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标题: 修炼作用伤害结果只看修炼差 [打印本页]

作者: 浮萍恋舟    时间: 2014-1-22 18:01
标题: 修炼作用伤害结果只看修炼差
测试小号的修炼:
(, 下载次数: 8)
修炼转换后的修炼,将5攻修转到5法修

测试录象:
(, 下载次数: 52) 修炼转换前 荆棘舞432 尘土刃/冰川怒390
(, 下载次数: 57) 修炼转换后 荆棘舞505 尘土刃/冰川怒458
由于是通过PS技能幻境术秒自己,伤害结果规避灵力波动,同等条件下数据一致无波动

测试数据分析:
每级法修可带来2%+5点额外伤害结果
每级法抗可带来-2%-5点额外伤害结果

验证一:
若为与修炼差有关:*(1+2%*修炼差)+5*修炼差
以第一组数据432(修炼差-3) 505(修炼差+2)为例
无修炼差时伤害应为:(432+15)/0.94=475.53
而475*0.94-15=431.5
476*0.94-15=432.44
故基础伤害取476
修炼差+2时,476*1.04+10=505.04,与结果505相符

验证二:
若为随修炼增加每加一级修炼多乘多加:*(102%+5)*(102%+5)*……*(102%+5)*(98%-5)*……*(98%-5)*(98%-5)
以第一组数据432(法修0法抗3) 505(法修5法抗3)为例
先算 先计算法修再计算法抗
无修炼差时伤害设为x
((x*98%-5)*98%-5)*98%-5=432
解得x=474.61
而(((((((474*102%+5)*102%+5)*102%+5)*102%+5)*102%+5)*98%-5)*98%-5)*98%-5=517.39,与结果505不符
取475也与结果不符
同理可算得先计算法抗后计算法修也与结果不符

验证三:
在验证二的基础上追加条件:每计算1级修炼或法抗后取整
以第一组数据432(法修0法抗3) 505(法修5法抗3)为例
先算 先计算法修再计算法抗
(法修0法抗3):432
(法修0法抗2):(432+5)/98%=445.92 继续验证445*98%-5=431.1 而446*98%-5=432.08 故取446 下验证同理步骤略
(法修0法抗1):(446+5)/98%=460.20=461
(法修0法抗0):(461+5)/98%=475.51=476
(法修1法抗0):476*102%+5=490.52=490 在公式中涉及结果的没有四舍五入都是小数部分舍弃 下同
(法修2法抗0):490*102%+5=504.80=504
(法修3法抗0):504*102%+5=519.08=519
(法修4法抗0):519*102%+5=534.38=534
(法修5法抗0):534*102%+5=549.68=549
(法修5法抗1):549*98%-5=533.02=533
(法修0法抗2):533*98%-5=517.34=517
(法修0法抗3):517*98%-5=501.66=501
与结果505不符
同理可算得先计算法抗后计算法修也与结果不符


测试结论:
法修法抗对伤害结果的作用只看(施法者法修-受法者法抗)这个差值
引申结论:
修炼作用伤害结果只看修炼差,双方25修等于双方20修等于双方0修
作者: 人各有志    时间: 2014-1-22 18:21
测试帖顶一下
作者: 疯狂原始人    时间: 2014-1-22 18:37
浮萍 好犀利啊! ! !新一代的数据帝!
作者: 喵星球的汪星人    时间: 2014-1-22 18:51
我大珍宝出人才啊
作者: 箜篌司幽    时间: 2014-1-23 10:06
数据帝啊,必须膜拜一下
作者: yk29423    时间: 2014-1-23 11:27
果断顶一下 这东西应该普及
作者: yk29423    时间: 2014-1-23 11:40
这个贴怎么不发到杂谈去。。。。
作者: 神气しんちゃん    时间: 2014-1-23 12:41
虽然不是很懂,但是顶一下
作者: い倚门卖哮プ    时间: 2014-1-23 13:12
回复 1# 浮萍恋舟


    从我第一天知道修炼这个东西 我就知道,玩家之间 全满修和全0修是一样的
作者: dhb1232    时间: 2014-1-23 15:49
火前留名
作者: 蓝色行星    时间: 2014-1-23 15:57
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-23 16:00 编辑

回复 1# 浮萍恋舟


   
修炼作用伤害结果只看修炼差,双方25修等于双方20修等于双方0修


    我不对你这句话的前半句提出质疑。

   我来和你讨论一下后半句话吧。

   双方25修等于双方20修等于双方0修。

   其实这是一个哲学问题。

   你的结论,等于双方20修等于双方0修,是不对的。

   修不仅仅只是影响在伤害上面,特别是法修,还会影响到封印命中率。

   你的测试应该比较侧重于技能伤害上面的体现,而不能用于修的所有作用上面,希望能补充这一点,免得误导新人。

   谢谢。
作者: 烟雨龙    时间: 2014-1-23 16:28
回复 11# 蓝色行星


    法抗也不只降低伤害,也增加抗封机率,反正到最后都扯平了…
作者: 蓝色行星    时间: 2014-1-23 16:29
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-23 16:31 编辑

回复 12# 烟雨龙


    事实上,并没有这么简单。

   因为封印命中率不是稳定的数值,而是一个概率。

   体系不太一样。

   在数值上的浮动和在概率上的浮动不是一个数量级的。

   这种概念上的区别,你用纸笔随便写几个数字就能理解了。
作者: 浮萍恋舟    时间: 2014-1-23 17:05
回复 11# 蓝色行星


呃,确实PT和HS都是25修但不等于都是0修,因为法修对加血有加成但法抗不会抵消对方加血效果.
法修在某些情况下对固伤有加成而法抗对固伤没有抵抗
封系暂未测试,还需要证实双方都25修和双方都0修的封印命中率.

所以这里确实不严谨,应该加上"对法术输出来说,施法者法修和受法者法抗都25等于...",以后注意
作者: 蓝色行星    时间: 2014-1-23 17:11
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-24 13:35 编辑

回复 14# 浮萍恋舟


    其实你说的这个现象,就本质而言,也是心理学的范畴。

   从玩家的某些心态来理解,确实相当于0修了的感觉。

   这是官方善于通过更改规则来达到的给玩家们的一种心理感觉的体现。

   法系系统是一个相当庞大的系统,包括法系输出技能、封印技能和固伤输出技能。

   还是一开始缩小范围来讨论吧。

   官方很善于做一些关键领域的模糊处理。

   如果在得出结论的时候,连你都不严谨了,我不指望其他人会有什么更好的表现。
作者: andylars    时间: 2014-1-23 17:19
涨知识了···我一直以为是连乘的=。=结果只看修炼差···感觉太忧伤了
作者: 疯狂原始人    时间: 2014-1-24 10:37
封印 很难测试吧......各各门派的封印命中不一样
作者: 浮萍恋舟    时间: 2014-1-24 11:55
回复 17# ∝舞断弦∮≈


我觉得封印命中,在不到上限的情况下公式应当满足:
封印命中=基础封印命中+修炼差+等级差,但不超过封印命中上限.
基础封印命中根据门派有所差异(百万催眠除外),60%-75%,WZ封印属于基础低但上限高 所以15门对非TG怪不失手
封印命中上限根据门派有所差异,FC封印命中上限较低所以平常开凝神没感觉 封小号老失手
回合数受技能种类和技能等级影响,不受修炼影响
对封印命中的影响:1修炼=2级技能=4%,1(法修-对方法抗)差值=2(技能等级-对方等级)差值=4%
TG法术躲避为:-15%,计算在上限判断后
DF特色躲避为:*70%,计算在上限判断前,所以FC开凝神对DF效果很大 事实上LDF(少15%无忌)大多数情况下抗封15门派垫底
HS不近女色为:*50%,计算在上限判断后
作者: 一叶孤秋′    时间: 2014-1-24 12:03
回复 18# 浮萍恋舟


    封的回合数是受技能-目标等级差的影响,不单是技能

当然好多技能都是这样,比如PT的颠倒五行对小号用可以达到惊人的30多回合
作者: *水晶Φ糖果    时间: 2014-1-24 17:32
回复 18# 浮萍恋舟


    有些东东自己知道就行了不然策划一改立马就贻笑大方……
作者: 服战第一大唐    时间: 2014-3-3 14:34
这个测试有1个小地方不严谨。 1个大地方不合理
不严谨的是。你没有先确保五行不想克。假如你的衣服被自己武器克了 你用幻境测试的就始终偏大
不合理的是。   你讨论的变量有3个。却只有3组计算。      变量分别为。 修炼是叠加或叠乘。  计算修炼差还是不计算修炼差。   是否每次计算取整
由于你计算的修炼数据不大。抛开取整问题,你应该计算4组。   即。叠加只计算修炼差。 叠加分别计算攻抗。  叠乘计算修炼差。 叠乘分别计算攻防
另外还有一点。不计算修炼差时。先计算攻或抗结果是一样
作者: 赤真红★双鹰    时间: 2014-3-3 16:47
测试小号的修炼:

修炼转换后的修炼,将5攻修转到5法修

测试录象:
修炼转换前 荆棘舞432 尘土刃/冰川 ...
浮萍恋舟 发表于 2014-1-22 18:01



    你能测试物理系的战斗力波动多少吗?
作者: 浮萍恋舟    时间: 2014-3-3 20:37
本帖最后由 浮萍恋舟 于 2014-3-3 20:46 编辑

回复 21# 服战第一大唐


测试时是无装备,所以不存在五行克制
至于先计算法伤还是先计算法抗,*98%或102% 和 +5或-5单独来看都是无顺序影响,但先(*98%-5)还是先(*102%+5)是有顺序的

只计算修炼差没有叠乘,难道修炼差是2就叠乘2次 修炼差是-2就叠乘-2次?需要分段(输出类修炼高还是抵抗类修炼高)的都不符合公式。
作者: 浮萍恋舟    时间: 2014-3-3 20:40
回复 22# 赤真红★双鹰


目测修炼作用物理伤害结果也是只看修炼差,和法系的一致。
在技术攻略版块的帖子里我测试出了落星飞鸿固定数值,以此为基础确实可以测试出来物理输出的相关公式,当我时间精力不足,期待其他人的测试。
作者: 墨渺青衫    时间: 2014-3-4 22:25
我很欣赏楼主的研究精神,但我必须告诉楼主一个不幸的消息,这个直接问梦幻精灵“法术修炼”就知道。至于最后结论,那只需要简单的加减就可以推导,可以说是常识。
作者: '午夜怨曲.    时间: 2014-3-6 22:25
我很欣赏楼主的研究精神,但我必须告诉楼主一个不幸的消息,这个直接问梦幻精灵“法术修炼”就知道。至于最 ...
墨渺青衫 发表于 2014-3-4 22:25



   确实很不幸!
   浮萍数据帝悲剧啦!
作者: 服战第一大唐    时间: 2014-3-7 01:15
回复 23# 浮萍恋舟


    我也觉得是有先后顺序的,但是用计算器算出来先算哪个得出结论小数整数都完全一样。   另外你只计算修炼差叠乘。意思是。只计算差的2级的叠乘。    还有你说分段都不符合这点我不同意。你算的叠加也分为只计算修炼差和不计算修炼差。    如果你说这种算法不合理。 那你应该直接说明只能计算修炼差。     第二个叠乘不算修炼差的你不应该列入。     我现在用的是手机。明天用电脑把4组数据写一遍。        即使你算的正确的公式也是分段的。。。。。。。
作者: k-smj    时间: 2014-3-7 09:07
内容蓝色傻 逼!!!!!!




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