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标题: 关于梦幻西游可持续发展及服战2级药品建议 [打印本页]

作者: hlj6755    时间: 2012-6-20 12:45
标题: 关于梦幻西游可持续发展及服战2级药品建议
本帖最后由 hlj6755 于 2012-6-20 12:55 编辑

现在+300血的2J药不适应服战了,具体说下我的建议。

新增加一个2J药“飞升”功能,“飞升”以后,药品不能交易(就像绑定一样,只能自己使用)。药品的造型还是不变,只是+血量增加,药品依然可以叠加。

只要求人物炼药40级(和炼药技能等级无关,另外坑点钱),每个X9“飞升”有限制,“飞升”只需要人物经验,人物等级越高飞升药加血越多,消耗人物经验越多。

举例:50-69飞升,药从+300HP变成+350HP,每个药需要10W经验+10点体活力。最大飞升值为350-400HP。飞升一共3次,一次为初级飞升(300变350),第二次为中级飞升(350变380=50*60%),第三次为高级飞升(380变400=50*40%)。69完成高级飞行需要每个药需要30W经验+30体活力,如果要完成一组需要900W经验和900体活力,貌似太黑不符合逻辑。

我解释下:体活力在线6小时应该够了(目的保证了玩家的在线时间,也让梦幻完成了坑爹,体活力减少间接坑钱,可能有利于梦幻经济的发展,能飞升药品的都是高富帅这点钱对他们可能算不到什么)。900W经验确实黑,因为69升70只要1648919经验,但是真正玩69比武的(其他技能都满)至少有2000W经验的保留,而且很多69都不刷经验了,感觉上线没事做了(所以要黑点)。一场比武分为实力相当和实力不对等,只有在实力相当的情况下,飞升药品才能得到较大的消耗,估计实力相当的情况下,一场PK飞升药消耗在10-15个左右,然而这种PK只有在跨服和英雄大会才能遇到,只要P得爽,这些东西应该能忽略的。



其他飞升参照69飞升,依次类推,体活力消耗不变(每次10点)。

70-89飞升为+400HP,最大值为400-450HP    经验为:15W初级飞升
90-109飞升为+450HP,最大值为450-550HP  经验为:20W初级飞升
110-129飞升为+500HP,最大值为500-600HP 经验为:25W初级飞升
130-175飞升为+550HP,最大值为550-700HP 经验为:50W初级飞升 (服战你懂的)


有些玩家会说,这样搞又把屌丝坑了,其实不然,屌丝遇到高富帅无悬念,真正能让飞升药品和秘方大金消耗的只有在实力相当(跨服、英雄大会、生死....)的情况下。我想我这个建议即便实施对现在的比武格局没一点影响,该被虐的还是被虐,只是给高富帅出了点难题。我觉得这种1组飞升药使用的时间会在1-2个月为一个周期。

最后这些数据我想有比我更专业的人,他们的数据可能更加合理,我只是抛了一个想法,具体经验和其他方面的数据有更加专业的人为我们操作和分析这个想法是否合理。

鄙视梦幻金钱化,梦幻应该多出点考验玩家智力的游戏体验......               

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作者: 望舒°    时间: 2012-6-20 12:52
一个门派拿手技能没有一个二级药好。好,真好
作者: 回头看小泥    时间: 2012-6-22 00:16
2级药的提升会让本来就处于劣势的109以下PT毫无生存空间。
作者: heiyu50    时间: 2012-6-24 12:43
2小时彻底打不完了,全是平局




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