你说的伤害量和硬件有关 还有带法伤灵饰的法伤比我带法爆的还低呢 同等法伤肯定秒的个数越多法爆效果越好啊
作者: zfeng15    时间: 2016-3-15 11:32
kakaort1 发表于 2016-3-15 11:16
精灵说2个偷袭都是伤害结果 只有强力是伤害

呃,你再好好看看,伤害结果还是伤害效果???

作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 11:32
zfeng15 发表于 2016-3-15 11:32
呃,你再好好看看,伤害结果还是伤害效果???

你问精灵偷袭和强力啊 你问精灵偷袭和高级偷袭啊
作者: zfeng15    时间: 2016-3-15 11:33
kakaort1 发表于 2016-3-15 11:32
你问精灵偷袭和强力啊 你问精灵偷袭和高级偷袭啊

非让我贴图吗???我刚搜过

作者: zfeng15    时间: 2016-3-15 11:34
伤害效果写得明明白白,结果还是每年都有人拿伤害结果来说事儿,真是感动得哭了
作者: 相亲失败三次    时间: 2016-3-15 11:36
夜战和高夜战表示不服╮(╯▽╰)╭
作者: baitangzhu    时间: 2016-3-15 11:38
差很多,BB修的问题,我那豹子只有低偷的时候打一般的怪打个比方3000,但是打了高偷就能多打个300左右,2下就是600,我自己25修,所以是感觉得出来的,如果一个打2000爆下4000,一个2300,爆下是4600,如果是2下就是多打1200的差距了,所以值钱就在这里了,现在还有碎甲刃也能变相提高高偷的伤害吧,当然我这个没测试过,纯属猜测

作者: 不漂    时间: 2016-3-15 11:48
路见不平一声吼啊,吼完转身咱就走啊! 嘿啊嘿啊嘿!!!【图片】【图片】【图片】
作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 11:48
zfeng15 发表于 2016-3-15 11:34
伤害效果写得明明白白,结果还是每年都有人拿伤害结果来说事儿,真是感动得哭了

你问问偷袭和强力啊 你问问高偷和低偷啊
作者: baitangzhu    时间: 2016-3-15 11:49
本帖最后由 baitangzhu 于 2016-3-15 11:52 编辑

还有高级偷袭是伤害效果加10%,并不是结果,结果和效果是不一样的,结果是确定的也就是你所说的75点,而效果是未知的,要你自己打出结果来看,有可能是75也有可能是200或者300,楼主你自己把效果和结果意思混在一起了

作者: 憋叫我水逼    时间: 2016-3-15 11:51
不用讨论了!偷袭65万,高偷3300万!讨论啥?
作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 11:51
zfeng15 发表于 2016-3-15 11:34
伤害效果写得明明白白,结果还是每年都有人拿伤害结果来说事儿,真是感动得哭了

非得让我上图啊 我晕

作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 11:52
baitangzhu 发表于 2016-3-15 11:49
还有高级偷袭是伤害效果加10%,并不是结果

请看40楼的图
作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 11:53
baitangzhu 发表于 2016-3-15 11:38
差很多,BB修的问题,我那豹子只有低偷的时候打一般的怪打个比方3000,但是打了高偷就能多打个300左右,2下 ...

高连碎甲 力劈生死 耐攻腾挪
作者: baitangzhu    时间: 2016-3-15 11:55
kakaort1 发表于 2016-3-15 11:52
请看40楼的图

没什么好争的,你要图我也有图,强力是结果,偷袭就是效果,强力的伤害是固定的,而偷袭的效果是不固定的,如果都一样那强力和偷袭就没什么区别了,那WY还出偷袭干嘛

作者: 小瑞瑞的老公    时间: 2016-3-15 11:55
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿【图片】
作者: baitangzhu    时间: 2016-3-15 11:58
还有最后说一句,效果和结果是不一样,结果是已经出来的东西,而效果是你要去实践的东西,实践出来了才能得出结果,效果是在中途,结果已经是最后的东西了,所以别小看那5%,5%加上BB修碎甲刃这种不确定的因素,打出的结果,也就是说差距有可能是很大的

作者: kakaort1    时间: 2016-3-15 11:59
baitangzhu 发表于 2016-3-15 11:55
没什么好争的,你要图我也有图,强力是结果,偷袭就是效果,强力的伤害是固定的,而偷袭的效果是不固定的 ...

伤害效果就是伤害结果 受修炼影响的是伤害啊大哥 我图已经很清楚了 打1000精灵说有偷袭就打1050
作者: zfeng15    时间: 2016-3-15 11:59
kakaort1 发表于 2016-3-15 11:51
非得让我上图啊 我晕

明明两码事儿嘛,技能描述写的是伤害效果,非要和结果比,也是算上各种伤害加成以后的结果

作者: baitangzhu    时间: 2016-3-15 12:00
小瑞瑞的老公 发表于 2016-3-15 11:55
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿【图片】

当我没说

作者: 神级不帅    时间: 2016-3-15 12:00
人生如此艰难就不要差穿
作者: 小陆子    时间: 2016-3-15 12:02
老板就是看不惯蓝书
作者: 花。莫离    时间: 2016-3-15 12:06
有时候为了几点属性点,都愿意去花更多钱,更何况是5%。。。
作者: baitangzhu    时间: 2016-3-15 12:08
kakaort1 发表于 2016-3-15 11:59
伤害效果就是伤害结果 受修炼影响的是伤害啊大哥 我图已经很清楚了 打1000精灵说有偷袭就打1050

兄弟,麻烦你百度下结果和效果是什么一样,或者区别在哪里吧,都说了结果是已经结束的东西,效果要你去实践的,有了偷袭1050这个数字并不是固定的,也有可能是1060 1070 1080,这就是打出的效果,你去拿1000的69BB没进阶的BB去比较,不如拿攻击2700到3000的去做比较,那你去看看所谓的结果也就是数字差多少,这就不是所谓的3000等于3300了,3300只不过是最低的结果,但是也有可能是打出来3400 3500 3600,这个就是高级偷袭比强力有价值的地方了

作者: baitangzhu    时间: 2016-3-15 12:14
在举个例子,你打一个高防的人,你上了低偷破不了他的防御,所以结果数字就很难看,但是上了高偷,刚好破他的防,那数字就上去了,弄不好RP碉堡了,还暴击,那这数字就好看的不知道哪里去了,最明显的就是带逆鳞或者金刚套的人,打出去的数字就比没穿的强200到300 ,明明自己伤害比他高,为什么没他打的多,这个就是效果
作者: 玉子悠.    时间: 2016-3-15 12:21
别争了,梦幻精灵的回答不一定是真的。经过这么久的实践,合出自带偷袭的宝宝都打高偷了,就这么简单。有时候师门抓鬼是不明显。但是PK的时候就知道了,数据差的很多,不是5的问题了,考虑到宝宝修,宝宝五行相克,阵法,是否破防,等等更多因素。
作者: 蜗∮牛魔王    时间: 2016-3-15 13:15


作者: 11335577    时间: 2016-3-15 13:34
kakaort1 发表于 2016-3-15 11:51
非得让我上图啊 我晕

问精灵,高偷 偷袭还有夜战。难道晚上没夜战是减伤害吗?

作者: 8397696    时间: 2016-3-15 18:56
低偷加3点伤害结果,受实际攻击能力限制。高偷加10%伤害攻击能力,受修炼与自身伤害和对方防御差值影响,修炼越高,影响越大。
作者: 8397696    时间: 2016-3-15 18:58
我用没连击的壁垒宝宝在东界试过,低偷打1600到1800,换高偷,打2000到2800。
作者: 简单的小宝贝    时间: 2016-3-15 19:00
论坛刚刚来随便看看
作者: Mat_King    时间: 2016-3-15 19:02
最被低估的是高强,高强破防的,就是加伤害。高偷就是加伤害结果。
作者: 阿拉メ神丁    时间: 2016-3-15 19:09
kakaort1 发表于 2016-3-15 11:11
法爆灵饰不是秒的个数越多爆的几率越大吗

灵饰暴率是每个怪单独计算的,只不过秒的多了,多少总有脸差的被爆。
作者: 阿拉メ神丁    时间: 2016-3-15 19:12
Mat_King 发表于 2016-3-15 19:02
最被低估的是高强,高强破防的,就是加伤害。高偷就是加伤害结果。

我的攻宠都必须带高级强力的180级宝宝简直就是须弥的存在。
作者: Mask。    时间: 2016-3-15 19:21

作者: 萤彩ゞ    时间: 2016-3-15 19:22
我竟无言以对~~
作者: 5554786    时间: 2016-3-15 19:24
只是路过,搞点积分,整完就走
作者: 11335577    时间: 2016-3-15 19:26
阿拉メ神丁 发表于 2016-3-15 19:12
我的攻宠都必须带高级强力的180级宝宝简直就是须弥的存在。

180的高强也就+99攻击吧,还是+的是伤害,可以转换为面板的攻击?是等级×0.55吧。

作者: 无聊看下62    时间: 2016-3-15 19:30
你要知道一个东西,就是破防点,而且破防点其实还不止1个,哪怕是耐攻,伤害状态加成后,达不到输出就是要低很多,高偷在效果上远比那5%更好........
作者: Q独行侠Q    时间: 2016-3-15 19:40
简单的说一下,虽然后排不一定有人看
1.请举出一个没有负面BUFF的稳定物理伤害输出增加的辅助技能。除了偷还有谁?除了大光头还有什么能?高低偷的差距不是说不止5%,我告诉你就是只有5%。但是这是唯一一个稳定提高输出的攻宠技能(强力的DEBUFF,连击掉攻击,必杀是几率,夜战是修复降攻击)
2.必杀连击这种,当然会被5%的放大,但这不是高偷贵那么多的性价比存在的理由
4.攻宠技能加成的排名是,(壁垒,力劈无法直接转换为百分比的不算),善恶25%,高连24%,高必20%,夜战/高级夜战=高级偷袭10%,低级偷袭5%;强力也是直接数值不能排名;由此排名才导致,低级偷袭并没有人带。格子多的肯定红书,格子不够肯定追求全红,优选高偷;平民的任务宝宝的话,技能全的话,就差这5%。
我买宝宝(穷人),反正是按照这个顺序来选择的,偷袭夜战(吸血)最好是蓝的,还便宜。
作者: Q独行侠Q    时间: 2016-3-15 19:45
再针对不同类型的宝宝补充一下我的观点
A血攻宝宝通常是格子多的,技能当然是越全越好
B杀人宝宝打的是爆发,最先舍弃的是夜战,甚至要强力也不要夜战,只求最高输出(参考高级法波)
C耐攻宝宝由于ZZ的要求,导致技能格子可能最不全,加上生存技能要求的数量很多,可能要舍弃的很多。但是要注意,耐攻追求的是生存条件下稳定输出,在【格子有限】的情况下,【输出技能】必备夜战和偷袭,高偷袭对比低级偷袭的作用在这里是非常重要的。至于高级必杀有没有,反正高比低偷和低必高偷的耐攻,优选高偷;【而前面两种宝宝,是优选高比的】

作者: 阿拉メ神丁    时间: 2016-3-15 19:50
11335577 发表于 2016-3-15 19:26
180的高强也就+99攻击吧,还是+的是伤害,可以转换为面板的攻击?是等级×0.55吧。

不管加多少,1力量才1.26攻击,等于多少属性点。
作者: Q独行侠Q    时间: 2016-3-15 20:03
无聊看下62 发表于 2016-3-15 19:30
你要知道一个东西,就是破防点,而且破防点其实还不止1个,哪怕是耐攻,伤害状态加成后,达不到输出就是要 ...

破防概念只是假设
如果破防是固定区间数值的话,你多一点输出,也可能刚好达不到破防效果
如果破防是一个函数公式的概念的话,那就不会用“破防”这个词了
目前我个人的观察统计,破防计算方法是最终转化的伤害力(包括暴击阵法等等)-防御后,每差200点,输出提高等同于1级修炼的效果。
由于我只玩89,拿89来说
1800伤害的隐GVS1500防御的人物时,计算破防的方法为
1800*高偷1.1*暴击2=3960伤害,不暴击为1980,低级偷袭为1890
89防御达到1500的话,应该是理论上的等级极限防御,忽视85%受到的物理伤害输出
分别为,594*12修炼,297*2修炼,283.5*1修炼
也就是796,318,294
所以真的要实现破防(某一次攻击突然变得很高)其实只能依靠暴击
且不说318和294差距数值上很小,实际物理攻击【每次】都有±10%的波动,讲道理依靠高偷-低偷的5%来破防,不如打的时候狂喊上波10%。


作者: 硕子    时间: 2016-3-15 20:15
仔细想想可怕极了【图片】
作者: 11335577    时间: 2016-3-15 20:22
阿拉メ神丁 发表于 2016-3-15 19:50
不管加多少,1力量才1.26攻击,等于多少属性点。

一力量是成长的攻击,一伤害是4/3的攻击。
所以我一直好奇狮驼的御兽是+伤害还是攻击,因为要 转换。

作者: 时光iii    时间: 2016-3-15 20:26
有强迫症→_→
作者: 亮哥来了    时间: 2016-3-15 20:33
积分,,,,
作者: kakaort1    时间: 2016-3-16 18:40
这个东西精灵已经写明偷袭和强力的区别了 好多人还认为偷袭加的是伤害 不认为加的是伤害结果 欢迎哪位大神来测试下 到底是哪个 至少我是相信精灵说的 精灵也会出错这不假 但是他比任何没经过测试得出结论的人都可靠 不是吗
作者: 小脚丫丫丫的    时间: 2016-3-17 00:11
kakaort1 发表于 2016-3-16 18:40
这个东西精灵已经写明偷袭和强力的区别了 好多人还认为偷袭加的是伤害 不认为加的是伤害结果 欢迎哪位大神 ...

其实很简单,比如你100的伤害打怪打100的血,然后是偷袭的伤害结果就加5%的伤害结果,高偷就加10%的伤害结果,这个伤害结果是提升百分比之后的结果,不是伤害结果出来之后再加,比如是10的结果就+10
作者: q6986473    时间: 2016-3-17 03:01
反正我不知道怎么说,我测试过高偷是比低多打5%但是如果高连高必加高偷事实比低偷打的多了不止5%所以我个人认为高连配高偷比高连低偷好很多,实际如何我不知道,反正我平时就这么感觉
作者: kakaort1    时间: 2016-3-17 08:53
q6986473 发表于 2016-3-17 03:01
反正我不知道怎么说,我测试过高偷是比低多打5%但是如果高连高必加高偷事实比低偷打的多了不止5%所以我个人 ...

攻击次数和个数影响总伤 总伤高的话高偷比低偷会把5%无限放大
作者: q6986473    时间: 2016-3-21 10:42
kakaort1 发表于 2016-3-17 08:53
攻击次数和个数影响总伤 总伤高的话高偷比低偷会把5%无限放大

既然你都说无限放大,不管实际如何,这5%的无限
放大足够让价钱不同
作者: 乐哥很爱歌    时间: 2016-3-21 10:43
我爱梦幻如初恋,梦幻孽我千百遍!
作者: q6986473    时间: 2016-3-21 10:44
谁说我不管,反正同一个bb伤害套一样高偷套就是比低偷打多就是不止5%这是实战告诉我,高连加高偷真爽
作者: 彪布拉基    时间: 2016-3-21 10:46
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: xiankui229    时间: 2016-3-21 10:50
它按小时计费,它坚持了十三年,它是世界上唯一能和魔兽媲美的游戏,他叫做梦幻西游。英雄联盟都在玩吧,也就二十几个服务器。它最高时500个服务器,区区排队爆满。它的区名按各省景点划分很好听,彩云之南,苍山洱海,西子湖畔,天府之国。它一把无级别武器人民币50多万,它只是一个游戏,却有着金融危机,让很多利用bug牟利的玩家坐了牢。它最高同时在线300万人,它在国内首开婚姻系统和家园系统,它让很多玩家感到温暖,并且从游戏走到现实婚姻的殿堂。你们会叹惋至尊宝和白晶晶的爱情,你们会默默在盘丝洞忧伤的背景音乐想起历历在目的往事,你们会为打到一本藏宝图开心不已。有些人把整个青春给了它,有些人把整个青涩给了它。它要用心和时间去经营,不像英雄联盟,死了重来,又是0级。也许梦幻再也回不到从前,我们组个队在长寿村钓钓鱼,做点家具帮朋友设计下新房。烧双的时候吹吹牛,打几个搞笑的表情包。或许人们都在质疑它变成了圈钱工具,还能撑几年。但是我依然对这一个网络帝国的文明致敬,我也相信,梦幻玩家从未后悔过。我致敬所有梦幻玩家,梦幻,无悔。

作者: wuchen0918    时间: 2016-3-21 10:57
强迫症
作者: 许你倾城笑颜    时间: 2016-3-21 11:32
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作者: 浅佾    时间: 2016-3-21 12:53
偷袭跟高偷公式不一定一样的……要知道高偷增加伤害梦幻刚出就有了,早期偷袭并不增加攻击效果,我记得过了好几年才修改,如此极有可能设置两个技能的策划不是同一个人,我一直觉得高偷增加伤害,偷袭增加伤害结果~
作者: 骑猪掉坑里ζ    时间: 2016-3-21 12:59
出门见一大爷摔倒,我过去问:“大爷,我一月工资不到2千块,能扶您起来么?” 大爷:“小伙子,你走吧,我再等一会儿”。 。。。我被感动的赶紧说:“大爷,那边有个法拉利就快过来了”。 大爷也激动说:“你这后生还算实在,干脆别走给我做个证人,完事给你买辆车上班开……” 天气虽冷,大爷的话却是暖暖的,满满的都是正能量。
作者: 迷糊度日    时间: 2016-3-21 13:48
虽然不知道楼猪在说什么【图片】,但是看起来好厉害的样子!




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