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标题:
关于神木林的建议与YY
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作者:
libixi023
时间:
2014-3-11 21:37
标题:
关于神木林的建议与YY
#无责任YY#
1. 把落叶萧萧的法术效果分为2种, 一种是没有法连的,就像现在这种样子;出法连的时候,变为左右各来一股秋风,爆出2组伤害值(节约出法连的时候的法术效果时间)
2.更改神木林的门派特色,改为 绿意盎然 , 类似与神农效果,战斗中使用恢复类物品效果加成 3%, 收到恢复类法术效果加成 4%.
3.YY时间:
取消雾杀。 雾杀不再作为单独的JN,而是作为神木林JN的附加属性。
法王:
东风:队伍里的另一神木林队友获得 风灵 时,你也有XX%的几率获得一层 风灵。
不是说风痕积累得慢么,组队打怪让你变快。
把 鞭挞 给 祭司脉,法王增加 寒风 :对对方伤势较重的队员,额外增加 风灵层数X xx的伤害。 落井下石打点杀,爽爽的~
巫影祭司: 既然是诅咒类法师,就把诅咒部分改得给力点嘛~
雾杀对召唤兽附加 “迷路”效果,额外对召唤兽减少速度,按比例减少;
一回合损血超过40%,回合结束时自动触发 荆棘丛生, 对对方三个目标使用 荆棘舞,
使用血雨时,有可能产生 血魔 效果,对另一目标产生 血雨 30% 的伤害。
在受到一击致命伤害时,保留一点气血 (就是不可能一次就挂),一场战斗最多起效2次。
就是喜欢祭司脉丧心病狂。。。
其实没玩过神木,不过喜欢神木的版主,就进来YY下。。。
希望神木的朋友不要SM我。。
作者:
回忆的伤
时间:
2014-3-11 21:43
沙发。。YY的不错
作者:
xiaodsss
时间:
2014-3-11 22:10
回复
1#
libixi023
楼主一直在YY吗
果然如此
作者:
箫笙落叶
时间:
2014-3-12 09:53
1.有意思,不过现在古神法术的效果已经挺快了,节约不了多少时间
2.都+5%吧
3.法王的思路很不错,我给个具体点的方案
法术攻击时额外增加风灵层数*技能等级*0.2*(1-当前气血/气血上限)的法术伤害
祭司略乱,荆棘丛生什么的一看就不可能
我给个我的方案
魔鼎改成雾杀基础伤害提升(10/20/30点)
破杀和雾痕二合一,每层雾痕提升巫咒技能等级*0.15的灵力
增加一个经脉,佩戴月影时落叶萧萧法术连击几率增加(6-雾痕层数)*(2%/4%/6%)
连心改成对身上附带雾杀的目标,落叶萧萧法术伤害增加(3%/6%/9%)
不侵改成炎护造成的魔法损失减少(1-当前魔法/魔法上限)*(20%/40%/60%),持续回合增加(1/2/3)
凋零之歌产生的法术伤害增加(8%/16%)当回合也起效,不可被特技解除,其余目标(20%/40%)几率中雾杀
作者:
libixi023
时间:
2014-3-13 12:31
其实我没有玩过神木,只是对神木的版主很有好感,所以过来发帖。
我是无底洞的。
只是幻想一样如果梦幻是真实存在的世界/魔幻小说,
祭司神木应该就是有点邪恶、毒辣,那种在背后下毒一击毙命的 怪叔叔,
或者舍身成魔,放弃自己的灵魂来获得力量,打倒侵入者的 帅哥哥。
其实祭司脉 最后的 凋零之歌 就是表达的这种意思,
只是其他的经脉并未体现出这种思想,
上古灵符,4种法术4种不同的状态,
尘土刃、冰川怒、荆棘舞,为什么不能开发出更多的附加状态?
专门打BB速度, 让召唤兽陷入霜冻状态(不仅仅是无法行动),荆棘舞能不能像MTG的雷霆一样?
或许是武神坛的新的格局,这样的神木林或许也是神器的特色队员。
仅仅是YY,供大家开发思路。
作者:
魂十三
时间:
2014-3-13 13:08
如果冰川怒 对人有效
如果冰川怒 效果类似冰冻(参考雷怒)
如果没有如果
作者:
流蘼姝妤;
时间:
2014-3-13 13:37
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
慕宁
时间:
2014-3-13 14:38
门派特色不错哦,现在的门派特色是继魔王后最渣特色
作者:
libixi023
时间:
2014-3-14 04:21
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7#
流蘼姝妤;
这个是有触发条件的啊,又不是一定会触发,而且有触发次数限制嘛。。
作者:
libixi023
时间:
2014-3-14 04:40
今天继续来YY
灵木-------- 解除 除封印外的一切异常状态
不移- ---减少召唤兽的逃跑率 (克铃铛)
木润---- 恢复、临时提高自己 与 己方另一队友队友的 气血上限(不加血,只加上限)
蚕食 在一定回合内持续减少对方的防御值(小蚂蚁啃掉对方的防御)
作者:
流蘼姝妤;
时间:
2014-3-14 11:18
回复
9#
libixi023
一回合掉血40%轻松松啊-,-这要是出了果断逆天啊
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