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标题:
【笔走偏锋】数据面前,鸡肋如旧----全面认识盘丝孩子
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作者:
六笔九画
时间:
2011-11-13 03:00
标题:
【笔走偏锋】数据面前,鸡肋如旧----全面认识盘丝孩子
(转载注明作者及出处,这是道德问题,谢谢
)
笔画哥不得不说的前言:
其实看到盘丝孩子的技能效果后,笔画其实就不大想写贴子了。这好比你让你说一道菜,你总得挑好吃的说道,这道菜如何有色,如何有香,如何筋道,如何美味,长篇大论洋洋洒洒,从视觉嗅觉味觉听觉多角度分析;而难吃的菜只要两字评语就解决了----因为你所有的感觉都是难吃,难吃这两个字就包含一切了,还要分析什么?盘丝孩子,若非要用两个字来形容,那就是“废柴”这两字,而笔画还要分析这怎么就废柴了为什么废柴----这对养育师来说,的确是很残忍的事情。
OK,说点实在的。这个贴子,写出来,首先是自己花了大时间去构思截图什么的,不想浪费劳动,但最主要的是,利用这个贴,告诉大家三件事:
1、孩子是可以继承门派特色的。——致某些置疑笔画还大言不惭的朋友。
2、盘丝孩子是废柴孩子,请不要选用。——致广大梦幻玩家。
3、盘丝孩子改变了拜师条件,不改变技能效果,废柴仍然是废柴,不过是从血少的废柴变成血多的废柴,从先天发育不良的废柴,摇身一变成为了肥肥胖胖的废柴——就像一台电脑CPU坏了,你却把机箱拿去重新刷遍漆,这是没有用的。——致对盘丝抱有切骨仇恨的策划。
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以下是正文:
自大学毕业开始工作后,笔画深刻地发现,要完成老板交待的任务,一天24个小时是绝对不够用的,为了您和大家的健康,要把有限的生命投入到无限的工作当中去。所以游戏方面,完全是路人甲的表现。平日里也只是逛逛梦幻知道顺手解答几个问题,很久没在论坛上冒泡了。笔画还是很想念各位朋友的,只叹世道峥嵘老板恶性,我等天朝良民哪敢寻衅,混口饭吃相当艰难,各种悲伤一言难尽。
闲话不说,言归正传。
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2011年10月18日定期维护公告:
7、子女系统调整:未成年子女拜师“盘丝洞”的条件改为法≥30,体<30;“盘丝洞”门派的子女完成师门奖励的属性类型改为心+1,法+1,在部分服务器测试;
10月25日定期维护公告:
师徒任务问题修正、锦衣系统调整、部分活动掉线重上坐标调整、子女系统调整、门派转换设置调整等上周测试内容在全部服务器放出。
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前段时间,关于盘丝孩子的修改,在久不见新闻的养育界冒起了一点小波浪。有不少朋友前来询问笔画,修改后的盘丝孩子有没有技能效果方面的提升,实用性如何。正好笔画手里随便养起的一只盘丝孩子成年,便顺手拿来做了实验,以真实的数据,告诉大家盘丝孩子的实用效果。
首先看官网对盘丝孩子的介绍:
门派名称 拜师条件 可学技能 成年后特殊能力
盘丝洞 法>=30,体<30 勾魂 可为武器增加临时防御,效果受等级影响
第二技能介绍:
门派名称 技能 使用效果 消耗(MP
盘丝洞 姐妹同心 减少对手的魔法值 50
官网的介绍永远是简单得不能再简单....在官网的描述中,这种孩子俨然是一个可用勾魂杀伤对方且回复自己,骚扰回复两不误,又可用姐妹同心实施控蓝战术,平时还有事没事可以给自己白送点防御F的全面性综合性孩子。
但人生不如意十有八九,这些看似美好的技能,实用度到底有多高呢?
说一下笔画测试的重点:
1、勾魂技能效果
2、姐妹同心技能效果
3、武器临时防御附加效果
4、门派特色效果
注:
勾魂与姐妹同心都不是必中的技能,命中率方面由于随机验证的不稳定性和机率验证所需要的数据量太大,所以并未验证命中率。根据策划长征放出的数据,姐妹同心成功率最高为70%,最低为5%。而根据前人的总结,该命中率只比较等级差和物理命中以及对方的躲避,与攻法修炼无关。
测试结果:
(这个本来应该最后放出,但为了让各位朋友对效果一目了然,趁早放弃希望,不要浪费时间,笔画直接把测试结果贴到此处。验证过程在后面,有兴趣的朋友可以翻看)
技能 效果 消耗
勾魂 减少对方HP=等级x2+50+总HPx2% 自身吸收该值的1/2 40MP
姐妹同心 减少对方MP=等级 50MP
临时防御 附加防御=等级x0.75 (把武器给予孩子) 每天2次,无消耗
门派特色 受到暗器伤害减少70% 无
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本帖最后由 六笔九画 于 2011-11-13 18:24 编辑
]
作者:
六笔九画
时间:
2011-11-13 03:02
标题:
战术应用
接上文,分析盘丝孩子的实用效果:
技能 效果 消耗
勾魂 减少对方HP=等级x2+50+总HPx2% 自身吸收该值的1/2 40MP
姐妹同心 减少对方MP=等级 50MP
很简单的举例分析:
PK环境下:
160级的孩子,勾魂8000HP的对象,其效果为:
减少对方HP=等级x2+50+总HPx2% =160x2+50+8000x2%=530
自身恢复HP=530/2=265
减少量多么接近金疮药?恢复量甚至低于二级小药龙心!
姐妹同心打蓝效果160点,好吧,你成功打掉了对方一个2级小蓝药的MP....
惊叹否?
任务环境下:
假设某160级普通3红以上的攻宠任务剧情平均每回合能输出3000+伤害,那么盘丝孩子要达到这个输出量,需要对方血量a:
320+50+ax2%=3000 解得: a=131500
是的,你没有看错,当对方血量超过13万,盘丝孩子勾魂的伤害可达3000.....
姐妹同心打蓝....这个就不分析了,谁蛋疼去打怪的蓝?
OK,最重要的一点:这两个技能不是必中的!最高70%,最低才5%!也就是说,你想吸掉对方500的HP,你想打掉对方160点蓝,还要看自己的脸面和人品!要靠那传说中的神奇的机率!
战术分析:
(说实话,这种技能作战术分析,笔画哥我直接有点想吐...)
勾魂请直接无视吧,你不会在任何场合下想着用它的....
说说姐妹同心:
打蓝160点,这个,大概,或许,可能,在某些场合可以尝试一用:
如对方化生被破碎,靠高冥思卡+小蓝药来回合自己的MP保证出推,这时间盘丝孩子机会来了----姐妹同心打蓝若命中,可让其该回合无法出群推.....
又如对方ST空蓝,靠小蓝药+魔息术回蓝保证鹰击,这时候盘丝孩子又横空出世,带着5~70%命中160MP的技能强势而来,如果成功,则对方该回合无法出鹰....
最后对比总结一下:
勾魂的伤害,甚至比不上一只血宠秒三的总伤。姐妹同心的控蓝能力,基本等同于一只打上惊心一剑的血宠。这两个废柴技能构成的双废组合,能有什么出路可言?!
在若干年前,盘丝孩子还能借着门派特色的便利,在低级别*9战斗中,成为压制女儿村的利器。但自从移花接木出现后,这唯一的功效也失去了....
这一次的修改,改变了盘丝孩子的拜师条件与师门属性,把盘丝孩子定义为法术孩子,在4围属性方面有了大大的提高。用一句贴切的话来形容:盘丝孩子已经从一个先天发育不良的废柴,摇身一变成为了一个肥肥胖胖的废柴....
最后重复一句话送给策划同志:
一台电脑CPU坏了,你却把机箱拿去重新刷遍漆,这是没有用的。
写得很无聊,有心看完的朋友,请接受笔画诚挚的祝福,谢谢各位。下面是各技能效果实证的图片跟分析过程,为了您与他人的健康,请慎入。
[
本帖最后由 六笔九画 于 2011-11-13 09:16 编辑
]
作者:
六笔九画
时间:
2011-11-13 03:03
标题:
盘丝孩子勾魂技能效果验证过程
1、勾魂效果公式验证过程
方法:使用155级孩子进行测试,推测效果公式;此后故意忽略孩子温饱三天令其降级到132级,再次测试,验证结果。
图示推测过程:
155级盘丝孩子吸玩家召唤兽:
对方血量 效果
2527 410
2117 402
1715 394
图片:
155级盘丝孩子吸野怪:
对方血量 勾魂效果
2011 400
1611 392
1219 384
图片:
分别对玩家召唤兽与野怪进行三次成功的勾魂,取出数据进行分析(左为召唤兽,右为蓬莱野怪):
对方血量 勾魂效果 对方血量 勾魂效果
2527 410 2011 400
2117 402 1611 392
1715 394 1219 384
很明显,2117与2011 对方血量相差近似100,技能效果差2。1715~1611,血量相差近100,技能效果差2。 推测技能受对方血量的影响比值为HP*2%
155级盘丝孩子,对方血量近0时,勾魂最低伤害:
再用洞冥草看血+暗器,将怪物的血量控制到接近于0,得到勾魂的伤害数据:360HP(155级孩子)
多次换取不同怪物尝试,结果均相同,可见155级孩子勾魂伤害最低为360点。大胆推测其算法为:等级x2+50
也就是说,推测勾魂的总效果公式为:等级x2+50+对方HPx2%
图示验证过程:
孩子降到140级,验证:
140X2+50+102X2%=332 ,与公式一致。
孩子降到132级时再次验证:
132x2+50+475x2%=323 与公式一致。
155级孩子吸玩家:
155x2+50+6956x2%=489
效果与公式一致。
自身回复效果:
结论:盘丝孩子无论是对玩家、召唤兽、怪物NPC,命中后,
效果均为:
减少对方HP=等级x2+50+对方HPx2%
自身回复该值的一半。
[
本帖最后由 六笔九画 于 2011-11-13 05:31 编辑
]
作者:
六笔九画
时间:
2011-11-13 03:05
标题:
盘丝孩子姐妹同心技能验证过程
这个技能由于策划长征已经在孩子第二技能放出时提供过效果公式,就简单验证了一下即可。
结论:盘丝孩子使用姐妹同心,命中后降低对方MP=孩子等级
验证:
3487-3332=155
3332-3177=155
3177-3022=155
图片:
155级盘丝孩子打蓝验证:
[
本帖最后由 六笔九画 于 2011-11-13 05:41 编辑
]
作者:
六笔九画
时间:
2011-11-13 03:09
标题:
盘丝孩子附武器临时属性验证
这个公式,前人放出过,笔画在这里只是验证。
结论:附加防御=孩子等级x0.75
132x0.75=99,与公式一致。
图片:
[
本帖最后由 六笔九画 于 2011-11-13 05:48 编辑
]
作者:
六笔九画
时间:
2011-11-13 03:11
标题:
盘丝孩子门派特色验证过程
盘丝岭的门派特色是无视暗器伤害,盘丝孩子是否也具备此种特色,请看验证。
方法:采用10、20、50、80、100级别的暗器,分别在人物暗器技巧0、10、20、30级进行伤害数据采集,并以暗器对普通召唤兽的伤害作为对比伤害,以得出伤害数据的对比。
很明显,暗器任意级别,大人暗器技能任意级别,盘丝孩子所受到的暗器伤害均减伤70%。
结论:
盘丝孩子面对暗器伤害,减伤70%。
顺便推出另一个结论,暗器技巧对暗器伤害的提升公式为:
暗器伤害=原始伤害+ n+nxn/150 (n=暗器技巧等级)
这个验证图片太多了,只上传部分:
0暗器技能,10级暗器伤害对比:
0暗器技能,100级暗器伤害对比:
[
本帖最后由 六笔九画 于 2011-11-13 06:58 编辑
]
作者:
六笔九画
时间:
2011-11-13 03:12
标题:
66666
6楼占,待上传
作者:
六笔九画
时间:
2011-11-13 03:14
标题:
77777
7楼占,待上传
作者:
六笔九画
时间:
2011-11-13 03:15
标题:
8888
8楼占,待上传
作者:
六笔九画
时间:
2011-11-13 03:18
标题:
99999
9楼占,待上传
作者:
六笔九画
时间:
2011-11-13 03:20
标题:
10000
10楼占,待上传
作者:
眼阿姨
时间:
2011-11-13 03:23
传吧,等着看那
作者:
Q独行侠Q
时间:
2011-11-13 07:07
标题:
标题
笔划是白马的^_^你暴露了
作者:
六笔九画
时间:
2011-11-13 07:58
貌似我从来就没掩盖过吧....
作者:
Q独行侠Q
时间:
2011-11-13 08:22
我现在很少来了,才发现
作者:
夜若曦
时间:
2011-11-13 08:41
高人又重出江湖了
很久没看到你发帖了
作者:
匆匆快乐
时间:
2011-11-13 08:47
惊叹技能效果!
惊叹策划智商!
惊叹策划放出的完美修改!
作者:
大漠神鸭
时间:
2011-11-13 09:22
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
夏目カツラ
时间:
2011-11-13 10:58
说PS孩子是鸡肋都是高估她。。。个人认为PS孩子一点价值都没有
作者:
猫眼de泪
时间:
2011-11-13 13:42
废柴得感天动地
希望策划这次修改不只是为了把蘑菇头养肥了继续废,期待能有下一步行动
作者:
锦衣卫★影
时间:
2011-11-13 23:24
标题:
标题
楼主辛苦了
PS孩子除非修改技能,否则这辈子都不养!!!
另说一句
明年我就转到白马寺了
作者:
猫眼de泪
时间:
2011-11-14 17:51
帮忙顶一下
作者:
段霏
时间:
2011-12-2 00:21
1、孩子是可以继承门派特色的。——致某些置疑笔画还大言不惭的朋友。
这点有待商榷,FC孩子明显没有对鬼魂伤害双倍的效果,你可以自己去试试。
作者:
ㄗǐcǒ总裁
时间:
2011-12-2 17:03
翻出白马神人,顶一个
作者:
太玄小极
时间:
2011-12-2 17:24
这吸得也太少了吧!
作者:
dzgdxy
时间:
2012-4-20 08:49
我突然想养个PS籽
打蚩尤可行?
作者:
mildluna
时间:
2012-6-14 15:09
本帖最后由 mildluna 于 2012-6-14 15:23 编辑
早看到这篇就不会养PS孩子了 果真姐妹打蓝量=等级。。。 好吧 尽量找找我家PS娃的价值。。。话说养之前问某在线GM 跟我说 PS孩子防御F是有可能170等级打出170防御来的 原来小娃的悲哀在于连在线GM都不了解她。。。。
作者:
xidaxinwen
时间:
2012-6-14 17:22
垃圾孩子啊
作者:
凤舞青妍
时间:
2012-6-14 18:36
一直不看好PS孩子
作者:
wk6904
时间:
2012-6-15 08:48
培养孩子的付出与回报,貌似不成正比。
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