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标题: 关于加强神木林的修改遐想 [打印本页]

作者: 15167175575    时间: 2015-8-4 15:21
标题: 关于加强神木林的修改遐想
1、风灵筋脉方面:落叶萧萧对npc使用时额外增加获得风灵几率。不能不说杀任务就那么三俩回合谁有空等你叠10层?
2、祭祀筋脉方面:蔓延改成:对带有雾杀效果的目标使用荆棘舞的时候会引爆其他带有雾杀效果的目标,造成一次雾杀伤害同时雾杀持续回合减1。   给祭祀一个不被晶清的机会行不行?!
技能修改方面:
1、冰川怒能封npc。哪怕几率再低回合再少,做任务关键时候来一次能救命啊。
2、星月之惠:持续3回合,为己方全体回复每个人自身等级x2,自身等级,自身等级/2的气血。持续回合内自身法术伤害降低x%
3、尘土刃,打伤势,同时对面伤越多打的伤势越多
作者: 15167175575    时间: 2015-8-4 15:23
补充一下,关于技能修改第二条我只想说多少小伙伴被队友说过:神木不是能加血啊……加血啊……血啊……啊……
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-8-4 17:26
风灵本身没什么好改的,任务差距不明显,提高风灵上限才是出路
引爆雾杀这个实战要求丢荆棘舞,不是很实际,你打过实战就知道,隔壁灵压总共18%伤害结果的加成根本没机会用出来
冰川这个是提交的一方面,而且最好能封人但是命中率衰减一半
星月之惠你这样改就偏辅助了,方向不对,做个自动触发的机制比较好,你可以看我的方案贴
尘土刃的追加效果还是考虑成由风灵或雾痕驱动,具体啥效果也是一直在想的问题
作者: 15167175575    时间: 2015-8-4 18:08
回复 3# 箫笙落叶


    不是直接引爆啊,而是给一个缩短雾杀回合数的效果。这样能更好叠出雾痕
作者: 15167175575    时间: 2015-8-4 18:12
回复 3# 箫笙落叶


    尘土刃给对面一个持续掉愤怒或者掉伤势的debuff怎么样,减速也行啊
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-8-4 18:23
回复 5# 15167175575
好像没什么意思,降速度的话DF和无底洞有了,我想的是尘土刃在雾痕驱动下大幅度降上限,而且带打虚血效果
作者: 15167175575    时间: 2015-8-4 18:29
回复 6# 箫笙落叶


    我觉得可以这样1、大幅打上限血虚2、虚弱对面一个目标一定回合,虚弱效果是对面主属性降低x%
作者: 15167175575    时间: 2015-8-4 19:00
回复 6# 箫笙落叶


    还有星月之惠是不是可以和风灵挂钩,每次落叶以后如果风灵是单数就给我方掉血最多的来一记星月
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-8-4 19:51
回复 8# 15167175575


    说了,辅助向无意义
作者: xvchangliuqi    时间: 2015-8-4 22:33
本帖最后由 xvchangliuqi 于 2015-8-4 22:36 编辑

关于星月之惠,这个我个人认为应该是自身气血低于X%时自动触发,还是自能对自己使用,最好能提升一下回血量,现在这样跟吃个金创一样没意义,
关于风灵,提升层数上限是最好的
关于蜜润,最好也是自动触发,比如气血低于多少自动触发蜜润(对自己使用),提升效果和回合数,或者版主设想的那样多少回合没触发月影就对自己自动使用蜜润
关于雾杀,主动解除雾杀结算一部分剩余的伤害,主动解除有几率增加雾痕,持续回合3回合,3回合持续伤害结束后必然增加雾痕
关于风卷残云,必然触发月影,使用后接下来3回合内增加X%落叶萧萧的法术伤害,其它效果不变
关于凋零之歌,使用后减少对方全体法术防御效果X%,持续5回合,每回合对方的法术防御自动恢复X%,其它效果不变
这样才符合神木林的高生存,诅咒,辅助法系的条件,既不影响其它法系的地位,也能体现神木林的价值
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-8-4 23:10
回复 10# xvchangliuqi
凋零之歌或者就引爆对方所有目标的雾杀并且附带法伤+16%3回合
作者: xvchangliuqi    时间: 2015-8-5 09:10
本帖最后由 xvchangliuqi 于 2015-8-5 09:13 编辑

回复 11# 箫笙落叶


    你这样的话如果使用凋零之歌的回合被对方高速晶清,那这个凋零是白用,并且罚站一回合了,不如直接降低对方所有单位的法防效果,可以让他们每回合回复一部分,这个降低对方所有单位法防效果不止对落叶有效,对其它的如龙卷和飞沙也有效,类似雷浪,但是这个是群体和使用魔法不增加消耗,降低法防的效果可以比雷浪稍低一点都行,这样的效果比较符合一个大招
作者: 神木还有救吗    时间: 2015-8-5 09:38
刚出神木的时候我就从DT转过去了  目前为止除了刚开始不清楚3个单法 再后来尘土1次没用过 180的JN回血不到600 貌似580还是多少 忘记了 也几乎没用过  反正神木不是加强群法我感觉没什么鸟用  就算你单法再怎么加强也不会比魔焰和亢龙强吧
作者: mugenkof    时间: 2015-8-5 10:20
LZ肯定玩低等级的。 讨论门派修改 肯定要以175等级为标杆。 现在SML跟LG境遇差不多,仅仅只是因为有超级变态的MW 才显得另外两个法系很弱
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-8-5 10:26
回复 12# xvchangliuqi
强力的大招伴随一定风险可以接受
作者: xvchangliuqi    时间: 2015-8-5 19:07
回复 15# 箫笙落叶


    如果强力大招伴随一定风险可以接受,那么这个大招应该可以连续使用才行,但是凋零之歌的CD时间太长了,这么长时间才能用一次再伴随风险就不合适了,比如魔焰,虽然会失败,但是下回合可以继续用
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-8-5 20:35
回复 16# xvchangliuqi
使用失败不计入CD时间呢
作者: xvchangliuqi    时间: 2015-8-5 22:58
本帖最后由 xvchangliuqi 于 2015-8-5 23:02 编辑

回复 17# 箫笙落叶


    那还可以,但是这个使用失败这么算?没有引爆雾杀算失败么?那么附加16%法伤附加那个?结算雾杀的总伤害增加16%还是后续回合使用其他法术的法术伤害+16%?总的来说,祭祀应该更偏向诅咒才是最好的
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-8-5 23:20
回复 18# xvchangliuqi
一个雾杀都没爆就算失败,不计入CD
成功使用对方所有雾杀立刻爆破结算并且附带受到法伤+16%三回合
每层雾痕加一定速度,一定格挡
荆棘舞消耗雾痕直接多秒不折损
尘土刃在雾痕驱动下打虚血并且大幅降上限
冰川怒在雾痕驱动下大幅加命中率,并且以衰减一半命中率对人起效
你看如何
作者: 声音不记的    时间: 2015-8-7 15:36
神木法宝不弱,弱的是经脉,跟魔王根本不是一个档次,能不能让法连的时候忽视罗汉、法术防御、灵动?
作者: xvchangliuqi    时间: 2015-8-12 15:47
箫笙落叶 发表于 2015-8-5 23:20
回复 18# xvchangliuqi
一个雾杀都没爆就算失败,不计入CD
成功使用对方所有雾杀立刻爆破结算并且附带受 ...

这样是可以的,其实现在的神木林情况就是这样的,法王经脉的输出过于平稳和不足,在无罗汉下总输出还不如龙宫,罗汉下更不用说,祭祀经脉的诅咒能力根本没有,这不符合祭祀的套路,各种经脉和技能的描述和实际不符合,生存能力低下,在全民里边,同样装备,同样加点,不说输出,只说面板,比魔王少2000血,多了70的法伤,其它输出门派,不管是物理还是法系,对宝宝都有输出加成,唯独神木林没有,说白了,神木林弱的是经脉,除了第二层的加60法伤只外没有其它的输出加成,有一个风灵,但是满10层风灵才加186的法伤结果,魔王一个牛劲不说附加的感知和抗驱散,单单法伤就加225,神木林的单法加成是不错,可以限制太多,需要风灵,需要连续施法,万一倒地或者被封印而中断一回合的单法使用,那基本还要从头再来,要是轮单法输出,不说三火和魔焰,就是魔FC都比神木林的输出高,最理想的情况下荆棘舞输出也是比不上五雷咒的两个单位总和
作者: xvchangliuqi    时间: 2015-8-12 15:59
修改一下风灵层数和蜜润的自动触发,这样法王也能有一席之地了,至于祭祀,要修改的太多了,我曾经遇见过,秒了3回合,对面一直都是那一个单位有雾杀,并且系统一直提示我对方已经中了雾杀,中来中去的还是那一个单位,其它单位就是不中雾杀,祭祀需要修改咒术的各种错误描述,重复中雾杀的问题,雾杀的回合数问题,蔓延的折损问题,凋零之歌重做,至于现在,同样加点的神木林比其它法系的生存能力都要低,星月之惠提高回血量,气血低于多少或者每次受到多少伤害时自动触发才能稍微提高神木林的生存能力
作者: 15167175575    时间: 2015-8-12 19:35
1、风灵层数必须加,而且pve时获得几率应更高。2、蜜润应该设定一个自动触发方式3、雾杀应算紧箍咒效果的诅咒而不是毒。4、凋零应该引爆所有雾杀效果5、修正重复雾杀问题6、炎护的持续回合以及掉魔比率7、星月之惠加强效果并能对他人使用并临时加一些法防8、尘土刃雾痕驱动大量打虚血,不补下回合就真掉血了
作者: 15167175575    时间: 2015-8-12 19:38
还有法连的那下不应该折算灵饰的法伤结果属性,还有应该吃法爆
作者: 15167175575    时间: 2015-8-12 19:50
法王经脉能不能搞这么一个丹,效果是:落叶萧萧每个目标伤害的x%在小范围流转,随机集中于某些目标。也就是在总伤不变的情况下改变伤害分配比例,
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-8-12 20:07
xvchangliuqi 发表于 2015-8-12 15:47
这样是可以的,其实现在的神木林情况就是这样的,法王经脉的输出过于平稳和不足,在无罗汉下总输出还不如 ...

风灵是法伤,牛劲是法伤结果,性质不同,秒6实际加成也就100来点

作者: 15167175575    时间: 2015-8-12 20:26
高法爆给了魔王,魔心和范围给了龙宫,法连和总伤不差多少情况下的法波给神木也没啥不行吧
作者: xvchangliuqi    时间: 2015-8-13 06:02
箫笙落叶 发表于 2015-8-12 20:07
风灵是法伤,牛劲是法伤结果,性质不同,秒6实际加成也就100来点

牛劲是法伤结果,风灵根据我自己随意测试的也是法伤结果,没有组队试过,单人,双人都试过,每一层风灵确实是加了技能等级*0.1的秒伤结果,你有空了组队试试阵法加成的时候风灵有没有加成吧,我怀疑风灵也是加的结果

作者: 箫笙落叶    时间: 2015-8-13 10:16
xvchangliuqi 发表于 2015-8-13 06:02
牛劲是法伤结果,风灵根据我自己随意测试的也是法伤结果,没有组队试过,单人,双人都试过,每一层风灵确 ...

不是结果,以前测过,跟修炼阵法卡片有关的

作者: lmzcool520    时间: 2015-8-13 15:40
求增加法连几率,可以跟风灵走,一层风灵增加1%几率10层增加10%几率,风卷必定触发法连可好?
作者: lmzcool520    时间: 2015-8-13 15:58
还有希望祭祀可以暗改一下,每次秒的时候中雾杀的单位总比沒中多个3百左右伤害,希望中雾杀的单位,这300的伤害加成一直存在




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