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标题: 躲猫猫活动在CH的角度这样设计没什么不对 [打印本页]

作者: 泰兰德    时间: 2011-12-15 16:33
标题: 躲猫猫活动在CH的角度这样设计没什么不对
这个活动出来后就有好多人在骂,有骂CH有玩家互相骂的.
不过我认为这个活动在CH的角度这样没有什么不对
体换经验的活动有过很多,但是象这次奖励丰富绝对没有过
梦幻的上一任主CH在一片文章说过(是不是他本人写的就不知道了)
作为一个游戏CH设计出来的东西不吸引人就不是一个好CH
而一个不能帮老板赚钱的员工不是好员工
而梦幻里面参与人数最多的都是奖励丰富的活动,原因这个大家都懂得
但是梦幻是个记时收费的游戏,如果设计出来的活动获取经验和钱太过容易的话
我想三石立马会把他抄了 毕竟没有谁会嫌自己赚的太多
所以那些破的人也不过是CH故意弄出来个.如果你认为破的人不应该比变的人得的经验多 那我就告诉你因为风险和收益是成比 的(一个在论谈叫的最凶的人说过破人是要承担风险的)
而变的人呢?50点体被破后1万+经验确实很少,不过你不认为成功后得10万经验和1万钱是不是比以前的同类活动的奖励多太多了?
我可以不可以把这看看成是一场赌局?成功你就赚了,失败的话CH已经很留面子毕竟没让你输掉内裤
至于流血事件大家懂得
作者: °不大明显ぐ    时间: 2011-12-15 16:37

作者: 一定要记得我    时间: 2011-12-15 16:40
我宁可一定几率自己解除也不远愿意让别人破
作者: edo0520    时间: 2011-12-15 16:50
标题: 策划这个玩法的人肯定不是好人
RT,一定是坏人,特别是设定奖励的人,眼里一定带着蛋蛋的忧伤!




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