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标题: 【攻略达人】解密天雷斩 [打印本页]

作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-23 18:29
标题: 【攻略达人】解密天雷斩
本帖最后由 烟雨飘秒 于 2012-7-25 20:54 编辑

核心提示
1、天雷斩增加的伤害结果(亦或是伤害)不存在波动。
2、天雷斩增加的伤害结果(亦或是伤害)受白天黑夜影响。
3、天雷斩所增加的伤害(亦或是伤害结果)跟傲世诀技能等级有关,傲世诀技能等级越高,所增加的伤害(亦或是伤害结果)就越高。
4、天雷斩增加的伤害受到了阵法的影响。


大家好,开场白就省略了,天宫的技能都是迷,各种封印,还有金刚镯,但是最大的秘密却是天雷斩
玩过力TG的童鞋们肯定对天雷斩强大的输出感到震惊,甚至是魔天敏天的天雷斩都有相当大的威力,然而谁也不清楚,天雷斩这个技能带给了我们怎样的加成。
最普遍的说法是天雷斩增加了普通物理攻击30%的伤害结果。也许是有那么一天,某位童鞋使用天雷斩打了怪1300的血,然后又使用普通攻击打了1000的血,于是以讹传讹,就像是说变身增加5%的伤害,封印成功率跟灵力有关一样,便有了这个加成30%。
今天,就让我们来看看这个技能的加成是否就如大家所说的一样按照固定比例加成。
首先介绍一下测试用的小号。
(, 下载次数: 127)
这是一开始我的TG的属性,做测试前裸身,这是习惯,这里漏了一张图,就是技能,这时候傲世诀技能为30级,这张图漏得我心痛啊,好在傲世诀增加血量,可以通过血量证明技能等级的变化。
然后是可怜的挨打的HS
(, 下载次数: 114)
也是裸身的,这图又忘了我这记性啊,唉。
下面我要占个几楼,说明具体测试时的数据。
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-23 18:30
本帖最后由 烟雨飘秒 于 2012-7-23 20:02 编辑

首先让我们看看在技能等级为30级的时候的情况,属性图在一楼已经上了
我让TG在一场战斗中平砍HS两次,在使用天雷斩攻击两次,结果是这样的
注意此时傲世诀技能等级为30级。
以下是晚上的情况
平砍 天雷斩 录像
52 79 (, 下载次数: 749)
52 82
50 82 (, 下载次数: 543)
50 80
52 82 (, 下载次数: 486)
52 79
50 82 (, 下载次数: 529)
52 80
50 80 (, 下载次数: 453)
53 82
51 82 (, 下载次数: 466)
51 79
53 80 (, 下载次数: 487)
53 80
52 80 (, 下载次数: 511)
52 82
50 81 (, 下载次数: 486)
50 81
52 81 (, 下载次数: 505)
50 81


而下面是白天的情况
平砍 天雷斩 录像
63 102 (, 下载次数: 527)
63 101
65 99 (, 下载次数: 522)
63 100
66 102 (, 下载次数: 487)
65 102
63 100 (, 下载次数: 526)
63 101
64 101 (, 下载次数: 465)
64 101
66 101 (, 下载次数: 526)
65 99
64 101 (, 下载次数: 489)
63 100
63 101 (, 下载次数: 485)
66 100
64 100 (, 下载次数: 471)
66 101
66 100 (, 下载次数: 519)
66 100

那么我们可以看到,白天,平砍的伤害结果在63到66之间波动,波动范围为3,天雷斩的伤害结果在99到101之间波动,波动范围仍为3.
而晚上,平砍伤害结果在50到53之间波动,波动范围为3,天雷斩伤害结果在79到82之间波动,波动范围仍为3.
在白天,天雷斩伤害结果增加了大约36点,晚上天雷斩增加的伤害结果大约为29点。
这就告诉了我们两点:
1、天雷斩增加的伤害结果(亦或是伤害)为固定值,不存在波动,因为如果天雷斩的增加值为波动值,那么伤害结果的波动范围就会比平砍的波动范围大,举个例子,原来x值在100到120直接,波动范围为20,如果在x基础上增加一个y,,如果y为定值,那么波动范围显然没有变化,可是如果y为变量,假如y在30到50之间波动,那么x+y便会在130到170之间波动,波动范围显然加大。
2、天雷斩增加的伤害结果(亦或是伤害)受白天黑夜影响。这点从上面的数据可以很明显地看到。
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-23 18:32
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-23 18:33
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-23 18:34
本帖最后由 烟雨飘秒 于 2012-7-24 19:59 编辑

下面来看看天雷斩所受的加成是否受到阵法加成的影响
我先介绍一下50级傲世诀技能等级的情况,这个让版主审核了,弄得大家看不到
50级的情况,白天,平砍的伤害结果仍然在63到66之间波动,波动范围为3,天雷斩的伤害结果变成了在123到126之间波动,波动范围仍为3.
而晚上,平砍伤害结果仍然在50到53之间波动,波动范围为3,天雷斩伤害结果在98到101之间波动,波动范围仍为3.
在白天,天雷斩伤害结果增加了大约60点,晚上天雷斩增加的伤害结果大约为48点。

下面来看看天雷斩所受的加成是否受到阵法加成的影响
大家知道天阵增加伤害结果20%,再加上小克普通阵,天阵的人打普通阵伤害结果会增加25%
那么天雷斩所增加的伤害(亦或是伤害结果)部分是否会受到阵法影响呢?
这很好判断,在晚上,由于受到阵法影响,平砍的伤害结果应该增益到62到66,如果天雷斩增益部分不受阵法影响,则在此基础上增加48点,即在110到114之间
而如果受到阵法影响,则伤害结果应该在122到126之间。
那么结果是怎么样的呢?
请看 (, 下载次数: 537)
平砍2次,分别为64,62符合预期
天雷斩不出现暗爆的2次,分别为125,125,符合预期2
天雷斩增加的伤害受到了阵法的影响。
作者: 赚钱娶老婆    时间: 2012-7-23 18:35
我插楼的
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-23 18:35
本帖最后由 烟雨飘秒 于 2012-7-24 20:00 编辑

以上测试暂告一个段落。
作者: 假婆    时间: 2012-7-23 19:51
技术流 我喜欢 么么哒
作者: 毓灵    时间: 2012-7-23 20:26
结论,技能等级﹡1.5的二级伤害
end
作者: 毓灵    时间: 2012-7-23 20:35
给你个建议吧。
min与MAX加常数Z
这样你就可以得到结果了。
取值上MIN优于MAX
作者: Molly没有Y    时间: 2012-7-23 20:40
楼主吃完饭了吗~
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-23 20:53
版主还带审核的呀!还有个50级技能的别把我断了哈!
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-23 21:28
回复 10# 毓灵

回复一下
你的三级伤害论那个我看过,但是现在找不到了
貌似你是说一级是面板伤害,二级只受修炼影响,三级是伤害结果
那么你说天雷斩增加二级伤害,只受修炼影响,可是为什么结果却是既收昼夜变化影响,又受阵法影响呢?
还有增加技能等级*1.5,为什么增加的伤害结果始终不超过技能等级*1.2呢?即使是在白天。
作者: 糯米不加糯米    时间: 2012-7-23 21:34
学习了
我看连策划都没弄明白的东西被楼主解决了
作者: 毓灵    时间: 2012-7-23 22:09
回复  coolscplayer


    补充说明一下。
金刚镯的成功率受技能等级与目标等级的影响
金刚镯的命中率 ...
毓灵 发表于 2012-7-16 02:02



   
似乎我没有谈及日夜问题?!

而伤害波动问题,似乎又与
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=3013119&extra=page%3D2

不同,那么,我不知道了。
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-23 23:26
回复 15# 毓灵


    这个帖子也看过,可是不知道是我语文水平太差还是LZ太天才,竟然读不懂
作者: k-smj    时间: 2012-7-24 00:37
跟技能等级无关 个人观点 无可论证
作者: 赤真红★双鹰    时间: 2012-7-24 00:49
普通伤害低于天雷斩伤害吗?

你先拿武器的天宫号 测试砍
HS穿衣服测试

TG的武器50和HS的10级装备要对应同样五行属性

393-326=67  看你测试内容 夜晚没出现60以上

使用天雷斩时无法看出来是 天雷斩按等级提升伤害  还是按伤害结果提升 还是按人物伤害提升
我来试计算是 393-326=67*0.8普通  天雷1.4 属于夜晚
白天普通正好符合393-326=67  天雷提升为波动是1.7

昨天我找了PS 医生 PT 我来猜猜对方防御多少 砍3次以上后 我问了对方装备五行再说对面防御
最后对面说了答案和我计算出有差别小

DT基本伤害比TG多了151伤害
天宫使用必中的天雷*1.7   自残减防御  降低对方灵
作者: 虫子°    时间: 2012-7-24 02:53
支持,顶起!
作者: 鬼天师    时间: 2012-7-24 05:57
变身还真的加伤害…还真的大约加5% 不过灵力高抗封是没有根据的
作者: エミリア    时间: 2012-7-24 06:50
支持数据帖
作者: Q景天    时间: 2012-7-24 08:15
技术要支持,只感觉是固定值
作者: 神瑞パ宫主    时间: 2012-7-24 08:31
表有了,却少了图
作者: 丶晓飞飞    时间: 2012-7-24 12:43
支持支持支持支持
作者: baowendeng    时间: 2012-7-24 16:51
回复 20# 鬼天师

变身增加伤害=20+0.5*技能等级.
狮搏增加伤害=1.5*技能等级. 和变身增加伤害叠加
象形增加伤害=技能等级. 和变身增加伤害叠加
鹰击=直接以变身后的伤害攻击多人.
连环击伤害=(10-攻击序数)/10*变身后平砍的伤害结果. 未测试是否有类似龙卷的50%下限
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-24 17:15
回复 25# baowendeng


    前面几个基本应该是这样吧。
    可是如果连环击是这样,岂不是技能只要点到175就行了?
作者: 观看者    时间: 2012-7-24 18:40
楼主说天雷斩是固定伤害不成立,简单理由是一场战斗中出现过100+,101。

我理解固定伤害直接无视防御

看这伤害和防御差距小,波动肯定缩小多了
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-24 18:50
回复 27# 观看者


    请看清楚了再讨论。
作者: 观看者    时间: 2012-7-24 19:13
回复 28# 烟雨飘秒

你测试完高攻 战 低防再说,你测试高攻 战 高防没意思。
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-24 20:03
回复 29# 观看者


    正是由于伤害比防御差的小,一点点风吹草动都能被感知,一点点波动才能看出来,如果伤害防御差很多,则如自银河看地球,山与盆地同齐。
作者: 赤真红★双鹰    时间: 2012-7-24 20:47
楼主内容
天雷斩等级好象等于同样伤害如119技能等于119是吧
我感觉可能是伤害结果增加天雷斩等级
2700 大堂 波动2040~2380 平砍
2550 天宫 波动1800~2170 增加180技能=1980~2350
对方防御1000

不能说固定伤害,如果是固定伤害的话,100伤害低于500防御应该出100吧!
天雷斩增加伤害可能是伤害结果
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-24 21:15
回复 31# 赤真红★双鹰


    我可从来没说固定伤害哦。
作者: 小苏呀    时间: 2012-7-24 21:46
终於编辑好了啊??好了我收了
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-24 22:14
回复 33# S曉蘇Jmら


   
游戏自带的截图居然是bmp格式,好大哈。
作者: flites    时间: 2012-7-24 23:03
LZ测试的应该是不破防的状态,如果破防,是否天雷的加成会更多呢?平时我们任务中肯定都是破防了的,如果只是加成固定的伤害结果,按照LZ的实验数据,增加的伤害结果是技能等级*1.2,按照100级的人物,100级技能来看,算上天阵,15级攻修,对最后的结果也就只有400不到的加成,好像也不是特别多啊。
作者: 老财张    时间: 2012-7-24 23:15
也是关于天雷斩的问题。 一个全力的天雷斩  跟一个没有加过力量的天雷斩  降得灵力 有差别吗?或者说 一个有功修的天雷斩跟一个没有攻修的天雷斩  降得灵力有差别吗? 跪求楼主解密~
作者: 哼、大坏蛋    时间: 2012-7-25 04:35
内容呃。。。看到偶天宫的半仙了。。那个楼主测试的是人。能否测试npc呢。因为好的力tg都是任务的。
作者: shilf1    时间: 2012-7-25 08:59
测试不够全面
作者: 魚咔Sea    时间: 2012-7-25 15:11
已阅!!!
作者: 神瑞パ宫主    时间: 2012-7-25 15:11
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-25 15:12
回复 40# 神瑞パ宫主


    特地把“增加”两字加了蓝色看见了吗?
作者: 神瑞パ宫主    时间: 2012-7-25 15:17
回复 41# 烟雨飘秒


    那增加的也不是固定值呀
作者: 赤真红★双鹰    时间: 2012-7-25 19:19
回复 40# 神瑞パ宫主


   
回复  烟雨飘秒


    那增加的也不是固定值呀
神瑞パ宫主 发表于 2012-7-25 15:17



    按楼主的说法
按辅助的技能增加的补血结果,也是说固定值
按法系的技能增加的法术伤害结果,也是说固定值

楼主无法证明天雷斩有没有受波动影响  我们看不到的原因是
(, 下载次数: 68)
楼主亲自看到1000普通 天雷1300  多了300+是怎么回事

我明白了楼主的目标想证明天雷斩的技能真的增加伤害而已就完毕!
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-25 20:17
回复 43# 赤真红★双鹰


    看不懂你想表达什么
作者: 赤真红★双鹰    时间: 2012-7-25 20:21
回复  赤真红★双鹰


    看不懂你想表达什么
烟雨飘秒 发表于 2012-7-25 20:17



    你去掉固定就没什么事!
他们只要看“固定”的理解是无视防御
作者: 烟雨飘秒    时间: 2012-7-25 20:54
回复 45# 赤真红★双鹰


    这个,文字游戏啊
作者: 水军大元帅    时间: 2012-7-25 22:13
总有感觉像
孔明江东舌战群儒
江东有水……
作者: 昵称7c7a57    时间: 2012-7-26 03:30
我捉鬼的时候2次天雷差距有时候还是挺大的。所以我觉得是波动的
作者: 夜夜夜夜°も    时间: 2012-7-27 01:34
技术贴留名
作者: 285189440    时间: 2012-7-27 01:37
.....恩很给力
作者: zhenghai2207    时间: 2012-7-27 04:45

作者: 情挚寒啸    时间: 2012-7-27 07:42
这年牛B轰轰的#89
作者: 随鸟走天涯¨v^ˇ`    时间: 2012-7-27 11:13
LZ辛苦了。。。可惜我不关心。。。高级力TG已经灭绝了。 这个技能只是历史遗留问题。
作者: 他夏了夏天。    时间: 2012-7-27 15:11
那么,这个技能是取决与物理伤害的?

魔TG 带龙卷套子放天雷会不会触发龙卷雨击?
作者: 最后的眼泪    时间: 2012-7-28 01:06
我看连策划都没弄明白的东西被楼主解决了
作者: 灰小兔    时间: 2012-7-28 09:08
但是天雷斩降防御 降得我不敢用
作者: 神瑞パ宫主    时间: 2012-7-28 12:48
我想说的是,希望大家不要在这上面做文章。一旦被CH看到,就不知道会改成什么样子了。之前有人写帮派关卡的积分换东西,紧接着测试区维护后就说关卡积分换物品就有些许提高。楼主虽然你暂时拿天雷斩做文章,但是请你想想正在玩力天宫的玩家吧,给他们留条活路,谢谢你了!
作者: 314200363    时间: 2012-7-29 17:51
写了半天都是一堆屁话,新世纪的孔已己 TG速度型:有封不用去天雷么?纯2B,法型:放着法不用去天雷?2B中的2B,力型:1,PK只打一个(谁PK组队用这种没点杀力,没面杀伤,还没生存力的2B呢,),任务:有那么多输出(2攻2法不说,现在固定伤害配合符石,就算**是个封(或许也就FC秒3能比力TG少),人家也用FC图个时间,谁用你个**力TG?)还没算出手后掉防,打几次就成了一摸就死的2B,不是没人懂,只是这种2B的行为不值得去研究
作者: 凤舞青妍    时间: 2012-7-29 18:23
首先还是要感谢楼主的辛苦,
但是论坛终究是论坛,我们必须要面对各种的客观争议与质疑;
作者: ☆″千百度√    时间: 2012-7-30 14:27
看来你的操作能力,足以弥补门派上的不足
作者: zqlaji1234    时间: 2012-7-30 15:39
vg~~~~~~!!!!
作者: 白马啸西风    时间: 2012-7-30 15:41
...太长了不看
作者: 月光手札    时间: 2012-7-30 16:41
玩了这么久力天宫从来没有探究过这个问题
作者: 月光手札    时间: 2012-7-30 16:44
玩了这么久力天宫从来没有探究过这个问题
作者: 怪物。    时间: 2012-7-30 17:07
学习了。
作者: oO死翘翘Oo    时间: 2012-7-30 19:08
不支持固定论
作者: 道骨仙风    时间: 2012-7-31 08:33
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 梦幻訷話    时间: 2012-7-31 23:43
LZ这样的技术帖真心的好贴,狂顶
作者: 清绝绝清    时间: 2012-8-3 21:43
回复 32# 烟雨飘秒


    一个多年的TG老玩家发话了:


天雷斩增加的伤害大概有两种可能都在猜测的范围,

你可以去测试哈

1,增加面板+修炼的30%或则是增加最终伤害结果的30%

2,增加的伤害是根据技能等级*n%的伤害《就像傲世诀增加气血一样》


我以前想过,但是重来没测试过,烦。
作者: 清绝绝清    时间: 2012-8-3 21:47
回复 58# 314200363


    不懂TG的美,


哥把TG所有的类型都耍完了,

只能说力敏TG依然是最完美的
作者: jzn324    时间: 2012-8-4 13:01
全民PK里2145伤害变小夜的力TG 能打动高速封和血宝宝
作者: 筱熏湮。    时间: 2012-8-7 14:55
技术流很给力啊
作者: 孤独的风景.    时间: 2012-8-12 10:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忧郁的香烟    时间: 2012-8-13 23:59
学习了 确实是技术帖子
作者: 神瑞パ宫主    时间: 2012-8-14 00:03
本帖最后由 神瑞パ宫主 于 2012-8-14 00:12 编辑

求大家别再挖这个帖子了。
作者: fanyouxian123    时间: 2012-8-14 16:28
身为一个力TG  表示更想关注的是天雷斩降防的攻略
作者: bleedsun    时间: 2012-9-6 11:21
建议楼主将肉盾换成5血DF  天雷斩砍低防人物的伤害波动会很大
天雷斩的计算公式估计跟修炼差不多 按百分比和固定数值增加伤害 另外肯定有一定范围的波动
作者: 秋天不回来2    时间: 2012-9-9 00:11
最初应该是等级*1.3(现在1.5),从一开始很多人就理解为伤害结果导致的,参考余韵理解为200%。。不是DF那种固定伤害,区别于天雷地火,你可以在12门活动被反震后,算下就知道了。所以使用天雷应该是本来伤害叠加技能*1.5去计算,类似加金刚或者是像龙腾那样。
作者: wenxiu929    时间: 2013-6-19 17:35
最初应该是等级*1.3(现在1.5),从一开始很多人就理解为伤害结果导致的,参考余韵理解为200%。。不是DF那种 ...
秋天不回来2 发表于 2012-9-9 00:11



   PK1.3 伤害结果任务 1.5 在加双4孔符石 任务非常给力
作者: 死去的爱    时间: 2013-6-19 22:25
内容看看就走可以吗?
作者: 盗版阿飞    时间: 2014-8-25 10:09
如此优秀的稿件,点个赞
作者: wenxiu929    时间: 2014-9-6 10:51
天雷斩就是这么霸道。
作者: 大龙他哥    时间: 2014-9-6 12:26
我只知道天雷斩能打3个,打的好慢
作者: xzhad    时间: 2014-9-30 12:21
根据你的数据算出天雷斩的伤害公式为:(傲天决技能等级*0.0026+1)*人物的伤害+傲天决技能等级*1
刚好这几天对天雷斩感兴趣 谢谢你的数据
作者: xzhad    时间: 2014-9-30 12:28
回复 2# 烟雨飘秒


    天雷斩伤害公式为(傲天决等级*0.0026+1)*人物伤害+傲天决*1
谢谢你的数据 不知你测试的时候有没有点奇经八脉和修炼 有的话我可以算的更准些
作者: 晨光熹微.    时间: 2014-9-30 13:15
技术人才#@4!!!
作者: 一生不想烦    时间: 2014-10-16 15:31
我就想知道,到底是增加固定伤害结果,还是按比例增加了伤害
作者: ん皇阿玛    时间: 2014-10-20 21:07
楼主不当策划真心浪费人才
作者: jiejiennn    时间: 2014-10-21 17:38
回复 40# 神瑞パ宫主


    40楼你语文绝对没学好




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