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标题: 关于新版坐骑——属性点 [打印本页]

作者: 麻将哥哥    时间: 2015-1-21 11:32
标题: 关于新版坐骑——属性点
(, 下载次数: 2)

人物敏捷从665变到了725




人物耐力从124变到185

(, 下载次数: 2)


人物体质从333变到387



0.1的成长差距带来1点属性点差异

0.3的成长差距带来7点属性点差异

结论如下:

1.坐骑成长依然存在非线性成长,可能因为坐骑属性点代入人物属性点依然采用四舍五入

2.即使成长比别人高,也可能最后属性加成比别人低,以前可以看原始属性,现在不行

3.为了几点属性刷坐骑似乎没什么必要
作者: 麻将哥哥    时间: 2015-1-21 11:33
人物敏捷从665变到725    2.2135
人物耐力从124变到185    2.3143
人物体质从333变到387    1.9700
作者: 天堂de流星    时间: 2015-1-21 12:50
回复 2# 麻将哥哥


   楼主麻烦看下耐力 变化是不是看错了
作者: 芒小果°    时间: 2015-1-21 12:52
你发结论吧。。。。
作者: 潇※潇    时间: 2015-1-21 12:53
看我签名最后一条,昨天测试的
作者: 麻将哥哥    时间: 2015-1-21 12:54
回复 3# 天堂de流星


   没错的,我发图
(, 下载次数: 1)



(, 下载次数: 2)
作者: 凤凰山下    时间: 2015-1-21 12:54
没怎么研究
作者: 麻将哥哥    时间: 2015-1-21 12:56
回复 5# 潇※潇


   意思就是 现在的坐骑 初始属性变成一样了吗?
作者: 潇※潇    时间: 2015-1-21 12:57
回复  潇※潇


   意思就是 现在的坐骑 初始属性变成一样了吗?
麻将哥哥 发表于 2015-1-21 12:56



   恩,原本初始50-100波动。现在全是50.
然后原来比50多的呢,就用提高坐骑成长来弥补。
所以坐骑成长都大幅度提高了
作者: 麻将哥哥    时间: 2015-1-21 12:59
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 天堂de流星    时间: 2015-1-21 13:01
回复 5# 潇※潇

为什么按照层主昨天测试的 计算楼主耐力属性 应该是+63 不是+61。。。
作者: 芒小果°    时间: 2015-1-21 13:02
回复 10# 麻将哥哥


   哦
作者: 潇※潇    时间: 2015-1-21 13:10
回复  潇※潇

为什么按照层主昨天测试的 计算楼主耐力属性 应该是+63 不是+61。。。
天堂de流星 发表于 2015-1-21 13:01



   因为我没有官方公式,所有数据公式都是用逼近数值去代替的,所以有一两点误差也很正常。
作者: 灬小冰灬    时间: 2015-1-21 13:11
回复 1# 麻将哥哥


    楼主。能否顺便把坐骑的样子发出来。或说出来
我感觉除了跟坐骑成长有关。还是跟坐骑的样子有关
作者: 麻将哥哥    时间: 2015-1-21 13:13
回复 14# dhdntxgt520


   体和耐是狼
血的那只是河马

还有几只仙族的坐骑数据也可以给你~
作者: 灬小冰灬    时间: 2015-1-21 13:17
回复 15# 麻将哥哥


    先这样吧。我去算算先。看看是否跟坐骑的类型有关
作者: 迷雾丛生    时间: 2015-1-21 13:21
回复 5# 潇※潇


   数据帝能不能帮算下,150级全力或者全魔坐骑,2.3成长和2.34成长的差距
作者: 灬小冰灬    时间: 2015-1-21 13:23
回复 17# 迷雾丛生


    给我吧。顺便说下那个全力和全魔坐骑的类型。比如狼啊鹿啊之类的
作者: 潇※潇    时间: 2015-1-21 13:23
回复  潇※潇


   数据帝能不能帮算下,150级全力或者全魔坐骑,2.3成长和2.34成长的差距
迷雾丛生 发表于 2015-1-21 13:21


这么点微小的差距,也就一点多的属性点差距,搞不好还没逃出误差呢
作者: 灬小冰灬    时间: 2015-1-21 13:26
回复 15# 麻将哥哥


        ok。跟我的猜想一样。不知道那仙族坐骑是不是也那样。你刚刚发的三个魔坐骑
我计算出和你给的数据一样了
作者: 灬小冰灬    时间: 2015-1-21 13:28
回复 19# 潇※潇


    我算的没误差。跟坐骑的类型也是有关系的。选主属性以后。
初始点不是50点。而是坐骑原本的最大值。其他估计是平均分了
作者: 灬小冰灬    时间: 2015-1-21 13:44
回复 1# 麻将哥哥


    楼主。发你的仙族坐骑来看看吧。影响属性也说下。坐骑名也顺便
作者: 天堂de流星    时间: 2015-1-21 13:44
回复 6# 麻将哥哥


   我是2.2211 也是+61的属性 那么说我不用再吃0.1了?
作者: ′陌落如薄ベ    时间: 2015-1-21 14:22

作者: 叶曼青青    时间: 2015-1-21 15:09

作者: 麻将哥哥    时间: 2015-1-21 16:48
回复 22# dhdntxgt520


   迟点有空发你~
大意就是 现在坐骑统一了原始属性点?
作者: 灬小冰灬    时间: 2015-1-21 16:54
回复 26# 麻将哥哥


    是的。公式还是没变
作者: 天堂de流星    时间: 2015-1-21 18:54
回复 6# 麻将哥哥


   麻将麻将 你的好感度是大于100的吗?饱食是满的吗?怎么感觉你的属性点比别人的少啊
作者: 麻将哥哥    时间: 2015-1-21 21:23
回复 28# 天堂de流星


    好感度396 饱食度271
作者: 天堂de流星    时间: 2015-1-21 21:24
回复 29# 麻将哥哥


   难道真的是不同属性比例系数不一样?2.2744能加64点耐力。。如果是2.31 目测能到65 66 一下少了5点属性。。
作者: 麻将哥哥    时间: 2015-1-21 22:36
回复 30# 天堂de流星


   我记得 以前某次的修改 把所有的属性点统一了
以前是魔力加成最少
作者: 灬小冰灬    时间: 2015-1-21 22:41
回复 31# 麻将哥哥


    你的狼的初始属性最大是10点。所以耐才那么低
(, 下载次数: 1)
作者: 乌月遮云    时间: 2015-5-26 12:59
回复 32# 灬小冰灬
现在坐骑加的属性还跟坐骑类型有关么?
作者: 灬小冰灬    时间: 2015-5-26 13:07
回复 33# 乌月遮云


    不清楚。感觉有关的。换一只坐骑。成长差别不大。加的主属性差有2~4点属性的差别
作者: 阿希吧    时间: 2015-5-26 13:15
为了你我共同的目标----7001.(龙神神马的除外)
作者: 笑口常开x    时间: 2015-5-26 13:36
坐骑就为了代步。。。
作者: 乌月遮云    时间: 2015-5-26 13:39
回复 34# 灬小冰灬
还是跟以前的初始点有关系?魔族魔王用河马,狮驼用狼?
这种东西官方怎么不说清楚呢~真郁闷
作者: 花开梦伊人、    时间: 2015-5-26 13:41
法宝修炼加快 坐骑成长拉近 平衡各属性影响现在是一样了
作者: 乌月遮云    时间: 2015-5-26 13:43
回复 1# 麻将哥哥

“2.即使成长比别人高,也可能最后属性加成比别人低,以前可以看原始属性,现在不行”这句话不怎么理解呢
作者: 公孙书书    时间: 2015-5-26 13:43
好高端不怎么懂,随便水一下好了。




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