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标题:
在场景任务中可以考虑投放1、2级药奖励
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作者:
佛爷要学乖
时间:
2015-8-31 04:06
标题:
在场景任务中可以考虑投放1、2级药奖励
本帖最后由 佛爷要学乖 于 2015-8-31 06:30 编辑
比如阴气重的地方是月见草、鬼切草、六道轮回,植物多的地方是百色花,傲来那边是莲叶
药店里有的药品可以看特色投放在所属领域里,增加游戏性
1级药奖励也不值钱,贵的曼陀罗250一?个,100个也不过25000
这样做好处有5个
一当然是增强游戏性,代入
二是让1级药丰富,走出药店,不再都是吃紫丹罗、鬼切草、包子,那么多不同的1级药效果,应该大力开发出来,以前海边怨魂任务30及以下新手做了送些药,这么好的任务后来居然删了药品支持丹元效果,也丰富丹元技能实用性
三是1级药在特殊战斗后投放,及时公有制游戏公配补给,减少玩家自己买药的游戏疲劳
四是丰富奖励,用药代卡带宝石,一些便宜的宝石奖励子标 可以直接用30个 20个 50个 99个1级药随机奖励
五是稍微减缓游戏物价,1级药卖不了钱只能自己用,自打自吃,循环
提交修改建议的门在哪?最近的那个,昨天看过,我觉得我这个思路不错,大家觉得呢后期出现直接喂满的系统药,方便是方便,但就是少了什么,灵兽饮品、绿芦羹什么的,这是加速游戏的快餐倾向
可以考虑投放在节日礼包里,平时不能随意购买,尝到了快餐甜头,游戏环境会越来越恶化,利少弊多
我号后来都不学仙灵了,单独用一个号学仙灵和插旗,玩的号都是丹元满级,自己买好要用的1级药,在外打怪吃,有玩仙剑的感觉,药又有回扣,实际更省钱
作者:
佛爷要学乖
时间:
2015-8-31 04:13
比如北俱封妖,除了环,会送月星子、白玉骨头
凤巢封妖,送凤睛、凤凰尾、孔雀尾
龙窟封妖,送龙心、天龙之水
送些2级药,奖励别再是1级宝石打转
作者:
榴莲味de包子
时间:
2015-8-31 04:23
总而言之,楼主就是封妖,红蓝不够。
作者:
果の猫猫
时间:
2015-8-31 04:39
占好多地方阿0 0... 二级药最多一组叠30个, 就加蓝来说最多的就红毛一个加250, 一组才加7500...
作者:
佛爷要学乖
时间:
2015-8-31 06:28
感觉网上的人智商都堪忧,词不达意,发言根本没经过大脑思考,真要是有1亿网民,那至少有9千9百9十万9千9百个人是庸才
作者:
果の猫猫
时间:
2015-8-31 08:34
真真被你蠢哭了
宝石和药能是一个概念么= =..哪有人会随时随地包裹里放着宝石...
而且一个大蓝里面差不多2W蓝, 比用一级药能省好几个格子.
当然了每个人有每个人的玩法, 你喜欢买好几组一药那是你的事, 反正我满烹饪自己做红蓝碗够用还能赚点小零花~
求别回 反正你回了我也不看然并卵
作者:
new丁真是虎
时间:
2015-8-31 08:49
发现一只野生虎b,
作者:
85173871
时间:
2015-8-31 09:04
7楼说的对有道理
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