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标题:
STL经脉重做参考
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作者:
浩宇
时间:
2015-7-22 17:36
标题:
STL经脉重做参考
第一层
爪印:改为每回攻击目标时提升主技能×0.8点伤害结果,按回合叠加,最多叠加10次,变身加一回合。
翼展:非PK时鹰击加1,PK时没变身秒3;变身加一回合
第二层:
化血:攻击时有40%机率吸收20%伤害的血量,优先攻击BB,并提升对召唤兽5%伤害。
宁息:变身结束当前回合抵抗80%封印,倒地时不掉变身回合,提升变身二回合。
第三层
狮吼:狮搏无需变身即可使用,连续二次提升10%攻击BB,不能攻击人,不能连续使用。
怒象:气血少于50%时,有70%机率保持变身,增加变身一回合
第四层:
乱破:每次攻击提升使用主技能等级100%的固定伤害。
魔息:改为“强化”,人物力量10%化为防御。天魔解体不掉防御,死亡仍然有效,天魔解体持续15回合。
第五层
狂袭:STL天生与召唤兽有灵犀,对召唤兽拥有偷袭技能。
失心:失心钹效果提升50%,提升失心钹等级/3的变身回合
第六层:
死地:死亡时提升下次鹰击500点固伤,有30%机率下回合不休息。
乱击:连环击无需变身使用,有变身时提升技能等级×2的固定伤害,取消变身不休息。
第六层:
背水一战:牺牲当前20%气血,造成伤害等于4倍力量属性+本人所掉血量×1.5+普通伤害+爪印个数×100伤害。最多不超过本人力量×7倍伤害。每场PK使PK使用不超过6次,不能连续使用,任务不限。
额外能力:学习背水增加主技能15%速度,增加主技能等级相同固伤;学习肝胆相照提升80防御。
作者:
浩宇
时间:
2015-7-22 17:44
10年老玩家在快要放弃前的最后一次修改意见,提升的都是固伤,不怕打不动高防了,面板属性除了防御均没增加,很多都与技能有关,大家就有了点技能的理由与强大动力。多少改变下STL的PK现状。希望版主上达策划。STL的PK太弱了。
作者:
zhangxvjie_0
时间:
2015-7-22 23:07
可能么?。 这样太强。。我只要爪印不会被清掉。。就行!!!
作者:
必杀0576
时间:
2015-7-22 23:20
每个门派都有垃圾经脉 你的有吗?我要一层一层吐槽,第一层第二个,你告诉我这是什么玩意?有意义?第二层第一个,我要打人,怎么老和宝宝扯上关系?全飞宝宝身上我爪子还叠什么层数?第三层狮吼,你又在逗我了,那么不喜欢变身转lbc去!!!第四层字太多没看,第五层又给你加变身回合,你干脆不别变身了,还偷袭!你说100%不反震还可以理解,你知不知道偷袭加伤害5%?什么概念,
最后一层看不懂,被动15%速度其他门派肯?
狮驼要修改就一个增加打人的伤害,别老扯上宝宝,飞不动辅助就是致命,要么多飞一个单位,要么把被动经脉速度换成伤害
作者:
游戏亡灵
时间:
2015-7-23 10:51
回复
4#
lwz52636397
虽然我不完全赞同楼主的观点,但你说的也不对,
想打动辅助门派,建议你去转魔王或大唐。
辅助门派以及其他门派加耐,不是因为怕ST鸟,
早期怕干将大唐,后来怕隐攻,防加到一定程度,
隐攻大唐都不怕了,却被龙宫魔王兜了底,
所以ST想要打动辅助是不现实的。
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