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标题: 【我教新丁改狮驼】——搬运自梦幻109吧 [打印本页]

作者: 云涯不见海    时间: 2016-1-4 17:50
标题: 【我教新丁改狮驼】——搬运自梦幻109吧

(1)降低狮驼对变身套的依赖。
(2)完善低级狮驼与追加法术5件套的搭配。
(3)重做二级三级门派法宝兽王令和失心钹。
(4)物理抗性加强
作者: 云涯不见海    时间: 2016-1-4 17:51
注意,此帖中一切数字类描述纯属臆想,
如有扯蛋,请自行脑补成不扯蛋的数字。
作者: 云涯不见海    时间: 2016-1-4 18:03
(1)从以下几个方面改动,降低狮驼对变身套依赖

1,狮搏移除变身限制,MP由30点降到10点。
每场战斗第一次某些施法不受变身限制。
(包括鹰击、象形、连环击)

2,变身激活爪印玩法和“兽甲术”状态,
每回合消耗1点SP和0点MP,原伤害加成移到魔兽神功下,
并附带(变身回合数×1%+5%)的吸血能力。

3,增加新技能“鹰爪”,又称小鹰击,无变身限制,
法术驱动的物理攻击,攻击3个目标,每个30MP,
每个目标伤害与鹰击相同,
动画与天雷斩飘渺式相同,
并且下一次鹰击可在无变身状态下使用。
(注:“鹰爪”技能冷却时间2回合)

4,变身状态下,强化鹰击,
鹰击实际作用目标个数<5时, 不会进入休息状态
(PK中,实际目标个数<4时不休息)

5,强化象形和连环击。 象形和连环击临时附带满层爪印效果进行攻击。

6,变身状态下再次变身,将重置变身剩余回合到上限,
即使无法使用法术情况下(例如鹰击休息时和被封印法术时,除了催眠符)也能重置变身。

PS:解除狮驼岭变身的枷锁,势在必行。
但动辄几千块的4孔5孔变身套却不能因此而报废。
作者: 城市木马人    时间: 2016-1-4 18:07
兽王令还是不错的,失心钹确实垃圾。
作者: 云涯不见海    时间: 2016-1-4 18:11
(2)完善低级狮驼与追加法术5件套的玩法。

1,变身状态下, 普攻指令驱动狮搏技能。
为什么要让普攻变成必中?请往下看。

2,变身状态下,狮搏附带普攻可触发的效果,
例如,
可触发无心插柳,
可触发套装追加法术,
可触发连击和嗜血追击,
受拭剑石和嗜血幡的影响等。

3,变身状态下,每回合开始时
有几率触发动物套,
追加法术套装触发几率增加。

PS:
人族有三大任务法系,
仙族有三大任务物理系,
魔族呢?低级固伤有卵用?
低级魔族作为追加5件套的最大用户群,除了力PS和力DF,
低级狮驼也必须有足够的底气来拿起浪涌漫天横扫5件套。
作者: 云涯不见海    时间: 2016-1-4 18:16
(3)重做并增强门派法宝

1,兽王令移除宝宝属性加成效果。

新效果:
佩戴兽王令时,宝宝有几率保护自己,100忠诚时效果相当于好友保护,
在兽王令的指挥下,宝宝普攻必中(力劈华山miss时按普攻计算伤害),法术命中率增加10%

2,失心钹移除抵抗15%召唤兽伤害。

新效果:变身状态附带10%物理穿刺、10%狂暴几率和5%必杀几率。
(别忘了2楼说过的,数字类描述纯属臆想,请自行忽略)

3,兽王阵法,
同时佩戴2个门派法宝时,己方狮驼每比敌方多1个,
敌方全体宝宝降低5%物法伤害效果,己方全体宝宝增加5%物法伤害效果。
(最多叠加到10%)

PS:兽王之所以是兽王,必须能影响全场召唤兽,
而不是和其他门派那样,1个主人养了8只小动物。
作者: 云涯不见海    时间: 2016-1-4 18:25
(4)门派专属的物理抗性状态——“兽甲术”

1,魔兽神功技能下,
增加状态类技能“兽甲术”,50MP,降低10%速度,
临时提升自身15% 防御力,持续回合数与变身相同。

2,使用变身或重置变身时,自动附带或重置兽甲术持续回合。

3,变身状态下,兽甲术不降低自身速度。

4,其他门派使用变身套则没有兽甲术状态。

PS:物理抗性的加强,对任务影响不大,
主要是针对天罡地煞和PK吧,
变身套相比于动物套的属性损失是时候平衡一下了。
作者: 游戏亡灵    时间: 2016-1-4 18:53
有些还行,有些天马行空。
如果大改的话,不如像我前段时间提的建议那样,
战斗从10个单位增加到15个单位,每个人最多可以有2个BB参战,开场还是每人1只BB,
既然ST是兽王,可以给ST特权,开场带两只,或者每次可以最多出2只BB。
作者: 云涯不见海    时间: 2016-1-4 19:41
游戏亡灵 发表于 2016-1-4 18:53
有些还行,有些天马行空。
如果大改的话,不如像我前段时间提的建议那样,
战斗从10个单位增加 ...

你这个战斗格局变化有点大啊。。感觉全门派都有影响了

作者: 相伴直到梦尽    时间: 2016-1-5 08:54
楼上发表言论者皆为傻13
作者: 云涯不见海    时间: 2016-1-5 23:06
人都到哪里去了,奇怪了

作者: 09STL    时间: 2016-1-6 00:14
小手一抖,积分到手,二话不说,转身就走
作者: 黄药师666    时间: 2016-1-6 00:16
到底怎么了啊
作者: aiyinsitan007li    时间: 2016-1-15 18:33
狮驼岭应该要大改了,效仿凌波城的积累战役,狮驼岭可以消耗变身回合,比如满技能变身9回合,可以改成变身使用9次师门技能,像叫宝宝用特技法宝都不减少变身回合,这样机动性就好多了,甚至可以像凌波城使用64点以上愤怒增加一次使用技能机会,鹰击狮搏象形有百分之64的几率不减少变身回合,经脉修改主要还是把增强人物属性和召唤兽属性的经脉区分清楚,不要和凌波大唐相差太大基本就可以了,另外最后的2个丹作为狮驼能加伤害吗,本来伤害就比别人低,唯一一个输出不加输出的门派
作者: ws995320477    时间: 2016-1-15 21:12
你好              再见
作者: 狮驼岭大大王890    时间: 2016-1-20 00:35
不行的,天马行空。真那么叼,就没平衡性了
作者: 我爱大神木    时间: 2016-1-20 18:05

x 此文章只代表个人观点,不喜勿喷。第一次发帖图片没准备好。                             我是一名老玩家,断断续续的玩着梦幻西游,相信大部分人也和我一样。15年11月回归梦幻,玩了一段时间有想转魔王。在袁天罡转魔王那一刻,迟迟下不了手。因为狮驼岭永远是我们心中的英雄。.............下面正文开始:狮驼岭弱吗?其实不然,那些说狮驼岭弱的玩家,肯定是在PK挨抽了才会这么说。那么问题来了:挖掘技术哪家强?不对,输出物理哪家强?在任务的时候相同修炼和装备水平的凌波未必秒得有狮驼领多,持续战斗越久,狮驼岭输出越高。请记住:这里有一个前提条件,我们的装备和修炼必须和对面是平等的才有得聊。所以说在输出上,狮驼岭不会比任何一个门派差。那么真正导致狮驼岭弱的原因是:1,宝石。           2,灵饰。    3,趋势。  4,攻击机制。             首先我们来算下宝石收益:1级月亮等于魔族10点耐力属性,人组9.2。仙族8.5。       1级光芒等于魔族6.6体制,人族7.2属性,仙族8点属性。  1级玛瑙,太阳。属性差的不多合并算了。魔族10.3力量。人族12.1力量。仙族14.5力量。呵呵,看出来了吧。狮驼岭打月亮石收益是最大的,但是你多出来的那些收益已经完全被仙族的自然成长所平衡。而其它的宝石种族收益比我们高,我们力量加成的优势却被师门技能给压下去了。导致我们在攻击收益上也比较低。越到后期差距越大!!2,关于灵饰,增加伤害的1级4点。防御1级8点。而破防能力又是狮驼岭的短板。3,趋势。法系的崛起,一方面也是因为物理系抢速度和防御。间接导致法防下降。4,攻击机制。我觉得最要命的就是这个。狮驼岭的恐怖在于宝宝杀手。特喵的现在法师都抢速度为了灵动一回合能给自己加持。基本飞机过去都打到人。          在这里我再强调一点装备和修炼平等的情况下,狮驼岭打不动的钢板,凌波城照样打不动。只是现在凌波城防御普遍比狮驼岭高,所以你打他伤害低,他打你伤害高。所以你就认为狮驼岭弱了!其实比输出而言狮驼岭还是不会输的。而关于八脉,狮驼岭的尴尬在于,爪印每回合只能叠加一层。叠满10层的加成你们算过吗?159而言,整整1100伤害加成。怎么样?惊喜吗?然而并没有什么卵用。第一,如果等你叠完爪印战斗基本都好几十回合了。第二,狮驼岭太容易被压制。因为你很脆,点杀战术首选目标,点杀其他门派没啥把握,点个狮驼还是很轻松的,第三一旦中了小死亡。恭喜你爪印消失了。所以没有哪个团队会以狮驼岭为核心去战斗。极其不稳定,托得久。不过在面对双输出阵容。狮驼岭还是有很大的发挥空间。我觉得很多朋友提的建议非常合理:修改攻击机制,按防御优先飞。或者改爪印机制,每攻击一个目标或被目标攻击为自己累积一个兽王印记。每个印记提升伤害,持续3回合。最多10个,可刷新。我建议修改爪印机制这样就变回暴力的狮驼岭了,同时也很均衡,3回合的持续就逼着狮驼岭不断的输出,一旦被压制就很难打出伤害。手机纯手打发帖,时间有限先写这么多了,喜欢对各位有帮助。喊狮驼岭弱的,请先看看自己的装备和修炼是不是在同一水平。
作者: 小瑞瑞的老公    时间: 2016-1-20 23:54
狮驼岭应该要大改了,效仿凌波城的积累战役,狮驼岭可以消耗变身回合,比如满技能变身9回合,可以改成变身使用9次师门技能,像叫宝宝用特技法宝都不减少变身回合,这样机动性就好多了,甚至可以像凌波城使用64点以上愤怒增加一次使用技能机会,鹰击狮搏象形有百分之64的几率不减少变身回合,经脉修改主要还是把增强人物属性和召唤兽属性的经脉区分清楚,不要和凌波大唐相差太大基本就可以了,另外最后的2个丹作为狮驼能加伤害吗,本来伤害就比别人低,唯一一个输出不加输出的门派
作者: ·冰点·    时间: 2016-1-24 12:01
鹰展长空,狮吼洪荒,巨象踏地,曾有谁不惧!境外森森,白骨凄凄,狮驼岭上敢称雄!不避刀斧,不畏水火,傲世群雄谁奈何!护子民,守律法,奈何遭暗算!只因雄才遭人嫉,而今落寞为人欺!可奈何,可奈何,欲与苍天较高低,声震凌霄阙!
作者: 匿名    时间: 2016-1-24 18:43
狮驼第3个乾元丹基本没用发动条件太苛刻这个改下应该影响不大做任务根本用不上
作者: 匿名    时间: 2017-1-13 23:35
狮驼确实到了该大改的时候了
作者: 孤独的小胖    时间: 2017-1-14 02:07
好长啊有些挺好的
作者: 那年的追逐    时间: 2017-1-14 08:51
别依靠兽王令了,鹰击不需要变身就好了,变身改为可加伤害的状态
作者: 匿名    时间: 2017-1-21 13:08
改尼玛,直接去玩LB不就好了,不变身还是ST吗
作者: 匿名    时间: 2017-1-21 13:09
那年的追逐 发表于 2017-1-14 08:51
别依靠兽王令了,鹰击不需要变身就好了,变身改为可加伤害的状态

变身啥时候没给你加伤害了?
作者: 匿名    时间: 2017-1-21 13:09
那年的追逐 发表于 2017-1-14 08:51
别依靠兽王令了,鹰击不需要变身就好了,变身改为可加伤害的状态

变身啥时候没给你加伤害了?
作者: zshukinga    时间: 2017-2-1 21:13
什么乱七八糟的。没有看清楚问题的本质。
STL的问题是弄不死人。
作者: 独步天涯    时间: 2017-2-3 07:58
现在就是取消变身,也难以拯救狮驼。
作者: 独步天涯    时间: 2017-2-3 07:59
简直是异想天开




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