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标题: 《高级敏捷》:一个梦幻西游后期加成不合理的技能! [打印本页]

作者: 7225087a    时间: 2015-7-3 18:10
标题: 《高级敏捷》:一个梦幻西游后期加成不合理的技能!
梦幻西游前期没有进阶、没有宝宝装、没有内丹、炼妖凤毛麟角,高级敏捷的特殊加成,估计是当时为了抵消鸟阵加成而设计的。而全民PK赛的隐攻没有高级敏捷,可能是为了平衡而考虑。

   那么到了后期,随着以上这些新元素的出现,召唤兽属性日新月异,其中受益最大的当属隐攻,需要少量的敏捷点,即可拥有超越物理系的速度,还拥有甚至超越物理系输出的伤害,甚至某些情况比辅助还快,这是非常畸形的,特别是进阶出现之后,召唤兽属性点多得飞起来;所以我认为,物理系的低迷,与隐攻有不少关系,其实隐攻击出现之前,物理系尚有一席之地。

   那么高级敏捷就需要适当的修改。理由:我们都知道现实生活中运动速度、弹跳力好的人,即不是非常瘦弱(病怏怏)的,也不是肌肉很强壮(健美先生),而是肌肉强度刚刚好的人,才会爆发出最强大的机动能力,那么对应游戏,力量点高即代表肌肉强壮程度,敏捷则代表训练程度,当肌肉过强,身体负荷加重,那么速度必然下降,那么我有个建议如下:
   
   1、当力量≤敏捷点,高级敏捷则为20%的速度加成,当力量点>敏捷点,每超过10点属性,效果下降1%,最低下限为10%
   
    2、当敏捷点大于力量点2倍以上,则获得4%的抵抗法术暴击几率、3倍则是6%、4倍则是8%,以此类推(身手敏捷,躲避要害攻击)

   3、变身卡效果保持原样、低级敏捷效果减半,既最低下限5%

这个修改既减缓隐攻对于物理系的压制节奏,也照顾了千速宝宝对于魔王的无力抵抗,两全其美。
作者: 7225087a    时间: 2015-7-3 18:22
本帖最后由 7225087a 于 2015-7-3 18:23 编辑

我们结合近期的一些新要素可以发现,其实梦幻后期的新元素,加成大多都会跟某些因素关联,而不是直接加成,就好比召唤兽特性,拥有对宝宝伤害加成,就会降低对人物伤害加成;拥有逆境,就会降低防御;某些类似怒吼的效果,是跟耐力点、体质点成正比,这些加成或是提升,都是有代价的,也证明了官方逐步完善这些新元素之间的关联。
   我们回头一看高级敏捷,就会觉得这是非常不合理的加成,因为梦幻已经变了,高级敏捷,也是时候跟上时代的步伐,当年的慈悲爆晶清为什么到去年才改?就是因为人物血量还不足以达到破坏平衡的存在,现在强壮强身提高了,那么慈悲爆晶清必然不合理,现在也同理,是时候修改高级敏捷兽决了
作者: 玛瑟琳    时间: 2015-7-3 18:24
当初谁预言的  出进阶 隐攻必BUG
作者: 7225087a    时间: 2015-7-3 18:28
其实物理系对于速度是非常纠结的,按照目前的状态,开鸟阵只能保证70%的情况比隐攻快,不开鸟阵又刚好持平,那么你说到底是拼速度呢?还是不拼速度呢?既要保持伤害,又担心被隐攻压制,还要时刻警惕魔王的暴击输出;法系倒是没有这个顾虑,反正怎么都快不过隐攻,比一般宝宝快就完成任务了。
作者: 拥抱与爱无关    时间: 2015-7-3 18:51
慈航普度才不合理吧。
早期的时候,120强身没经脉没灵饰,慈航一下救4个满血也就罢了。
现在连69的非输出系都动辄6000+血。。。。
最好能给慈航普度加个恢复上限,然后使用者不需要消耗魔法就好了。
作者: C是宝盖头的宸    时间: 2015-7-3 19:01
说得好有道理
作者: 老实巴交农村人    时间: 2015-7-3 19:06
夏米乐:我知道他爱你爱的好痛苦好痛苦,我也知道你爱他爱的好痛苦好痛苦……
小胖手:你痛,我也痛!你痛,我更痛!我心痛得快要死掉了!

我只是来水分的,没有小尾巴,自制一个
作者: 公孙书书    时间: 2015-7-3 19:07
当初谁预言的  出进阶 隐攻必BUG。

慈航普度才不合理吧。

起死回生才不合理吧,当初没有灵饰没有200潜能,只有120强身是等级*20,现在还是等级*20,一个全力或者全魔加点的输出,都可以轻易超过这个上限了,何况辅助封。

四海命归等等回复特技同理。




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