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标题: 蔓延简易测试结果 [打印本页]

作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-9 22:13
标题: 蔓延简易测试结果
本帖最后由 箫笙落叶 于 2015-4-12 09:23 编辑

时间有限暂时只测了1到3层雾痕的情况,也就是荆棘舞秒2到4
方法大致是先荆棘舞单独对每个目标用,再手动上雾杀,雾痕够了就用蔓延,具体测试过程就不放出来了,说下结果吧

雾痕1层,荆棘舞秒2时,首目标和第二目标都是100%荆棘舞伤害(包括雾痕附加法伤)
雾痕2层,荆棘舞秒3时,首目标100%伤害,其余目标折损至75%
雾痕3层,荆棘舞秒4时,首目标100%伤害,其余目标折损至75%

猜想是雾痕2层起,荆棘舞增加的目标全部折损至75%
作者: carrying    时间: 2015-4-9 22:40
回复 1# 箫笙落叶


   果然这个技能看起来很美好 其实只要雾痕好起来 就算折伤害也是能接受的,可惜雾痕太难得了 所以这个经脉还是看看吧 不点了
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-9 22:53
回复 1# 箫笙落叶


    持久战的点杀,2楼说的没错。
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 00:26
回复 2# carrying


    就算雾痕跟风灵一样好堆,折损伤害清空雾痕也代价太大了,收益也不明显
作者: carrying    时间: 2015-4-10 00:41
回复 4# 箫笙落叶


   虽然收益不明显 至少还能用用 现在根本不会浪费珍贵的雾痕
作者: hamchang    时间: 2015-4-10 00:43
点了那个经脉但是从来没用过…………雾痕爆炸太难了……如果是中了雾杀效果就加雾痕那多爽…………
作者: hamchang    时间: 2015-4-10 00:50
又换回了法王经脉,放弃了8%法连,点了荆棘,感觉法连还是那样,没多大区别,一场打斗下来少了1-2次连击机会而已。荆棘一下加了好几百伤感觉挺好。
作者: 陆仁嘉    时间: 2015-4-10 09:00
雾痕的获取不修改~这个JN始终是个鸡肋。。。不如直接60法伤实在
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 10:11
回复 8# 陆仁嘉
所以我一直说比起雾痕获得更重要的是有什么好的途径消耗雾痕
作者: ¨so.7°    时间: 2015-4-10 11:23
回复 4# 箫笙落叶
那么与其用蔓延 那我用群秒的话 差距又是多少呢,隐性价值我觉得还是群秒好吧!
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 11:36
回复 9# 箫笙落叶


   假如雾痕可以更快地获得,蔓延来一发也不错,但清空则又要等积攒。

   除非下次大改再推出更有利于神木林打持久战的条件。

作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 11:37
回复 9# 箫笙落叶


    低等级的祭祀,蔓延还有有地位的,这就是平稳性和爆发性的选择了。
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 13:51
回复 10# ¨so.7°
以前以为蔓延不折损的时候我是想着秒一发然后用凋零之歌引爆一个,然后剩下几个雾杀爆了用蔓延,然后再秒一波类似这种节奏,现在折损伤害的话蔓延没什么意义
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 13:52
回复 11# 蓝色行星
雾痕毕竟积攒成本太高,5层雾痕来一发蔓延估计伤害都不一定比风卷残云高,这样没什么战术意义
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 13:53
回复 12# 蓝色行星
点到破杀前,祭司似乎没什么玩头
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 13:55
回复 15# 箫笙落叶


   第一,要飞升,出血雨。

   第二,要155,否则没破杀。

   祭祀还是算后期流派吧。

作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 13:57
回复 16# 蓝色行星
以前祭司也是至少159才有的
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 13:58
回复 17# 箫笙落叶


   我做通史的时候,发现很多129的血雨流。

   不知道能不能兼容出一条祭祀血雨流。

作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 14:00
回复 18# 蓝色行星
最开始的血神木就是点祭司经脉为了出血契的,后来发现血契要求太高就改成点风灵那边了
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:02
回复 19# 箫笙落叶


   现在的129不比以前了哦,迭代以后129刚好出血契。

   我觉得应该有研究价值,毕竟现在129血雨流都积攒了装备,只是战术探索的问题。

作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:03
回复 19# 箫笙落叶


   因此,如果雾痕来得快,很多流派都会彻底解放,神木林就会彻底火起来。

   定位就是诅咒类伤害,加点杀和群秒。

作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:05
回复 19# 箫笙落叶


   我不知道你有没有接触魔兽WOW,里面有个类似法师的职业,叫术士。

   其中一系的天赋叫痛苦,就是靠诅咒来伤人的。

   持续性伤害本身就很适合神木林持久战的定位。

作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:06
回复 19# 箫笙落叶


   而且持续性伤害还会逐渐加深,积攒到一定量就点杀。

   这种流派至少现在在梦幻西游里是独一无二的吧?

作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 14:08
回复 21# 蓝色行星
我一直不是很看好血契这个东西,这是祭司的战术矛盾之一,雾痕要靠群秒,血契要靠血,这两个根本就是冲突的东西,如果全魔,群秒会很好看,血契带来的加成就少,全体群秒连送愤怒都不够,血契带来的加成高。再者,血雨不能法连,用之后要休息,以血雨为主的战术局限性都太大,除非改成我提议的只要触发血契,用血雨之后不用休息
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:10
回复 24# 箫笙落叶


   因此我那个号只3魔加点。

   我的直觉告诉我,会不会3魔2血加点是一种129独有的奇招。

作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 14:10
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:11
回复 26# 箫笙落叶


    我没时间上号,要不然给我半年,一个成型的3魔2血129飞升129就出来了。
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 14:11
回复 25# 蓝色行星
129封太强,只有走法王路线,祭司战术周期是容不得一点差错的
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:12
回复 26# 箫笙落叶


   说白了,还是把闪灵那一套搬过来用,不知道能不能体系化。

   现在有些129血雨流说血雨的伤害有些过量,因此我才考虑这么加点。

作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:14
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 14:15
回复 30# 蓝色行星
叠加也考虑过,感觉变成无脑秒了,我希望神木林是战术门派
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:17
回复 31# 箫笙落叶


   光叠加那是纯加强,策划肯定不会这么考虑,如此对其他法系门派太不公平。

   只要加一个负面影响,N回合后继续使用落叶,所有雾痕效果归零不就好了。

   这样就平衡了,完美督促神木林使用不同的招式打出配合。

作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:26
回复 31# 箫笙落叶


   雾杀被晶清消除是一个问题。

   我想了想,如果被特技消除的同时能折返一定层数的雾痕效果就不错了。

   这样,拥有高层数的祭祀必须不能用落叶,否则雾痕层数清零。

   或许雾痕层数达到6层时,使用落叶将会清零,如何?

作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:28
回复 31# 箫笙落叶


    假如我有6层雾痕,我可以三回合连续点杀两人,别忘了还有血雨。
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:29
回复 24# 箫笙落叶


   时间久了忘了。

   血雨以后的休息回合,能使用特技吗?

作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 14:36
回复 35# 蓝色行星
可以用特技法宝,不过不能连续点人
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 14:37
回复 33# 蓝色行星
那还是算了,雾痕清零亏你也想得出……
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:38
回复 36# 箫笙落叶


    我以前全部研究法王去了,对祭祀一窍不通。
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:42
本帖最后由 蓝色行星 于 2015-4-10 14:43 编辑

回复 37# 箫笙落叶


   我和你说说策划是怎么思考问题的吧。

   你知道为何神木林之前的修改都基本在高等级做文章吗?

   那是因为武神坛的榜样作用很明显。

   策划人手肯定不够,15个门派要平衡,不可能个个都做成精品。

   再说按门派收益分类的话,人数多的重点照顾,因此神木林吃亏。

   我是怎么想的呢?

   现在不是正在推X9武神坛吗?

   也就是说,在策划的眼里X9也是可以重点推广的目标群了。

   因此现在研究129的意义不像以前那般无用,也是一个很大的出路。

   反过来,由低级影响高级也算一条新的修改方向吧。

作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 14:44
回复 39# 蓝色行星
那这是策划的事了,现在天元以下的神木林看起来都还凑合,主要得操心天元
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:46
回复 40# 箫笙落叶


   你不提策划才懒得替你们操心。

   而且我们的讨论还要宣贯给玩家们进行讨论。

   人嘴一多,策划一想,这民意啊,也就改了。

作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:47
回复 40# 箫笙落叶


   神木林和一般的法系不一样,玩家现在都是高中生,大一大二居多。

   逻辑性思维都没建立起来,你让他们怎么理解这些抽象概念?

   更重要的是,很多人都不知道可以上论坛的。

作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 14:50
回复 41# 蓝色行星
前提得是人多,但是目前神木是15门派最少的,如果没有一个标杆吸引人转门派,哪来的呼声
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:50
回复 40# 箫笙落叶


   可能也是年龄层的差别吧。

   我是当产品研发的方向来玩神木林的。

   而且我觉得一个门派的底蕴也是很重要的。

   毕竟是新门派,没有厚重感,别人不理你的。

作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:51
本帖最后由 蓝色行星 于 2015-4-10 14:53 编辑

回复 43# 箫笙落叶


   对啊,我那个时候为什么站出来和浮萍争法王的地位,你现在明白了吗?

   人口基数是很重要的一件事情。

   血雨流毕竟是少数。

   但是现在不一样了,神木林有了主流的定位就要找出路,也只有祭祀了吧。

作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 14:53
回复 43# 箫笙落叶


   你看看无底洞吧,没有学科带头人,现在都还没争论清楚辅助和封系哪个是主流。

   至少神木林没有错乱,只是没崛起而已。

作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 15:00
回复 45# 蓝色行星

我自己一直都不支持血神木这种玩法,要说定位,现在最有可能出头的还是法王,风灵20层即可,祭司还有很多战术缺陷需要解决
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 15:01
回复 46# 蓝色行星
无底洞的正确路线显然是诅咒式封和诅咒式辅助,你可以参考我之前写的那7000字修改方案
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 15:01
回复 47# 箫笙落叶


    法王是任务用的,PK没有亮点。
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 15:03
回复 48# 箫笙落叶


   我都让你学点企业管理的知识,

   把论坛上的ID分分类,谁谁谁什么等级的,玩什么流派的。

   把任务分派下去,不就很快了。

   一个门派光靠两个人难度太大。

作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 15:03
回复 49# 蓝色行星
你看,这就是你的问题,你一开始就觉得法王是任务的,就跟大多数人认为MFC是任务专用的一样
作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 15:07
回复 51# 箫笙落叶


   脑子转不转得过来是看悟性的。

   年龄段放在那里,也只有耐心灌输了。

   不是所有人都玩两系的,有些人就做做任务。

   任务只是一个基础,而PK是一种高级诉求。

作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 15:08
回复 51# 箫笙落叶


   而且我也不后悔我当年的言论啊。

   至少现在大部分人的加点没错,以魔为主,我们毕竟是法系。

作者: 蓝色行星    时间: 2015-4-10 15:09
回复 51# 箫笙落叶


   你不可能一套加点又管任务又管PK的。

   经脉迭代以后,多属性切换包括经脉切换都是家常便饭的事情。

   不提早适应,吃亏还是我们玩家自己。

作者: xvchangliuqi    时间: 2015-4-10 15:19
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 15:23
回复 55# xvchangliuqi
法王更有希望,但是祭司是特色经脉是需要大改的,可以的话能用祭司出头最好
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 15:29
回复 54# 蓝色行星
那很多门派很多经脉都是又管任务又管PK的,我观点是所有经脉必须能上PK,允许某些经脉不适合任务
作者: 陆仁嘉    时间: 2015-4-10 16:27
回复 22# 蓝色行星


   痛苦S+邪DK压血线。。控2波治疗直接带走TMD被这个组合打成狗了
作者: 陆仁嘉    时间: 2015-4-10 16:43
本帖最后由 陆仁嘉 于 2015-4-10 16:44 编辑

回复 9# 箫笙落叶


   其实如果雾痕获取快。。我还是能接受蔓延。。。看你怎么定位蔓延这个JN了。。。
如果有足够的雾痕,把蔓延当成类似风卷一样的小爆发我觉得也可以(能保证5.6个回合使用一次蔓延的话)。。至少多了一个在多目标中毒的情况下的选择。。。
我并不在意清除雾痕,毕竟6层雾痕也只有100点左右的法伤加成。。当然能够更多的获取雾痕是一个基础,这样才能更多的使用蔓延。。

其实我更关心的还是雾杀的伤害怎么发挥出来。。雾痕之所以重要不是因为那点法伤,而是现有机制决定了获取雾痕表示你的雾杀带来了足额的伤害,而雾痕只不过提供了更多的蔓延使用,那点法伤不过是附带品。但是我认为祭祀的核心还是应该考虑怎样让雾杀的伤害体现出来。。毕竟一次成功的雾杀应该能带来3500~4000的伤害。。。
作者: xvchangliuqi    时间: 2015-4-10 19:11
说实话,只要雾杀能给我坚持到爆破,不要雾痕都可以
作者: 箫笙落叶    时间: 2015-4-10 19:30
回复 59# 陆仁嘉
雾杀伤害也是很重要的一方面,这个只要能控制住对方晶清就行,或者再上个暴力法系让对方罗汉
作者: jun2713820    时间: 2015-4-11 09:06
拿神器来讲,3X神器2-3回合已经消灭,何来雾痕?好吧,4X,怪是血多了,问题是怪的抗性会让你的秒无地自容,雾杀出的血也无眼观看,也是几回合就完事,破杀基本没机会,哪怕堆了几层雾痕又如何,还是改变不了鸡助经脉的事实。




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