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标题: 关于化生唧唧歪歪符石组合福泽天下的疑问 [打印本页]

作者: mc2541    时间: 2012-3-16 09:59
标题: 关于化生唧唧歪歪符石组合福泽天下的疑问
109化生,带两件四孔福泽天下符石,按照官方的解释,应该是唧唧歪歪的对NPC伤害增加了218,为什么抓鬼王的时候,遇到炎魔神鬼王了,唧唧歪歪秒了50的血(化生无法修),我觉得秒的伤害,至少也要比符石附加的218伤害高吧?难道符石对唧唧歪歪附加218伤害也受修炼和怪物抗性的影响?
作者: lovenessll    时间: 2012-3-16 10:02
内容我也想知道
作者: mc2541    时间: 2012-3-16 10:16
有人知道吗
作者: ◇灰原    时间: 2012-3-16 10:18
HS不是固定伤害, 估计是增加之后, 再算怪物的法抗。。
我猜的
作者: mc2541    时间: 2012-3-16 10:20
内容那是不是化生点了法修,也对符石附加得伤害有加成呢?
作者: ◇灰原    时间: 2012-3-16 10:22
内容那是不是化生点了法修,也对符石附加得伤害有加成呢?
mc2541 发表于 2012-3-16 10:20



    目测有这个可能性, 建议LZ做小白鼠测试一下
作者: 猪场老板    时间: 2012-3-16 10:24
好像官方(包括版主)从来没有对符石内容进行过解释,大家一般都是猜想加部分实践的,反正LZ想版主解释这个问题是没可能的,以上..
作者: mc2541    时间: 2012-3-16 10:24
内容本来指望靠这符石的附加伤害弥补唧唧歪歪的法伤系数呢,
作者: ◇灰原    时间: 2012-3-16 10:29
内容本来指望靠这符石的附加伤害弥补唧唧歪歪的法伤系数呢,
mc2541 发表于 2012-3-16 10:24



    我帮你测试一下吧, 我有个109TG号, 有点9级攻修的。我两套三孔的。理论上应该增加145左右的伤害。
我去测试下, 回来再告诉你
作者: mc2541    时间: 2012-3-16 10:35
内容物理攻击浮动太大,我的化生周日就能点法修了,把法修点到10了试试,
作者: ◇灰原    时间: 2012-3-16 10:36
悲剧了, 测试不出效果, 带不带2套三孔, 打出来的数字差异很小、
我是去塔1打的。。
作者: mc2541    时间: 2012-3-16 10:38
内容还是法术的伤害浮动小一点,估计用唧唧歪歪容易测试
作者: 282307019    时间: 2012-3-16 11:37
板主死完了么
作者: 潇※潇    时间: 2012-3-16 11:40
这个我记得斑竹解释过。
这里斑竹当年提出的是伤害补偿这个说法。
原本你HS用JJWW秒,由于伤害实在太低了,根据公式甚至可以是负数了,但是梦幻不能你秒出去加血吧,又不是JJWW吸收,所以引入伤害补偿。额外补偿一定的伤害到正数,一般补偿后还不是1,除非差距大的惊人
当你有了符石组合后伤害弥补上来不会出现负数了,伤害补偿消失,正常计算,所以。。。
作者: 女神爱    时间: 2012-3-16 11:54
这个我记得斑竹解释过。
这里斑竹当年提出的是伤害补偿这个说法。
原本你HS用JJWW秒,由于伤害实在太低了 ...
潇※潇 发表于 2012-3-16 11:40



    这得是多么惨淡的JJWW 才能打出负数啊~~
作者: lovekovs    时间: 2012-3-16 11:59
增加的是伤害力,不是伤害结果后掉的气血。增加了伤害之后还是秒不动怪,出1血都不奇怪
作者: 当冬夜ミ渐暖    时间: 2012-3-16 12:07
楼主化生不是固伤!肯定要根据法修 灵力来算伤害!




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