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标题:
109的神木林, 毒静脉的可玩性和弊端。
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作者:
zhuzaixiaozhu
时间:
2015-4-16 06:53
标题:
109的神木林, 毒静脉的可玩性和弊端。
本帖子紧紧针对109的神木林,其他等级不予讨论。
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很多人都觉得度经脉很大的可玩性,对于我们109来讲,我个人感觉毒静脉的弊端和优势都很明显。首先说说优势
1. 不需要全魔,完全可以耐的,靠毒输出,我发我自己装备那个帖子有视频,里面我们4法队2神木2mw,其中另外那个神木就是毒的。
毒的几率还蛮大,输出还蛮高,毒上的单位伤害略微比法网秒的高一点。不吃罗汉,持续伤害。
2。雾痕的积累,能让你的单法多单位单法
3. 越到后期,中毒的单位守尸体越稳定。
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再说说劣势:
1. 依然是不需要全魔,这感觉有点像你收了2条3法伤的灵饰,你完全可以2000防1180灵力的输出秒得跟别人全魔差不多,但是如果你带着这样的灵饰全魔去pk,收益就没有法爆那么高了。
毒也一样,耐的时候照样毒中保证输出,但是全魔的时候毒没毒多多少,但是抗性又低了,总结一下就是属性点的性价比低了。
2. 依然是雾痕,那天剑会我们毒什么打了10多场,4法嘛,要不就我们10回合怒草了对面要不就被怒了。每场都是平均20回合左右,毒神木一次堆积到3点雾痕都没有,2点也是辛辛苦苦堆积出来,
好了终于2点雾痕要出手了, 单秒没有鞭哒的效果,单秒的效果还不如法王的一个群秒。
3. 依然是越到后期,稳定变成了无力。顺境的话就说守尸体稳定,平局呢,逆境呢?很难输出得好看好用。和mfc一个道理,逆风局稳,拉平了又没爆发力压制到顺风局, 顺风局虽然不至于成为火力靶子,
但是想靠伤害压制,还是无力
4. 被毒的单位不能重复毒,这一下毒的为了就小了好多好多。
5. 也是最重要一点,但是只是个理论,因为我实战还没见过对面有毒神木。就是一般指挥在重要的回合,都会选择治疗和卡速封系 强水输出出手。
就拿国标109队来说,2封1物理1法1df,对面也一样,把对面压着打的时候,为了这回合能保证我们的两输出都能出手,加大优势,就算输出没有被封,也强行的水清,叫强水。
那好了,现在有了毒的状态下,到这种回合 我要强水的目标和需要就大大减少了。
你把我dt毒了, 我df还能挂小死亡都不用去强水了法系了,卡速fc强水法系就行,直接一个乌龙扔给dt,给封了就直接解了,等于水清,没给封最多就解了个毒的状态,也不怕被自己人睡了。
这个当然是理论,实战我不知道雾杀是否和紧箍咒一样,不能用药解的,有空实验下,如果是能解的,那恭喜你,毒静脉对于109没有可玩性。
我是万绿湖的小猪
,累了今天不写太多了 下次吧
作者:
骤雨落宿命敲
时间:
2015-4-16 09:02
如果遇到巴蛇卡就呵呵了...非常不合算的..我也刚从祭祀转回法王..等待PK效果
作者:
jun2713820
时间:
2015-4-16 10:52
到头来还是总结一句:暴力才是王道,其它都是浮云。
作者:
箫笙落叶
时间:
2015-4-16 16:43
雾杀不会被五龙解,109也不会有人变巴蛇,用祭司倒也可以,只是没有破杀可能毒伤害不理想
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