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标题: 方寸的选择 [打印本页]

作者: raymondhong22    时间: 2007-9-18 22:50
标题: 方寸的选择
很多人问我FC怎么加点好,我只能说都好,因为人族的平均资质,门派无特长决定了,走极端并不适合FC这个门派。当别人在研究战术的时候我们研究加点,为何不可?很多门派单P面对FC恐惧,恐惧来自于对FC的不了解,如果对面是一个DT,你可以很容易的知道,对方血耐?全力?高速。面对LG你也可以知道,血耐或者高魔,FC你是摸不透的,你能得到的信息只是谁速度快,何况80速度就会出现乱敏。加上你烧双,任务很少能遇到FC,对他的了解会更少。



   我只能说,在相对实力玩家里,没有无敌门派。更没有无敌加点,WY开发梦幻绝对是倾向于团队合作,而不是单人。队员是互补才是关键。



当我们在F战看到5龙队出现,我们感叹,一个流氓不可怕,就怕流氓集体上。



当我们看到3FC2DT睡杀出现,我们感叹,一个流氓不可怕,就怕流氓有搭档。



F战使得梦幻战术更精彩,也让我们有更多的想法。之前看到某服69的5FC队伍录象,我大为惊叹,原来FC可以这样打,2高速FC,1龟速FC,2高魔FC。他当时的题目为此队无解。。。FC是一块未加工的铁,你可以打造成各种零件,当你找到合适你的机器,你的潜力为无限。



   高速不一定是花瓶,低速不一定是累赘,高魔更不是鸡肋。你让一个老师去指挥一个乐队,当然是不行的,老师在讲台上才能发挥他的作用。




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