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标题: 发瘟匣和苍白纸人的法宝测试 [打印本页]

作者: Rainbow_du    时间: 2007-9-29 00:46
标题: 发瘟匣和苍白纸人的法宝测试
昨天偶尔得到一个火属性发瘟匣和火属性的苍白纸人~~
今天迫不及待地做起测试了,呵呵~~

发瘟匣 诅咒 90 - 主动
使用五瘟蛊干扰玩家。

使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。


测试的时候发瘟匣已经被我升到第一层的境界了.
测试人物,125FC,测试对象125DT~~FC号修炼一般,DT号修炼垃圾~
FC对DT使用发瘟匣,DT中了后呈现跳舞状态,就是和喝醉生一样~~中了后第一回合就有效果,持续到第三回合~~中了发瘟匣后,人物任何指令无效~~特技不能用,药不能吃~~(暂时不知道能不能用水清和5龙解)
被施法的DT被迫平砍了三个回合,不知道是不是巧合,DT三个回合都只砍FC(施法者)(没砍BB~~~如果是这样的话,封系绝对不适合用这个法宝~~)
最值得一提的是,这法宝的成功率太低了...........10次不中一次~~估计会由于境界的提升适当提高成功率~~如果能保证一定的成功率,这法宝的PK作用还是很明显的~~

苍白纸人 防御 110 - 主动
替主人承受一定伤害

战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害


测试的时候苍白纸人还是第0层境界
测试人物如上~~
FC用了苍白纸人后身前显现一个护盾~~
都在白天的时候(同一场战斗),没法宝DT砍FC的平均伤害是620~~用了苍白纸人后,平均伤害是500~~
由于实验的次数还不够多~~~所以姑且认为第0层境界的苍白纸人替施法者承受了100伤害~~
如果是随境界提升而固定减少部分伤害的话,仓白纸人的效果还不错~~如果是按百分比减少伤害的话.....第0层境界就减少17%的伤害.....满境界的话,效果是恐怖的~~~~


以上两项测试都是在仓促中进行的,估计存在不少错漏,待继续研究更正~~
作者: 欢乐谷    时间: 2007-9-29 00:52
熟练度高都同几率有关 整天几率几率..
作者: 冰蝉    时间: 2007-9-29 01:02
目前对法宝还不了解呢``
作者: C.Andies    时间: 2007-9-29 05:10
FC永远离不开几率
作者: Rainbow_du    时间: 2007-9-29 15:55
离开机率会变成什么样子
作者: {惊鬼神、    时间: 2007-9-29 19:20
谢谢 你的测试!
作者: linl156    时间: 2007-9-29 21:05
神奇的几率~   谁能掌握几率就能掌握梦幻~




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