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标题: 关于 明光宝烛 金身舍利 的一个猜想 [打印本页]

作者: 浮萍恋舟    时间: 2014-1-13 10:19
标题: 关于 明光宝烛 金身舍利 的一个猜想
在出新门派之后就转了个155号到无底洞试水
由于技能比较低,最初 明光宝烛 金身舍利 只持续当前回合(一个回合)
后来稍稍补了下技能可以持续两个回合
今天翻帖子找到了不少关于这两个技能首回合效果可以但后面很鸡肋的言论

(, 下载次数: 9)
位于六合,159都点不了,辅助经脉

燃灯灵宝按技能等级提高防御力明光宝烛,金身舍利




如果刻意降低持续回合数的话,不点高技能 不点增加回合的经脉
极端点甚至降低到只持续当前回合呢?连续刷达到每回合都是首回合的目的.
对175来说,165JN可以有最大的作用人数,同时持续回合数也不高(具体几回合希望大家补充下,但比186技能回合数少很多是确定的)

战术设想(持续回合1回合或2回合):
对面2法或更多时,每2回合刷金身舍利,相比直接刷血可以使得回合结束后我方剩余血量更多.对面物理多也同理用明光宝烛.(相比持续回合多,持续回合少的时候可以频繁使用300%效果)
已方倒人后用高速的拉起,对方使用卡速死亡宠+法术控尸,如果直接刷血那就会被死亡打虚血打掉,用首回合的金身舍利成功率更高.(如果金身舍利持续回合多那么就不能保证拉起来是首回合效果)

坏处是技能被动加的防御少,技能低降低了基础效果,使用后放弃了持续回合的作用只看重了当前回合,需要频繁使用,相比直接刷血获得SP减少
好处是省了点技能的钱,可以频繁使用300%的效果



仅仅是设想,没有能力测试.
高级无底洞但没有把燃灯灵宝点到很高的可以尝试下,说不定值得省掉点一个技能的钱
作者: ilovegch    时间: 2014-1-13 10:32
说实话 这技能即使首回合效果也一般。感觉对高灵或者高防的效果大点,让对面更加不好破防。对于低灵和低防的效果很有限。不如灵动和hs加防技能。
作者: ilovegch    时间: 2014-1-13 10:39
而且wdd的辅助悲哀在,那个破保护技能其实也是个双刃剑,在出保护下,其实物理系是可以“多秒”的。
而且wdd的几个法宝貌似用处太有限,太没有特色。蜡烛搞笑的,随便带一个减伤的完爆它。蛤蟆法宝经脉加成太少。鸡肋。
作者: ilovegch    时间: 2014-1-13 10:54
还有辅助脉那“忍辱”我不知道设置是什么意义。感觉一般我pk都是主要控制输出,不太会盯着对面辅助一直封。这脉我个人感觉还不如效果改成,提高全队的法术TJ回血效果,1%2%3%还实在点。
作者: 老骆    时间: 2014-1-13 11:16
这2个技能真挺麻烦的。129级150技能。算上当前回合。也就5回合。等级高了,持续的回合可想而知。技能耗蓝也比较大,加血技能才用50蓝。这要有100蓝。点了经脉,当前回合,效果还不错的。后面就不行了。要是变个蛟龙卡片,永恒还能用下。不然不实用
作者: 一叶孤秋′    时间: 2014-1-13 11:30
回复 5# yzlc361


    如果变瓶子卡怎么样

加上明光宝烛 等于一定程度上弥补了瓶子卡带来的负属性
作者: 老骆    时间: 2014-1-13 11:36
回复 6# 一叶孤秋′


    卡片是没问题,可以回避掉技能持续回合少,性价比低的问题。但是,在战斗的时候也会失去掉主动性。对于1个封系,对战的时候肯定要变敏捷或者高敏捷的卡片抢速度,物理系肯定要变夜战保证输出,法系肯定也要高魔心卡片保证输出。显然这样就不行了。【只有,难度不大的任务,变个永恒卡玩玩就不错了】
作者: 漂浮地铁    时间: 2014-1-13 13:30
还有辅助脉那“忍辱”我不知道设置是什么意义。感觉一般我pk都是主要控制输出,不太会盯着对面辅助一直封。 ...
ilovegch 发表于 2014-1-13 10:54



   忍辱不是加愤怒的吗。
作者: ilovegch    时间: 2014-1-13 13:57
回复 8# 漂浮地铁


   我的意思是,一般我pk貌似主要是控制对面输出,换位下,对面也是主要盯着我方输出,所以这个经脉起效的机会比较少感觉。当然个人感觉。
作者: 漂浮地铁    时间: 2014-1-13 14:02
回复  漂浮地铁


   我的意思是,一般我pk貌似主要是控制对面输出,换位下,对面也是主要盯着我方输出 ...
ilovegch 发表于 2014-1-13 13:57



   虽然你是辅助脉,但对面还是会把你当封系对待的,所以肯定会封你
除非你也别封他们。
作者: ilovegch    时间: 2014-1-13 14:06
回复 10# 漂浮地铁


   额 好吧。。。估计我威胁性不够。。。就像我还有个力wz一样、、、pk别人经常无视我。
作者: 飞船安静    时间: 2014-1-13 14:11
技能低了 抵挡的伤害也少了。

如果可以把精进这个静脉改成2回合效果就好了。

另外无底洞问题在于没有亮眼的一个辅助技能。 哪怕技能都垃圾 有那么一个独一无二的亮眼技能也是可以接受的。

就像PT的灵动。 DF的小死亡。 现在双辅位子 基本都是HS搭PT 或者搭DF 搭个无底洞能做什么?

除非无底洞能取代HS 和其他两个辅助搭配。
作者: 幽然若晨    时间: 2014-1-13 17:25
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 一叶孤秋′    时间: 2014-1-13 17:32
回复 13# 幽然若晨


    我觉得这经脉技能在现有的基础上附上增加技能回合的效果 就很好

就好比莲台PT对灵动的回合数加强,而咒师则没有灵动方面的加强
作者: 幽然若晨    时间: 2014-1-13 19:17
回复  幽然若晨


    我觉得这经脉技能在现有的基础上附上增加技能回合的效果 就很好

就好比莲台PT ...
一叶孤秋′ 发表于 2014-1-13 17:32



    这样改不错啊。我倒是希望是一直是200%的效果。哈哈。想多了。
作者: 有个无底洞    时间: 2014-1-13 20:30
垃圾无底洞飘过。。向技术流致敬
作者: 漂浮地铁    时间: 2014-1-14 13:01
回复  漂浮地铁


   额 好吧。。。估计我威胁性不够。。。就像我还有个力wz一样、、、pk别人经常无视我 ...
ilovegch 发表于 2014-1-13 14:06



   #xce-gd
作者: 地涌お菀淑妃    时间: 2014-1-15 16:45
本来就没打算点那个
作者: 风小吟    时间: 2014-1-24 21:04
回复 12# 飞船安静


   确实要是2回合的话会好不少,就像波澜不惊一样
作者: 飞船安静    时间: 2014-1-25 18:12
回复 19# 天天°


    是的 而且有精进 无底洞的状态是不太可能加强回合数的。而且加吸血的状态希望也能附加伤害结果。反正无底洞的技能都是伤害结果的效果。




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