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标题: 关于点卡消耗增加50%的影响,发表下不成熟的分析 [打印本页]

作者: 华丽的逆转    时间: 2013-2-8 01:38
标题: 关于点卡消耗增加50%的影响,发表下不成熟的分析
点卡从每小时消耗4点,增加到每小时增加6点,增加幅度为50%,同时,经验类加成不超过30%,金钱类不超过15%(绝大数多数是5%),其中抓鬼和种族只有经验加成,没有金钱加成

假设点卡100点=100W,并且保持价格不变,那么原来1小时成本是4W,现在变为6W,而各种任务金钱加成不到10%,特别是抓鬼,种族这种出金量最大的任务,没有金钱加成,那么等于实际上成本比以前高了50%,金钱产出只高了5%甚至连5%都没有,其实我相信大家心里应该清楚,5%的加成几乎等于0!所以,如果要保持原来的利润,除非消耗点卡成本不变,也就是说将来1小时消耗6点的点卡价格要等于现在1小时消耗4点的点卡价格,也就是说,6点=4W ,否则刷钱的利润将远远小于点卡消耗增加之前!

而三药,烹饪,家具,临时符,这些物品会根据服务器内点卡价格作出适当的调节,而衡量的杠杆,就是是否亏钱。打个比方,一般来说,150的临时符,在平时的售价要接近每小时消耗的点卡价格,比如 100W=100点的服务器,1小时成本是4点=4W,那么150的临时符只要在4W以上就可以保本,摆摊的目的是赚钱,只要不亏都是可以接受的。如果,在点卡价格不变的前提下,将来1小时消耗6点=6W以后,临时符再摆4W显然是亏钱的,我想也没有多少人会继续去摆摊卖,所以除了涨价别无他法。

综上所述,个人认为,将来MHB的产出会比现在少,因为成本增加而直接导致利润降低会使很多职业刷钱人员选择放弃,货币总量减少,必须在消耗不变的情况下,再会出现MHB升值的可能。而现在看来,货币总量产出量减少已成定局,但是消耗是否会不变是否会减少,则是未知之数。因为,消耗取决于选择留下来的玩家的数量。
作者: ly1319680    时间: 2013-2-8 01:43
支持。。房租涨钱。你卖的东西不会涨钱啊。。别说没人玩。。你不玩。人家玩的更开心。。米面油都涨钱了。。带种你就说你别吃啊。。况且米面油涨钱了。。但是工资没见长。。不更亏。。
作者: 樱桃红卟卟    时间: 2013-2-8 05:16
我只能呵呵。
梦幻强权主义伤了多少玩家的心  从来不问玩家意见如何 该出什么出什么
作者: 花狸叔    时间: 2013-2-8 05:18
LZ为什么不算算多增加多少经验呢  
给我们省了刷经验的时间了

你难道玩MH只为赚钱不刷经验的?
作者: 淺唱。吢微涼    时间: 2013-2-8 08:48
回复 4# 花狸叔


    可是绝大部分都是X9党...经验无所谓的
作者: ff6567236    时间: 2013-2-8 08:59
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作者: ff6567236    时间: 2013-2-8 09:10
GZS每天产出的MHB增加了5% 但是成本增加了50% 他们必然让得到的东西或者MHB涨价  体现在物价上涨和CBG比例降低 举例 原来4点可以赚10W 现在要6点赚10W 所以赚到的东西必须也要涨1.5倍 所以东西就卖贵了 原来4点刷出来的MHB可以卖1块钱 现在必须要卖1.5块才符合成本。
存在即合理 这是一句名言 GZS不会因为网易任何举动而消失 就算网易只1开 那么消耗不变的情况下 东西可以不涨价吗? 就好比卖三药的 100个挂机号每个号卖1个三药 每天要卖出100个三药 平均价格1.5W 如果限制了1开 那么卖要的只剩下1个号了 能剩下1个三药 三药价格不涨?
作者: ˊ迷离の猫ミ    时间: 2013-2-8 09:11
借贴兽签名里所有!求解脱!别继续呗坑了~过年真心添堵!
作者: 焦点反弹    时间: 2013-2-8 09:14
内容这是逼着你升175啊,只有160以上的玩家收益最高,其他刷钱阶段都歇歇吧
我买50的点卡能玩12.5小时,现在只玩8.5小时,我这样的上班族无所谓,玩也行不玩也罢,老婆最起码看见就不叨叨了,可是新手呢?学生党呢?哪个新手愿意一开始什么都不会就一小时往里投6毛钱,学生党省吃俭用的生活费你也要剥削?
作者: 焦点反弹    时间: 2013-2-8 09:17
内容这是逼着你升175啊,只有160以上的玩家收益最高,其他刷钱阶段都歇歇吧
我买50的点卡能玩12.5小时,现在只玩8.5小时,我这样的上班族无所谓,玩也行不玩也罢,老婆最起码看见就不叨叨了,可是新手呢?学生党呢?哪个新手愿意一开始什么都不会就一小时往里投6毛钱,学生党省吃俭用的生活费你也要剥削?
作者: 戒不掉思恋丶    时间: 2013-2-8 09:23
楼主说的还可以啊…
作者: XXOO9    时间: 2013-2-8 09:26
哥过完年出来工作了 你涨吧 哥慢慢清东西 不玩鸟
作者: 雨·    时间: 2013-2-8 09:32
大家说的都对,不过梦幻玩的人确实少,这你得考虑,今年春节过去,估计就剩下几人了
作者: yebangliuqing    时间: 2013-2-8 09:41
少一些人是一定的,少玩一点时间也是一定的,
作者: SimSimi。    时间: 2013-2-8 09:45
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作者: 重生百合    时间: 2013-2-8 09:46
原先是4点\小时,消费者与你是协议关系,现在你在协议未履行完前单方面涨价,是违约。是违法。消费者可向上级主管投诉侵权。
作者: 华丽的逆转    时间: 2013-2-8 12:02
GZS每天产出的MHB增加了5% 但是成本增加了50% 他们必然让得到的东西或者MHB涨价  体现在物价上涨和CBG比例降 ...
ff6567236 发表于 2013-2-8 09:10



    你可以涨价,比原来涨50%来弥补你的损失,但是,你可以涨,别人也可以不买,没有人一定继续玩下去的。看看到底是你口袋里的MHB值钱,还是玩家口袋里的RMB值钱!
作者: 真。一条虫    时间: 2013-2-8 13:17
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作者: 朱紫国皇帝    时间: 2013-2-8 13:24
唉,其实MHB的主要产出是靠师门 捉鬼 副本
作者: 菜頭先生.    时间: 2013-2-8 13:31
真心笑了,

4点成就今天也可以造就未来,

4点是根本基础,

你可以决定6点,

那么我们可以决定0点,

不信?

你就试试
作者: 华丽的逆转    时间: 2013-2-8 14:00
LZ不知道有没有文化  因为成本增加而直接导致利润降低会使很多职业刷钱人员选择放弃?
以前5开无限刷环 后 ...
真。一条虫 发表于 2013-2-8 13:17



    没脑子到底谁哪个?为什么老区GZS少,新区GZS多,唯一的区别就是,新区比率低,点卡便宜,老区比率高,点卡贵,两者利润相差可以在一倍以上,所以GZS喜欢冲新区!什么都不懂你出来装什么!
作者: 真。一条虫    时间: 2013-2-8 22:05
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作者: ihpvbb    时间: 2013-2-9 00:32
回复 17# 华丽的逆转


    天朝就是2B多,你不玩人家可是会继续玩的!不信年初一你看看。。。。
作者: 淡染汐颜    时间: 2013-2-9 00:41
珍爱生命,远离梦幻!
作者: 小蚊帐    时间: 2013-2-9 00:49
拒绝点卡上涨,这是我的观点,就算别马甲或者走狗喷死也不改变,维护梦幻家园,人人有责,先从拒绝点卡上涨开始!
作者: 乀灬瞬◇.    时间: 2013-2-9 00:53
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作者: haowang    时间: 2013-2-9 00:56
点卡从每小时消耗4点,增加到每小时增加6点,增加幅度为50%,同时,经验类加成不超过30%,金钱类不超过15%( ...
华丽的逆转 发表于 2013-2-8 01:38

不管从哪个角度看都和原来的消耗不成正比..多出来的经验也只是部分而已不是全部..很明显是消耗高了。获得的也只是比原来的多那么20%不到的经验(因为其中有部分没有加成.总不可能光看着有加成的才去消耗吧)
作者: man柒    时间: 2013-2-9 00:57

你要我说什么WY
作者: 墨西哥往事    时间: 2013-2-9 01:04
你可以涨价,比原来涨50%来弥补你的损失,但是,你可以涨,别人也可以不买,没有人一定继续玩下去 ...
华丽的逆转 发表于 2013-2-8 12:02



    玩家流失多了WY就急了,就是如果真的那样,再暧昧弄玩家也不见得会回来了
作者: 小鲤鱼921    时间: 2013-2-9 01:19
一网吧就我一人玩梦幻其余都玩C,F看来要清号了




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