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标题: 谈109任务耐攻 [打印本页]

作者: 随枫獨舞    时间: 2015-8-17 21:34
标题: 谈109任务耐攻
本帖最后由 随枫獨舞 于 2015-8-17 21:36 编辑

       我是盛夏之忆的发帖号


       个人认为任务耐攻是对付相对较难的任务而造的宝宝,与PK耐攻不同的是,PK耐攻需要感知,高神佑,满阶争锋(百分之20)。以下是本人早前卖掉的宝宝。

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        感知,高神佑,满阶争锋……这些,我认为任务耐攻都不是必带的,而且,本人还有另外一个想法,壁垒到底有没有必要带的?以下是本人在暑假活动之前弄的平民任务耐攻宝宝。

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        比较两只宝宝的造价,因为高神套是分开另外卖,如果一起算的话,前者PK耐攻的价格恐怕是后者任务耐攻2.5-3倍左右,但是在任务中的实用性,后者是完爆前者的,主要原因我觉得就在高连与壁垒身上。
       说到这里,恐怕大家会喷我偷换概念—谁规定PK耐攻就一定壁垒?其实我也只是说了目前的主流而已。我主要表达的是,如果是一个主玩任务,不PK的平民玩家,这种玩家不一定缺钱,只是不想花太多钱,但是又会花一点点钱,主要是娱乐的话,可以弄我这种半红蓝的宝宝。当然,我身边很多土豪玩家也只是玩任务不PK,他们舍得花钱,任务宝宝都是全红的,在这里就不谈了。
       我个人对耐攻的定位就是—“保持站着的同时拥有不会很差的点输出”,而不是血攻,全力那种定位—“点爆发,不神则飞”。基于这个理解,我站在平民玩家的角度,认为任务耐攻低必已经足够,这点就只是为了降低成本,谁都知道高必完爆低必,这不用大家说都知道,但是也要兼顾性价比的问题,高必的价格也是完爆低必的。个人认为任务耐攻,低必性价比,比高必高——基于耐攻定位而得出的结论。
       低吸血,又一个性价比完爆高吸血的技能,唯一缺点是中毒,几千血的宝宝一但中毒,掉血分分钟比吸回来得还多。所以我非常喜欢高级神迹这个技能,高神迹+低吸血=一个会抗封不中毒的吸血。
       大家都知道,耐攻,无论是任务耐攻还是PK耐攻,是对三维属性要求最高的一类宝宝之一(本来想说没有之一,想想还有隐攻......),这就是我强力推荐高连和高偷的原因。高连相对于低连,属性高了不少,体验在降攻少,几率高增加吸血量,增加必杀—又增加吸血量,主要原因还是输出高。对比壁垒,高连是完爆壁垒的。虽然价格也完爆,但是我觉得,你不想花太多钱,可以不打高连,但是同时,千万别打壁垒,壁垒在任务里就是一个浪费格子的技能,谁打谁傻哔,不解析。另外一个技能高偷,个人也是强力推荐,高偷也是一个属性技能,高偷的存在就能弥补一些高连带来的负面影响,这就是侧面增强属性,这也不过多解析,个人认为高连可以不带,高偷我觉得是必带,如果上书不够魄力的话,可以学我,带高偷套子。
       最后谈一谈高神佑,个人认为,平民任务宝宝,耐攻,最没有必要带高神佑这个技能,性价比超低,不过多解析。如果是半红半蓝的血攻—也就是高连+高偷 或者高连+高必,其余全蓝。这种血攻,我觉得就可以带高神佑。

       总结:平民耐攻,也就是站在少还钱,不是不花钱,追求性价比的前提
                  一. 必,吸,夜必须蓝,
                  二. 有条件可以带高连,不带高连也不要带壁垒,
                  三.不要带高神佑
                  四.偷袭必须红


作者: 随枫獨舞    时间: 2015-8-17 21:42
本帖最后由 随枫獨舞 于 2015-8-18 22:15 编辑

其实 PK耐攻有些不单只必带感知,还必带高驱

--------------再次更新回帖----------------------
本次编辑主要统一回复一下后面的朋友,原文在41楼。

     其实本贴主要是讨论耐攻技能选择的问题,所以才会引用了我两只耐攻出来作比较,通过两只宝宝技能的不同,来论证我选技能的观点,这才是我把两只宝宝放出来的原因。而很多人把注意力放到别的地方去了,我觉得你们看帖要捉住作者的核心观点,别扯些没用的。
    我就是通过两个宝宝来证明,任务耐攻,壁垒完全被高连完爆,即使那只耐BL价值是耐高连的3倍左右,但是任务就是被完爆,我通过事实得出的结论,所以放两个宝宝出来比较,来得出哪些技能优先,哪些技能暂不考虑,因为109平民耐攻普遍是选择BY瓶子和BY鬼将,也就四个技能,所以才要选择合适的技能,而不是要大家学我,找7技能胚子去打。前面有人说什么耐攻不需要这么多格子什么的,我只能呵呵。说一些比较励志的,其实109BY鬼将等等,1640攻Z 1440左右防Z 5300左右体Z   成长1.264-1.269(1.274满),即使4技能,但是就这些参数,不会比我的差到哪里去,但是就是因为格子少,才要选择合适的技能,我个人认为是不要带壁垒的,必杀也不一定要,必须带的是 夜 吸 偷(红或蓝) 高防 四个必带 其他再看情况选择,这些都能从我的正文内容得出的。
    至于高连,我只是用来和壁垒比较,无论是实践,还是理论数据,都是说明高连完爆壁垒的,我不知道为什么还有人说壁垒好,也不懂为什么有人说高连没输出,难道是能忍受世俗的认为壁垒好,而不认同完爆壁垒的高连吗? 当然,在这里我只是点到这里,我在文中只是提出,即使没有预算上高连,也千万别上壁垒,我只是点到这里,我在这里抱砖引玉,我希望有人会提出低连的,因为我自己没试过,而且论坛主流观点也是对低连有非常强烈的抵触情绪。其实我非常希望有人通过自己的实践去打耳光,因为我自己没试过,所以才不说,但是居然还真没人提出,难道,低连真的是一个废物吗?但是从期望值来看,低连也不差啊?这里再次抱砖引玉。
    好了,最后,其实这个帖子很多人说了加点问题,说多少多少防御合适,我只能说,本帖主要讨论技能选择,况且,宝宝加点也要看队伍情况,要看人物修炼吧?就算队伍放一波耐攻,宝宝合理的放出应该是有梯度的,不是全部高防,也不是全部高伤吧,况且每个人修炼不同,每个人携带的宝宝情况不同,加点也不会一样吧?我只有一个宝宝,我当然希望他抗一点。


作者: 塔纳图斯    时间: 2015-8-17 21:43
贫民表示弄个满资质成长的BY野猪精,打上壁垒夜战吸血高防御够用了
作者: 大猫°    时间: 2015-8-17 21:47
分析得不错
作者: 芒小果°    时间: 2015-8-17 21:47
有钱苹果机 没钱诺基亚蓝屏机 冲100块话费 白拿1个手机。
作者: 盛夏之忆    时间: 2015-8-17 22:17
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: SmileTeresa    时间: 2015-8-17 22:18
我个人认为吧,宝宝和人一样,防御要加到不会被破防。
作者: 戒不掉思恋丶    时间: 2015-8-17 22:38
贫民表示弄个满资质成长的BY野猪精,打上壁垒夜战吸血高防御够用
作者: 玛瑟琳    时间: 2015-8-17 22:39
必须要高幸运! 尤其现在高幸运还便宜的情况下
作者: 10年情怀玩家    时间: 2015-8-17 22:41
谈109任务耐攻
作者: 盛夏之忆    时间: 2015-8-17 22:45
玛瑟琳 发表于 2015-8-17 22:39
必须要高幸运! 尤其现在高幸运还便宜的情况下

得多少技能才打高幸运啊?夜吸偷高防已经是必上技能了,还有必杀,高神迹,高强(高级玩家)都比高幸运好吧?

作者: ProfitezDu    时间: 2015-8-17 23:16
我个人比较喜欢低级神迹这个技能,虽然当前回合不抗封异常,有时候当前回合出不了手,但是对于BB而言是一个无限水清的技能,中毒,反间,被象形等负面状态,回合结束都能清空,第二回合开始依然正常出手,高级神迹如果被套子套住了没人为解除,基本就“废”了,虽然会扔套子的怪少,但是这个缺陷依然还是存在的。
以上纯属个人喜爱
作者: 游戏亡灵    时间: 2015-8-17 23:22
前提是有BB修,没修照样飞
作者: 浅若梨花つ落    时间: 2015-8-17 23:23
随枫獨舞 发表于 2015-8-17 21:42
其实 PK耐攻有些不单只必带感知,还必带高驱

感知配高驱 这必须的!
耐攻感觉还是有个高强比较好。
耐攻要求的ZZ格子太挑剔了


作者: 盛夏之忆    时间: 2015-8-17 23:24
ProfitezDu 发表于 2015-8-17 23:16
我个人比较喜欢低级神迹这个技能,虽然当前回合不抗封异常,有时候当前回合出不了手,但是对于BB而言是一个 ...

你说的很对,神迹的确比高神迹好用,本人选择高神迹的原因只有一个,就是装哔,让别人以为这个宝宝是高吸血,从而以为这个宝宝是全红~

作者: 盛夏之忆    时间: 2015-8-17 23:27
浅若梨花つ落 发表于 2015-8-17 23:23
感知配高驱 这必须的!
耐攻感觉还是有个高强比较好。
耐攻要求的ZZ格子太挑剔了

虽然是条件比较苛刻,但是感知,高驱也就PK宝宝罢了,那一层楼的回复只是调侃而已,本贴主要还是讨论任务耐攻~

作者: 十年二梦    时间: 2015-8-17 23:32
楼主科普的好 学到了不少 感谢!顺便问下那个画魂要多少钱能买到
作者: 浅若梨花つ落    时间: 2015-8-17 23:35
盛夏之忆 发表于 2015-8-17 23:27
虽然是条件比较苛刻,但是感知,高驱也就PK宝宝罢了,那一层楼的回复只是调侃而已,本贴主要还是讨论任务 ...

任务的话  连比吸夜偷强 神 防御配 幸运? 我一直纠结于 任务来个敏捷更好?的选择题 配玩敏捷  PK哪方面不好弄啊

作者: 盛夏之忆    时间: 2015-8-17 23:39
十年二梦 发表于 2015-8-17 23:32
楼主科普的好 学到了不少 感谢!顺便问下那个画魂要多少钱能买到

这种胚子看区的吧 一般比较新的区是很贵的,估计要4百R吧? 在我那个老区,不怎么值钱的,3500W MHB折合RMB大概也就200R多点吧
作者: 盛夏之忆    时间: 2015-8-17 23:41
浅若梨花つ落 发表于 2015-8-17 23:35
任务的话  连比吸夜偷强 神 防御配 幸运? 我一直纠结于 任务来个敏捷更好?的选择题 配玩敏捷  PK哪方面 ...

额......其实你问的问题~我在正文多多少少有提及吧 至于敏捷 我是放弃的
作者: 454107879    时间: 2015-8-17 23:48
都是要花钱的!我就看看!!!
作者: tmorgan    时间: 2015-8-17 23:59
楼主说的很到位
作者: hyk_y    时间: 2015-8-18 00:03
任务血攻就可以了把
作者: 凤凰山下    时间: 2015-8-18 00:05
4JN耐功的话 壁垒比高连有用。

第一是价格低,第二是增加了一点伤害。

一般四JN都是高防御,吸血,野战 偷袭。

7JN的就不说了。
作者: 凤凰山下    时间: 2015-8-18 00:06
4JN耐功的话 壁垒比高连有用。

第一是价格低,第二是增加了一点伤害。

一般四JN都是高防御,吸血,野战 偷袭。

7JN的就不说了。
作者: 盛夏之忆    时间: 2015-8-18 00:19
最后de距离 发表于 2015-8-18 00:06
4JN耐功的话 壁垒比高连有用。

第一是价格低,第二是增加了一点伤害。

个人认为 无论多少技能 壁垒都不会比高连好用 当然 这只我个人的愚见而已
至于你说壁垒比高连好用,后面的解析是价格低和加伤害。首先,“价格低”与“好用”为什么能扯上关系?后面说了加伤害,你知道壁垒加多少伤害吗?基本上是看不见的伤害,你算过高连的期望值吗?还不谈高连附带给必杀的几率~最后就是,119级的壁垒宝宝打一次耗蓝130,吸血中毒掉蓝,怪物龙吟掉蓝,一个几乎站满全场的耐攻宝宝,前面姑且能壁垒几次,后面你还不是一样平A,所以,我觉得壁垒在任务中完完全全就是一个废物+傻哔的技能。
当然,这只是我的愚见~

作者: 绕床青梅    时间: 2015-8-18 01:14
我就看看。
作者: 奏一回断肠曲    时间: 2015-8-18 02:01
我就看看
作者: hyyymmgg    时间: 2015-8-18 04:05
为什么要那么多格子呢    耐攻对资质成长要求很高'       所以炼妖宠很难达到这资质     只是任务的话 完全不用真么多技能  必杀 夜战 吸血   连击  带  偷袭 套子    当然我说的是红书     夜战可以换蓝的         注意了  说重点  第一  衣服一定打防御灵石  便宜 而且  实用 比血灵石好多了  第二  内丹腾挪劲       ''  基本上69宠600防 109宠1000防足矣'  你这是任务用 不用太高的 防御的   而且腾挪劲 触发几率还是很高的    基本上 2体2力1耐  加点'         我69带的海毛虫   3000血1200伤  600防 200速    目前完爆一切任务 没死过     另外 吊死一只宠的话 建议打高鬼混
作者: s513418    时间: 2015-8-18 05:41
塔纳图斯 发表于 2015-8-17 21:43
贫民表示弄个满资质成长的BY野猪精,打上壁垒夜战吸血高防御够用了

咱俩一样不过我的是画魂
作者: 笔落画轮回    时间: 2015-8-18 05:45
听起来好像好牛B的样子。
作者: 玛瑟琳    时间: 2015-8-18 08:38
盛夏之忆 发表于 2015-8-17 22:45
得多少技能才打高幸运啊?夜吸偷高防已经是必上技能了,还有必杀,高神迹,高强(高级玩家)都比高幸运好 ...

把高强换高幸运。
耐攻 以抗性为主。

高反震可以不要  防高 而且连击怪少

但是高幸运一定要

高神任务也可以不要


我的6技能耐攻 必杀 吸血 夜战 高神迹 高幸运 高防御  带的高偷套

作者: 月光月光    时间: 2015-8-18 08:45
玩得起的任务不任务无所谓,刷任务耐不耐都无所谓//
玩不起的耐不耐也无所谓///
作者: 潇湘、    时间: 2015-8-18 09:01
任务现在法系怪点杀这么猛,耐攻一样不靠谱啊
作者: 潇湘、    时间: 2015-8-18 09:02
任务现在法系怪点杀这么猛,耐攻一样不靠谱啊
作者: 盛夏之忆    时间: 2015-8-18 12:18
玛瑟琳 发表于 2015-8-18 08:38
把高强换高幸运。
耐攻 以抗性为主。

你的想法也启示了我,的确是挺不错的想法。高幸运抗必,躲法术,在技能较多的时候,的确是不错的技能。我这样想,69~109,因为等级低,耐攻血量不像高级那样多,这就非常害怕法术,高幸运刚好能抗必的同时也能躲部分法术(特别是挑战怪的三味真火),这就提高了抗性。还有另外一点,等级低,高强力作用非常小,高强力应该不如高幸运。不过,等级高了,例如180级宝宝,我觉得高强还是不错的,毕竟高强增加属性。


我觉得你的想法真的挺好,论坛需要这种交流。
作者: 呱呱呱duang    时间: 2015-8-18 12:36
耐高连比耐壁垒还贵的
作者: 一生一世一起玩    时间: 2015-8-18 12:57
大部觉得对,但是耐攻宠攻击本来就低,高连真没必要了 玩109的话,你想攻击掉到3位数吗
作者: luneng521    时间: 2015-8-18 13:02
任务用的话1200防御就够了,说耐攻没输出的人拜托先把攻修点满再说
作者: hyyymmgg    时间: 2015-8-18 15:09
1000防都够了
作者: 随枫獨舞    时间: 2015-8-18 22:09
        其实本贴主要是讨论耐攻技能选择的问题,所以才会引用了我两只耐攻出来作比较,通过两只宝宝技能的不同,来论证我选技能的观点,这才是我把两只宝宝放出来的原因。而很多人把注意力放到别的地方去了,我觉得你们看帖要捉住作者的核心观点,别扯些没用的。
    我就是通过两个宝宝来证明,任务耐攻,壁垒完全被高连完爆,即使那只耐BL价值是耐高连的3倍左右,但是任务就是被完爆,我通过事实得出的结论,所以放两个宝宝出来比较,来得出哪些技能优先,哪些技能暂不考虑,因为109平民耐攻普遍是选择BY瓶子和BY鬼将,也就四个技能,所以才要选择合适的技能,而不是要大家学我,找7技能胚子去打。前面有人说什么耐攻不需要这么多格子什么的,我只能呵呵。说一些比较励志的,其实109BY鬼将等等,1640攻Z 1440左右防Z 5300左右体Z   成长1.264-1.269(1.274满),即使4技能,但是就这些参数,不会比我的差到哪里去,但是就是因为格子少,才要选择合适的技能,我个人认为是不要带壁垒的,必杀也不一定要,必须带的是 夜 吸 偷(红或蓝) 高防 四个必带 其他再看情况选择,这些都能从我的正文内容得出的。
    至于高连,我只是用来和壁垒比较,无论是实践,还是理论数据,都是说明高连完爆壁垒的,我不知道为什么还有人说壁垒好,也不懂为什么有人说高连没输出,难道是能忍受世俗的认为壁垒好,而不认同完爆壁垒的高连吗? 当然,在这里我只是点到这里,我在文中只是提出,即使没有预算上高连,也千万别上壁垒,我只是点到这里,我在这里抱砖引玉,我希望有人会提出低连的,因为我自己没试过,而且论坛主流观点也是对低连有非常强烈的抵触情绪。其实我非常希望有人通过自己的实践去打耳光,因为我自己没试过,所以才不说,但是居然还真没人提出,难道,低连真的是一个废物吗?但是从期望值来看,低连也不差啊?这里再次抱砖引玉。
    好了,最后,其实这个帖子很多人说了加点问题,说多少多少防御合适,我只能说,本帖主要讨论技能选择,况且,宝宝加点也要看队伍情况,要看人物修炼吧?就算队伍放一波耐攻,宝宝合理的放出应该是有梯度的,不是全部高防,也不是全部高伤吧,况且每个人修炼不同,每个人携带的宝宝情况不同,加点也不会一样吧?我只有一个宝宝,我当然希望他抗一点。

作者: 听说论坛2b多    时间: 2015-8-24 20:12
我觉得耐功善恶会更好些,




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