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标题: 关于DF面板伤害的详尽对比测试(多图杀猫) [打印本页]

作者: 潇※潇    时间: 2011-11-12 23:32
标题: 关于DF面板伤害的详尽对比测试(多图杀猫)
关于门派技能成长拉开问题看最后
       我并不是DF玩家,以前也没关心过DF伤害问题,就是对六道白战一说有所耳闻而已。

       今天既然论坛有人提出来我看了下,不禁心痒痒,于是做了一组对比测试,2个老虎角色一个拜入ST一个拜入DF,用ST的老虎伤害对比来观察DF的老虎的伤害输出是否正常。
下面有请2个测试鼓掌,撒花。(不知道拜师后点师傅会送30伤害,所以都附加了30临时伤害)拜师前2个角色肯定属性都一样的

这里可以看出,拜师后,晚上,DF比ST高20点伤害。
(, 下载次数: 1) (, 下载次数: 1)



而白天对比,DF比ST少7点伤害
(, 下载次数: 2)
也另外说明了刚拜师后,DF晚上比白天多21点伤害。


然后看看装备武器后,两把武器都是40命中28伤害。
(, 下载次数: 1) (, 下载次数: 1)

伤害差还是20,也就是说晚上DF没对武器加成效果。
然后加点,全加力量。
(, 下载次数: 1) (, 下载次数: 1)
又是20伤害差,也没对力量夜晚有加成影响。



那么技能呢。
都点加伤害的技能到10级

(, 下载次数: 1) (, 下载次数: 2)
很好,伤害差距拉开了,26点伤害差距。
下面2个角色都升级到11J,还是全力加,加伤害技能点到13级
白天了。
(, 下载次数: 3) (, 下载次数: 4)
可以看出,白天的时候,ST技能加成的伤害比DF高。
原来1J技能的时候是差7点,现在13技能,差
17点,多了10点伤害。差不多一级多1级多0.8的伤害加成。


晚上的时候 (, 下载次数: 1)
DF伤害飙升到257,和ST伤害拉开更大27点伤害差距了。
从以上可以看出这巨大的伤害变化只和六道轮回有关。

另外,刚拜师的时候ST比DF高的7点伤害去掉技能差距1点,还剩下6点不知道是什么地方的差距,如果说是六道白天掉伤害也不会掉这么点,你看晚上一加就是一大截。总的来说,白天的时候ST和DF的伤害还是很接近的,或者说白天DF的伤害应该是正常的。而晚上则有大幅度加成。

下面,我们测试打怪效果。
继续编辑中,大家先看前面的



白天:第一组,打同一个怪。
重新放下两个测试者的当时的属性方便大家对比
DF白 (, 下载次数: 1)
ST白 (, 下载次数: 1)


DF比ST少17点伤害

(, 下载次数: 1) (, 下载次数: 1)

DF少攻击12血
第二组

(, 下载次数: 0) (, 下载次数: 2)
DF少攻击14血
第三组
(, 下载次数: 1) (, 下载次数: 1)
DF少攻击13血。
白天基本上和面板上面的数据吻合,也就是面板数据是有效的。
夜晚:
夜晚放出DF属性
(, 下载次数: 1)
257伤害对应ST的230伤害,DF面板伤害高出27点
第一组:
(, 下载次数: 3) (, 下载次数: 1)
DF多攻击69血

第二组:
(, 下载次数: 2) (, 下载次数: 1)
DF多攻击64血
第三组:
(, 下载次数: 1) (, 下载次数: 1)
DF多攻击61血。


这里DF的攻击就拉开一大截了,很恐怖的差距,67 64 61,平均64血,和27伤害差的差距37血。
那么算算ST夜战,230伤害夜战后效果为184,
257VS184多出73点伤害,这相对比较接近了,也就是说夜晚的时候ST受到夜晚影响,伤害降低了
对比三组DF夜晚和白天的伤害,白天要比晚上低不少,30-50血左右,差不多和DF晚上加成的44点伤害差吻合,也就是说DF晚上没有受到夜晚的影响,还是正常输出的。
综上,我个人觉得,DF所谓的受到白战一说是错误的,白天的时候DF是能正常输出的,晚上的时候也能不受到夜晚的影响而正常输出,还有晚上的伤害加成效果。可以说是不亏的

至于某笨蛋⑨蝙蝠说的东西,应该是说错了,论坛的斑竹其实知道的不比我们多多少,他们毕竟不是开发人员,很多哪怕是官方工作的超版原来也是普通玩家进去的,和开发维护人员管理的地方不同,所以说错是很正常的。





另外,关于白天DF初始比ST少7点伤害,一点我猜测是门派技能差距,门派技能加成是不同的,通过属性计算器计算,一开始DT十方无敌加成成长比HS FC NE ST MW PT PS等门派多0.5,而WZ比上面7个门派少0.5,LG是 少三分之一,DF晚上比那7个门派多1,白天由于计算器没有白天数据不清楚,但是应该来说0.8的差距是可以理解的。主要不能解释的就是剩下的6点伤害,但是我2个号技能点高厚一直稳定在0.8成长的差距,所以那6点伤害是一个天生差距了,后期这6点不变啊。
PS:测试计算发现,伤害技能的伤害加成成长是随着技能等级增加而增加。所以我上面说的成长差距都是最开始的时候。
后期成长拉开,比如150左右技能DT伤害成长是4.5(一开始2.5),而这里应该DF白天的成长越来越低,应该是这样设定的,而不是BUG,也就是原来就设定的白天DF伤害成长最低而不是ST


[ 本帖最后由 潇※潇 于 2011-11-13 00:19 编辑 ]
作者: ☆心跳の梦    时间: 2011-11-12 23:33
内容 有点乱
作者: :夜深怎么过.    时间: 2011-11-12 23:34
喝茶,
作者: 凤尾虾    时间: 2011-11-12 23:35
看看!!
作者: 浅唱、那段殇    时间: 2011-11-12 23:36
楼上楼上

你不是不回杂谈了么

结果到底是啥
作者: ansn    时间: 2011-11-12 23:40
前排占位置。。。。。。。。。。。。
作者: 画梁春尽    时间: 2011-11-12 23:41
内容前排看看,其实已经不抱希望了
作者: 云的诉说    时间: 2011-11-12 23:45
楼主辛苦了。
测试显示,DF白天确实是减伤了。
策划一直强调,DF白天不减伤,晚上是另外夜战加成,
那么楼主测试的白天比ST少7点伤害作何解释,不减的话,该持平才是。
呵呵,这次看策划怎么自圆其说。
作者: 夏小落    时间: 2011-11-12 23:46
LZ这样的测试真的很多了、
我现在的问题就是、
没有点【六道轮回】
而属性面板昼夜伤害竟然不同了、是怎么回事
--------------------------------------------分割线---------
还有跟ST没啥可比性、ST的门派技能伤害加成在12门派中是倒数的。
而就任务PK中是要靠看家本领“变身”的,+5%伤害

[ 本帖最后由 夏小落 于 2011-11-12 23:50 编辑 ]
作者: skyxi    时间: 2011-11-12 23:50
楼主想表达 什么意思呢? CH说 DF的伤害只和六道有关 可现在大家测试的没六道一样降伤
作者: 弥瞳空水深.    时间: 2011-11-12 23:55
内容楼主辛苦勒、
作者: 云的诉说    时间: 2011-11-12 23:58
边看边回。
楼主中间部分就属性下的红字结论认为DF白天和ST伤害接近,我认为是武断的。
11J技能就有17点伤害的差距,那么181技能,该是多么大的差距啊
策划口口声声说DF白天是正常数据,夜晚有30%加成,现在看对比,正常了吗?
作者: 夏小落    时间: 2011-11-13 00:00
原帖由 云的诉说 于 2011-11-12 23:58 发表
边看边回。
楼主中间部分就属性下的红字结论认为DF白天和ST伤害接近,我认为是武断的。
11J技能就有17点伤害的差距,那么181技能,该是多么大的差距啊
策划口口声声说DF白天是正常数据,夜晚有30%加成,现在看 ...

看这个帖子http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2700660
闹闹为了买装备买了个没点【六道轮回】的DF号、
然后笑话出来了。
作者: 醉月迷情    时间: 2011-11-13 00:01
做得不错 顶下
作者: 夏小落    时间: 2011-11-13 00:06
不是我想说难听的话、
我觉得和没属性面板显示出来的时候、
和09年大蝙蝠搞10级的号去砍大海龟是一样的测试
楼主你根本没搞明白DF玩家等级高之后伤害昼夜、
以及白天伤害和其他门派的玩家是有多大的差距
还有今天杂谈主要的DF门派的问题不是这个
是为什么没点【六道轮回】昼夜伤害不同了

[ 本帖最后由 夏小落 于 2011-11-13 00:08 编辑 ]
作者: 红豆ヤ大红豆    时间: 2011-11-13 00:16
太多字,太多图
作者: 潇※潇    时间: 2011-11-13 00:17
原帖由 夏小落 于 2011-11-13 00:06 发表
不是我想说难听的话、
我觉得和没属性面板显示出来的时候、
和09年大蝙蝠搞10级的号去砍大海龟是一样的测试
楼主你根本没搞明白DF玩家等级高之后伤害昼夜、
以及白天伤害和其他门派的玩家是有多大的差距
还 ...
虽然你那个图没点,但是后来无论怎么变化伤害,都只有点加伤害技能的时候昼夜伤害差才会拉开,其他都不变了,所以你那个图应该是属于早期遗留BUG,早期由于拜师不全部送技能,所以可以留0级技能,但是这边系统估计是默认了你有六道技能,一级六道昼夜就多出了21点伤害,其中应该有一大部分是固定赠送,1点左右才是实际昼夜差距。你那个应该属于默认有六道,但是实际没有,所以只送了固定赠送的一部分。
作者: 云的诉说    时间: 2011-11-13 00:17
原帖由 夏小落 于 2011-11-13 00:06 发表
不是我想说难听的话、
我觉得和没属性面板显示出来的时候、
和09年大蝙蝠搞10级的号去砍大海龟是一样的测试
楼主你根本没搞明白DF玩家等级高之后伤害昼夜、
以及白天伤害和其他门派的玩家是有多大的差距
还 ...

DF明显是yang wei啊,
不管是自身白天黑夜对比,还是楼主测试的和ST对比,DF白天的伤害都不是跟ST在一个起跑线上的,明显低于ST。
还有楼主,同样魔族,存在 6 点你认为的天生差距,我可不可以认为,这6点,其实就是DF白天平白无故减去的伤害?
作者: 夏小落    时间: 2011-11-13 00:18
原帖由 潇※潇 于 2011-11-13 00:17 发表
虽然你那个图没点,但是后来无论怎么变化伤害,都只有点加伤害技能的时候昼夜伤害差才会拉开,其他都不变了,所以你那个图应该是属于早期遗留BUG,早期由于拜师不全部送技能,所以可以留0级技能,但是这边系统估计是 ...

1级6道昼夜差30点?
你这个说法太过牵强吧
作者: 潇※潇    时间: 2011-11-13 00:20
原帖由 夏小落 于 2011-11-13 00:18 发表

1级6道昼夜差30点?
你这个说法太过牵强吧
第一级六道应该固定附送很多,所以差距巨大,第二级以后就明显缩小,差距很小了
作者: 夏小落    时间: 2011-11-13 00:22
原帖由 潇※潇 于 2011-11-13 00:20 发表
第一级六道应该固定附送很多,所以差距巨大,第二级以后就明显缩小,差距很小了

赠送就是1级吧?
你这个测试出来昼夜差21
可是我那个图是0级(即使默认1J)
可是昼夜差距30怎么解释?
还有、为什么1J技能白天DF\ST竟然差6点?
还叫持平差不多? 我真的是灰常的无语
现在的局面是DF越到高级昼夜的伤害差别越大、
尤其渡劫后、
白天的师门技能加成是12门派倒数第一、
而且离倒数第二名相差甚远
离这就是所谓的正常伤害?和ST持平?
娘亲昂

[ 本帖最后由 夏小落 于 2011-11-13 00:25 编辑 ]
作者: 潇※潇    时间: 2011-11-13 00:23
原帖由 夏小落 于 2011-11-13 00:22 发表

赠送就是1级吧?
你这个测试出来21
可是我那个图是0级
可是昼夜差距30怎么解释?
还有、为什么1J技能DF\ST竟然差那么多?
所以你那个图应该是属于系统遗留问题,看系统怎么判定你的六道变化了。
毕竟换武器,加点都没有能在昼夜形成不同的伤害差,只有点六道而出现了不同伤害差,你要非钻入这个系统早期遗留问题的牛角尖也没办法了
作者: 夏小落    时间: 2011-11-13 00:27
原帖由 潇※潇 于 2011-11-13 00:23 发表
所以你那个图应该是属于系统遗留问题,看系统怎么判定你的六道变化了。
毕竟换武器,加点都没有能在昼夜形成不同的伤害差,只有点六道而出现了不同伤害差,你要非钻入这个系统早期遗留问题的牛角尖也没办法了

什么叫非要钻早期的遗留问题
这个绝对是有问题、
虽然技能是那时候没点的、
图是新的、
都是看图说话的、
那那个伤害减了就一句历史遗留问题就搪塞了?
那我现在开个小号拜个师无限死、会掉技能么?
师门技能0级了我要不要再测试一下?
作者: 云的诉说    时间: 2011-11-13 00:28
原帖由 潇※潇 于 2011-11-13 00:23 发表
所以你那个图应该是属于系统遗留问题,看系统怎么判定你的六道变化了。
毕竟换武器,加点都没有能在昼夜形成不同的伤害差,只有点六道而出现了不同伤害差,你要非钻入这个系统早期遗留问题的牛角尖也没办法了

有一点你不能否认的,
那就是,DF所谓白天正常的伤害,跟其他门派比,其实并不正常,
去除各种因素后还存在着你测试中 6 点“天生差距”。
我不知道到175级这“天生差距”会不会拉大,如果有,那么DF就是彻底的悲剧。
作者: 潇※潇    时间: 2011-11-13 00:32
原帖由 夏小落 于 2011-11-13 00:27 发表

什么叫非要钻早期的遗留问题
这个绝对是有问题、
虽然技能是那时候没点的、
图是新的、
都是看图说话的、
那那个伤害减了就一句历史遗留问题就搪塞了?
那我现在开个小号拜个师无限死、会掉技能么?
师门 ...
你非要说0六道昼夜变化,但是请问,除了你这个0六道问题以外,还有什么地方昼夜变化不和六道有关联呢?
带上同样的武器,同样的加点,双方伤害差都没有变化,只有点六道的时候伤害差距有所变化。
0级六道本来就是一个特殊情况,而正常情况下一直都是只有点了技能之后伤害差才变化的,难道就非要抱着一个特殊的0六道说DF昼夜变化和六道无关,那又和什么有关呢,加点和武器都与之无关,难道是等级?
作者: 零藉口    时间: 2011-11-13 00:35
看夏小落的帖子是说 因为点了六道所以DF白天加成跟其他门派持平 而晚上增加
但是现在没有点六道白天还是会降伤比其他门派少
- -看了你帖子我乱了
彻底乱了
作者: 夏小落    时间: 2011-11-13 00:36
原帖由 潇※潇 于 2011-11-13 00:32 发表
你非要说0六道昼夜变化,但是请问,除了你这个0六道问题以外,还有什么地方昼夜变化不和六道有关联呢?
带上同样的武器,同样的加点,双方伤害差都没有变化,只有点六道的时候伤害差距有所变化。
0级六道本来就是一 ...

又是个门外汉
DF的属性面板是近期地府玩家关于昼夜伤害不同的质疑声不断所修改的、
而策划给我们DF玩家昼夜伤害不同的官方解释就是:
DF昼夜伤害不同的原因是【六道轮回】技能昼夜伤害加成不同、
而我帖的图、就是对这个“六道轮回技能昼夜加成不同”提出的BUG质疑、
显示0级技能,昼夜却相差30点?怎么解释?
你现在听得懂、看的懂我的问题了嘛?

[ 本帖最后由 夏小落 于 2011-11-13 00:37 编辑 ]
作者: 云的诉说    时间: 2011-11-13 00:36
刷新了下楼主的帖子,发现后边又有补充,那就再说几句。
楼主认为越高级DF跟其他门派差距越大的原因是原始设定问题而不是BUG,
那么我就是想问问:为一个伤害成长设置为最低的门派,去开辟一条以力为主的经脉,并且并没有给予必中技能,这条经脉意义何在??难道策划,真的就是打酱油的时候为DF凑出来一条经脉?
作者: 潇※潇    时间: 2011-11-13 00:37
与其在这抱着这个问题闹,不如想办法测试下到底出了六道外,昼夜变化还有什么有关系,也许是等级,已经半夜了,我就睡觉了,你们可以自己尝试测试下,其实对一个门派的了解最好的办法就是大量的测试。
DT板块的人觉得我对DT那么熟悉,也就是因为我用DT基本能想到的东西都自己测试了一遍。
睡觉闪人,没想到写完都12点多了。
反正你那个特殊问题以外我能发现的昼夜变化只有六道有关。其他的是否固定拜师后就赠送一个昼夜变化并且和和等级挂钩我提出这个猜想,你们可以自己测试。


顺便,打酱油的经脉不止LDF一个。。。如果我没记错,NE,PS好像都有酱油经脉

[ 本帖最后由 潇※潇 于 2011-11-13 00:39 编辑 ]
作者: 云的诉说    时间: 2011-11-13 00:40
其实也没闹,就事论事表达我们的疑问好让更多人看到真相。
还是要谢谢楼主的测试。
今天就到这里吧,毕竟是游戏的,不要太较真。
各位,晚安!~
作者: 夏小落    时间: 2011-11-13 00:41
原帖由 云的诉说 于 2011-11-13 00:36 发表
刷新了下楼主的帖子,发现后边又有补充,那就再说几句。
楼主认为越高级DF跟其他门派差距越大的原因是原始设定问题而不是BUG,
那么我就是想问问:为一个伤害成长设置为最低的门派,去开辟一条以力为主的经脉,并且 ...

算了、他貌似是个门派汉、
跟他解释有点累
然后我觉得应该是最先和判官一样白天输出效果计算成70%的夜间了、
这个公式一直没改、被质疑之后会打自己脸也就一直保持这样了、
然后就逆公式算出地府白天的属性界面伤害值显示出来再跟六道轮回技能等级保持一致、
可是最后到【六道轮回】0级会有函数差、
然后就体现到没有点【六道轮回】技能却依旧降伤了。

[ 本帖最后由 夏小落 于 2011-11-13 00:42 编辑 ]
作者: 潇※潇    时间: 2011-11-13 00:43
原帖由 云的诉说 于 2011-11-13 00:40 发表
其实也没闹,就事论事表达我们的疑问好让更多人看到真相。
还是要谢谢楼主的测试。
今天就到这里吧,毕竟是游戏的,不要太较真。
各位,晚安!~
我把猜想短消息发给夏小落了,关于他的那个问题,我想到的解答吧。
你们要是有兴趣就自己研究吧。
不过从我测试看,夜间DF的技能伤害加成不是和别的门派持平,而是高于其他门派啊。。标准的白天废物晚上野兽。。

[ 本帖最后由 潇※潇 于 2011-11-13 00:44 编辑 ]
作者: ParadiseFar    时间: 2011-11-13 00:48
加成和减低应该是一个公式加基数计算的,六道轮回的基数如果是0的话,那么那个加成和减低的效果也应该为0
但是现在基数为0的情况下,任然有加成和减低的效果,那么基数必然不是六道轮回
基数是一个常数+六道轮回的效果吧.....或者说这也是唯一的可能
那么这个"常数"是什么?总不至于真是一个"实数吧"
多半是其他的能力,武器加成,还是什么的,我就不清楚了
但是可以肯定的是,基数绝对不是六道轮回给予的数值
作者: 夏小落    时间: 2011-11-13 00:51
原帖由 潇※潇 于 2011-11-13 00:43 发表
我把猜想短消息发给夏小落了,关于他的那个问题,我想到的解答吧。
你们要是有兴趣就自己研究吧。
不过从我测试看,夜间DF的技能伤害加成不是和别的门派持平,而是高于其他门派啊。。标准的白天废物晚上野兽。。

人家一张夜战卡就可以在晚上叱咤风云、
就拿物理系来说吧、DF这白天不可弥补,夜间高那么丁点的伤害真的会被人笑话的
DT 师门技能命中伤害双加成、
ST 变身再+5%伤害、
筋脉什么的加成我都不想一一提起了。
出了筋脉后DF算是有法术物理技能了、
DF晚上野兽?看到这个笑话我真的笑不出来
或许我们起先就是没有资格跟物理系来比较的、
只是想说、策划不要用谎言来搪塞我们、
而如今既然DF出了一条力筋脉、
为何要如此的 打压
力DF的产生有历史原因的。。。并不是说这么多DF都NC了玩非主流。。。。

[ 本帖最后由 夏小落 于 2011-11-13 01:00 编辑 ]
作者: 云的诉说    时间: 2011-11-13 00:53
原帖由 潇※潇 于 2011-11-13 00:43 发表
我把猜想短消息发给夏小落了,关于他的那个问题,我想到的解答吧。
你们要是有兴趣就自己研究吧。
不过从我测试看,夜间DF的技能伤害加成不是和别的门派持平,而是高于其他门派啊。。标准的白天废物晚上野兽。。

DF的门派特色本来就是夜战,策划也一直肯定地回答DF白天的伤害是正常晚上是依据门派特色给伤害加成了,
所以,DF晚上伤害高于其他门派有什么问题么?要是不高,那还叫有特色么?
我的问题是:策划一直坚持DF白天伤害是正常,现在测试结果很明显,是低于其他门派的,难道,DF就该天生比别人低???????你至少,同一个种族总该一样吧!!!!!!!
哈,很晚了,洗洗睡了,纠结的问题。。。晚安!~
作者: 小泉牌包子    时间: 2011-11-13 01:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 夏小落    时间: 2011-11-13 01:15
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 云的诉说    时间: 2011-11-13 01:17
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 夏小落    时间: 2011-11-13 01:20
原帖由 云的诉说 于 2011-11-13 01:17 发表

我忍不住又要来回一帖,
知道这次为什么给DF的伤害属性面版作修改么,
因为策划说,DF白天的伤害才是正常伤害,晚上高是给你夜战特色加成的,那是特色,不是正常范围!!
DF白天的正常伤害,真的正常吗,看看楼 ...

180技能我估计白天加伤害值460有没有是个很大的问题
作者: 无限悔    时间: 2011-11-13 01:23
12门派加伤害的技能都不一样

但是经过各位前辈多次测试证明

地府的加伤害技能,白天的时候是无效的

也就是说  同样的加点  同样的技能  地府白天要比其他门派低好几百伤害

而夜间,地府的加伤害技能有效,与其他门派差距不大

但是由于有夜战卡的存在

白天的地府吃了哑巴亏

可以考虑出个白天卡片,或者出个高级强力+5%速度或者高级偷袭+5%速度卡片用以抗衡夜战卡片
作者: 碎片。    时间: 2011-11-13 01:33
强帖,顶
作者: 宝马恋萍    时间: 2011-11-13 01:52
楼主辛苦
作者: zj990714    时间: 2011-11-13 02:05
恩恩 辛苦了
作者: 画梁春尽    时间: 2011-11-13 02:22
其实ST的门派技能伤害加成本来就是很低的,只是技能给力点而已。你顺便弄个MW对比看看
作者: 浅唱、那段殇    时间: 2011-11-13 02:34
或者高级偷袭+5%速度卡片


这情何以堪。
作者: ansn    时间: 2011-11-13 02:48
还纠结经脉呢。。。。。。。。。。
厕滑真的智商不敢恭维,力DF,力五庄,力天宫,哪些不都是玩家自己想出来的加点方式,然后厕滑根据玩家出的这些酱油经脉,偏偏策划对这些加点需要什么经脉跟不就不知道,自己YY出来一堆垃圾经脉。
魔天宫貌似还是在老xu在的时候,给的技能。所以这个不能算是现在的厕滑的想法。
现在的厕滑,说实话,全部的资料片都是copy的
经脉,坐骑,内胆哪样不是copy的。

审核个毛啊,审核。。。。。。。。。。。
作者: 子王幽灵    时间: 2011-11-13 03:08
如果是测试技能加的伤害楼主不该拿狮驼的,狮驼技能加成连法系辅助都不如




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