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标题: 梦幻的开发人员,别在那里搞什么花里胡哨的东西了,精简一下程序所占的资源吧。 [打印本页]

作者: 华钰    时间: 2012-8-18 22:20
标题: 梦幻的开发人员,别在那里搞什么花里胡哨的东西了,精简一下程序所占的资源吧。
早就想说这事了,梦幻西游越做越大,我的双核机器,2G内存,都快应付不了了,今天竟然卡掉了一个号。用资源管理器一看,占用内存400多M,我的天啊,还让人活么?
现在这点改进,好友框以前的多简洁,你在看看现在,完全照抄的QQ,我说是你们开发人员无能来开发自己的东西,只会抄袭么?
还有,那个什么挂经验的地方,出来非要找什么NPC,可是里面的寻路系统又不灵光,你要累死我们玩家啊?
作者: 华钰    时间: 2012-8-18 22:21
只开了一个号,就占用了400多M的内存,我有截图为证。
你们那些所谓IT精英,靠吃我们顾客点卡钱生活的IT高手啊,该干点正事了。
作者: 可恶的小包子,    时间: 2012-8-18 22:21
本帖最后由 qianniuhualuo 于 2012-8-18 22:28 编辑

沙发有分吗  没抢到好郁闷。。
作者: 华钰    时间: 2012-8-18 22:23
记得6年前,刚刚开始玩梦幻的时候,一个双通道的P4-3.0,1G内存,5开都很畅快的哦,没见机器有多卡。
作者: 华钰    时间: 2012-8-18 22:28
沙发有分吗
qianniuhualuo 发表于 2012-8-18 22:21


,沙发自己坐了。
作者: 华钰    时间: 2012-8-18 22:31
对了,还有一个什么游戏**程序,也占了不少的资源,刚才着急忘记名字了。
作者: kisoo628    时间: 2012-8-18 22:33
习惯就好了,为了卖头像而已
作者: xxf199302051    时间: 2012-8-18 22:34
LZ新区吧。。 是5开吧
作者: 鸣天飞鸟    时间: 2012-8-18 22:37
回复 6# 华钰


    xyqsvc.exe
作者: 华钰    时间: 2012-8-18 22:37
不是新区啊,是河北三区-避暑山庄,但是是2开。
作者: xxf199302051    时间: 2012-8-18 22:39
不是新区啊,是河北三区-避暑山庄,但是是2开。
华钰 发表于 2012-8-18 22:37



    那不科学啊  我在德阳文庙  火爆的老区 也才 100左右。  开2个号 加上 那个流氓程序也才260左右。加上看电视。 1G内存完全无压力
作者: ‘淡若晨风。    时间: 2012-8-18 22:39
好帖必须顶,现在为了圈钱,都不顾玩家了
作者: 汝自幼失怙    时间: 2012-8-18 22:41
10年前的就内核引擎了,搞这么多东西当然只有占用玩家的资源了。你要他大概之类的,得少掉多少销售额啊。。。
作者: 华钰    时间: 2012-8-18 22:42
那些无能的软件开发者,只会增加一些垃圾功能,不知道精简垃圾源代码,结果游戏越来月臃肿,弄得没法玩了。
作者: 华钰    时间: 2012-8-18 22:44
最不感冒的是那个好友栏,典型的抄袭腾讯的,难道还不觉得丢人么?
作者: 〃司命    时间: 2012-8-18 22:44
以前在csdn看过个帖子说梦幻的架构很古老了,现在想优化已经很难了,唯一的办法就是保留玩家数据然后整个游戏推倒重做。
作者: 鸣天飞鸟    时间: 2012-8-18 22:46
其实 唯美版的时候就应该推倒  新建个流畅的  结果 搞个更卡的
作者: 华钰    时间: 2012-8-18 22:48
以前在csdn看过个帖子说梦幻的架构很古老了,现在想优化已经很难了,唯一的办法就是保留玩家数据然后整个游 ...
〃司命 发表于 2012-8-18 22:44


其实我是感觉软件的开发者,人员前后不搭界。后面的人只敢向里面家东西,不敢动原来的东西,所以程序在越来越臃肿。
作者: 〃司命    时间: 2012-8-18 22:50
其实我是感觉软件的开发者,人员前后不搭界。后面的人只敢向里面家东西,不敢动原来的东西,所以程序在 ...
华钰 发表于 2012-8-18 22:48



    不是敢不敢的问题,是A做的程序由B修改确实灰常的难。甚至比重新做一个难度更大(不考虑工作量,只考虑难度)。
作者: 华钰    时间: 2012-8-18 22:52
结果把种种苦难都加在了玩家身上了,实在玩不起,只能是卖号了,俩170级以上的号,也能卖1万多了。
玩游戏,有时候把自己气得要死,不值得。
作者: 汝自幼失怙    时间: 2012-8-18 22:55
是很难优化,说了内核引擎数据库都是10年前的了,除非他搞类似大话3一样的,但是大话2往大话3走由于一系列的错误,搞到最后死路一条。估计MH很难重新搞大规模的优化更新了。
作者: 华钰    时间: 2012-8-18 22:57
回到主题,难道把现在挂经验的那个场景里面的自动寻路弄好了,很难么?
作者: 华钰    时间: 2012-8-18 22:58
还可以调查一下,游方车夫的那个“幻境寻宝”,还有几个人在做,难道不是垃圾么?
作者: 华钰    时间: 2012-8-18 23:14
其实 唯美版的时候就应该推倒  新建个流畅的  结果 搞个更卡的
鸣天飞鸟 发表于 2012-8-18 22:46


唯美版,诗歌典型的失败,估计应用的还是老的架构,但是改变了场景和人物、宠物等的造型,信息量比原来大好多倍,结果就是游戏更卡,应该说是歌失败的开发。我身边的朋友除了感觉好玩试试,真正玩游戏的时候,几乎没有人用“唯美版”。
作者: 浪漫de燕子    时间: 2012-8-18 23:43
我6开的都说啥的




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