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标题: 顶到版主提交,小白回复 [打印本页]

作者: 匆匆快乐    时间: 2011-11-20 14:37
标题: 顶到版主提交,小白回复
建议PT的灯第一回合附加1/3自在效果的血量,同时缩小后面每回合加的血量1/3, 既,减少后面加成的血量加在初始回合上.
建议WZG的奇门五行令修改方案尽快放出,同时可以把几率在开发历程的基础上再提高10%.
建议毒NE的毒效果附加1%的命中
建议WZG的乾坤妙法状态时,队友可以出手,受到的伤害效果不抵消,改为随机传递给队友.
建议PS的禁蓝效果恢复成开发测试时的状态.
建议风华PS和迷情PS的终极技能对换.
建议仙族的耐力加成改为1.72


就这么多,差不多了;以上重要性由前至后依次递减.
目的不解释.

[ 本帖最后由 匆匆快乐 于 2011-11-20 16:39 编辑 ]
作者: 蔡七七    时间: 2011-11-20 15:15
不错哦!!!!!!!!!!!!!!
作者: 不经意间已摆脱    时间: 2011-11-20 15:16
看看楼上小受
作者: 匆匆快乐    时间: 2011-11-20 16:39
顶...................小白.版主
作者: 「曦曦公主」    时间: 2011-11-20 16:45
我也喜欢
作者: 钻石走猫步.    时间: 2011-11-20 16:59
帮你顶。
作者: 太玄小极    时间: 2011-11-20 17:03
小死亡很犀利,是该出个钢板队伍克制一下了。支持提高耐属性加成
作者: 匆匆快乐    时间: 2011-11-20 17:13
人工顶置.........顶到天荒地老
作者: 灵神子    时间: 2011-11-20 17:17
内容支持
作者: 匆匆快乐    时间: 2011-11-20 20:21
人工顶置.........顶到天荒地老
作者: 匆匆快乐    时间: 2011-11-20 22:24
人工顶置.........顶到天荒地老
作者: 指尖旋律    时间: 2011-11-20 22:35
建议PT的灯第一回合附加1/3自在效果的血量,同时缩小后面每回合加的血量1/3, 既,减少后面加成的血量加在初始回合上.
建议WZG的奇门五行令修改方案尽快放出,同时可以把几率在开发历程的基础上再提高10%.
建议毒NE的毒效果附加1%的命中
建议WZG的乾坤妙法状态时,队友可以出手,受到的伤害效果不抵消,改为随机传递给队友.
建议PS的禁蓝效果恢复成开发测试时的状态.
建议风华PS和迷情PS的终极技能对换.
建议仙族的耐力加成改为1.72
作者: 称号而已    时间: 2011-11-20 22:38
人工顶置.........顶到天荒地老
作者: 40936608    时间: 2011-11-20 22:40
改改改,改来改去有意思吗,你玩和尚号突然针灸没了高兴了? CH也恶心,改来改去改出来好多喷子
作者: 匆匆快乐    时间: 2011-11-20 22:46
对啊.好多喷子
作者: 指尖旋律    时间: 2011-11-20 22:52
建议PT的灯第一回合附加1/3自在效果的血量,同时缩小后面每回合加的血量1/3, 既,减少后面加成的血量加在初始回合上.
建议WZG的奇门五行令修改方案尽快放出,同时可以把几率在开发历程的基础上再提高10%.
建议毒NE的毒效果附加1%的命中
建议WZG的乾坤妙法状态时,队友可以出手,受到的伤害效果不抵消,改为随机传递给队友.
建议PS的禁蓝效果恢复成开发测试时的状态.
建议风华PS和迷情PS的终极技能对换.
建议仙族的耐力加成改为1.72
作者: 老墨水    时间: 2011-11-20 22:57
缘木求鱼
作者: syxinyang23    时间: 2011-11-20 23:10
顶顶顶   杀翻蚩尤,菊爆蚩尤
作者: 八极&游龙    时间: 2011-11-20 23:10
内容这样啊?
作者: 美发尸    时间: 2011-11-21 01:02
建议WZG的奇门五行令修改方案尽快放出,同时可以把几率在开发历程的基础上再提高10%.
作者: Charlie.    时间: 2011-11-21 03:34
我看楼主就是WZ的,


WZ  PS  PT都改,你叫LG和TG的兄弟姐妹们情何以堪?


我建议给楼主单独开个服务器玩吧,这样他就无敌了,痛快了。


最后强烈要求修改LG
作者: liting841111    时间: 2011-11-21 04:37
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 纷舞缠绵メ    时间: 2011-11-21 07:35
小白根本不鸟你
作者: 匆匆快乐    时间: 2011-11-21 08:24
人工顶置.........无视喷子.........
作者: 匆匆快乐    时间: 2011-11-21 08:32
RE22#:
我祝福你.

RE:21#
PT的建议我列在首位,请问你能体会用意吗?

RE:23#
理不理的,日后才知.
作者: 匆匆快乐    时间: 2011-11-21 08:39
再补充回复21#:
请问你知道奇门五行令的修改是什么作用吗?
PT大幅增加首回合回复量直接目的是什么,间接又能起到什么作用,你考虑了没?
配合WZ其他技能的修改,NE的修改,是为了达到什么目的考虑了吗?


最好,非常感谢楼下的兄弟姐妹帮忙顶贴.
作者: 暖小熊    时间: 2011-11-21 11:16
不错…
作者: 匆匆快乐    时间: 2011-11-21 15:43
人工顶置.........
作者: 匆匆快乐    时间: 2011-11-21 18:14
人工顶置.........
作者: 也许真的错了    时间: 2011-11-21 18:30
已反馈
你的建议,我们会好好考虑
作者: 匆匆快乐    时间: 2011-11-22 12:26
人工顶置.........
作者: 晗泪天使    时间: 2011-11-22 12:33
谁见过小白回帖??
作者: 那个道士    时间: 2011-11-22 12:36
标题: 回复 14# 的帖子
又没说把HS改弱,只是加强仙族,碍着你了?
作者: 匆匆快乐    时间: 2011-11-22 15:18
人工顶置.........
作者: 画梁春尽    时间: 2011-11-22 15:31
这样挺好的
作者: ′粉耐ル°    时间: 2011-11-22 16:41
我看到了。

知道了。
作者: 指尖旋律    时间: 2011-11-30 19:02
建议PT的灯第一回合附加1/3自在效果的血量,同时缩小后面每回合加的血量1/3, 既,减少后面加成的血量加在初始回合上.
建议WZG的奇门五行令修改方案尽快放出,同时可以把几率在开发历程的基础上再提高10%.
建议毒NE的毒效果附加1%的命中
建议WZG的乾坤妙法状态时,队友可以出手,受到的伤害效果不抵消,改为随机传递给队友.
建议PS的禁蓝效果恢复成开发测试时的状态.
建议风华PS和迷情PS的终极技能对换.
建议仙族的耐力加成改为1.72
跟踪楼上的
作者: 梦倦缌语眠.∞    时间: 2012-5-22 12:52
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