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标题: 各门派技能经脉修改建议 [打印本页]

作者: 箫笙落叶    时间: 2014-3-9 19:07
标题: 各门派技能经脉修改建议
本帖最后由 abc200710104 于 2014-5-14 23:18 编辑

巴蛇、龟丞相、如意仙子、红萼仙子、葫芦宝贝卡增加效果(-10%速度)



1.HS 需要扩大两经脉的差异,让每个经脉特色得到充分发挥
护法金刚经脉
取消加血暴击加成,增加新经脉,队伍所有成员每回合自动回复属性损失(2%/4%)
金刚护法加成伤害提高(15/30/45点)
佛法无边触发几率提升(3%/6%/9%)
诸天看护延长至两回合,用完下回合不能使用诸天看护

杏林妙手经脉
聚气改成加血暴击加成(原护法金刚经脉效果)
天照改成佩戴慈悲时每次加血没暴击,临时增加(1%/2%/3%)暴击率,最多叠加5次

2.女儿
绝代娇娆经脉
花护改成目标速度大于自身的(100%/95%/90%)时,单体封印命中增加(3%/6%/9%)
平静改成封印目标在受到附加辅助状态的法术时有(10%/20%/30%)的几率失效
花雨伊人经脉

对方中轻霜毒之后可以继续中暗器毒
沐雨改成自己造成的毒类气血和魔法伤害增加(20/40/60点),这部分可以超过上限
杏花改成暗器中毒几率增加(2%/4%/6%/8%)

3.神木林

尘土刃附加打虚血效果
雾杀无视抗异常状态技能(类似于象形)
蜜润优先作用于魔力点高的目标,增加法术伤害技能等级*1,持续回合=技能等级/40+(技能等级-作用目标等级)/10+1

通天法王经脉

穿透改成蜜润持续回合数增加(1/1/2),身上带有蜜润的施法者法术攻击额外降低对方(8/16/24)法术防御,持续3回合,最多叠加3次
风卷残云附加风灵层数*(30/60)的法伤,风灵层数减半,风灵满层的时候使用风卷残云可以提升风灵上限2层

巫影祭司经脉
魔鼎改成雾杀基础伤害提升(10/20/30点)
破杀和雾痕二合一每层雾痕提升巫咒技能等级*0.15的灵力,每4回合减少一层雾痕,雾痕无上限
增加一个经脉,佩戴月影时落叶萧萧法术连击几率增加(6-雾痕层数)*(2%/4%/6%)
连心改成雾杀被主动解除的时候,有(33%/66%/100%)几率直接爆破
不侵改成炎护造成的魔法损失减少(1-当前魔法/魔法上限)*(20%/40%/60%),持续回合增加(1/2/3)
凋零之歌产生的法术伤害增加(8%/16%)当回合也起效,不可被特技解除,其余目标(20%/40%)几率中雾杀

4.TG

镇妖神使经脉
雷震和踏雷天尊的轰鸣调换
神护改成受到法术攻击有(8%/16%/24%)几率自动使用天神护体(与踏雷天尊的雷霆技能冲突)
雷劫增加效果:五雷轰顶技能成功率增加(3%/6%/9%)
开眼调整为天雷斩降低对手灵力增加(1%/2%+10)点
盖地调整为金刚镯抵抗解除几率(40%/80%),命中率增加(10%/20%)
趁虚几率调整为(2%/4%/6%/8%)
苏醒改为一回合内掉血60%,则(40%/70%/100%)几率自动移除身上所有异常状态(包括死亡召唤、碎甲刃等)
震慑对镇妖也起效,即镇妖命中后也有(20%/40%/60%/80%)几率附带掌心雷效果
画地为牢改成降低(12%/24%)抵抗封印能力,封印能力降低(8%/16%)

踏雷天尊经脉
电芒改为电流法伤加成(2%/4%/6%),只有学习此技能的TG使用雷霆万钧有效
伏魔改为佩戴伏魔天书时法术伤害增加(2%/4%/6%)
风雷韵动受电流伤害加成

5.PT

杨柳甘露可以提前1回合复活锢魂术命中的目标,提前2回合复活死亡禁锢命中的目标

五行咒师经脉
心语改成灵动九天持续回合数增加1/2,作用目标五行抵御克制能力增加2%/4%
莲心剑意对首目标的伤害加成提升法修等级*1%/2%/3%,额外增加法术暴击率(法修等级*0.3%/0.6%/1%)
默诵的愤怒减少效果提升至(3/6/9)点
法印增加颠倒五行法术躲避率(4%/8%/12%)
道衍持续回合改成3回合
法咒触发暴击率下调为5%,与莲心剑意位置对换,成为莲心剑意的前置技能
五行制化调整为被动技能,使用五行法术克制对方五行时无视(10%/20%)伤害减免效果(纸人、法金甲等)

6.LG
海中蛟虬经脉
龙魂改回3回合增加法伤

云龙真身经脉
经脉产生的所有打蓝效果不受法术伤害减免效果的影响

7.WZ
清心羽客经脉
心浪改成回合结束如果sp小于70,则增加(2/4/6)点
同归触发几率提升至(20%/30%/40%)
陌宝触发几率提升至(25%/50%/75%)
潜质改成奇门五行令的基础效果提升(2%/4%/6%)

清风望月冷却回合调整为4回合,除点选目标以外优先吸收队友身上的封印状态(即最后吸自己)


乾坤力士经脉
烟雨改为HP要求降低(2.5%/5%/7.5%/10%),第2击伤害提高(30/60/90/120)点
天命剑法改为随机2-6次攻击

8.凌波城

碎星诀和镇魂诀持续回合调整为 (技能等级-目标等级)/10+技能等级/60+4


九天武圣经脉
叠峦几率改为(12%/24%/36%/48%)
天神怒斩不能被保护

灵霄斗士经脉

魂聚和战诀合并
辅诀和辅星合并
四象增加新经脉,减少受到的所有伤害,数值为当前战意点数*(1%/2%/3%)
五行增加新经脉,腾雷有(33%/66%/100%)几率不消耗战意
怒击改成腾雷致死命中率提高(10%/20%/30%)
不动改成 不动如山额外减免所有伤害(10%/20%/30%/40%)
怒涛持续回合提升至3回合


9.MW
盖世魔君经脉
震怒持续回合提升至3回合
崩催降低法术防御(3%/6%/9%/12%)

10.DF
取消寡欲令的持续抗封效果

勾魂阎罗经脉
暗灵和六道魍魉的夜行对换
聚魂提升摄魂基础效果(3%/6%)
断肠同时增加气血上限伤害(12/18/24/32)点
如意改成还阳术复活目标伤害增加至(7%/9%),物法防御下降减少为原来的(80%/60%)
索魂累积锢魂术命中率提升至一次(1%/2%)

六道魍魉经脉
六道无量附带六道轮回技能等级*(33%/66%/100%)的伤害,并触发以下两种状态任意一种:降低对手10%防御,降低对手受治疗效果10%,均持续2回合
鬼火获得愤怒提升至(2/4)点
阴凝每次增加伤害(10/20/30/40)点,持续4回合
百爪狂杀伤害折损率调整为10%
骨爪减少百爪狂杀伤害折损(1%/2%/3%/4%)
气感附加武器命中(15%/30%/45%)
隐遁改成幽冥鬼眼持续回合增加(1/2/3/4)

11.PS
恢复含情脉脉对输出增加命中率的特色

风华舞圣经脉
鼓乐改为魔音摄魂命中率增加(2%/4%/6%/8%)
迷醉改成魔音摄魂叠加的禁疗效果提升(3%/6%/9%/12%)
情伤改成忘情降低治疗效果增加(5%/10%/15%),忘情抵抗解除几率(5%/10%/15%)
情劫增加新效果,瘴气降低治疗效果增加(5%/10%)
忘川现有效果取消,瘴气有(33%/66%/100%)几率额外作用一个目标
迷瘴吸取主能力增加为(1.5%/3%/4.5%/6%)
落花成泥当前回合也起效,状态不可被特技解除,CD4回合,消耗30点愤怒

迷情妖姬经脉
叠瘴改成忘情降低魔法恢复(12%/24%/36%),忘情抵抗解除几率(5%/10%/15%)
迷意改成瘴气降低魔法恢复(8%/16%/24%),持续回合增加(1/1/2)
意乱增加效果,魔音摄魂命中率增加5%
偷龙转凤恢复的魔法值受瘴气、忘情、魔音摄魂的影响

12.无底洞

摧心术持续回合=阴风绝章技能等级/30

幽冥巫煞经脉
宝烛增加效果,明光宝烛和金身舍利持续回合数增加(1/2/3)

布施限制队里不超过2个无底洞,同时增加气血上限恢复=地冥妙法等级*(1/2/3)
布施减少2个丹,增加一个经脉,每回合降低所有对手的愤怒(1/2)点
因果改成妖风傀儡最大持续回合增加(1/2/3)回合,击破额外回复法宝层数*(10/20/30/40)气血
持戒命中率提高(10%/20%/30%/40%)
精进提高明光宝烛金身舍利效果(40%/80%/120%/160%)
禅定改成降低所有对手的封印能力和抵抗封印能力(1%/2%/3%)


摄魂迷影经脉
风墙增加效果,妖风傀儡最大持续回合增加(1/2/3)回合
撕心改成摧心术延长(1/2)回合

炼身改成封印目标身上封被主动解除时扣除6点愤怒
炼心改成处于自身封印法术状态的目标第二回合起每回合降低4点愤怒值
陷阱改成对方所有目标身上的法宝异常状态被解除的几率减少(3%/6%/9%)


13.DT


浴血豪侠经脉
沸血提升伤害力(10/20/30/40)


无双战神经脉
不惊改为干将莫邪持续回合内的抗封效果增加(3%/6%/9%)


14.ST


嗜血狂魔经脉
聆唤对召唤兽增加的伤害提升至(30/60/90)点
邪力改为当回合每损失(30%/27%/24%/21%)的气血,下回合化血的触发几率提升5%
背水一战修改为被动技能,气血小于气血上限的(7%/14%)时,伤害能力增加10%


万兽之王经脉
流灵改为自己出战的召唤兽灵力增加(8/12/16/20)点
兽王提升兽王令基础效果(10/20/30点)
四方改为一回合内受到的法术伤害大于气血上限的25%时,有(15%/30%/45%)的几率自动使用定心术
肝胆相照改为召唤兽受伤害为(50%/40%),被保护目标受伤害(40%/30%),允许在休息回合使用,消耗80sp


15.FC


五雷正宗经脉
鬼怮增加效果,击倒鬼魂召唤兽的时候有(10%/20%/30%)几率击飞出场
飞符炼魂冷却时间调整为4回合
捣虚调整为对目标的法术伤害增加(3%/6%/9%/12%)*(1-对方气血/气血上限)
摧心降低被自己击倒目标(2%/4%/6%/8%)的物理伤害、物理防御、法术伤害和法术防御,持续3回合
钟馗论道持续回合改为(5/10)回合

作者: 箫笙落叶    时间: 2014-3-9 19:08
本帖最后由 abc200710104 于 2014-3-9 20:13 编辑

爪机打的,基本加强了所有门派使各门派的特色更突出,浮萍MM求个高亮讨论
作者: 冰舞恋雪    时间: 2014-3-9 19:39
就冲这么多字,一看就是个热心的人,顶一个!
作者: ′芹泽多摩雄    时间: 2014-3-9 20:19
看也看不懂, 看起来蛮牛的。
作者: 疯狂原始人    时间: 2014-3-9 20:49
本帖最后由 疯狂原始人 于 2014-3-9 21:16 编辑

生病中 看漏了几个字。。。。。。。。。。。。
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-3-9 21:12
回复 5# 疯狂原始人

没明白,PTPS我没加强么
作者: 冰舞恋雪    时间: 2014-3-9 22:31
标题: 标题
回复 6# abc200710104
    他的意思是看漏了“建议”这两个字,以为真的就这么改了
作者: 浮萍恋舟    时间: 2014-3-9 22:49
神木林部分已收到,
还有很多老贴我也会翻一下,总结出来一些不错的意见提交到策划
作者: 整蛊砖家    时间: 2014-3-10 01:24
明天来公司上班。。
作者: 地涌お菀淑妃    时间: 2014-3-10 02:55
有点夸张的
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-3-10 10:17
回复 9# 整蛊砖家
    23333
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-3-10 11:48
回复 8# 浮萍恋舟
有木有联系方式啊,我们可以具体讨论一下嘛
作者: q741782761    时间: 2014-3-10 12:36
  LS 110120119 打吧
作者: 冰舞恋雪    时间: 2014-3-10 12:40
回复 12# abc200710104
    难道想勾搭偶们浮萍大大?
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-3-10 13:00
回复 14# 冰舞恋雪


   我来这就是为了勾搭的
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-3-11 11:29
3.11 对PT等门派修改建议更新
作者: 残月!玄月!    时间: 2014-3-11 15:49
回复 1# abc200710104
    帮楼主补充一下无底洞经脉。

    无底洞的辅助脉的无忌应该有15%的封印几率加成。

   摄魂迷影经脉
   增加大招的回合数,煞气绝封住敌人目标可以被任何攻击打到,封队友为点经脉前的正常设置。
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-3-11 19:16
回复 17# 残月!玄月!
辅助脉想要15%封不可能,妖风四起2回合FC有话说
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-3-18 10:28
3-18 更新 红色部分
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-3-19 10:12
3-19 更新TG和凌波城等门派的修改方案
作者: 蓝色行星    时间: 2014-3-19 11:17
回复 1# abc200710104


   好像没有方寸的,呵呵,不知道是不是有一方面的考虑因素在于我会反驳你吧。

   其实也没关系,我是看人来的。
作者: 蓝色行星    时间: 2014-3-19 11:18
回复 18# abc200710104


    我没话说。无底洞本来就比方寸更适合高速封系。人族太脆了。
作者: 蓝色行星    时间: 2014-3-19 11:19
回复 14# 冰舞恋雪


    你误会了,他白天谈公事,大家下班以后到了晚上再顺便聊下私事就好了。
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-4-22 14:33
4.22
观93联有感,再次修改(橙色部分)
作者: 疯狂原始人    时间: 2014-4-23 00:47
个人认为盘丝的迷瘴 不在于能吸多少 8个丹点满了   原本的这个差一样有百分之8 但是持续回合3回合太少是硬伤最少4 回合才有点用  这个技能设计就有点问题 为什么吸属性 属于流失部分 没有回属性的经脉凭什么自动恢复!这才是我强调的!还有魔王 直接把摇头摆尾 改成 飞沙燃 和三味燃就好了 不然这技能几率性太大了 还有法术暴击率  真心是个问题 盖世魔君 就是1逗13 经脉 那经脉我只看中1个技能返火
作者: k-smj    时间: 2014-4-23 01:11
回复 2# abc200710104
    希望楼主去做主策划!!!!!
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-4-23 10:11
回复 25# 疯狂原始人
其实迷瘴应该考虑重做
摇头摆尾问题不大,本身MW就是一个要拼几率的门派,有经脉没暴加暴击率之后暴率挺高了
盖世其实很好用,如果对面没有DF的话,秒出去5个基本爆3个,而且不送愤怒
作者: 疯狂原始人    时间: 2014-4-23 11:06
回复 27# abc200710104


    盖世魔君的 牛妖太逗13 了 可以这样说只能单P  烈焰真诀 不能和牛劲叠加 还有月亮石的加成效果 和舍利子的加成效果作为一个法系我肯定希望输出更高一些 况且平天经脉的魔焰滔天  自带法术波动 系数比三味真火 要是反火 反弹三味真火能到正常三味真火系数 还是比较有诱惑力 增加法术暴击率,因为法宝本身就有一定的暴击率我还是选择了稳定点的平天大圣!至少我觉得盖世魔君没亮点。
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-4-23 11:24
回复 28# 疯狂原始人
一般MW速度慢很少被招呼到,火甲术好像只有单P有点用,烈焰真诀+20%暴击率都够顶几个牛劲了还不满意么,牛妖不喜欢不点不就是了
作者: 疯狂原始人    时间: 2014-4-23 11:33
回复 29# abc200710104


    我去测试下看看 有百分之20 啊-0-
作者: 箫笙落叶    时间: 2014-4-23 11:52
回复 30# 疯狂原始人


    真的有,秒出去爆3个爆4个都不奇怪,不过没有暴击加成所以爆的数字比平天稍低,总输出不差的




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