仙腾云 发表于 2016-1-26 10:52
血,防高,不一定等于抗性好,我认为力五庄的优势在于频率和力量,当然这个频率并不是指速度快,这个频率包 ...
,但是看起来好厉害的样子!11335577 发表于 2016-1-26 11:01
你的录像不是证明你研究的成果了吗?
你就算不是物理一速,也赢过了。
总在凌晨抽烟 发表于 2016-1-26 13:28
..你这些假设没什么意义啊, 你这个抗性队 说白了就是针对物理系的,如果对面是双法系 双封一PT呢?那你不 ...
仙腾云 发表于 2016-1-26 14:21
其实很简单,你把思路拓宽一些,PK无非就是输出和防守;
防守可以看成抗性,你要看一整场比赛,这场比赛 ...
仙腾云 发表于 2016-1-26 14:21
其实很简单,你把思路拓宽一些,PK无非就是输出和防守;
防守可以看成抗性,你要看一整场比赛,这场比赛 ...
11335577 发表于 2016-1-26 17:40
感觉还是很复杂。
我的看法是如果对面要用物理伤害控制我那种力五庄,那么队友和宝宝就没有被点的危险。 ...
总在凌晨抽烟 发表于 2016-1-26 20:47
我就说的直白点,就算你是玩力耐五庄至少要比法系速度快吧?,我队里的TG 10段 带速度腰带 打符之后750 ...
某年某月某某 发表于 2016-1-27 10:21
其实 所谓的血腰带理论 无非是400来血的价值 换2件3气血灵饰去吧
速度腰带80~100速度10~12段的差距何必忽 ...
11335577 发表于 2016-1-27 11:34
是的。虽然十段血腰带是四百血,有满强身就是960了。
已经放弃物理系速度的比拼了,也放弃了速度灵饰。
...
某年某月某某 发表于 2016-1-27 12:35
首先 我不懂你放弃速度优势的理由是什么 感觉你就是觉得WZ抢速度抢不过DT 所以不抢
就算是血耐属性 如果 ...
11335577 发表于 2016-1-27 17:26
现在加点是根据装备来调整的,那些加起来是五的加点方法早已没用了。
我都说了放弃速度灵饰 ...
某年某月某某 发表于 2016-1-27 21:18
横扫要休息,天崩要三点战意 值得浪费在我这种输出不高的单位上吗?
好吧 我发现和你没什么好讨论的
...
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