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标题: 神木门派加强的一些建议 我们都爱YY...... [打印本页]

作者: 陆从嘉    时间: 2014-5-4 20:19
标题: 神木门派加强的一些建议 我们都爱YY......
我喜欢冷清的门派= =  神木林其实很不错= =
但是貌似PK没什么人- -
我来说说我的一些YY建议
赞同的+1 不赞同的喷我也没关系= = 反正是娱乐一下(在门派修改之际 希望能为神木出一点想法=-= 不然要加强要等到何时啊)


【1】 门派特色要改
精灵说神木林是个生存能力极高的门派
如果是强调生存 可不可以考虑一下幸运卡(减少必杀几率)? 或者 增加被好基友保护的几率?
如果是强调毒这玩意 那就降低中毒几率 15%改成50% = =
如果是强调输出 那就每一次使用法术攻击时(不只是群秒哦)都有一定几率使对方中“雾杀”效果=-= 就算是低几率也可以

【2】门派技能要加强
我觉得吧 神木林不能和LGMW比法伤 我希望神木林是不同于LG和MW的法系
就是 诅咒型法系= = (不单单是经脉的突出)
不要求法伤提升 不求秒的个数比魔王多一个 只求秒有秒的特色 同时强调“生存能力强”

1)落叶萧萧 + 雾杀 合并  几率小没关系 能附加持续性伤害 再配上法连 特色鲜明(原经脉改成 增加雾杀几率)

2)单法加强“上古灵符”这个特色

召唤兽的上古灵符技能介绍:发动法术攻击对方单人 可能降低目标【10%愤怒】、【5%魔法】、【更多气血】、【暂停一回合】

【尘土刃】使用法术攻击对方单体 减少HP上限  我感觉吧这个减少HP上限一点都不明显 一般人不会用这个技能PK的 如果把减少HP上线改成【减少5%~10%左右的愤怒】(参见“上古灵符技能”) 这个绝对是神技= = PK使用价值也高!
【荆棘舞】使用法术攻击对方单体 造成较大伤害 其实这个技能还可以 点了鞭挞出法连 伤害值是非常高的  如果硬要加强的话 就临时提升法术连击几率吧 = =
【冰川怒】使用法术攻击对方单体 对BB使用时有一定几率冻结  据说冻结概率还是很大的 但是呢 我感觉在PK的时候 一般都不会去封召唤兽的 宁愿清了它- - 如果去掉这个限制 我觉得这绝对又是一神技了  

虽然秒的不多 但是单法特色明显 可以说是很显眼的

3)护炎加强 强调生存
其实这个技能特别的牛- -但是用这个技能可能会面临缺蓝的尴尬 而且龟速的我们一般用这个技能只有2回合起效= = 所以有以下建议
[1] 临时提示自身防御 1MP抵御1HP 持续回合数+1
[2] 减免5~20%左右的伤害后 1MP抵御1HP 持续回合数+1
[3] 1MP抵御2HP 持续回合数+1
[4] 1MP抵御1HP 遭遇物理性法术攻击时 反弹抵御之前的25%~50%伤害给对方!!(避免你使用这个技能之后 对方集火打你 让你耗蓝)  持续回合数+1
[5] 1MP抵御1HP 遭遇物理性法术攻击时 较大几率出现基友保护  持续回合数+1
[6] 1MP抵御1HP 可以对队友使用  持续回合数+1

4)回血技能修改
[1]回血又回蓝   
[2]回血清毒并防毒
[3]回血并临时提示一定的防御

5)飞升技能加强
蜜润 增加己方多人的法术伤害力 比灵动要弱很多 PK的时候基本不会使用的垃圾技能.. 如果该技能 无法被驱散且回合数增长 或许有一点实用价值

血雨 点杀利器 除了建议增加部分固伤、降低耗血值以外 还建议增加和【嗜血追击】差不多的技能! 意思是 当使用血雨攻击对方并致死时 有几率对对方另一人使用血雨 (消耗不变)

6)在雾杀的技能旁增加一个反诅咒技能!
有很多人说风灵容易被DF及电魂闪驱散 、 很多法系都怕 既然神木作为一个诅咒法系 应具备反诅咒的能力

大概技能效果是:使用后增加一定几率 避免【己方多人】所有的良性状态被驱散

【 以上技能的加强 不是要求全部都修改  修改其中1、2个 也是好的 】

【3】门派特色法宝【月影】的加强
魔王的经脉可以增加法爆几率和法伤吧
如果把月影的经脉几率加到原来法宝的基础几率 经脉改成增加第二次的法伤值 或者把原来40%左右的法伤值 改成50%左右 也很不错了

【4】经脉的加强

法经脉不用说了 大家都在抱怨风灵容易被驱散还有不容易积累满层导致  
所以在【2】(6)的前提下 加一个 提升增加几率 的经脉 或者不要【2】(6)这个技能 直接在经脉中体现

咒SM就增强 多法、单法的 诅咒能力(增加降SP、增加冻结几率啊- -、增加感染雾杀几率啊等等)


= = 暂时YY到这吧  希望策划能看到T T  加强一点是一点啊 T T
作者: 流蘼姝妤;    时间: 2014-5-4 20:29
我觉得神木秒6应该是刚刚好的- -跟MW区分开

那个尘土除了159只能点到那个经脉以外,使之成为159神木第一单法

其他级别基本不会用到吧,而且效果是打内伤- -我只能呵呵了 弱弱的问下 这法术打内伤有阎罗令打的多吗
作者: 陆从嘉    时间: 2014-5-4 20:35
回复 2# 流蘼姝妤;


    我不晓得啊- - 尘土刃是第一单法啊?  怎么没见人用呢- -  PK倒是荆棘舞用的比较多诶 =0=  尘土刃打伤到底能打多少啊 策划敢不敢同等伤害0.0
作者: 陆从嘉    时间: 2014-5-4 20:45
在祭祀经脉里面  加个 群秒时有一定几率出现“小死亡” 也不错啊!= =  虽然这根本不可能。。
作者: 浮萍恋舟    时间: 2014-5-4 23:44
太乱了啦,所有法术伤害增加10%,最实在的
作者: ぬ枫叶ぬ    时间: 2014-5-5 00:01
回复 5# 浮萍恋舟


    我也认为这样OK
作者: zhangshukui1986    时间: 2014-5-5 00:12
提升基础法伤 这个浮萍说的很有道理!
作者: 陆从嘉    时间: 2014-5-5 01:14
回复 5# 浮萍恋舟


    大家都在嫌弃神木法伤低啊… 我是想神木成为特色法系…而非pk时挂机秒…秒…秒…秒…
作者: 陆从嘉    时间: 2014-5-5 01:16
回复 5# 浮萍恋舟


    这样的话 为什么不玩魔王呢 不更实在?… 虽然很不喜欢魔王总是鄙视我大神木…
作者: 权丽无限    时间: 2014-5-5 10:04
加吧,多加点法伤,我就转过来
作者: 流蘼姝妤;    时间: 2014-5-5 16:28
回复 3# 陆从嘉

只是在159的时候- -经脉只能点到尘土的那个加成 所以159里面的尘土比荆棘打的多 其他级别还是荆棘多 所以尘土就是鸡肋中的战斗机
作者: rhmassw1    时间: 2014-5-5 17:32
本帖最后由 rhmassw1 于 2014-5-5 17:33 编辑

加强神木的几个基本思路:
1、缩短满层风灵的回合数  3个回合就可以把风灵升到10层:
2、增加密润的效果  可以不直接增加灵力  比如每次施法后降低对方一定的法防(5%)
3、继续增强单法的效果!
4、增加法连几率比如(55%)
5、增加祭祀毒的几率和效果  
6、让雾杀和自身血量挂钩  比如神木15000的血可以让对方减800的血!(给满级一个玩血祭祀的优势)
作者: rhmassw1    时间: 2014-5-6 23:45
难道没人支持一下?
作者: 神木林鸟    时间: 2014-5-7 11:13
神木可以鉴定所有装备就好了。。。哈哈




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