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标题:
门派平衡是绝对不可能实现的
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作者:
wo0403023
时间:
2011-12-1 13:30
标题:
门派平衡是绝对不可能实现的
是要是游戏就不可能达到游戏绝对的平衡,但是可以尽量做到不让一派独大的场面。
想梦幻可以分为 物攻、法攻、辅助、封印,4大类 而要做到游戏平衡就要让 物攻同法攻的总体伤害达到平衡伤害 辅助系有各有隔得特色
就拿HS和PT说 应该一个辅助法系一个辅助物理系 而在回复量上面也要尽量做到平衡
最头痛的可能还是封系吧 不过我觉得封系现在除了FC要稍微修改下 其他的应该都差不多
不过我始终还是觉得网易绝对是做不到平衡的一天。就像当年"一天世界晴“说的。
作者:
′粉耐ル°
时间:
2011-12-1 13:49
楼主,你所言甚是?
作者:
qq627007146
时间:
2011-12-1 14:12
说的不错
作者:
小手放口袋
时间:
2011-12-1 14:13
没指望
作者:
守望凡酷°リ
时间:
2011-12-1 14:31
提示:
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作者:
白色默示录
时间:
2011-12-1 14:52
梦幻分的层面实在太细了,攻击分为诅咒、物攻、法攻、,封印分为高速、辅助,辅助又分为单体、群体、单回合、多回合、错综复杂的关系,涉及越多就越鸡勒。
作者:
太玄小极
时间:
2011-12-1 14:59
以前仙族还可以,出了法宝之后平衡就倾斜了
作者:
乾坤力士
时间:
2011-12-1 16:42
你们知道五庄的3级法宝什么时候修改吗?
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