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标题: 梦幻十年来的致命伤,也是商业牟利的起因 [打印本页]

作者: zhouailin    时间: 2013-9-1 09:27
标题: 梦幻十年来的致命伤,也是商业牟利的起因
本帖最后由 zhouailin 于 2013-9-1 09:28 编辑

长期以来~梦幻追求的都是对玩家之间平衡。所以只要是玩家~刷任何任务~基本掉率都是一样的~
十年的开发历程使得整个升级流程变得又长又繁琐,我可以很负责地说,如果你单开,不花RMB,3年也搞不出一个175全号
所以这里我觉得藏宝阁角色交易可以算是一个神作了
如果说第四周比武是梦幻的一个高潮点,那么它所隐藏的弊端将是梦幻的死穴。
角色交易并没有令长期停留X9的玩家有所心动~~以至于前面我所说的。梦幻有50%以上的玩家滞留在X9阶段。
所谓牟利党最大的靠山就是这50%以上的玩家~~如果奖励跟等级挂钩~像宝图那样的话~x9玩家将会大量流失
于是奇葩的商业牟利出现了。(想出这个的人真奇葩~踩法律灰色地带的奇葩。。。)


如果策划有空看到这帖的话~~我还是说吧,要改趁早,这样抓下去不是个办法。本来低级就被动,就是网络世界的定律
作者: dxxon    时间: 2013-9-1 09:43
不玩X9 要升到几级? 155? 175?  升级升级再升级?  为什么升级? 技能 修 钱从哪里来? 你能想像一下 梦幻把升级这个按钮去掉 玩家一到经验 自动的后果吗? 韩国泡菜吗? 字都打完 本来不想回的
作者: zhouailin    时间: 2013-9-1 09:47
回复 2# dxxon


    所以才说致命伤。。。网易给不了玩家上升的动力。。。。反而繁琐,难度高的升级过程给了过大的阻力




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