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标题: 捉鬼(长期编辑 版主勿删) [打印本页]

作者: 脉冲    时间: 2013-5-9 23:32
标题: 捉鬼(长期编辑 版主勿删)
本帖最后由 脉冲 于 2013-5-10 23:00 编辑

一、领取

① 钟馗-----地府(44,56)
② 队伍人数≥3 && 平均等级≥40
解读-----
月光……(钟馗、境外还是五庄?)

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二、限制

每周300次(从维护到维护还是从周一到周日?)
解读-----
对策无。单号捉鬼总和太多,按号封;多号捉鬼总和太多,按IP封。

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三、奖励

1、常规奖励
① 完成每个任务都有一定的经验和金钱(平均等级与金钱的关系?是否是线性关系?)
解读-----
等级差……
② 完成一轮(10个为1轮)任务时,队长100%获得物品奖励(有哪些种类的物品奖励?),队员有一定几率(20%还是25%?)获得物品奖励。
解读-----
a.物品奖励种类
b.带队值……

2、特殊奖励

(1) 五门
解读-----
配置只要满足有物理(大唐、变身狮驼、物理天宫、物理五庄)有法术(龙宫、魔王)有固伤(普陀、盘丝、地府)即可。

(2) 变异

① 变异僵尸
标准-----第一回合消灭全部牛头,不触碰幽灵。
解读-----
a.牛头数量决定奖励。没有牛头全是幽灵,第一回合直接杀主怪也没关系。杀到一定数量(具体不知是多少)的牛头,即使没有杀光或者触碰了部分幽灵,也能获得奖励。
b.主怪法抗极低。
c.已知物品奖励有……

② 变异骷髅怪(隐藏鬼)
标准-----第一回合集体防御。自第二回合开始,优先消灭第一个出手的怪物。
解读-----
反正没有物品奖励,怎么打都无所谓。

③ 变异马面
标准-----第一回合消灭谜底,不触碰其他怪物。
解读-----
a.全部谜面谜底
b.成功消灭谜底后,主怪减少一定血量(按比例?)。
c.杀错了怎么办?集体逃跑,原地组队重新杀。(设想)
d.已知物品奖励有……
作者: gavin149    时间: 2013-5-10 22:56
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作者: 脉冲    时间: 2013-5-10 22:58
差异骷髅你还防御,凭一轮就只剩那一只了?。。
gavin149 发表于 2013-5-10 22:56



   你这一句话通顺么?不过我还是看懂了。防御一回合是梦幻精灵说的,下面一行是我说的。你再仔细看看。




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