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标题: 高神是不是要修改!!2中修改方式,你怎么看? 必火 [打印本页]

作者: o流夜o    时间: 2013-7-22 08:40
标题: 高神是不是要修改!!2中修改方式,你怎么看? 必火
每联武神坛进行完毕,都会有众多服务器抱怨一个技能,那就是“高级神佑复生”。
自己宝宝不神,对面宝宝狂神。大家经常能听到这样的话,在服战中讨论,那么高神需不需要做一下调整呢?
下面分享一下两种思路:
一:概率递减
宝宝初始神佑概率提高,然后每神一次降低神佑概率。比如一开始神佑概率40%,神了第一次后第二次神的概率30%,以此类推。
二:按时间递减
根据宝宝上场时间递减起神佑概率,不过这里的时间是按回合数算。比如刚上场神佑概率40%,2回合后神佑概率递减成30%,以此类推。

大家有什么看法呢~~~~
求讨论啊~~~
作者: 昨夜不再    时间: 2013-7-22 09:08
呵呵  你自己的YY罢了  说的跟策划给大家选择一样
作者: o流夜o    时间: 2013-7-22 10:53
回复 2# 昨夜不再


    只要玩家们的呼声打,策划也是会注意到,会考虑相关的优化的~
作者: ′粉耐ル°    时间: 2013-7-31 04:31
这个不可能做如此大的改动的。。
作者: 望舒°    时间: 2013-8-3 12:58
宝宝就靠神佑才能站在pk台上,修改神佑就等死
作者: 薯片°    时间: 2013-8-3 15:39
回复 1# o流夜o


    此帖必火。

    LZ,怎么改都感觉不好。大死亡打中了高神宝宝,就不能神佑如何
作者: 中国烟鬼。    时间: 2013-8-6 12:55
还不如将神佑修改为:对战双方起始几率都是不变的原来30%,当双方在战斗过程中存在5%的波动几率。当一方神佑次数比另一方多出10次或者一个概数或者达到对方2倍的时候,就触发波动几率。也是变成了25%和35%。当双方的神佑平衡到波动几率触发条件以内时,又恢复到起始的30%。
作者: 神瑞パ宫主    时间: 2013-8-7 08:18
等楼主自己用高神佑的时候,就不会这么想了
作者: 641011214    时间: 2013-8-17 20:10
其实可以这样修改,人物既然可以点强壮,那么宝宝干脆也来个类似强壮的技能啊。。。这样既可以大量回收梦幻币,也可以改变目前宝宝的格局。
作者: ╯猫耳喵酱.    时间: 2013-8-17 20:17
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
作者: ㄐ巾ㄐ巾    时间: 2013-8-17 21:38
人品到的时候,别说百分30的几率神,百分3的几率他都给你连续神。
详细见莫名其妙,连吃3次豆载中毒的1!
作者: 匿名    时间: 2013-8-18 19:38
人物加强,宝宝必须跟上,所以会出更高级别的宝宝装,如果按你说的修改,那么人物跟宝宝的平衡直接完了
作者: 坏Baby    时间: 2013-8-18 19:41
哇  好多版主啊~~
作者: mozifengv5    时间: 2013-8-18 20:00
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 纯爱必有〃奸情    时间: 2013-8-18 20:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 浮生已半染ゅ    时间: 2013-8-18 20:51

作者: 绅士陈先生。    时间: 2013-8-18 21:06
纠结季节.
作者: 562623696    时间: 2013-8-18 21:32
同一只神过后降低再次神佑还是靠谱的
作者: CH你不懂爱    时间: 2013-8-18 21:32
我和我的小伙伴们都惊呆了
作者: 匿名    时间: 2013-8-18 23:44
伪随机怎么改都是一样的
作者: 七墨娘娘    时间: 2013-8-19 15:55
当目标中死亡或者小死亡时,高神效果失效!





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